1. 首页 > 手游资讯

决战者加点90 决战者加点100

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于决战者加点90很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf千魂决战者加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、dnf110级版本赵云怎么加点 2023决战者加点推荐dnf110级15周年庆版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相...,决战者加点90 决战者加点100

 

大家好,关于决战者加点90很多兄弟都还不太明白,不过没关系,由于今天小编就来为大家同享关于dnf千魂决战者加点的姿势点,相信应该可以化解大家的一些困惑和难题,如果碰巧可以化解无论兄弟们的难题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、dnf110级版本赵云如何加点 2024决战者加点主推

dnf110级15周年庆版本赵云30级下面内容(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点和100级思路相同,优先点满大技能,45、75要打枪尖需要跟怪拉开距离,70也要注意不贴脸放不然会丢伤害。

点击查看:110级版本全职业加点锦集

点击查看:110级版本全职业装备组合主推

护石:无双突刺、风火燎原、流光无影闪

护石:无双突刺、狂龙怒啸、风火燎原

二、dnf90级决战者二觉刷图如何加点相对好实用呢

1、 dnf决战者这个职业还是蛮强悍的,不管是刷图还是pk都是特别好用的,主要是技能连贯性相对强,打起来很是流畅,不过自从90级放出后,有一些决战者二觉玩家不了解刷图如何加点了,那么,dnf90级决战者二觉刷图如何加点相对好实用呢?下面就由铁骨网来为大家详细说明。

2、 dnf90级决战者刷图技能一般都是优先点满自己最想要的技能!

3、 dnf90级决战者需要点满武器精通还有buff技能以及物理暴击!

4、 dnf90级决战者需要点满武器精通还有buff技能以及物理暴击!

5、 dnf决战者雷霆枪是号称百分比伤害顶尖的技能,一定要点满,如果有异界套就更好了!

6、 dnf90级决战者狂龙这个技能是聚怪和伤害都是特别好的技能,还有升龙这个技能也要点满!

7、 dnf90级决战者一觉二觉技能全部点满伤害特别高,TP的话决战者一般都是选择行云,雷霆,其他的看自己!

三、征途弓箭手如何加点

难题一:征途弓箭手如何加属性点属性点一定全体,加力量多那点攻击没啥子意思,

基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生活加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡STG5,穿透STG5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生活7二重5爆裂0(加的变***)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,相对被动,全敏捷,不提议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生活加强---7点。(1100的生活)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用差点,提议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜爱纯左面的技能(喜爱PK可以这样加),有人喜爱纯右面的技能(喜爱防守的的可以这样加),因此加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽啥子的是家常便饭~~)

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加壹个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。(喜爱杀人的加5点,喜爱杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒情形20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~啥子物品不得挂?)

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有啥子必要吗?)

捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时刻让人不能运用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,提议加满)

隐匿行踪---1点。(1点......>>

难题二:征途弓手如何加点最好。弓有3种,不了解你会选择哪种:(纯弓好玩)

1.纯弓,有天之套,守护民族杀老外的,提议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,提议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生活加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡STG5,穿透STG5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生活7二重5爆裂0(加的变***)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,相对被动,全敏捷,不提议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生活加强---7点。(1100的生活)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用差点,提议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜爱纯左面的技能(喜爱PK可以这样加),有人喜爱纯右面的技能(喜爱防守的的可以这样加),因此加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽啥子的是家常便饭~~)

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加壹个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

惊魂箭---5点。(喜爱杀人的加5点,喜爱杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒情形20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~啥子物品不得挂?)

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有啥子必要吗?)

捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时刻让人不能运用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>

难题三:征途经典版弓手属性点和技能如何加?基础点:

神足+7(提高移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

缘故1.体制+血量+双防+攻击的重击!

缘故2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

缘故3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

缘故4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,由于都是忽视防御,因此血厚的人才站得最久!

缘故5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是顶尖攻击加成。

如果你是个一直埋头苦干只管杀怪更新的人(也就是前期的更新狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。

难题四:征途弓箭手技能点如何加?我不给你长篇大论,但加点是很长的!

本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。何故呢工由于我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是完全不能那么最佳的,由于有些技能要学到某一点,就必须要有几许点前提技能点,因此你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方式贡献给大家,供大家参考、进修和指点。

有多少终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生活加强7、神足7,我提议猎手印记+7(是由于后面要足够的技能点数)。

爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学差点5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

霸王1(由于本人现在刚好141,因此只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

本人在中原霸业区宋国决战颠峰之王

难题五:征途手机版弓箭手技能如何加点这个头目对一代老手应该难度不大,然而对于刚接触这游戏的新人来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,然而只要死多几次,了解他的攻击玩法就变得容易了。他的攻击招式较遍给三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进接着斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾给后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早些翻滚。如果他运用突进斩击就在他和你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会运用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

难题六:征途弓箭如何加属性点<重点属性>先给你说明一下征途中各种属性的影响吧

1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP

1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP

1点灵魂=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP

1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击

弓箭,注重的是物理攻击,因此智力就不要思考了。

目前的加点方式主要有,全力量的,这个攻击高。

全体制,这个可以思考以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花多少小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼

玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

关于技能的难题,请楼主去官网查看一下,看看喜爱玩何者系的。

难题七:征途弓箭系技能加点追星箭5

影之舞7旁边那2个技能就点1个就成

难题八:征途弓箭手如何加属性点,我不是RMB玩家 5分其实弓箭手是个相对强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差异起决定影响,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生活;如果是RMB是话当然就是全力了。

迷踪步: 14级进步移速230并能够穿梭其他玩家(也可加到7点,进步移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提高物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

精准箭术:14级满被动进步重击14%

狮子心:7级满短时刻内将重击率大幅提高,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽STG:14级满提高忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内人物行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必要

神箭术: 14级满主动进步物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生活:14级满被动增加生活上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,进步重击率百分之3

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时刻太长,能对同壹个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,提议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生活值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动进步物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生活上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱慕加把,增加攻击%比,降低防御%比

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

强烈提议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

难题九:征途正式版弓手如何加技能点和属性点?下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以,可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也相对好用,然而和最牛的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK,守边,练级,然而100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭,风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透STG,这两个技能是凑点用的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是最佳加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭,风神,这3个满就可以了,流星箭由于后面的多重箭不好用,因此必须加满,一直用到133的漫天箭雨.

下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间提议闭关刷怪,不提议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣,到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(由于有一键换装,因此方便).这样是相对省钱也相对实用的打法.只是提议,不是固定的.

至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作民族任务和刷怪.纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无人能敌,无人能敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无人能敌都可以属性充RMB就全力,不充全体技能弓洗把风神和影之舞学满,加情形的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i请问征途里练壹个纯弓手加啥子属性都学啥子技能啊转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验眼间玩征途已经壹个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.

至于弓手的加点:属性130之前全力量

为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是民族任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,由于其他职业的也都喜爱和你一起刷怪,这样找到志同道合的相对容易.至于130之后改全敏捷,由于等级高的装备动向就是高防御,高忽视,高反射,而且出国啥子的必须标准高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级最牛.

四、dnf决战者90版本加点、装备主推

1、dnf决战者是魔枪士的转职职业,游戏中玩家称之为赵云(也就是由于手持长枪,另壹个为由于手持战戟称之为关羽)。90版本的到来,各个职业的加点和装备选择方面都会发生改动,下面大家就来谈谈dnf赵云90级技能加点及装备的走给。

2、我也借鉴了不少前辈的加点,有不加双刺点满刺击的,有不加无畏点满风火的,各种各样。最后拓展资料了这一套最适合我的。点评一下多少技能。

3、行云系列:伤害、聚怪、击飞、控怪效果都不错的三个小技能,点满,觉得SP不够用可以言败行云风,点出前置当聚怪用。

4、双刺:壹个爆发高前后摇短,CD短的小技能,个人认为比刺击好用。双刺接无畏也一个不错的连招,清小怪。

5、无畏:对手搓赵云来说无畏一个特别不错的技能,手搓的时候无畏的移动距离比快捷键远的太多了,聚点效果不错,伤害也不俗,我选择点满。

6、升龙:看了几位前辈的加点,这个技能都是只点了1级,聚怪用,击飞以后立马接标枪效果更佳。

7、大风车:主力输出技能其中一个,点满,点出TP有聚怪效果。

8、45:同上,打怪会有僵直,最后一击伤害不俗,点满。

9、一觉:体系送的不要白不要,前几击聚怪,最后一下很牛逼的控制。

10、烽火燎原:实在没SP点这个了,实际上这个技能效果不错,标枪扔完接这个。

11、三一:SP不够的话这个和烽火选壹个。

12、75:我特别喜爱的壹个技能,一般控住以后拿来打最后一击。

13、二觉:二觉我没点满,由于裤子送一级,腾出200sp点别的,二觉释放的时候全屏控,但控完没打死就蒙蔽了,可以进房间立马放给队友争取时刻,没点满伤害没我45高。

14、手搓键位纯属个人习性,自从09年入毒奶粉就一直手搓,因此熟练一些,多少职业都差不多是这些按键。

文章到此结束,如果本次同享的决战者加点90和dnf千魂决战者加点的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!