巨人阻击加点 巨人点数
大家好,关于巨人阻击加点很多兄弟都还不太明白,今天小编就来为大家同享关于点击泰坦2影分身推图加点的姿势,希望对各位有所帮助!
一、巨人游戏狙击手如何加点拜托各位大神
前些时刻发了一篇关于狙击技能前期加点的文章,很多人和我探讨,在这我感谢大家!拓展资料了许多高手经验,对一些差异我也提出了看法。复盖上次所说,本着省点实用的守则,这次补充了准尉后期的技能加点。属性加点:提议全手锻炼。技能加点:于狙击姿态:3点于狙击:7点瞄准印记:7点机械精通:7点呼吸训练:6点(不点满,省1点点出2级阻击姿态,正好到2阶段需要32点)下蹲:3点简易陷阱:7点踩脚:7点狙杀:7点要害打击:6点(不点满,省1点点出3级阻击姿态,正好到3阶段需要63点)STG强化:3点隐患之击:7点残酷狙杀:7点照明弹:1点追猎:7点治疗封锁:7点精准STG:3点兴奋:7点补充:由于后期技能给出的前提条件不明确,准尉后期没有省点。其中一些技能和一些兄弟的有出入,我谈谈我的看法。 1.呼吸训练和毒液弹的选择。毒液弹的7级效果是每3秒受到48点生化伤害持续15秒总共240点,在如今血装泛滥时期,这种技能效果是微不足道的。不如呼吸来的实用,省蓝。 2.第二、三阶段左右系的选择。二阶段右系凝神没有狙杀攻击高,装死只适用于怪物不实用敌人。至于坠地弹,只有你追杀和被杀的时候才会用,追杀时不如用追猎,被杀不如用回城来的快,呵呵~~三阶段是我重点要说的,顶尖的攻击就是最好的防御。右系辅助技能效果固然不错,于狙击手本就是高攻职业,和其站着运用辅助缓解伤害不如换取高攻化解战斗。怕死你就玩不于狙击,毕竟在巨人战场上,没有无人能敌不死的人。装备选择,提议血衣,宝石属性选择手锻炼的,灵魂属性选择增加物理伤害和忽视防御的。高攻要命,这就于狙击的概念。参考文献:资料最全,信息新鲜的巨人专区
二、巨人的游戏阻击如何加点啊
1、狙击: 5级(此技能前期相对好用,后期无用,然而必到5级才能进修下面的技能)
2、下蹲: 5级(相对重要的技能,增加物理攻击)
3、瞄准印记:4级(个人感觉无论刷怪还是PK都没用处,必到4级才可以进修下面的技能)
4、STG强化:5级(增加自身要命一击率,相对重要)
5、精确STG:5级(相对重要,造成普通攻击百分其中一个百五的伤害。PK时用处很大)
6、强力狙击:5级(少校前物理攻击附加顶尖的技能,相对重要)
7、持枪特训:5级(增加要命一击后所造成的伤害,相对重要)
8、照明弹: 4级(反隐身,增加隐身目标伤害,个人感觉用处不大,PK时用不上或来不及用)
9、残酷狙杀:5级(上尉后代替精确STG的技能,相对重要)
10、装死: 4级(相对不错的技能,等自己快死啦,就用下。级别随心意,最低3级才能进修下面的技能)
11、喋血STG:5级(必然,目前绝顶大的攻击技能)
12、腕力强化:5级(增加自身手锻炼,相对重要)
13、注:本人是以当前技能来作说明的哦~
14、潜伏和急奔这两个技能就看自己随意加了,散弹技能到后期感觉还是相对有用的刷怪和群P可以用到。
15、至于装备方面大家就不详谈了,无非是激活属性,加星,加宝石。视个人能力打造。提议大家用加物攻高的装备。
16、最后给大家说说鄙人狙击的PK经验:
17、单P:先下手为强,后下手遭殃。在同样的级别和装备情况下,谁先出招就占了上风。在狙击全部技能中相对看好的技能是前期精确STG和后期残酷狙杀。对敌人造成普通攻击百分其中一个百五的伤害。如果是我先出手,要注意下面内容几点:开好全部攻击和补助技能,出其不意,第一枪对敌人运用精确STG或残酷狙杀。紧接着会自动放出第二枪,2枪下去敌人应该掉了一半的血,因此胜算很大。在追赶逃跑的敌人时,也可以用精确STG或残酷狙杀这两个技能。
18、敌人先下手的情况,提议视敌人攻击力来决定是否运用精确STG。由于精确STG释放大概要2秒多时刻,而普通攻击释放间隔只需1秒多,按普通攻击一招3000滴血计算,2秒多出2招就打6000滴血,而精确STG3秒时刻却只打了4500滴血。因此,在敌我双方攻击和防御力差不多的情况下,多出这1500滴血就赢得了胜利。
19、群P:基本没啥子诀窍,狙击属于超距离攻击职业,应尽量站后面,让突击冲在前面。熟练运用各种攻击和补助技能。到少校后进修的装死在群P中感觉影响很大,当你被众人同时攻击,顶不住时运用这一招很不错哦!
三、谁可以告知下网游巨人狙击如何加点相对好
狙击技能最好双修:1、RMB玩家练法狙击姿势1点,阻击5点,下蹲5点,枪械精通,阻杀4点,STG强化5点,熔化STG,精准潜能5点,精准STG2点,瞄准印记5点,照明弹5点,强力阻击4点,持抢特训5点,残酷阻击5点,多重STG4点,要害打击2点,凌神阻杀5点,装死5点,弹无虚发4点,腕力5点,急奔2点,散射4点,标记强化5点,精准凌神5点。
2、非RMB玩家加点一样只要壹个地方改一下就好了,就是照明弹的后面技能这样加,强力狙击4点,持抢特训2点,多重STG4点,要害打击5点,生活流失5点,其他一样。由于狙击的残酷有点贵,还有就是攻击不高破不了防,你用残酷也是白搭,还不如壹个生活流失,让他用不了技能。
四、巨人各人物如何加点呀
1、突击:技能一系强化攻击和控制,适合PK、练级。一系强化防御和自身生存能力,适合抗怪,下副本以及保护队友。主要加点:骨强化、腿锻炼
2、爆破:技能一系强化自身生存能力和单体攻击的加强,一系加强群体目标的伤害和控制。主要加点:脑锻炼、脸美容
3、阻击:技能一系加强自身和单体STG能力。一系降低目标的防御或限制目标的移动。主要加点:手锻炼、筋强化
4、医生:技能一系强化自身战斗能力,一系以强化治疗和单体增益情形为主,更适合团队。主要加点:脑锻炼、心强化
5、指挥:技能一系强化自身的战斗能力,一系强化团队攻击能力。主要加点:手锻炼、骨强化
6、特务:技能一系以控制目标本身情形为主,一系可有效的控制敌人。主要加点:脑锻炼、脸美容
7、特工:技能一系强化战斗,一系可有效的控制敌人。主要加点:脑锻炼、脸美容
8、工程:技能一系强化自身,一系注重配合。主要加点:手锻炼、骨强化
9、商人:技能一系以强化雇佣兵为主,一系以进步自身生存能力为主。主要加点:脑锻炼、骨强化
10、驯兽:技能一系以强化宠物为主,一系以进步自身生存能力为主。主要加点:手锻炼、骨强化
11、武术:技能一系是持续高伤害,一系是走蓄气的强力爆发。主要加点:手锻炼、筋强化
12、舞娘:技能一系以强化自身为主,一系继续加强舞娘在队伍中的影响。主要加点:脑锻炼、心强化
13、乐师:技能一系以强化自身为主,一系继续加强乐师在队伍中的影响。主要加点:脑锻炼、心强化
14、魔术:技能一系加强自身的控制和反控制能力,一系强化自身对目标的瞬间杀伤力。主要加点:脑锻炼、脸美容。
15、舞娘、驯兽、特务是女性人物特有职业。乐师、商人、特工是男性人物特有职业!
五、巨人阻击手如何加点
1、狙击: 5级(此技能前期相对好用,后期无用,然而必到5级才能进修下面的技能)
2、下蹲: 5级(相对重要的技能,增加物理攻击)
3、瞄准印记:4级(个人感觉无论刷怪还是PK都没用处,必到4级才可以进修下面的技能)
4、STG强化:5级(增加自身要命一击率,相对重要)
5、精确STG:5级(相对重要,造成普通攻击百分其中一个百五的伤害。PK时用处很大)
6、强力狙击:5级(少校前物理攻击附加顶尖的技能,相对重要)
7、持枪特训:5级(增加要命一击后所造成的伤害,相对重要)
8、照明弹: 4级(反隐身,增加隐身目标伤害,个人感觉用处不大,PK时用不上或来不及用)
9、残酷狙杀:5级(上尉后代替精确STG的技能,相对重要)
10、装死: 4级(相对不错的技能,等自己快死啦,就用下。级别随心意,最低3级才能进修下面的技能)
11、喋血STG:5级(必然,目前绝顶大的攻击技能)
12、腕力强化:5级(增加自身手锻炼,相对重要)
13、注:本人是以当前技能来作说明的哦~
14、潜伏和急奔这两个技能就看自己随意加了,散弹技能到后期感觉还是相对有用的刷怪和群P可以用到。
15、至于装备方面大家就不详谈了,无非是激活属性,加星,加宝石。视个人能力打造。提议大家用加物攻高的装备。
16、最后给大家说说鄙人狙击的PK经验:
17、单P:先下手为强,后下手遭殃。在同样的级别和装备情况下,谁先出招就占了上风。在狙击全部技能中相对看好的技能是前期精确STG和后期残酷狙杀。对敌人造成普通攻击百分其中一个百五的伤害。如果是我先出手,要注意下面内容几点:开好全部攻击和补助技能,出其不意,第一枪对敌人运用精确STG或残酷狙杀。紧接着会自动放出第二枪,2枪下去敌人应该掉了一半的血,因此胜算很大。在追赶逃跑的敌人时,也可以用精确STG或残酷狙杀这两个技能。
18、敌人先下手的情况,提议视敌人攻击力来决定是否运用精确STG。由于精确STG释放大概要2秒多时刻,而普通攻击释放间隔只需1秒多,按普通攻击一招3000滴血计算,2秒多出2招就打6000滴血,而精确STG3秒时刻却只打了4500滴血。因此,在敌我双方攻击和防御力差不多的情况下,多出这1500滴血就赢得了胜利。
19、群P:基本没啥子诀窍,狙击属于超距离攻击职业,应尽量站后面,让突击冲在前面。熟练运用各种攻击和补助技能。到少校后进修的装死在群P中感觉影响很大,当你被众人同时攻击,顶不住时运用这一招很不错哦!
关于本次巨人阻击加点和点击泰坦2影分身推图加点的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。