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巨魔之王加点 巨魔之王加强

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:很多朋友对于巨魔之王加点和魔兽世界巨魔猎人加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、我梦幻西游巨魔王怎么加点属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速高速型速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命...,巨魔之王加点 巨魔之王加强

 

很多兄弟对于巨魔之王加点和魔兽全球巨魔猎人加点不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、我梦幻西游巨魔王如何加点

属性分配点:相对自在,看个人爱慕,主推速功血防。

1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速战斗型杀伤力相对高,然而牺牲了防御。

3)1血2功2速高速型速度相对快,然而换来的代价也相对高。

4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

属性分配点:和龙宫帮派类似,魔法优先,主推魔血。

1)1血4魔高魔型法术威力强大,然而防御极差。

2)1血1防3魔均衡型法术威力降低,然而防御加强。

属性分配点:物理帮派当然是攻击为主,主推功血。

1)2血3攻或者是3血2攻血功型血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速均衡型任务时候消耗减少,速度高于法术系。

二、lol巨魔之王如何玩,包括出装,技能诀窍等

1、①。拥有加速和减速技能,被抓逃生和抓人能力都很高。

2、②。拥有范围性减速,在团战的时候棍子一放,敌人群体减速,简直就是宝贝。

3、③。减少攻击力的Q,一旦被巨魔咬中,敌人8秒时刻内减少一般攻击力,基本被咬到的AD英雄就是废了。

4、④。神一样的被动,不论线上还是团战,线上光靠杀小兵就能回血,团战每杀壹个敌人,配合上W就能恢复一截血,让集火你的敌人在你的回复中崩溃。

5、①。只对AD英雄有着克制,遇到AP英雄就会很无奈。

6、②。得学会控蓝,不然容易没蓝,没蓝的你就像没蓝的木木。

7、③。没有突进,即使有着减速加速但依旧容易被放风筝。

8、不好对线的英雄(这里只是举例子,不是难对的都写上):未来守护者,蜘蛛,兰博。

9、其实巨魔一级的能力比大多数英雄都要强,尤其是选择多兰剑离家的情况下。巨魔的Q技能不仅仅可以附带强大的减速效果让你跟上后续的普攻,而且还可以有效的从目标身上偷取到攻击力。也就是说如果一级双方都要依靠普攻的话,那么大多数情况下你会赢。要小心不要越兵线,由于你需要承受小兵的伤害。

10、如果巨魔在六级前也许会有些英雄打不过,那么在六级的时候他获胜的几率最大,尤其是面对那些出防御装的上单英雄时。因此你需要在线上利用这种优势。因此你需要利用大招帮助你在线上有所表现。如果你处于劣势(比如对线鳄鱼),那么在六级的时候你就可以对他运用大招,帮助你换血不至于被对手限制。

11、巨魔其实特别克制出肉装的英雄和那些本身就很肉的英雄——不仅仅是在线上,尤其是在团战中。这些英雄包括龙女,鳄鱼,蒙多医生和狗头以及许多其他的英雄。如果对手的阵型全都是刺客,那么你只需要肉一些,接着对最接近你的目标运用大招。

三、dota 巨魔战将出啥子.怎样加点

大后期(其实我想说巨魔真的已经算不上大后期了,他的威力普遍是在中期进行释放,拖到后期除非对方装备远远及不上你否则巨魔实在难)主力DPS.

BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必要。主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。主流打法拥有强大的爆用劲单挑无人能敌 2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。非主流打法,适用于中期: 1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾进步了打野速度,将出假腿的经济运用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时刻里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆用劲。 2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶然而总体来说,巨魔作为DOTA中相对强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多杰出的英雄,比赛节拍的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期标准急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相相对后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。然而,不论DOTA未来版本怎样变动,永远有壹个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在全球之树的面前。

无论出啥子,记得随身要有个,除非你有相信大家都了解巨魔是站桩型物理DPS,因此巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习性,把巨魔的装备根据不同的方法分为三种路线,以供大家参考。形态一:支配黑皇流。巨魔最为原始的方法,大家也都特别熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,接着再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤壹个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。形态二:散失祭品流。散失之刃是个特别强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下如何晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是特别明显的。形态三:疯狂面具流。疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,然而暴走修改后可以和疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆用劲,其实完全可以代替支配祭品的。如果再组合一把夜叉或者水晶剑,那也是特别可怕的!我个人相对喜爱出夜叉,由于夜叉很实惠,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的兄弟,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放壹个无任何效果的刀阵旋风来触发壹个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,因此可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方法类似于死灵法师的死亡脉冲)。以上就是巨魔三套基本方法,支配黑皇流适合敌人控制较多时运用,散失祭品里适合敌人控制力不强,而且有相对惧怕散失效果的英雄时运用(比如全能、流浪)。然而由于场上的情况千变万化,因此有时候也许会改变装备的构成(由于全部英雄的装备都不能墨守成规),我分别来说明一下其它装备对于巨魔的应用。首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,而且属性装将伴随他们整场,由于这些属性装的性价比是特别高的,因此不出属性装是特别愚蠢的……至于出啥子就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出壹个……之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不提议出,由于相位情形巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,因此魔棒并不能经常性的充能,不提议出。肉装对巨魔来说不是特别必要的,当然如果敌人魔法输出相对高时就需要壹个挑战头巾了。巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,然而巨魔特别的弱智,点金的魔法基本不够,不主推。电锤虽然对敏捷英雄不错,然而占了壹个法球,不主推。雷神之锤时很好的装备,然而有些贵,因此也不主推出。狂战斧,如果你做出了坚定球就和壹个吧,出了没有啥子错误,然而没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……攻速装备对巨魔是特别决定因素的,因此往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,然而对于敏捷英雄来说,影响往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过虽然蝴蝶巨魔特别可怕,然而不主推裸蝴蝶。万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则主推在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!心是男人必须的装备,然而对于巨魔来说不主推,由于巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控相对多可以出壹个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,由于巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是特别好的,不主推也不反对。巨魔缺的就是切入战场能力,因此出壹个也相对不错。相对主推跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒影响对巨魔不大,而且切入战场特别麻烦,不主推。分身斧对巨魔不是特别必要,虽然它会进步很多输出,然而分身会影响巨魔的击晕,因此不主推。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,因此也不主推。如果你特别特别有钱就出壹个吧。[1]补充:高手巨魔的成长路线可分为- 1:站线期0-8分钟(由于8分钟后将是中路游走最猖狂的时期,这个时候没有逃生能力的巨魔如果没有得到队友巨大的支持将难以在线上保命度日,因此在8分钟中前出完打野装一个高手巨魔必须办到的) 2:打野期:这个段可以分两段出假腿前和出假腿后,出假腿前应该尽量把自己招到的宝宝(提议首招人马)留在身边以保命杀人用,在必要的时候自己掏钱买眼,上路和中路的塔丢失时9点钟路线和中心点路线的上坡都应该有一颗眼睛保护你打野,如果对方在自方野区游走得实在太频繁那就言败选择下野和下河道远古.在出完假腿和招到第二只宝宝时(提议招一只枭兽或者黑暗巨魔)这只宝宝可以选择去拉远古,由第一只宝宝负责保护自己,然而如果对方经常有个人在上路悠闲打钱的时候可以选择把两宝宝都带上一网一上一震可以顺秒,确定自己的出击时刻和视野`不要轻易被对方发现.(说招枭兽是由于它的龙卷风可以帮助你轻易收掉大堆的远古) 3:当你出到第三件也就是假腿和支配以外的装备时`这个时候就是你的颠峰期,积极的配合你的队友抓人杀人,收远古收BOSS推塔(一般这个时期应该在20分钟左右,如果办差点那么就一定要控制在三特别钟内,装备差不多的话`还有得打)至于第三件是啥子自己看阵型而定, 4:决胜期:这个时期应该是在40分钟内,如果战况拖到这个时期除非自方装备超过对方太多否则将难以以获胜收场.顺便一提这个时期巨魔自己应该多买点辅助物品:眼,真眼.尘之类,甚至可以多买一只鸟(多买点药膏在进攻战后为大家补充能量)这个时期巨魔打个几百简直是小意思,为前期由于抓人买眼无装备的队友分担下压力很是必要

四、巨魔王如何加点

1、首先魔王是法术帮派。天然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐

2、加点方法有几种,然而不管是那一种,首先记下,不加力不加敏,保证3魔最少!!!

3、相对大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神奇或者光芒自己选择,个人不提议打黑宝石找死。这种加点方法对抗法术帮派很牛的。

4、4魔1体或者5魔,这种加点方法适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,然而没防没血很危险,因此需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新人就不提议这么玩了。

5、还有种相对中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方法,追求双抗,吃药效率相对好,然而个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,由于3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血相对有保证,然而这只是适合新人合穷人的加点方法。

6、个人还是提议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此如何说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。

7、《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动主题乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方其中一个,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了和平和繁盛。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

五、梦幻西游手机游戏巨魔王技能如何加点

1、魔王的pk能力还是特别强的,想取得pk胜利,加点是第一位。梦幻西游手机游戏魔王pk加点方法是啥子?不少玩家都不是很了解。接下来让大家一起来看看梦幻西游手机游戏mw如何加点吧。

2、其他加点方法:梦幻西游手机游戏魔王寨加点

3、最为中庸,也是最为稳妥的加点方法,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会进步不少,有装备的支持生存也不会太差。

4、以上就是梦幻西游手机游戏魔王pk加点了,相信大家对此已经有所了解了额。mw的法伤输出很高,能力不亚于龙宫。不过加点方法和龙宫其实差不了几许。

六、LOLS11巨魔符文加点

1、LOL中S11巨魔打野新鲜符文加点主推是:英雄巨魔之王特朗德尔的定位为战士型打野英雄,由于巨魔的主要能力在于普通攻击,因此符文属性优先选择巫术主系和精密副系,主系:相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走,副系:凯旋、传说欢欣。

2、在游戏《lol》中,英雄巨魔之王特朗德尔的定位为战士型打野英雄,由于巨魔的主要能力在于普通攻击,因此符文属性优先选择巫术主系和精密副系。

3、主系:相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走

4、属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

5、基石符文相位猛冲:能为英雄运用连招后快速切入敌后或者快速撤离战场。

6、灵光披风:能为英雄提供运用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。

7、迅捷:可以进步英雄的移动速度,加强英雄的游走能力。

8、水上行走:能提高英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。

9、凯旋:能为英雄在击杀敌人时获取生活值恢复,在决定因素时刻让英雄绝处逢生。

10、传说欢欣:能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。

11、属性碎片为攻击速度和适应之力,最后壹个可以视对方阵型携带相应抗性符文。

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