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开心加点 开心点下一句怎么说

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下开心加点的问题,以及和心猿11点心意加点图的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、开心online蜀山加点9技能等级需求81人物等级消耗68点法力,布下仙法剑阵,使已方所有人伤害提高10%,但所受伤害增加10%。增加全体的伤害,皮蛋也把这个技能练到了5,无任何原生宠要求,最好...,开心加点 开心点下一句怎么说

 

大家好,感谢邀请,今天来为大家同享一下开心加点的难题,以及和心猿11点心意加点图的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,由于接下来将为大家同享,希望可以帮助到大家,化解大家的难题,下面就开始吧!

一、开心online蜀山加点

9技能等级需求81人物等级消耗68点法力,布下仙法剑阵,使已方全部人伤害进步10%,但所受伤害增加10%。

增加全体的伤害,皮蛋也把这个技能练到了5,无任何原生宠标准,最好练的技能之1,效果明显,伤害也明显,是目前蜀山常用技能之1。

8技能等级需求131人物等级消耗96点法力,发动气冲九霄的仙界阵法,使已方全部人提高9%的敏捷,但所受伤害增加9%。需要12星以上逍遥灵将方可发动阵型。

这个技能我不得不说一下,你说他有没有用?我的回答是看队伍,而这个技能,我任务在某些队伍里(后面会说明),是神技能。我能明白的说,这就一个影响出手速度的技能。

7技能等级需求133人物等级消耗100点法力,布下燃烧斗志的剑阵,使已方全部人伤害进步8%,但敏捷降低8%。需要15星以上逍遥灵将方可发动阵型。

这个技能同上,是神技,但同样是根据队伍来的,不适合全部的队伍,对于某些独特的队伍,这是神技能。

5技能等级需求132人物等级消耗97点法力,开始惊涛骇浪的仙阵,使前排队友敏捷增加6%,后排队友所受伤害减少6%。需要18星以上逍遥灵将方可发动阵型。

突然在复制技能的时候,发觉,原来蜀山更像壹个军师,每个阵形都有一定的针对性,而这个技能,我等下也会去解析。

4级技能等级需求134人物等级消耗101点法力,发动红莲剑阵,使已方全部人伤害进步5%,并可以在第一回合强制先行攻击,但敏捷降低13%。需要20星以上逍遥灵将方可发动阵型。

这个技能不解释,就是硬霸技能,然而这个技能同样对蜀山玩家标准特别高,高得不是说需要原生宠要20而已,更主要是对蜀山的敏也有标准,如果你没对面的出招快,我估计这技能就没意义了。(皮蛋本人原生只有11星,还从来没用过这个技能)

目前唯一的高攻击的单体技能,我不想解释他的用途了,不过本人并不看好这个技能。包括现在的驭兽术,我都觉得除了练级,基本没用。

从前面的技能看,蜀山有n个辅助技能和3个攻击技能,而从辅助技能的解释看,各个都没得话说,从攻击技能来看,也和大多数职业的攻击技能一样,有着一定攻击力。

那么蜀山就应该是伪dps的存在么?蜀山的dps也许性又有几许呢?

皮蛋是这么领会的,伪dps也好,dps也好,必须在某阶段有优势的情况下才能有成为dps资本,当然也有人玩另类,也有很多人认为他有成为dps的资本,毕竟有2.2的攻击成长了,然而我希望大家做壹个对比,对比下望月,望月也是2.2攻击成长,然而敏却是1.2,就更别说技能了,何者攻击技能不比蜀山好,因此想让蜀山做dps的兄弟们,我提议就单p吧,下面内容文章对单p没有任何帮助,蜀山这样加点,单p就是废物,而群p你做dps的影响远远不如望月。也许你会说开仙以后,蜀山哪最后壹个技能如何样如何样,我相信目前没有开,就算开了,皮蛋也认为何者技能不是看的攻击,而是看他后面的解释,重创和破坏恢复。任何职业,大家都要扬长避短。蜀山的硬霸的阵放在哪里里,是多么的可观。

本人认为他比蓬莱在有条件的情况下,多要壹个好武器,能更好些,当然别强求,没能力,差那么壹个好武器,也不会有巨大的影响。主要思考的是生存能力和敏为主。

ps:死掉的蜀山,目前阵就不存在了。大部分阵都是5回合。

既然蜀山要以辅助为主,那么就应该同蓬莱差不多,基本舍弃掉那些没啥子大用的攻击。其次,蜀山需求的是啥子?答案是出手速度,先释放出阵的人,特别是先手阵的人,将会在某种程度上,有先机。那么就应该全敏么?答案不等于。任何加点都会有破绽,我现在来给大家解析下每种加点的优势和略势吧。

1、高敏蜀山,让敏基本达到顶点,保证先出手,适合给中敏高攻望月队。这个队伍的特色就是望月舍弃掉了部分的完全高敏换来了更多的攻击,依靠蜀山的冲霄仙阵和飞仙剑阵,让队伍保持高伤害,高出手率。缺点,高敏的蜀山生存低下,碰见同样的高敏望月(蜀山敏在高,高不过望月),也许会被秒。(同样高敏的望月也存在攻击力不足)换言之,除非被针对,一般来说还是有也许做到最先出手。当然如果高敏配低敏密,也有技能能让密枪先手,然而毕竟密不能先手打人,只能在独特的情况下这样打会有优势。

2、中敏高血蜀山,让敏保持在攻击手的前面,不追求第1出手,增加生活。适合给拥有密宗的队伍。就目前来看,密宗的加点是最容易被固定的,由于他就一个大后期,dps,一般无非就是高生存的dps和高爆用劲的dps的2种选择。这种队伍是最常规的推进队伍,适合打消耗,而蜀山在队伍中就是忠实的属性能手,配合蓬莱应该可以让整个队伍就和德国的坦克一样,一步一步的把别人逼给深渊,在合理的组织下,只要对手没办法打破这个节拍,估计输就是时刻难题。主要运用,怒涛仙阵,红莲剑阵等,主要是让宠也能有出手机会破对方(宠的敏捷成长,很多时候是比人高很多的),也能增加后排的生存能力,后期消磨掉对方的宠,还能偷机运用枪先出手,增加伤害等任何技能,多用脑子,多思考。

3、中敏中攻蜀山,说实在话,本人觉得这样是很鸡肋,然而肯定目前很多人还是会往这个方面进步。而这个样子单p吧,我觉得运气不好也是给同级别望月秒的份。团p唯一就是某阵放好后,可以有攻击力,不过可怜的哪点攻击力真不了解有几许伤害。不过凡事都有例外,对于只加攻击,的密宗来说,也许可以打击,不过在如何打击,我依然认为望月更好。

其实整体来说,蜀山和蓬莱有很多类似的地方,都是基本需求比队伍里主力攻击手速度要快,至于快几许,也要根据对面的蜀山来定,往往基本相同的队伍,先出手的蜀山能占有壹个先手技能的优势,而有些有副影响的技能需要经过思索和对战况的整体来判断是否应该放。

本来想写更多的关于战略上面的物品,然而自己操作的太少,学说物品太多很容易被批驳,而且目前都没有思考宠在内,不过这个都不影响中心想法,蜀山就一个类似祝福别人的牧师,唯一就是不能加血的存在。而他的每个祝福,都影响着整个比赛的优势。

希望大家能一起讨论也许性,pk最大的趣味就是猜测对方第1步如何打,第2步如何打就和下棋一样,知己知彼百战不殆。而任何也许性都存在破绽,大家一起讨论,一起解析,一起拓展资料,一起试验吧。

二、开心OL 属性加点

1、理由:蜀山.望月.:由于..如何说呢..PK的时候.有血宠保护.就算你+了防.也会直接被宠秒.由于你不也许+全防吧.这是攻击的职业.不用担心敏.由于有装备.

2、密宗:密宗是猛功职业.虽然敏捷很低.但有防.(防装.不像蜀山那些.)像我兄弟.我出主宠都秒不了他人.

3、蓬莱:蓬莱是血职业.攻击可以靠宠打.防御可以靠血宠.对了.蓬莱也可以+全血.或全敏.法就应该不用+了吧..

4、修罗:修罗的主技能是啥子?封人--(我就封.你咬我啊.上次PK的时候.壹个修罗跟我说的.)封人有啥子用.免攻击.如果敏低的话.人家都攻击完了.你才封.有用?

三、开心Online里望月如何加点

1、1.**全物攻型:就是加点的时候,全加物理攻击。这样人物特征是,攻击伤害高。弱点是防御低,速度慢。当然每种加点都要做出点牺牲,由于体系只给了大家每级5点的属性点。不也许啥子都加。高伤害的望月能在练级中快速的清理怪物,进步练级速度。也更受其他玩家的喜爱。缺点是,速度太慢。有蓝宠、绿宠或者水晶儿出现的时候。只能最后出手抓宠。高伤害的望月在群P中,完全是可怕的对手。既然是群P,就不怕速度慢,防御低。只要有蓬莱的医生在队伍中,大家望月就可以好无顾忌给对手以要命的伤害

2、2.4物攻1防御这样加点的人物,攻防御兼备。弱点是速度慢。练级跟PK都是属于相对中庸的队员。3.4物攻1敏捷这样加点的人物,攻击较高,速度也较快,防御不足。由于这样的加点方法相对多的人采用,因此也不能体现速度快的特征。也是属于中庸的加点方法。4.4物攻1血如果你觉得全物攻太过极端,这种的加点完全一个不错的选择。首先攻击较高,血也多。虽然牺牲了防御跟速度的选择。然而在PK中,虽然是对方先出手,由于血厚的缘故,并不会一击就死。因此一样会有机会出手。配合血宝宝或者是血攻型的宝宝,也是特别强大的。我加的就是全攻的。

关于开心加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。