凯伊弓加点 凯伊输出手法
大家好,如果无论兄弟们还对凯伊弓加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家同享凯伊弓加点的姿势,包括天弓亚历山德拉加点的难题都会给大家解析到,还望可以化解大家的难题,下面大家就开始吧!
一、洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点
1、很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。
2、注册洛奇英雄传账号时拉到最下边,点填写更多账号信息
3、展开填写推厂员ID是TC72926注册成功后可得大礼包
4、领奖中心领礼包等内衣自在运用券,发型自在运用券,特效恢复药,储物箱扩展券,+10阿努比斯套装
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6、伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.全部战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.由于ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.然而ap是无限的.早晚要加满.而且ap的影响越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择
7、弓箭是辅助型人物,在大型副本中很难和其他同阶玩家比输出,然而比十字枪更讲求诀窍、有更顽强的生活力。
8、普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击人物,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜爱耍帅的大叔,每个动作都标准帅到刚好,因此出招、收招慢。
9、弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。
10、滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴
11、【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。
12、【弱点STG】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。
13、【锁链回避】--凯伊保命技能,就是由于这招因此说凯伊生活力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战人物稍微好一点。
14、【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,顶尖持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时刻越短,甚至无效果。
15、【折射】--是小副本清怪神技。喜爱打小副本的请优先修炼。
16、【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。
17、【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以运用的BOSS基本没了。有头衔。
18、【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。
19、【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。
20、【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。
21、另外你说的两个新技能【移动STG】不断移动STG的时候增加STG速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点STG】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动STG】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚经过也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。
二、洛奇英雄传十字弓凯伊怎样加技能
有些新人不了解装备精通的重要性,居然优先把战斗类技能加满,因此开讲之前先说:十字枪精通是常识,装备精通不达标,你玩不动,因此要看更新进度加,板甲、重甲、皮甲是同样道理,看你喜爱穿啥子装备。
由于AP是无限的,而且大部分技能都是不分前后的,说起来是一箩筐,因此先跟你说哪些技能是即使满级了也是近乎可有可无的存在:
1、战斗呼吸:认为最坑的技能,没有其中一个。满级3级,需要1万多AP,效果近乎没有;
2、负重专精:可有可无。消耗AP不多,只要你不在低级的时候穿重甲、板甲,一般是不会超重的。如果不小心超重了,那也可以通过强化装备来减轻负重;
3、布甲专精:对于物理职业来说,布甲专精完全是可有可无的存在,目前版本的物理职业根本不会去穿布甲。除非你真的喜爱用坚持不懈这个附魔(布甲专精A级以上+8体力);
4、智力增强:对于物理职业来说,除了增加冥想的效果外,也是可以有可无的技能;
说完这些可有可无的技能外,当然要说对于十字枪凯伊等于重要的技能:
1、暴击精通:提高重击的暴击几率、伤害。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,等于重要;
2、重击精通:提高重击伤害、击倒率。对于靠重击来输出的十字枪凯伊来说,这就是命根;
3、战斗精通:提高普通攻击伤害,对于大部分时刻都在普射的凯伊来说,等于重要;
4、空洞STG:神技!每隔5秒来一发,一发射在卡丹身上,能达2万多伤害,没理由不优先加;
5、轰动:在正确的时机重装会恢复大量体力,由于这个技能,使凯伊对体力的依赖不高。
至于大部分主动技能,还是看你经常习性用哪些,主推优先加满:
1、闪电左轮(提到这个没啥子意义,不加满这个,你后面就不用看了);
2、子弹6:伤害高,冷却快,消耗少,经常用;
3、原子:全职业绝顶爆发技能,其实我也很少用,但总比闪电飓风好用;
4、重装:增加弹药。体力少的提议慢慢加,我170体力只是加到D,加太高了经常射空了体力,除了喜爱旋转重击的凯伊外,一般对体力依赖不高;
5、慧眼:每隔一段STG,按倍率提高普通攻击伤害,实际感受不是很大差异,普通攻击本来就没啥子伤害;
6、刺入:更新A级后可以来四发,然而还是感觉没子弹6实用,对付小怪倒是一招要命的。
7、手雷:破坏神技。提议点到F就行,提高技能等级对于破坏效果有没有好处,没见人研究过。反而是做头衔的时候,怕壹个手雷把怪物炸残,就不好了。
其余的技能,既不是可有可无,也不是特别重要,看你情况吧。
三、洛奇英雄传凯伊加点!
关于洛奇英雄传凯伊加点,不少兄弟都有自己心里的一套加点方法。
今天将洛奇英雄传凯伊如何加点方法也放出来,给新人玩家们多一条加点路线。
这些就是凯伊前期加点需要到达的,洛奇英雄传里的AP是通过战役活得,无上限。因此这些是优先加点,至于等级和其他技能,后期AP富裕补满就行:折射STGA,风暴箭矢F,多重箭F,重踢F,回旋踢F,骑射C,锁链回避A,穿透箭F,双重锁链F,爆头STGF,弱点STGA,狙击STGA,战斗精通6,重击精通6,物理暴击精通6,意志增强A,力量精通A,战斗意志9,体力恢复C,重甲精通B,板甲精通9,弓术精通9,负重精通D。
折射STGA,无论前期或者是后期都很实用,冷却时刻短,SP消耗小,伤害也高。折射箭第一次攻击目标最好是选择离自己最近或者怪物堆最左右侧的怪,基本能完成一次清屏。
箭矢风暴F,这个技能发动时刻太长(+12丘陵弓,32攻速释放的风暴箭矢速度略有提高,不过也快不了几许)虽然前期有很大几率让BOSS跪下,但冰山谷深处的图的BOSS除了掉血没有其他反应(也或许是我技能等级过低的缘故),而且不显示弱点。F级打打地上的蜘蛛啥子的就行了,不过有个好处就是能强制让怪物躺地,红名怪也照跪。
多重箭F,没必要浪费多余的AP在这个技能上,不论是清怪还是伤害都不是很实用,而且后期的BOSS也没有那个时刻给你二阶段蓄力。即使拉开距离,射到BOSS身上的也只有一支箭,还消耗SP,还不如直接短弓普通攻击。
重踢和回旋踢F,消耗SP,伤害虽然可观,然而凯伊主要还是弓箭输出。
骑射C,伤害可观,距离也够远了,后期再补到A就行了。
骑射对于小体型的BOSS无效,比如地精BOSS和吸血鬼BOSS,RAID本的BOSS都能骑上去,不过RAID的BOSS跪地几率过低,大多时候都是BOSS没跪地,就过本了。然而骑射是一定要确保小怪清空了或身边没有小怪,骑射的收尾动作虽然帅,然而不是无人能敌情形,被打照样掉血。
锁链回避A,凯伊的一大灵魂技能,回避情形内全程无人能敌,不过如果回避经过有障碍物或者体力不足,回避会中断动作。
穿透箭F,伤害高,然而蓄力时刻太长,BOSS跪地的时刻结束才能完成蓄力,英雄玩法的BOSS起身更快,没有30以上攻速在BOSS起身以前是不也许完成蓄力的,然而高等级以前没必要运用高强化武器,因此前期这个技能言败。然而穿透箭对体型越大的BOSS伤害越高,箭身攻击每秒伤害大概在3次左右,打雷神的时候F级穿透箭从头至尾的伤害堪比A级的狙击STG,消耗SP1.4格的SP值。
双重锁链F,这个技能算一个鸡肋技能,SP消耗大,冷却时刻长,锁住BOSS在一定范围以内看似实用,然而对于近战就是天坑,后期的BOSS智商有明显上升,而且总有一两个群体技能,被锁住以后就会加大范围攻击的释放,只有凯伊和杖娘能攻击,近战的就只能等到锁链断开。后期C或者A炸的那一下可以忽略,BOSS战的时候谁还会留着两只小怪在身边么?
爆头STGF,技能说明伤害是很高,然而射到头BOSS除了掉血增加以外很少会中断自己的动作,而且只是长弓有效,打小怪或者SOLO的时候短弓运用相对频繁。
弱点STGA,STGBOSS身上显示的弱点,触发几率30%,增加伤害值,还能中断BOSS的动作,比如小贝的抓人,泰坦被射到弱点的时候还会出现被弩炮STG的无攻击情形,比爆头STG实用。
多重狙击A,凯伊的另壹个灵魂技能,输出高,冷却30S,消耗1200SP(一格SP=500),同时攻击BOSS身上的9个点,你还能选取弱点或者独特部位进行攻击。困难玩法的BOSS基本吃壹个狙击STG就跪了,英雄玩法的两次或者3次,接着接壹个骑射,是后期的主要输出手段。不过狙击STG在A级以前是不出彩的技能,因此你可你随着人物等级的提高点把技能点上去,或者52以后再攒AP把技能点到A,看个人。
战斗精通6,这个是短弓必要的,由于短弓的普通攻击没有暴击,因此提高伤害为唯一途径就是点战斗精通。
重击精通6,除了短弓的普通攻击以外,凯伊的其他技能都是重击,点满是必须的。
物理暴击精通6,跟重击精通一样,除了短弓的普通攻击,其他攻击都生效。
意志增强A,意志增强A级增加163的意志属性,意志对于物理攻击系的职业很重要,不管是触发生活意志还是提高暴击几率和暴击伤害,意志都起到很决定因素的影响,而且意志还增加生活值上限。
力量增强A,2点力量等于5点攻击左右,163的力量就多了350左右的攻击。
战斗意志9,倒地以后迅速起身,要不你倒地的时候BOSS补上一下你就OVER了。
战斗呼吸C,C级的体力恢复就能让你实现短弓的无限STG。
重甲专精B,25级左右能穿嗜血王子套,45级时能穿猎妖套,54时能穿天然行者套就好了,没必要浪费AP。
板甲专精9,土豪党60级能穿王国骑士套装,普通玩家61时能穿丘麟或者王国骑士和布莱2+3混搭。
负重专精D,装备保证+2以上就能保证不会超重了。
生活意志我没有在上面提到不是由于不重要,是现在没有多余的AP去点,生活意志很吃AP。而且RIAD本触发生活意志的几率会减少。
后期的时候补上来吧,前期就F将就着。
装备么,突击者套装不是人人能穿的,至少我穿不起,而且我也不是神操作,老老实实板甲套+落叶附魔;如果你是神操作且有小钱,那就突袭套+茉莉花附魔,整套装备茉莉花附魔就多了700攻击和10平衡,加上武器80平衡,你的平衡值就到顶了。
武器强化的难题,+12古朴的野心丘麟弓,32攻速,对于短弓攻击速度没增加几许,不仔细相对看不出来0攻速和32攻速的差异,长弓的蓄力时刻也没有明显的减少,这个也是体力恢复C,还有敏捷增强不点的缘故。风暴箭矢施放速度有明显提高,穿透箭蓄力时刻缩短差不多50%。因此附魔还是选择加攻击的吧。
关于凯伊弓加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。