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卡级天音加点 150级天音技能加点

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于卡级天音加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于天音纯奶加点最新的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、天音怎么加点啊1、初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6秒内每2秒回一定血量),但是可以加3-4个红药的血量。。...,卡级天音加点 150级天音技能加点

 

大家好,关于卡级天音加点很多兄弟都还不太明白,不过没关系,由于今天小编就来为大家同享关于天音纯奶加点新鲜的姿势点,相信应该可以化解大家的一些困惑和难题,如果碰巧可以化解无论兄弟们的难题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、天音如何加点啊

1、初期大家思考用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,壹个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6秒内每2秒回一定血量),然而可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就安拉。因此天音是最好的挂J职业。。赚钱快,装备标准低。

2、练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。

3、一直觉得游戏要完全自己去尝试才能找出适合自己的路的,全看个人选择。

4、连我自己都矛盾,经验说到底有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇

5、我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,接着不要有点就全加到技能上,留个1到3点,由于同一级别有时候会不单壹个技能可学

6、适时的查看未学技能的说明,保留点数。由于无论何者职业双修都是难的

7、接着就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方法出现,由于无论你如何加,你都会有你的优势。。。。

8、何必追求别人的选择言败自己的特点呢

9、大家的口号是:大家喜爱,大家选择!

10、如果说非要有个加点的方法的话————

11、经过研究,TBO暖暖(内测满级)、凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级)粤无道(内测67)现在为无论兄弟们说明大家认为可行性较强的方法。。仅供参考

12、重击————2点。。。(1级,效果:攻击技能)小编认为是一个新人技能,完全在后期起差点影响,只作为引渡。

13、勇壮————参考。。。(4级,效果:辅助技能,提高攻击力)前期不提议加这个技能,保留技能点,缘故前期附加攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提高攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。

14、警觉————6,7点。。(3级,效果:被动技能,提高自身抗性)提议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK都很有用。

15、疗伤————言败。。。(6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全言败。

16、降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,然而作为引出后续技能,因此加3点够了。

17、明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗情形进步回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,提议加2点。

18、菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提高自身血蓝上限)无可指责,这个技能是你无论做啥子的前提保障。后期是特别费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。

19、狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)思考到自身防御公开测试会因装备受限,天音无法再自拉自群,而且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,因此提议言败。然而如果45级群攻法宝会出现,这个技能提议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。

20、易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。因此提议言败。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

21、诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)大家一致认为,可以言败。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

22、大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很决定因素,然而给你壹个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,而且6秒内每2秒恢复100+。因此只作为过度技能提议加4点。

23、往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时刻)技能提议一定要加满,如果你不想参与公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参与杀BOSS活动主题,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到物品)。

24、慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能提议加满,5%在三重之前已经一个很大的跨越,防御就是王道。如果思考3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。

25、御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能趣味多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以言败。

26、般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时刻4秒)技能在后期攻击力算中等然而冷却时刻长,PK时不适合用连招内,因此作为过度技能。

27、四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)由于虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,因此大家提议言败这个技能。

28、苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,因此大家提议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

29、明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。

30、金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击顶尖的技能,因此选择加几点,要看个人选择。提议加。

31、宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。因此提议4点作为基础。

32、大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定影响。因此可根据个人情况适当调整。提议最少4点。配合家族技能。

33、四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,因此在PK时会受很大影响,在内测时大家深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方壹个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。因此如果有要参和PK的提议这个一定要加满。

34、也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,因此剩下4点可作自在分配,或者留下来为75级洗点做节省。

35、下面是大家参考官方资料,做出的三重推断:

36、(为了能够达到最佳效果,大家从最后壹个技能开始往回解析)

37、天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,因此大家四个讨论出,大概是以升分析的意思,然而只是推测。而且如果开4重,这个技能有也许是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

38、四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,思考到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,因此要根本公开测试后情况来选择加满或者言败。

39、地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提高要命一击)这个技能提议作为过度技能加2点则可。

40、同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击顶尖的技能了,冷却时刻过长,不确定更新后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。

41、观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时刻内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,因此觉得这个技能只能作为过度技能。

42、四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内进步自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。因此可根本个人选择加满或者言败。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,因此大家提议加满抗眩晕和魅惑的抗性。思考到100级满因此提议加4点。

43、金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可指责。

44、佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,然而一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。因此为了过度,加点提议4点起加。

45、伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时刻内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不了解会啥子效果,因此提议3点起加。

46、说到PK,一直都有人去注意天音的念经,然而到底有多深入的去了解这个念经呢。。。

47、比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。

48、然而有米有思考过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是几许点呢。114昏睡。初看这个点很多,然而请往下看。

49、法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加几许抗性点呢。。

50、虽然9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS掉,而且有几多的点够大家去加满这个鸡肋呢。

51、60之上一任何职业PK都是在浪费时刻,60之后的抗性,是啥子样的跨越。何故没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念经是不存在于3重的。

52、另外思考到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,因此效果又降低壹个档次。

53、大家再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加够56点。。。

54、扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),大家再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。

55、那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。因此说你想加满这两个技能,你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。

56、现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。接着在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那啥子都谈不了。

57、初期大家思考用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,壹个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6秒内每2秒回一定血量),然而可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就安拉。因此天音是最好的挂J职业。。赚钱快,装备标准低。

58、练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。

59、一直觉得游戏要完全自己去尝试才能找出适合自己的路的,全看个人选择。

60、连我自己都矛盾,经验说到底有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇

61、我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,接着不要有点就全加到技能上,留个1到3点,由于同一级别有时候会不单壹个技能可学

62、适时的查看未学技能的说明,保留点数。由于无论何者职业双修都是难的

63、接着就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方法出现,由于无论你如何加,你都会有你的优势。。。。

64、何必追求别人的选择言败自己的特点呢

65、大家的口号是:大家喜爱,大家选择!

66、如果说非要有个加点的方法的话————

67、经过研究,TBO暖暖(内测满级)、凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级)粤无道(内测67)现在为无论兄弟们说明大家认为可行性较强的方法。。仅供参考

68、重击————2点。。。(1级,效果:攻击技能)小编认为是一个新人技能,完全在后期起差点影响,只作为引渡。

69、勇壮————参考。。。(4级,效果:辅助技能,提高攻击力)前期不提议加这个技能,保留技能点,缘故前期附加攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提高攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。

70、警觉————6,7点。。(3级,效果:被动技能,提高自身抗性)提议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK都很有用。

71、疗伤————言败。。。(6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全言败。

72、降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,然而作为引出后续技能,因此加3点够了。

73、明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗情形进步回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,提议加2点。

74、菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提高自身血蓝上限)无可指责,这个技能是你无论做啥子的前提保障。后期是特别费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。

75、狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)思考到自身防御公开测试会因装备受限,天音无法再自拉自群,而且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,因此提议言败。然而如果45级群攻法宝会出现,这个技能提议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。

76、易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。因此提议言败。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

77、诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)大家一致认为,可以言败。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

78、大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很决定因素,然而给你壹个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,而且6秒内每2秒恢复100+。因此只作为过度技能提议加4点。

79、往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时刻)技能提议一定要加满,如果你不想参与公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参与杀BOSS活动主题,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到物品)。

80、慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能提议加满,5%在三重之前已经一个很大的跨越,防御就是王道。如果思考3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。

81、御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能趣味多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以言败。

82、般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时刻4秒)技能在后期攻击力算中等然而冷却时刻长,PK时不适合用连招内,因此作为过度技能。

83、四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)由于虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,因此大家提议言败这个技能。

84、苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,因此大家提议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

85、明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。

86、金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击顶尖的技能,因此选择加几点,要看个人选择。提议加。

87、宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。因此提议4点作为基础。

88、大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定影响。因此可根据个人情况适当调整。提议最少4点。配合家族技能。

89、四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,因此在PK时会受很大影响,在内测时大家深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方壹个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。因此如果有要参和PK的提议这个一定要加满。

90、也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,因此剩下4点可作自在分配,或者留下来为75级洗点做节省。

91、下面是大家参考官方资料,做出的三重推断:

92、(为了能够达到最佳效果,大家从最后壹个技能开始往回解析)

93、天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,因此大家四个讨论出,大概是以升分析的意思,然而只是推测。而且如果开4重,这个技能有也许是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

94、四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,思考到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,因此要根本公开测试后情况来选择加满或者言败。

95、地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提高要命一击)这个技能提议作为过度技能加2点则可。

96、同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击顶尖的技能了,冷却时刻过长,不确定更新后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。

97、观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时刻内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,因此觉得这个技能只能作为过度技能。

98、四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内进步自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。因此可根本个人选择加满或者言败。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,因此大家提议加满抗眩晕和魅惑的抗性。思考到100级满因此提议加4点。

99、金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可指责。

100、佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,然而一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。因此为了过度,加点提议4点起加。

101、伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时刻内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不了解会啥子效果,因此提议3点起加。

102、说到PK,一直都有人去注意天音的念经,然而到底有多深入的去了解这个念经呢。。。

103、比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。

104、然而有米有思考过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是几许点呢。114昏睡。初看这个点很多,然而请往下看。

105、法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加几许抗性点呢。。

106、虽然9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS掉,而且有几多的点够大家去加满这个鸡肋呢。

107、60之上一任何职业PK都是在浪费时刻,60之后的抗性,是啥子样的跨越。何故没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念经是不存在于3重的。

108、另外思考到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,因此效果又降低壹个档次。

109、大家再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加够56点。。。

110、扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),大家再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。

111、那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。因此说你想加满这两个技能,你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。

112、现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。接着在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那啥子都谈不了。

二、诛仙2天音飞升更新加点法,有好加法的,谢谢,请说。

1、诛仙手机游戏天音120级飞升之后技能加点又有了变化,那就是从121级开始,每级将会给2个技能点,也就是说飞升满级后比我之前预算的要多出40技能点,那么就需要从头整理下满级技能加点了。由于满级多了40个技能点,又可以加满2个技能,因此每个流派的加点都不像之前那么纠结,该加满的都能加满。天书点暂时还没有改变,还是1级给1点,不过加点也有些小改动,因此这次也一起发出来。

2、飞升满级,一共有291点技能点(其中一点默认1级降魔杖),飞升120级之前(包括飞升120级)每级给1点技能点,121级开始每级给2点技能点。天书187点不变。下面整理出了各个流派的加点方法,都是按飞升满级的点数来加,由于现在还没满级,技能点数还不够,因此加点得有个先后顺序,每个加点方法后面会说明。还有关于技能连续技,个人觉得没必要用这个,天音主动技能本来就不多,8个技能位置基本够放置了,操作起来也方便,不需要用连续技的。至于技能摆放位置,这个得看个人习性,没啥子好说的。

3、第一重:降魔仗满,地藏经满,诵经1级,菩提树满。(67点)

4、第二重:天舞宝轮满,破魔秘言满,净土真言满,般若经满,四大皆空火2级,风1级,雷音法谕满。(113点)

5、第三重:因果循环满,往生咒1级,明王经满,大慈悲满,明镜台满,大梵般若满。(111点)

6、镇魔(104点):第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)

7、第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)

8、第三卷:梵经心语5级,邪魔退散6级,金刚不坏3级。(14点)

9、第四卷:束心法咒3级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(13点)

10、第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级,往生夙愿5级,因果报应5级,佛音圣谛5级。(30点)

三、诛仙天音最佳加点

1、警觉+6(+1)(省1点最后再做安排)

2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一壹个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华典范技能)

4、大悲咒+4(后期完全没用,提议+12的人可以洗点了,以后你啥子都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

5、御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)

6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK完全让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)

8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价格的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

9、四大皆空风+0(缘故有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早言败)

10、伏魔经+1(比金刚经强,主推金刚+满的兄弟提议洗点了)

11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好物品珍藏了)

12、四大皆空水+6(+2)(定身抗性很重要,最后再思考是否+满)

13、天地同寿+1(此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯壹个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

14、同归极乐+0(自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

15、金刚护体+5(不加满可以删号了)

16、四大皆空:地+8(眩晕最让人郁闷,必满)

17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

21、大梵般若+5(PK技能,2秒无人能敌,满)

22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价格的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果也许是100%回血,点1点先看看)

23、无量真言+2(终极PK技能,满你不后悔)

24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行思考。

25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,由于不会发图,我大概说一下

26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

27、附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2

28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自在分配~为以后PK提议+相继不空

29、关于寂灭之前我提议了29点。。经过思考以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时刻延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,因此整体加点要有所取舍变动。

30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时刻,可以思考再加2)

31、一语道破+0(冷却时刻-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际运用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是言败好了。等以后洗吧)

32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

33、醒醐灌顶+3(群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)

34、往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可思考)

36、庇佑箴言+2(金刚护体时刻延长30分)

37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限进步6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)

39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行思考。

40、《诛仙》是由北京最佳时空网络技术有限企业根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的人物扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列新鲜作品为《诛仙3》。游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

41、游戏中天音寺和青云门、焚香谷为正派三大帮派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

43、特征:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提高,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和情形控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人要命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次同享的卡级天音加点和天音纯奶加点新鲜难题对无论兄弟们有所帮助,还望关注下本站哦!