决战加点属性 决战online加点
今天给各位同享决战加点属性的姿势,其中也会对决战地牢极剑士如何加点技能进行解释,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《决战》法师如何加点
1、主聪明,聪明加满,私服聪明顶点是100的话,加到100后加体质,要思考别的影响,穿装备要加力量,能用装备属性代替的话尽量不加,总之聪明一定要加满,剩下的点数有人支持敏有人说体质,决战的玩法很简单。攻高血高才是王道,加聪明就行了,剩下加体质。
2、加技能的话,除了那个恢复蓝的技能不加,魔法精修,法术大师先加满,减少蓝消耗的一定要加满,三者加满的顺序看各人需求,不好定的,不过最后的结局都是加满!
3、加满后就可以加那个恢复蓝的技能了,到120将此技能转为120技能主推加魔防的技能!100级技能,啥子都不用说肯定首选怒击!
4、决战法师在战法道三大职业中的属于魔法杀伤力顶尖的,有用地狱雷光、火舞九天、冰风暴三大瞬间造成高伤害的技能,还有壹个持续造成伤害的火墙技能。
5、特殊的体质使他们拥有不俗的攻击范围和单体输出,法师的火舞九天技能可同时攻击6个怪。因此法师可谓是三大职业中更新速度更快的。
6、虽然法师的魔法技能不仅绚丽且杀伤力极高,但相对于其他职业,法师则显得防少血薄。不过法师还是特别适合大部分玩家和喜爱PK及诀窍型的玩家选择。战斗时,只要和对方保持距离,适当运用诀窍走位,拥有可怖攻击力和娴熟诀窍的法师,就能成为战场上的大杀器。
7、法师追求的是高输出、高命中、高爆击、高爆伤,一句话就是秒人。装备里面属性还是要以攻击为主,因此装备属性尽量标准暴击、爆伤、穿透、命中、最大、最小魔法;其次就是闪避、魔防属性;生活值、法力值随便出啥子都是可以的;韧性、爆抗、物防、减伤相对不太重要。
8、法师前期装备的如果有能力,可先更新或合成一套45级天之装备,对更新还是很有帮助的,此套装可以用到60-70级。再往后可以以金装(开黄金宝箱、超级BOSS、BOSS密境获取)为主,到了85级后可以视自己能力开始合成天之装备。
9、锻造中的洗炼体系可以洗炼装备属性,需要幸运晶、黄金碎片、天之碎片加天之装备洗炼。属性还是要以暴击、爆伤、穿透、命中、最大、最小魔法为主,但不宜追求太高,毕竟转生后天之合成一转天之装备属性是不能锁定的。
二、dnf110级版本赵云如何加点 2024决战者加点主推
dnf110级15周年庆版本赵云30级下面内容(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点和100级思路相同,优先点满大技能,45、75要打枪尖需要跟怪拉开距离,70也要注意不贴脸放不然会丢伤害。
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护石:无双突刺、风火燎原、流光无影闪
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三、决战羽毛球属性加点
1、根据选择的球拍属性不同,属性加点的侧重也是不同的。
2、《决战羽毛球》是一款羽毛球题材的体育竞技手机游戏,在这里游戏采用的是卡通的风格,玩家可以在这里操控着人物将进行比赛,玩家拿起羽毛球拍在赛场上和对手抗衡,玩起来很是刺激,也很会考验玩家的操作性,拼尽自己的全力获取胜利,只有胜利者才是可以得到胜利,在这里还拥有不同风格的人物中进行选择。
3、决战羽毛球游戏中整体上的画风采用了欧美的卡通特色,拥有流畅的操作手感,游戏中最佳的结合了超多方法,游戏的方法特别精妙,在这里你可以完全享受运用高超的羽毛球技术化解难题的趣味,来掌握一些基本的打球诀窍,感受羽毛球所带来的真正魔力,更设有大量的关卡任务供玩家挑战畅玩。
四、决战复兴篇枪械师如何加点
由于新版本不能再象老决战那样上装备,因此力量必须要加到25或者27
敏捷对于枪手来说就是个宝,因此当力量加到25或27以后全部加敏,直到加到上限为止,也就是100.
枪械大师:增加武器的最少伤害(也就是武器的下限)
连射:一定概率内伤害一定比率增加(有一定的几率使你的伤害按照连射技能等级增加)
一般来说,枪手初期狂加连射技能,连射加满以后(这个时候你已经40级了),就看你个人的喜好是先加狙击还是先加回避,本人不喜爱PK,也回绝一切形式的PK,因此我是先加的回避(只要看见红名就用闪避药水或回城--!)至于枪械大师,这个是很有争议的技能,有的说是鸡肋,有的说是宝.个人认为,和其他3个技能比起来,枪械大师是属于缺乏实用的技能.
我的技能加点主推:连射>灵动>狙击>枪械大师
五、决战枪如何加点 心得啥子的 谁了解 告知下 谢谢
1、从枪手的属性说起。当然,敏捷是最重要的,它影响着你的命中,回避,一定要加满,这才能体现枪手的特征。敏捷加满后,加体质!(如果你想打boss级的怪的话)就是说,只有血长你才有机会打到极品,更何况它还影响着防御。现在有很多人对力量很感兴趣,我认为还是不要加为好,不要为了一丁点的加速而浪费了真贵的属性点数!!!其他两个属性我想不用多说了吧,越少越好。
2、其次是技能,我的见解是:20 20 20 10或是20 20 10 20,具体的哪种试装备而定。何故呢?连射等于是增加攻击力,对于远距离攻击优势的枪手,这个是特别重要的,要发挥枪的特长嘛。枪械等于是增加你的枪的等级,我想没有人不想自己的枪是高改吧!狙击和灵动的加法,要取决于你的装备。如果非要相对两种加法,我更欣赏后者。在实战中,狙击10或20影响是不会很大的,由于枪手本来就是命中很高的,再加不会进步跟多的。而加满灵动更值得一点!
六、阳光8.0决战拳属性如何加
1、从决战1开始,拳的传统的加点方式是血牛.就是属性点全加体质.技能中的兴奋,反击,钢铁皮肤都加满,先加满何者无所谓,反正90级这3个技能就都能加满了.
2、这种加点方式就是血多,防高.装备主推抗魔+血或者抗魔+防,打怪不错,可以顶好几只怪,压力不大..在你打一完一只怪的经过,你的反击技能已经把另外几只怪的血反弹掉一部分了. PK的话基本不会死,除非一大堆人一起秒你,然而你想打死别人也是不也许的,一是由于你的攻击低,二是由于你的命中低...一般这种血牛啊..有剑来砍你,你就站着让他砍吧..不用打他,由于你打的一般还没你反击技能弹的疼..他打会打的没意思了就走了..
3、另外的加点方式是后来才慢慢出现有人这么加的,可以说各有不同,但小编认为啊都是战士加点法(力拳),
4、顾名思意就是加力量.这种加点法就是攻击高,然而血和防御全都没有了,而且钢铁皮肤技能基本上没啥子效果了.要是这种加点方式,你和剑士就差不多了,你必须靠穿加血的装备来扩充你的生活上限.不同的是,剑士穿装备一般还要回避,但由于拳师要依靠反击技能,因此不能穿回避装备.因此这种加点方式你就要想办法弄血/抗装,或血\抗\防装了.值得一提的是,这种加点方式你的命中率依然很低很低,你和剑士是没法比的,剑士天生有个灵魂集中技能,他就算不加敏捷,命中也比你高.因此你还必须依靠武器和首饰来加命中率..我个人的看法,现在武器一般也就10或者9的命中(你总得还标准些其他属性吧),这点命中,对现在的玩家动辄一身70%以上回避的装备,基本上还是很难命中的..
5、另外力拳还有加一部分力,加一部分体质.这就是折中的办法了..不过可以说何者优点都不明显.
6、再有就是力/敏捷一起加.当然一看这种方式就是为了加命中率的.不用担心加了敏你的回避太高而使自己的反击技能效果减少,由于靠你加的这点敏,其实回避并没高几许,剑,法,枪打你可以说没有影响的.你加敏就是为了再配合武器和首饰来达到进步命中率...
7、武器就不用说了吧..损伤+全部技能+命中率..越高越好..呵呵..
8、如何?怎么样大家都了解了吧.拳师也就血牛或者战士这两大类加点方式.我个人的看法,如果你真的想PK最牛,想在战场上杀得敌人害怕,你还是去玩剑士相对好...毕竟从游戏设计的思路来看,拳师就是定位为壹个能抗的肉盾人物...
9、打了这么多字,楼主你要不给我分就太让我伤心了..我从决战1就开始玩拳师的..
关于决战加点属性,决战地牢极剑士如何加点技能的说明到此结束,希望对大家有所帮助。