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巨宗改版加点 巨剑剑宗加点100版本

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:很多朋友对于巨宗改版加点和dnf剑宗太刀加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、DNF:剑宗改版后加点及护石选择剑宗重制解析:加点与护石选择策略在DNF的剑宗重做后,面对技能的分配和护石选择,我们需要根据有限的SP和TP资源来优化技能搭配,以最大化伤害输出。剑宗的特性使得不是所有技能都能达到理论上的秒伤峰值,特别是TP的分配尤为关键。首先,为了满点40-80...,巨宗改版加点 巨剑剑宗加点100版本

 

很多兄弟对于巨宗改版加点和dnf剑宗太刀加点不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF:剑宗改版后加点及护石选择

剑宗重制解析:加点和护石选择策略

在DNF的剑宗重做后,面对技能的分配和护石选择,大家需要根据有限的SP和TP资源来优化技能组合,以最大化伤害输出。剑宗的特性使得不是全部技能都能达到学说上的秒伤峰值,特别是TP的分配尤为决定因素。

首先,为了满点40-80技能,需要8970 SP和40 TP,但实际可用资源有限。即使不点三觉,SP也仅有6500左右,而决斗任务后的TP仅为63点。这意味着必须牺牲小技能,以保证6个无色技能的点满。在技能取舍上,75级下面内容的主力技能,虽然学说秒伤高,但由于TP不足,难以实现。雷鸣在改版后无论40S伤害还是秒伤都优于幻剑阵,因此在思考提高倍率和伤害时,雷鸣应成为优先提高的目标。

学说上,言败80级技能是明智的,但思考到基础技能的伤害,即使基础百分相对低,80级剑宗在国服独特武器影响下,仍然值得保留。巨太天赋上,技能强化、MP恢复和操作无伤是主要选择。护石上,呼啦圈虽秒伤高,但无TP则无法实现学说伤害,因此需要壹个护石位。思考到雷鸣的高伤害和TP消耗,也许需要牺牲部分魔剑奥义和小技能点数,确保主力技能的威力。至于小技能,由于严重空转,提议根据个人喜好调整,技能系优先保证主力技能,奥义和TP根据装备调整。

巨剑流和太刀流在SP和TP分配上有所不同。短宗由于奥义点满的独特需求,SP和TP更加紧张。选择升龙和否,决定了技能的分配策略。无升龙加点方法下,幻剑术和穿云是核心,剩余TP在45、60和70之间抉择。而小技能偏给加点则更倾给于技能控制,但实战效果受限于技能空转和不稳定刷新。

钝宗的雷鸣和钻头是核心,神界版本的优化使得雷鸣的CD大大降低,成为9保雷鸣的理想选择。护石选择上,雷鸣和钻头为必选,其余技能根据装备和天赋调整,如35呼啦圈和45墨迹斩。

通过对比不同护石和技能等级,大家可以看到雷鸣作为基准,幻剑阵在带护石后伤害顶尖,而破剑阵稍逊。钝宗中,35呼啦圈和45墨迹斩的伤害分别低于雷鸣,但75钻头和60猎刃的伤害则接近。综合思考,钝宗的护石选择应保证雷鸣的基础上,根据天赋和装备情况,从35、45、60或75中灵活选择。

剑宗的加点和护石选择需要精确计算和策略调整。在有限的资源下,优先提高雷鸣和核心技能,同时兼顾小技能的控制和装备的协同。不同流派和护石的选择,决定了伤害的细微差异,因此,根据自己的人物特性,灵活应对,才能在战斗中发挥最大威力。

二、求诛仙2鬼王宗加点、、

记下,永远没有最最佳,只有最适合,最适合自己的,才是真正最好的。

首先需要说明,我这个配点加法,是按照人物 150级来加的哦,按每级壹个技能点计算,150级,就是150点。。在4重以前,我都是按需要所加,没有浪费点。

如果你现在还是在3重或者3重下面内容,就不能这样加点了,毕竟你需要更新经过中运用的技能。

每个技能的说明,请以游戏实际加点的数据为准。

疯魔斩 3点加下面技能必须加的点。没有啥子用处

火焰刀 9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1点这个是群攻,没有啥子用。由于是有几率性的。加它是由于必须24点才可以加下重的点。

无妄斩 6点不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

夺神斩 2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

无常令 3点昏睡抗性永久提高27点

绝情咒 6点气血、真气提高幅度为当前人物级别 6倍。

枯木咒 8点增加眩晕抗性。加3点为出天魔附体。

天魔附体 5点增加气血上限,提高攻击力。冷却为30分

霸天 9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时刻4秒

攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时刻120秒"

狱龙破 9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时刻9秒。"

每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时刻1小时,冷却时刻12秒"

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时刻120秒。"

追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时刻9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"

聚灵 3攻击力和本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时刻90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时刻120秒"

无间寂 7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时刻180秒

魔魂天咒 6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时刻9秒

狂灵反噬 1自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时刻 180秒

毁天灭地 1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

未名 2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之因此需要4个左右,是有个冷却时刻,避免出现空挡。

经过相对,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。

以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~

★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★

狂魔 2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点

火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时刻1秒;

火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时刻增加35%;

噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。

噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时刻3秒。

无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;

未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。

噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;

毁天灭地额外追加要命一击率1%。

修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;

未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。

增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。

狱龙破降低气血和真气上限的能力提高10%。

枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;

明王降世免疫伤害和负面效果次数提高2次。

单体情形攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。

寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时刻增加3秒。

魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;

枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;

天魔附体增加气血上限总效果提高30%,攻击力提高总效果增加1%

驱物 2点本帮派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。

说真的,天书加点要白我很多头发。点超少,取舍很难,算来算去,到150级,大概就是36个点,我只能尽量配合我的技能来加了。然而,很多切实想要的还是加不上。每个你迫切需要的天书前面都有好多的垃圾点需要浪费。只可以摇头感叹,武功修为真难呀~!

三、DNF86剑魂加点和诀窍

1、首先不了解楼主想确认壹个啥子主武器,光,太,钝,巨,短5个流派侧重的技能也不相同,太刀虽然这个版本洗牌重做,然而伤害并不理想,SB1改版剑魂,提高最大的三个技能,破军,猛龙,剑舞(实际上提高最大的是二觉被动,然而同过技能打出的伤害不同)

2、这三个基本上走凛风套,潜龙套这两个相对主流的套装(七伤时代已经退去,伤害不尽理想,然而严格来说,白手的异界套都不是特别好,尤其在流心不再强势的现在)

3、流心的话,为了满暴击,刺,升,跃各1点,满狂(要是喜爱钝器,也可以满跃)

4、技能跟武器挂钩的话,看看武器精通的说明就可以了,在没有异界套支持的话,拔刀随意(光剑打感电,巨剑蓄力伤害增加),破军给钝,巨。猛龙给短,光。剑舞给光。

5、至于感觉到刷图太过艰辛的话,可以尝试换些武器,毕竟百分比职业。目前来看白手想要打出可观伤害仍然需要些独特装备(魔战肩)跟堆些技能(对应武器精通Or里鬼剑术)

6、最后发个相对主流的,主光,巨,短三修的加点提供参考吧(点了太刀是由于个别怪物可以飞的地图,或者起跳起蹦的地图太刀的空中连斩有多段攻击的特效)。

7、>>>>>通用技能<<<<<

8、>>>>>普通技能<<<<<

9、>>>>>特性技能<<<<<

关于巨宗改版加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。