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巨人突击加点 巨人点数

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,巨人突击加点相信很多的网友都不是很明白,包括黑魂2暗术刷巨人王加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于巨人突击加点和黑魂2暗术刷巨人王加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、游戏中的暴破手应该怎么加点1、首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响2、突击的点说好加也好加说难加吧,为什么呢,这得从装备上来看3、你要是个反伤突击第一阶段就改加...,巨人突击加点 巨人点数

 

大家好,巨人突击加点相信很多的键盘侠都不是很明白,包括黑魂2暗术刷巨人王加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于巨人突击加点和黑魂2暗术刷巨人王加点的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!

一、<巨人>游戏中的暴破手应该如何加点

1、首先大家来看看各个属性对人物攻击的影响

2、突击的点说好加也好加说难加吧,何故呢,这得从装备上来看

3、你要是个反伤突击第一阶段就改加右系,第二阶段加右系,左系都有道理

4、而你要是个重击,忽视突击就是要加左系了,第2阶段也是左系

5、现在巨人的消费水平定在这了,到上2凑套灵魂12锁全开满星很正常的事

6、因此提议PK,打怪全腿锻炼,刷怪全手锻炼(突击力量)

7、个人认为属性点没啥子中庸之道,分开加如何都是垃圾,这是和你身上锁链的%

8、但反伤的突击我还是认为可以思考一种新的加点方式那就是全体质,这是PK很猛的选择

9、然而也很费药,用氧疗的大款想单挑PK无人能敌首选反伤体质突击啊。

二、巨人指挥如何加点

1、巨人里,有壹个职业开始取代狙击成为新的超距离物理之王。这个职业,就是指挥。

2、士级:兵不厌诈、急速STG,壹个也不能少!壹个是50%机率打出等于于60%普通攻击无视对方减伤装的光波伤害,壹个是100%机率打出双重攻击。指挥凭借这二个辅助特技,甚至有也许两招之间秒杀和自己同军衔同装备的人!二十秒内招招都赛过狙击的残酷狙杀!以至于官方不得不做出平衡性调整,规定这二个辅助不可以同时运用。伴随威严命令产生的畏惧、虚弱,能同时增加对目标的伤害并减少目标产生的伤害20%,配合威严的齐射、减速、反隐反变身特性,使得指挥威严所给,目标躲无可躲,逃无可逃!唯有受死而已!一句话:这真是帝王级的威严啊!

3、尉级:气势如洪、稳中求胜,两个都不错,但气势如洪更重要!!壹个让指挥艺术再附加5%攻击加成,壹个让指挥艺术再附加5%防御加成。急行军和指挥艺术不能同时存在,言败尉级右路。冲锋号角倒是不错点上三点!这样校级技能一点也没浪费!

4、校级:先在左边点一点单体攻击,接着在右边集中点群体攻击。满足练级和PK的需求。以后等级进步了,可以把左边加到万里传音一级,右边加到强化庇护五级。十级上校时,刚好学满回光返照!

5、指挥的各个中间技能,全部强悍实用:

6、指挥艺术:进步本屏内队员的全部属性,效果随军衔和等级而公正,操作证明,这一招至少能提高攻防百分之五。

7、威严:禁止对方隐身、变形,使对方速度降低40%,能让队友在二十秒内和你一起打击威严标记的人。配合后期强化威严的畏惧、虚弱,那真是沾着就死,挨着就伤!碰到了就准备写遗书等人给你收尸吧!

8、庇护:六级准尉可学,太强悍了,八秒之内,免疫一切物理化学伤害,简直成了金刚不坏之身!然而,其它伤害的强度不足以一锤定音,物理化学才是起决定影响的伤害,因此,同级同档装备的玩家,遇到这一招,就表示你得先倒下一次再跟我谈指挥PK最牛不最牛的难题。注意:庇护无法免疫物理化学之外的生化、热能、光波、反伤伤害。

9、千里传音:一级少尉可学,把本地图内的全部成员拉到自己身边,瞬间形成局部优势!军团战中以此可以突施奇兵!

10、群体埋伏:指挥成为巨人中目前唯一会集体隐身的职业!不但自己隐,还能带动伙伴一起隐!且众人隐身后的第一击将得到50%的伤害加成!从此,指挥成为除了特务/特工外第二个会隐身的职业,做情报、偷电池,搞暗杀,不再是特务、特工的专有强项了!

11、火线救援:英雄诞生了!本技能可以让你迅速前往外国人攻击本国人的事发地点,成为平民中的警长,乱世中的大侠。接着再用个千里传音,我日!又拉来壹个整编小队的革命同志!面对天降神兵,上一秒还耀武扬威不可一世的外国入侵者顿时目瞪口呆!

12、回光返照:燃烧自己的全部生活,三十秒内不受任何伤害,三十秒后死亡,史上绝顶最反常的指挥就这样诞生了!一定要务必在第一时刻内满上!我只想说一句,巨人中还能找到比这更反常的技能么?在攻击杀伤明显强于防御的今天,同档同级的玩家,互相之间往往只需要四下就可以结束战斗。因此壹个人在一队玩家面前,是腰都直不起来的!无数次原地复活换来的却是无数次原地倒下!然而有了回光返照,指挥就可以站直腰,将敌人挨个点名击杀!

13、有了这一招,指挥可以拳打武术,脚踢突击!蹂躏魔术,横扫狙击!践踏爆破,整死圣医!干掉一切想干掉的职业!庇护在手,天下我有!回光一出,谁和争峰!管你以前曾经多么巅峰,上校以后我说了算!庇护+回光返照,我壹个人能挑你们壹个队!有了这个技能,上校十的指挥无比反常,大校十的指挥反常无比!军团战来了这样一位指挥,庇护和回光齐明!千里共万里传音!三十八秒的无人能敌时刻,外加两次拉队友齐攻,决定因素时候壹个顶十个用啊!指挥的回光返照,要比突击的血债更加反常!血债互换生活值,只能用来单挑壹个,回光全身无人能敌,阵亡前足以群殴一队!血债要冷却半小时,回光返照冷却只要区区120秒!

14、以后你的座右铭就是:风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!道之所在,虽千万人吾往矣!

15、为了革命的胜利,无视必死的大结局,指挥毅然选择回光返照,燃烧自己的全部生活和潜力,和敌同归于尽!太壮烈了!指挥同志,你安心去吧!组织会记下你的牺牲的!

16、装备主推用增加伤害配合忽视防御,防具用物防化减或是化防物减。

17、技能点数:十级上校最佳加点主推如下(必须过路的技能不说了):

18、士级:左,四,五,五。右,四,五,五。

19、校级:左,四,五,一。右,四,五,一。

20、单挑:指挥艺术永不中断这是基本前提,接战时,上手庇护自保,立即威严震住对手,同时开枪打击。如果打出的伤害明显,则开急速STG,如果打出的伤害不明显,给自己加兵不厌诈,光波伤达无视防御和减伤。同级同档装备,一般来说败的也许性不大。上校时学会回光返照,你在倒下前可以让别人倒上六次左右!

21、群殴:眼看寡不敌众生活危在旦夕时,就放回光返照。将形势逆转,当然前提时你到上校后学会这个技能。提议一开始就用威严命令,指挥队友一起干掉敌人队里的重要辅助力量,如医生、乐师/舞娘。尤其是医生,医生不死,后患无穷。

22、团战时,开个直升机,可以大家一起上,也可以先让队友下去拼,拼得差不多了,壹个千里传音再把队友叫来,清人搬水晶。

23、军战时可以再找壹个指挥共同坐上飞机,四处巡视、侦察,何处兵力薄弱就从何处突破,跳下飞机一同千里传音,两个人就变成了两个队的人马。若是防守,也可以让队友守卫其它据点,若你的据点危险时,就以千里传音把队友叫来支援。

24、巨人后期时配合回光返照和万里传音,战略更见多变,斩将夺旗,势不可挡。

25、(群攻时用急速STG,一枪打出,十敌受创!真是爽!四忽视一增伤,全套化防物减,单挑在大多数情况下无人能敌,不过打一身物减的极品爆破,还是死得很惨。打一身物减的舞娘乐师、医生,也很难办。思考到综合无人能敌就等于离被削不远,咱还是知足了。)

三、巨人阻击手如何加点

1、狙击: 5级(此技能前期相对好用,后期无用,然而必到5级才能进修下面的技能)

2、下蹲: 5级(相对重要的技能,增加物理攻击)

3、瞄准印记:4级(个人感觉无论刷怪还是PK都没用处,必到4级才可以进修下面的技能)

4、STG强化:5级(增加自身要命一击率,相对重要)

5、精确STG:5级(相对重要,造成普通攻击百分其中一个百五的伤害。PK时用处很大)

6、强力狙击:5级(少校前物理攻击附加顶尖的技能,相对重要)

7、持枪特训:5级(增加要命一击后所造成的伤害,相对重要)

8、照明弹: 4级(反隐身,增加隐身目标伤害,个人感觉用处不大,PK时用不上或来不及用)

9、残酷狙杀:5级(上尉后代替精确STG的技能,相对重要)

10、装死: 4级(相对不错的技能,等自己快死啦,就用下。级别随心意,最低3级才能进修下面的技能)

11、喋血STG:5级(必然,目前绝顶大的攻击技能)

12、腕力强化:5级(增加自身手锻炼,相对重要)

13、注:本人是以当前技能来作说明的哦~

14、潜伏和急奔这两个技能就看自己随意加了,散弹技能到后期感觉还是相对有用的刷怪和群P可以用到。

15、至于装备方面大家就不详谈了,无非是激活属性,加星,加宝石。视个人能力打造。提议大家用加物攻高的装备。

16、最后给大家说说鄙人狙击的PK经验:

17、单P:先下手为强,后下手遭殃。在同样的级别和装备情况下,谁先出招就占了上风。在狙击全部技能中相对看好的技能是前期精确STG和后期残酷狙杀。对敌人造成普通攻击百分其中一个百五的伤害。如果是我先出手,要注意下面内容几点:开好全部攻击和补助技能,出其不意,第一枪对敌人运用精确STG或残酷狙杀。紧接着会自动放出第二枪,2枪下去敌人应该掉了一半的血,因此胜算很大。在追赶逃跑的敌人时,也可以用精确STG或残酷狙杀这两个技能。

18、敌人先下手的情况,提议视敌人攻击力来决定是否运用精确STG。由于精确STG释放大概要2秒多时刻,而普通攻击释放间隔只需1秒多,按普通攻击一招3000滴血计算,2秒多出2招就打6000滴血,而精确STG3秒时刻却只打了4500滴血。因此,在敌我双方攻击和防御力差不多的情况下,多出这1500滴血就赢得了胜利。

19、群P:基本没啥子诀窍,狙击属于超距离攻击职业,应尽量站后面,让突击冲在前面。熟练运用各种攻击和补助技能。到少校后进修的装死在群P中感觉影响很大,当你被众人同时攻击,顶不住时运用这一招很不错哦!

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