卡尔加点 卡尔加点攻略
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家同享卡尔加点,以及铃兰之剑科尔加点的相关难题姿势,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,无论兄弟们的支持是大家最大的动力,谢谢大家了哈,下面大家开始吧!
一、求DotA卡尔各种技能的加点方式。
1、现在流行的是前期主冰雷,特征是点冰球加力量,而且回血快,对线很强,而点雷球增加移速攻速,逃跑追杀都很有效。技能有急速冷却和飓风的限制留人,配合磁暴的伤害和烧魔,基本上打GANK别人都还不了手,另外实在不行还有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三个技能,很好切,对操作标准也不是很高,
2、RUN做好就行了,另外杀人时切三雷球配合相位毒球移动速度优势很明显。
3、上来先点冰球,二级就可以加大切出急速冷却直接和对面拼消耗,反正补给吃光了你还有冰球回血,恶心就恶心在这里。如果优势大的话一级冰就够了,不然就多加一两点增加回复。升下就是加雷,主要是雷得移动速度加成,以及飓风技能的距离,最远3100啊。
4、冰雷卡线上能力很强,有冰球的回复能力基本上不虚任何壹个中单英雄,等级有优势后杀边路玩儿一样,而且操作简单,技能耗魔低,基本可以不用回家。装备主推相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往后吹风推推杖跳刀A杖羊刀都可以了,战鼓也不错
5、另外还有爆用劲很强的火雷流,攻击力很高补刀很方便,灵动迅捷又提高攻击力,火球7级时直接可以附加200攻击力,特别恐怖。而且陨石的伤害也超高,还有天火可以全屏支援,也很强。缺点是如果遇到消耗能力很强的中单英雄会相对郁闷,而且缺乏留人技能,因此需要队友有限制技不然GANK成功率较低
6、个人相对喜爱全技能流,前期一到三级冰后转火雷对点。雷到三四级时飓风的距离就已经很远了,足够留人追杀,之后可以都点火。接着靠灵动迅捷的高爆发和急速冷却的限制来单杀,另外如果有机会可以用陨石和急速冷却的组合,陨石的伤害会不停触发急速冷却,只要陨石砸得准基本就死定了。还可以先招出火人,切出急速冷却和灵动迅捷,火人的攻击也会触发急速冷却的而且还会减敌人防。
7、全技能流虽然很综合,然而很吃等级,不适合打逆风。总之现在最稳的就是冰雷流,全技能流适中,主火打顺风很猛,但防守和抗压都很差。
二、第五人格卡尔天赋如何点
卡尔的天赋加点方式是火中取栗+1、绝处逢生+1、反面榜样+3、膝跳反应+3、破窗学说+1、强迫症+1、寒意+1、硬汉+1、不安+1、云中漫步+3、蹲行+1、暗无踪迹+1。适配卡尔的人物,先知的适配度顶尖,由于先知拥有役鸟情形,可以保护归来的人物,救了其他人物之后,卡尔对人物完成入殓即可。入殓师伊索卡尔,游戏《第五人格》中的人物,属于求生者。生死之间,皆是肃穆。他不仅颜值惊人,还能凭借强大的入殓技能,帮助队友附容返生。
三、Dota火卡尔如何加点出啥子装备
为了让火卡尔更强大,你可以根据不同的游戏阶段加点,一般来讲,前期优先加点Q火球,中期优先加W和E技能,最后加R法术。在出装方面,由于火卡尔的大部分伤害都来自魔法伤害,因此你应该建立一套魔法衰减装备。常见的魔法衰减装备包括斗篷、冰霜之靴、冷眼、水晶剑、泰坦之盾、水晶剑或者冰心之汤。除了这些之后,你还可以为了获取更多的生活上限思考出一件回血装备——金刚守卫或者诅咒之书。
四、dota九剑卡尔加点和出装
1、9剑卡尔顾名思义就是招数多,靠连招杀人,也就是全系卡尔。
2、加点来说,有很多不同的分支,可以看对面和队友的阵型来定,但一般来说有2个节点,即7级的时候为2冰1雷2火2大招,15级时为4冰4雷4火3大招,15级后一般是主点某一属性到7级,以先点火最常见。至于具体的加点,9剑卡需要等级和金钱,尽量走中,看你SOLO的对手决定你的具体加点,比如说你中SOLO SD LION这样的,可以先点2级冰,4级学1级雷可以切出隐身保命,5 6级补火,7级加大。如果对面是小小这样的脆皮英雄,可以先升2级火进行压制,接着补冰。7级后可以先点满4级火,加大输出,也可以先补冰进步生存能力,看场上局势而定了。
3、出装方面的话,推推棒相位鞋战鼓都是物美价廉的第一选择,魔棒也是卡尔的神器。对于9剑卡来说,红杖一个配合自己连招秒人的利器。后期的话,A杖能出一定要出,这是让卡尔产生质变的物品,如果控制不足的话,刷钱方便的卡尔也有着出一把羊刀的义务,同时由于卡尔在团战中太容易被集火,龙心和卡尔的契合度也很高。
4、接着就是使得9剑卡声明远扬的一套著名连招了,即身上带吹风和陨石两个技能,看到敌人先吹起,接着立即放下陨石,同时迅速切好冲击波,切好就扔出去,4级冰下吹风的浮空效果会使得陨石和冲击波最佳结合,造成巨大伤害,但如果对面是满血英雄,而且不是很脆的,这一套连招也许带不走他,那么割菜器红杖的威力就显现了。同时,由于这一套连招是AOE伤害,团战的时候也有着极大的影响,卡尔可以先站在队伍后排,寻找时机用推推棒切入完成连招,所造成的伤害必然是毁灭性的。
五、DOTA卡尔的加点方式和装备路线
1、1,5V5。卡尔在5v5中是完全的3号位——法系核。离家壹个力量手套+树枝2个+1个大药+1组树。第一点升W。二级声Q。三级升融合,出第壹个技能急速冷冻。之后一直升WQ,技能用龙卷风和魔爆。装备:相位+推推杖+战鼓+变羊一般出到这的时候战斗完全结束了~~~如果还要补,就是冰眼。
2、2,1v1。从英雄特征来说,卡尔1v1很吃力。特别容易被压,游戏风云G联赛,第三赛季有中单赛,我都看了,各位大神没有壹个用卡尔中单的。他们一般用:骨法、剧毒、沙王、德鲁伊、黑鸟、术士、小Y
3、卡尔分两种路线:1,冰雷 2,火雷
4、风雷偏辅助,火雷偏输出,但论胜率高,明显冰雷的效果更好!也就是标准的3号位法系核的打法
六、卡尔的常规加点
1、前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,
2、8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,
3、10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。
4、有大加大是由于冰雷卡运用技能频繁需要提高R得等级来减少CD。
5、雷满4冰后补火是由于4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。
6、记下蓝量最好保证在240以上,由于这是你切出并运用幽灵漫步的最低蓝量。吹风最好用来追杀和先手,团战已发生后你的吹风很也许会使你的路人队友很难受。1-8级主要运用技能:
7、急速冷却,吹风9-15级主要运用技能:
8、吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超声波15级以后主要运用技能:
关于卡尔加点,铃兰之剑科尔加点的说明到此结束,希望对大家有所帮助。