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卡尔三连加点 卡尔连招顺口溜

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:很多朋友对于卡尔三连加点和卢卡尔连招教学视频不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、dota该怎样有效提高卡尔水平1、一个不会对线的卡尔必然不是一个好卡尔,作为一个偏发育的英雄,如何在前期尽快的做出点金手将直接决定你出山的速度,同时,在面对敌方弱势中单英雄时,卡尔的击杀能力和压制能力都是非常强的。建议答主在前期多开Ai练习,尽量多熟悉这个英雄的技能和弹道,另外,...,卡尔三连加点 卡尔连招顺口溜

 

很多兄弟对于卡尔三连加点和卢卡尔连招教学视频不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota该如何有效进步卡尔水平

1、壹个不会对线的卡尔必然不一个好卡尔,小编认为是一个偏发育的英雄,怎样在前期尽快的做出点金手将直接决定你出山的速度,同时,在面对敌方弱势中单英雄时,卡尔的击杀能力和压制能力都是特别强的。提议答主在前期多开Ai练习,尽量多熟悉这个英雄的技能和弹道,另外,DOTA2已经不像DOTA1那样必须记下卡尔十个技能的快捷键了,我不妨把快捷键配置成QWEDFR,这样三个球和融合的快捷键并没有变,而你新切出的技能则变成了D,上壹个切出的技能则是F,更容易上手。

2、作为等级就是一切的英雄,无论是顺风还是逆风,无论是顺风还是逆风,无论是顺风还是逆风,点金手在任什么时候候都是卡尔在前期必须做出的首要装备。其次,由于当前版本卡尔几经削弱,前期的耗蓝是特别高的,因此在A杖之前,都需要补一件过度的属性装或者回蓝装。高级局和比赛里,有的卡尔出天鹰,有的卡尔出战鼓(改版后的战鼓很适合卡尔)。

3、答主的话我提议在前期相对好的情况下可以尝试出吹风,加移速和回魔,同时练好民工三连,身上挂天火和陨石,吹风吹起来天火陨石接着切B刀。这一套在B刀没削弱之前是特别imba的,不过现在对付一些不带位移的英雄还是可以用一用的。我可以在AI局中尝试这几种出装,接着最后根据局势和阵型选择自己的过渡装。

4、不仅出装如此,当前版本的天赋也是如此。在推出天赋技能后,很多人在卡尔25级的时候喜爱加吹风,配合玲珑心的吹风CD极快,一场团战甚至可以放出三四个吹风,而且守塔也很有用。

5、然而有利则有弊,如果队友控制很足的情况下,吹风这个技能有时候会显得极为鸡肋,甚至会出现队友控制住人自己却把人吹起来的情况。综合来说,大家可以把吹风领会为壹个输出环境技能(类似 BKB),可以让自己更好的施法技能(接雷暴,接天火,接陨石,接冰墙),但在队友控制足够的(技能释放环境本身就很好的)情况下,25级的时候选择神罗天征的性价比要远远高于短CD的吹风。

二、DOTA卡尔如何玩啊

如果是完全没玩过卡尔的话,首先要记下每壹个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。

可以说,卡尔这个英雄,需要的apm比不高,很多人之因此觉得手速不够用,是由于虽然背熟了技能,然而还不能融会贯通,了解自己主要用的多少技能如何做到衔接。废话不多说,下面告知你的,是对壹个新人以及路人局中,绝顶卡尔出装+技能加点+技能展示。之因此这么狂妄,是由于各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位兄弟说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的影响,但我个人觉得新人还是慎用,壹个不小心就是打酱油外加atm。

加点:主升e,我的加点方法:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之因此主e。有多少缘故:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,和人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。

核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习性,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,壹个天火就一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时刻的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),壹个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。

之后按照我的加点方法,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又壹个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该了解,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心其中一个,由于火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得啥子,没一会,才发现自己的血已经空了,接着被火人拿了人头。

那么出装路线。离家装我就不说了,我的话,对补刀和压制相对有信心,一般队友买j,我走中路,壹个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。

基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最最牛的,只不过每种卡尔起的影响不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。

我说的这种方式,相对容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。

说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是怎样加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。

冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,趣味就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,因此玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。

至于冰雷卡的出装,我说一下我最喜爱的。相位,推推,狂战,蓝仗,雷神,漩涡。

不了解有没有用,你先看着吧,还是觉得新人的话,先从火人卡练起,等到对卡尔这个英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。

先说这么多了,还有疑问可以告知我。希望对楼主有用。

三、DOTA卡尔如何练

2.其次是把卡尔的技能释放顺序领会明白。

3.再次是把卡尔的英雄特征和装备领会能明白。

4.最后是通过不断的练习单机,在到和人对战,熟练的释放技能。

拓展资料:等级对卡尔是最总要的,其次装备,再接着是手速。

卡尔这个英雄,需要的apm比不高,很多人之因此觉得手速不够用,是由于虽然背熟了技能,然而还不能融会贯通,了解自己主要用的多少技能如何做到衔接。废话不多说,下面告知你的,是对壹个新人以及路人局中,绝顶卡尔出装+技能加点+技能展示。之因此这么狂妄,是由于各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位兄弟说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的影响,但我个人觉得新人还是慎用,壹个不小心就是打酱油外加atm。

加点:主升e,我的加点方法:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之因此主e。有多少缘故:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,和人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。

核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习性,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,壹个天火就一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时刻的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),壹个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。

之后按照我的加点方法,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又壹个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该了解,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心其中一个,由于火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得啥子,没一会,才发现自己的血已经空了,接着被火人拿了人头。

那么出装路线。离家装我就不说了,我的话,对补刀和压制相对有信心,一般队友买j,我走中路,壹个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。

基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最最牛的,只不过每种卡尔起的影响不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。

我说的这种方式,相对容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。

说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是怎样加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。

冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,趣味就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,因此玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。

卡尔三连加点和卢卡尔连招教学视频的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!