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卡兹克技能加点 卡兹克技能加点攻略

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:其实卡兹克技能加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解卡兹克进化技能顺序,因此呢,今天小编就来为大家分享卡兹克技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、收割型刺客飞天螳螂卡兹克打野新加点攻略1、寡妇盲僧蜘蛛女皇英雄浅析定位:刺客,收割,位移,隐身,减速,回复。2、优点:前期清野快而且基本无伤,野区单挑能力极强,不虚任何英雄。拥有一个减速且回血技能使得螳螂...,卡兹克技能加点 卡兹克技能加点攻略

 

其实卡兹克技能加点的难题并不复杂,然而又很多的兄弟都不太了解卡兹克进化技能顺序,因此呢,今天小编就来为大家同享卡兹克技能加点的一些姿势,希望可以帮助到大家,下面大家一起来看看这个难题的解析吧!

一、割菜型刺客飞天螳螂卡兹克打野新加点策略

1、寡妇盲僧蜘蛛女皇英雄浅析定位:刺客,割菜,位移,隐身,减速,回复。

2、优点:前期清野快而且基本无伤,野区单挑能力极强,不虚任何英雄。拥有壹个减速且回血技能使得螳螂追击能力反杀能力都很强。中后期团战拥有特别强的割菜能力和poke能力,伤害极高而且特别灵活,生存能力极强,发育好可以carry起一支队伍。

3、缺点:本身很脆,特别怕被控制后一套秒杀。现在的打法特别缺蓝量,而且特别吃发育,一旦发育不好整场游戏将毫无作为,劣势局影响特别特别小。

4、蓝色:冷缩缩减x6,成长魔法抗性x3

5、由于现在的螳螂的方法都是主W,因此红色和精华没得选择最好的就是攻击力,以前还可以红色带护甲穿透,由于那时候主Q。打野必须要有高护甲,否则前期清野特别特别的伤。由于W的CD很长,因此特别需要减CD,蓝色6个正常5%的减CD。打野最好带成长的魔抗,由于前期没人和你对线,成长的中后期收益更高。

6、现在主流就是多ap阵型,如果对面双ap或者3ap的话可以把蓝色都带成长魔抗,否则后期很有也许跳进去就被各种aoe技能打死了。

7、螳螂作为攻击系刺客打野必须是21-9-0的天赋,刺客必点双刃剑增加伤害,高风险高回报就是刺客的定位。螳螂小编认为是一个技能输出的英雄减CD肯定是大于攻速的。危险游戏全部打野都要点,不管是前期gank也好后期的团战也好,杀完人瞬间回血回蓝特别重要,有时候会救你一命。由于螳螂需要出大量的攻击装,因此点出战争领主可以增加一些伤害。

8、有些兄弟不喜爱战争领主这个天赋点,感觉三点点出这个天赋性价比不够高,有点浪费(小编自己就是这种人。。。)不点这个天赋的话就先点出一点屠夫,由于前期打野还是要一直平a的,点出这个天赋可以加快打野速度。接着点出两个编织,由于螳螂经常要QA打出被动,因此这两个编织可以提供平a和技能的伤害。

9、打野必要惩戒,加快打野速度,后期可以控龙。闪现提供瞬间位移。

10、解析:壹个附加在平a上面的伤害技能,在游戏全程都有很高的伤害,而且还有减速效果。由于被动的存在使得螳螂的攻击一定要技能配合平a才能打出最大的伤害。而且由于这个被动的存在使得螳螂在前期野区对拼中完全不虚任何英雄,而且不管是野区对拼还是去gank一定要利用好草丛刷被动伤害,多多利用草丛可以提供不少伤害。6级后也要利用好大招来刷新被动增加伤害。在前期gank时不管有没有眼看到你来,你都可以打出被动的伤害,而且配合W技能有双减速效果。

11、解析:CD很短消耗很低的单体高伤害技能,然而已经被削弱的太多了,伤害被削弱还移除了斩杀效果使得这个技能已经不是螳螂最主要的技能了。然而现在的伤害还是可观的,前期野区对拼可以一直利用QA来打出最大伤害,而且野区对拼可以打出独立无援的超高伤害。进化后虽然额米有了斩杀效果,然而还是可以提高不少伤害的。如果有机会的话,16级可以进化Q技能。Q技能可以在运用E技能时的空中运用。

12、解析:CD中等,消耗一般,射程很远的aoe伤害技能,而且还有减速效果,而且还有治疗效果!前期刷野不仅可以提供伤害,还可以提供血量的回复。可以节省血瓶。而且对野怪还有20%的伤害加成,使得螳螂刷野更快一些。进化后的W技能一个特别强大的aoe伤害技能,伤害范围很大而且提供更强烈的减速效果。然而进化W技能不会提高回血量。6级时进化W技能。

13、解析:由于这个技能的存在才使得卡兹克被称为“飞天螳螂”!CD很长,伤害很低的壹个技能,然而由于这个技能的存在使得卡兹克很灵活,前期刷野可以跳过很多墙来节省时刻。这个技能也是螳螂作为割菜型刺客的代表技能,进化后获取助攻或者击杀会立即刷新可以再次运用连续的割菜。11级进化E技能。

14、解析:全联盟无可挑剔的进化体系,可以加强本身技能。大招虽然本身没有伤害,然而配合被动可以打出很高的伤害,而且CD不算长。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!这个技能基本是作为先手技能运用,用隐身可以接近敌人。而且在被追杀时还一个逃跑神技。进化大招后有三次隐身机会,而且每次隐身时刻为2秒。然而减伤完完全全被移除了。

15、加点路线:主W副Q,一级E,有R学R。

16、解析:在前多少版本中,螳螂的大招和Q技能都被削弱了很多而加强了W技能,因此现在玩家又开发出了主W的打法,W技能等级越高伤害越高,回复越多,提议主升,Q技能等级越高伤害越高,提议副升。E技能前期学一级提供位移即可。6级进化W技能,可以加强poke能力和清野能力,而且伤害也更容易打中人。11级进化E技能可以加强螳螂的割菜能力,16级可以进化Q技能加强伤害。

17、解析:打野刀提供打野效率和回复能力,同时还有真正伤害,中期伤害很高。五速鞋提供特别快的移速,可以增加很大的效率。

18、解析:螳螂小编认为是一个割菜型刺客英雄,以攻击装为主,黑切轻语可以提供特别高的破甲效果,使得螳螂伤害特别高,饮魔刀不仅提供攻击力还有魔抗,而且在血量很低时还会提供壹个保命的魔法护盾。而拥有这些攻击装的螳螂就已经可以打出极高的伤害了,最后一件还是要做一件保命装,女妖面纱更好一些,提供大量的血量和魔抗,而且还有壹个无人能敌盾。

19、称霸野区一年半的王者级英雄,中前期带节拍能力极强。其实每个英雄前期对抗盲僧都有点虚,盲僧前期伤害高,灵动性强。螳螂前期对拼的话还是可以和盲僧刚一下的,然而如果生在紫色方的话在打第二个buff时一定要做好防守眼位,由于盲僧来反你的话,盲僧+buff的伤害还是可以轻松击杀你的,做好眼位保证自己可以安全的打完第二个buff。打完双buff和一波野怪后一定要去上路帮反蹲一下,由于2v2是可以和盲僧那边打一下的,如果蹲差点也可以保护队友安全发育。接着就回野区刷野,接着再去中路找机会,由于螳螂前期有双减速,gank成功率还是很高的,然而如果三条线都没啥子机会就在野区刷野,由于现在螳螂的思路和以前不一样,以前主Q前期伤害很高,现在主W需要多刷中期才是黄金期,前期保护好队友别让盲僧带起节拍,中后期螳螂的装备起来后,团战割菜能力极强。

20、又一个前期gank能力带节拍很强的英雄,而且前期没有真眼根本没法防范。比清野速度比前期gank螳螂都不如eve,对抗eve一定要告知队友前期千万不可以压线,接着打完双buff去上路反蹲如果eve不来的话,就打信号告知中下队友小心,接着迅速回家出装备后买两个眼,壹个插在对面F4处,壹个插在对面三狼和蓝buff的那个十字路口处,虽然eve是隐身的,然而打野的时候是一定会显形的,这两个眼位可以很清楚的看到eve的动给,只要前期不被eve滚起雪球,中期开始eve的能力就不如螳螂了。

21、也是在野区持久不衰的英雄,虽然前期没有盲僧那么强,然而后期影响却很大。皇子前期清野略慢而且没有回复能力,而且伤害也不如螳螂高,螳螂可以趁这个时候去野区抓皇子,如果是蓝色方红开的话打完第壹个buff后就去对面的红buff,反之去蓝buff。一定要看好皇子交了QE两个技能其中一个就可以上了,前期技能cd很长,只要皇子用了QE其中其中一个,接下来的对拼就只能平a了,螳螂在追着皇子打的时候,皇子只能闪现,而螳螂可以闪现追,如果皇子有EQ的话是肯定追不死皇子的。接着就可以回野区发育,而前期这样抓皇子后,皇子到6的时刻肯定没有螳螂快,而螳螂到6后马上去gank一波,只要成功了以后的节拍就在你们这边了。

22、现在的螳螂和去年S3前期的螳螂团战大致方法一样,然而也有一点不同点。加点一样主W副Q,6级进化W11级进化E,而去年的螳螂在E空中就可以放W,现在这个已经被关掉了,因此这种打法就已经行不通了,只能落地后再W,现在只能在团战开始之前利用W多poke。

23、前期打野一级学W还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学Q增加打野速度。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我提议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无人能敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,然而没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,接着在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更最牛,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,然而玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,因此不需要让人头对队友。

24、到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提高,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的影响都特别大。而中期gank尽量帮下路,由于这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,由于adc这时候的伤害没有螳螂高,而辅助基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。接着可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。

25、后期团战的话,螳螂可以先利用W技能消耗,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开始隐身E进场,杀掉壹个残血的对手后就可以无限的飞天割菜。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再割菜其他残血。壹个发育好的螳螂完全可以拯救全球。

26、螳螂一个伤害特别高的割菜型刺客打野英雄,不需要太高的操作然而需要很强的团战切入觉悟。

二、目前lol里面的卡兹克技能加点顺序和进化顺序到底是啥子详细解答

1、卡兹克可以利用草丛反复刷新被动来增加输出和留人能力。

2、如果被动迟迟没有刷新,说明卡兹克已经被敌方发现,可以利用这个机制了解到附近有没有敌方的侦查守卫。

3、若草丛外有一名敌人却没触发孤立无援效果的话,说明该敌人的附近一定有其他敌人。

4、在这里,魔法不只是一种神奇莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的天然法则。源生态魔法随机变化的结局改变了科学法则。

三、卡兹觉醒加点

1、卡兹觉醒是《lol》游戏中的一种英雄能力,它是一种触发式的大招技能,可以使英雄获取更强大的能力。

2、卡兹觉醒的具体加点方法也许因人而异,具体取决于你的英雄人物和你的游戏风格。一般来说,在卡兹觉醒的技能树中,你可以选择加点提高觉醒的伤害、冷却时刻、持续时刻等。

3、在加点时,你可以思考自己的英雄人物的责任和特征,以及你的游戏风格。例如,如果你的英雄是一名输出型英雄,你也许会更倾给于加点觉醒的伤害;如果你的英雄是一名控制型英雄,你也许会更倾给于加点觉醒的持续时刻和效果。

4、同时,你也可以参考其他玩家的加点提议,或者咨询更为专业的游戏教练,来帮助你进行卡兹觉醒的加点设计。

四、《LOL》卡兹克进化技能顺序是啥子

1、《LOL》卡兹克进化技能顺序是:Q,W,E,R。

2、队友有控制主推进化顺序优先Q,其次是W,至于后期是进化E还是R,随意。队友没有控制主推进化顺序优先W,其次是Q。

3、首先是否进化Q技能的不同差异就在于大招时刻内能打出几次,如果想要在大招时刻内打出更多的伤害,进化Q技能肯定是不会错的,而且Q技能进化后还会增加部分攻击距离,在独特情况下也许就是由于这一点点攻击距离而和人头失之交臂。如果对面是超距离职业搞不好还会搭上自己的性命。

4、首先最重要的就是1技能和2技能,这两个技能都要先后进化,这两个技能壹个帮助螳螂增加输出距离和输出时刻,还有壹个技能可以帮助螳螂增加拉扯的伤害。第三个技能的进化就相对讲究了,如果大家想要在打团中影响更大一点的话那么进化大招更好,如果大家想要增加自己的割菜能力那么最优解肯定是进化3技能,技能进化分别在6,11,16级时完成。

5、当你在运用该人物时,最好利用其被动特性来进行对战,当敌方英雄触发孤立无援时,你将能够打出超高伤害,同样在5级之前算不上一个强势的英雄,合理的运用大招来gank敌方英雄,打团时抓准进场时机,秒到敌方c位,帮助队友取得游戏胜利。

6、抓人时不要起手用3技能,如果敌人在攻击范围内,可以等敌方英雄交闪现在跟上去,打不过时也可以用来逃跑。

7、虚空掠夺者.卡兹克,是MOBA竞技网游《lol》中第105位登场的英雄人物。

8、小编认为是一个灵活的打野刺客,卡兹克特别擅长于进行出其不意的偷袭而且在短时刻内造成成吨的伤害。另外,卡兹克特殊的进化另外能够适应不同的敌对阵型而且最大化他的输出。

OK,关于卡兹克技能加点和卡兹克进化技能顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。