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救世主加点技能 救世主加点技能怎么用

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于救世主加点技能,dnf救世主技能排序这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、《上古卷轴5》各职业流派加点攻略 技能介绍与搭配《上古卷轴5》的新手玩家可能对职业流派的选择比较迷茫,下面为大家带来《上古卷轴5》各职业流派加点攻略,针对游戏中主流的职业流派,提供技能介绍与搭配建议,一起来看看吧。先科普一下一些基础的,但是同样价值很高的讯息。防御值:每点...,救世主加点技能 救世主加点技能怎么用

 

大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于救世主加点技能,dnf救世主技能排序这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

一、《上古卷轴5》各职业流派加点策略 技能说明和组合

《上古卷轴5》的新人玩家也许对职业流派的选择相对迷茫,下面为大家带来《上古卷轴5》各职业流派加点策略,针对游戏中主流的职业流派,提供技能说明和组合提议,一起来看看吧。

先科普一下一些基础的,然而同样价格很高的讯息。

防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻/重甲将提供25点固定的隐藏防御,因此全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。

基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他全部百分比恢复类加成都是基于这个值,生活基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之几许对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。

战斗恢复惩罚:处于战斗情形时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是何故战斗时恢复看起来很慢的缘故。

魔法抗性:玩家顶尖85%魔抗有效,按照抗性高低,对全部属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。

元素抗性:玩家顶尖85%元素抗性有效,可和魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。

毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。

疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。

魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免而且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性和元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收和影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生活转为恢复魔法。

1.元素之石:提供50%魔法吸收,+50魔法上限,-50%魔法恢复速度。

2.大君之石:提供25%魔法抗性,+50防御。

3.仪式之石:复活身边的全部死尸为你战斗,每天一次。

4.骏马之石:无视身上装甲重量,提供100点负重。

以上石头的具体位置请自行搜索。

通过任务可以获取的高价格永续BUFF:

玛拉的祝福:15%魔法抗性,在裂谷城神庙接取任务,任务结束后获取。

古代姿势:25%装甲防御加成,15%铁匠加成(???这个效果具体是等级加成还是效果加成我不大清楚),虽然说只对矮人盔甲有效,但实际上对其他类型护甲也有效,裂谷城码头和壹个女亚龙人对话获取任务。

水手的祝福:10%恢复系效果加成,霜流灯塔杀死查鲁斯母虫后将残骸放入灯塔可获取。

异性伤害:对异性敌人多造成10%伤害,帮马卡斯城的乞丐偷物品,被祭司发现后做任务获取。

生活/魔法/耐力上限附魔,轻甲/重甲技能加成附魔,火/冰/电/毒/魔抗类附魔,轻声术附魔,水下呼吸附魔,生活/魔法/耐力恢复速度附魔。UESP说徒手附魔也对随从有效,我未测试过,但可以肯定的是,野兽戒指对随从无效。

我最喜爱的BUILD,虽然他不一定是绝顶的,但至少是我用得最得心应手的。

从游戏开发到现在,影子战士也许是变革次数最多的职业其中一个,不过到现在也定型了。

影子战士一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。

在这里我要再次科普一下影子战士运用标准和具体效用:

1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。

2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就相对难打出来。

3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音情形,短时刻内潜行效果将下降到壹个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他一只手武器,挥动左手依然会有噪音。

4.法术、龙吼同样有噪音,然而这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。

影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索情形,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟?我勒个去),也就是说,你在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,然而立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是何故潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

影子战士主修技能:潜行、一只手,选修:轻甲。

没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。

Armsman武者(每级增加20%一只手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

Fighting stance战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没啥子意义,路过perk,20熟练度时可点)

Crictical charge要命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成要命一击,50熟练度时可点。要命一击可以无视,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了也许,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,组合影子战士运用更强,另外,冲刺攻击还有壹个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry双持乱舞(提高双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一决定因素perk,之因此决定因素是由于攻速对要命突袭攻击距离和速度均有加成,两者组合运用效果很好,另外,不是每一种攻击玩法都受速度加成)

Dual savagery双持狂暴(提高双持武器时重击50%伤害,对一只手重击和双持重击均有效,不是必要的perk,但由于消耗perk较少,价格仍然相对高)

Agile defender敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)

Custom fit合身(全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)

Matching set套装(刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜爱可以不点这个,70熟练度可点)

Unhindered畅行无阻(消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)

Wind walker风行者(体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)

关于武器:双持匕首,没有其中一个,其他一只手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,何故要去追求那些溢出的数值?要了解一只手武器的噪音对影战来说是要命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,然而取得难度高,提议运用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获取,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,然而匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获取,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的一只手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别主推。

另外我在这里要纠正一下,除了哀伤匕首,其他全部匕首的攻速都是0.7,不要再说某某匕首攻速更快了。

关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾给于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译……我还是喜爱月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。

关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但完全是更快化解战斗的。

屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成难题。

关于匕首和一只手附魔:匕首不受一只手附魔影响,然而受一只手技能和一只手熟练度影响。

关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的物品,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,因此从利益方面出发,加入是完全没错的,加入方法也特别简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。

关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不也许通过正常方法消除,追求最佳请别做。

关于影魇:到底带不带影魇,这是很多刺客纠结的难题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时刻呢。DLC的幽灵马也不错。

关于福利魔神梅鲁涅斯·大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少物品,缺钱的可以去尝试。

《上古卷轴5》职业种族资料十大种族能力表全职业养成路线各职业流派加点策略各职业最佳种族龙族图鉴龙祭祀、吸血鬼图鉴尸鬼图鉴怪物图鉴

二、dnf救世主刷图技能加点说明

1、救世主是DNF中女圣职的转职职业其中一个,又称“四姨”,由于其身穿黑丝手持镰刀的造型,深受广大男性玩家们的喜爱,下面小编就给大家说明一下DNF中救世主的刷图技能加点。

2、01首先,通用技能点出【受身蹲伏】和【魔法暴击】。小技能中,点出1级【冲锋斩】,用作位移技能;【罪业加身】点出1级,杰出的控制小技能;点出1级【欲望之手】,用来拉近和怪物之间的距离;【双重切割】和【断头台】分别点出1级,用于补刀技能。

3、LV25~45技能中,【贪婪之刺】点出1级,用作先手控制,其余技能全部点满。

4、LV50以后的技能,除【嫉妒之吻】以外全部点满,再将剩余的全部SP点数都加到【嫉妒之吻】上。

5、TP技能点数分配上,【愤怒之袭】、【杀戮战镰】、【怠惰之息】、【傲慢之堕】以及【原罪释放】的强化全部点至精通。

三、dnf救世主小姐姐二觉如何加点

dnf救世主二觉很多玩家已经完成了,现在该关注的就是这技能加点的难题了,二觉后是有新技能的,得要好好思考一下,那么,dnf救世主小姐姐二觉如何加点?下面就由铁骨网为大家带来dnf救世主二觉加点提议。

加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能关掉,因此舍弃了。怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG,变身情形下运用嫉妒之吻或者怠惰之息那么接下来运用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。而且怠惰拿来强杀挺好用的。接着大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时刻是一样的。不过反正也多了SP出来而且也是个经常用得到的控制技能,因此就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。

TP的话,能点满的都点满了接着剩3点TP点贪婪的话只能点1点消耗2TP只增加百分之10攻击力而且贪婪也没有满级,而且转换成魔法之后变身普攻伤害还是不那么弱的偶尔技能空闲的时候平X也是不错的正好3点TP能点满。

也有兄弟提议把剩余的点给断头台,CD短,伤害高,还有无人能敌。这个不做点评,看个人操作习性吧。

1、罪业加身个人倾给于加,由于一个频繁用到的技能,特别是后面出剥离,这个技能一定要用的顺手,无消耗神技能,于是楼主把剩余sp全给它了。

2、舍弃了怠惰之息,然而加满了傲慢之堕,同时傲慢之堕的tp加满,这也一个神技能,加满后范围超大,就是跑图,刷深渊很有效率。

3、暂时舍弃嫉妒之吻,由于这个技能是主打控制的,伤害天然会低一些,目前刷深渊暂时用差点,用得不是很频繁。

4、tp加满了傲慢之堕,和愤怒之袭,两个都是神技能,同时,其他用到的都加了一点,蹭了下兵书和技能buff。屠戮回旋也是小技能很好用的,也加满了。

后续加点:后续如果打团的话,控制技能还是要点满,同时tp加点也要改动,不再倾给于小技能了。当然这是后面装备起来了的事。目前暂时刷图方便就这套加点了

OK,关于救世主加点技能和dnf救世主技能排序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。