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巨猿加点 为什么我的巨猿装备不了盾牌

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于巨猿加点,三觉黄猿技能加点推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、斗战神棍猴加点攻略一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)...,巨猿加点 为什么我的巨猿装备不了盾牌

 

大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于巨猿加点,三觉黄猿技能加点主推这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

一、斗战神棍猴加点策略

一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没啥子新意见,只强调要点。

会心率是猴子输出高低的最重要影响,采用的是叠加的计算方法,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2024年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。

这是会心率上限测试的原帖。

仅仅是刷本的话,真不提议堆叠太高,虽然提高无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。

在站街攻击低于5000下面内容的棍猴,攻击加成是很必要的。由于猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。然而请不要盲目的堆高攻击,由于攻击收益递减的效果在6000以上是特别明显的。当前版本伤害加成个人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高级玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。

这是目前全部测试最终伤害的计算公式结局(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提高)这个值是220,这才是真正的上限。

攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时刻。刷图攻速140收益最大,由于靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不提议攻速过高。这里设计到壹个手法难题,下面会说。

这项是棍猴最为明显的进步输出的方法,差一级输出差距就特别的大,不思考种族伤害和火电属性的加成影响,每进步一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级进步带来的收益,无所顾忌则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没多少人能到20级以上的破天棍。

二、(技能加点)每个人都有各自的习性和目的,我不想发个啥子标准版,下面仅告知一些不太引人注意的要点。

隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其影响巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。

有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提高的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,然而实际刷图尝试,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提高直接带来的效果就是短时刻的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。

这个一直存在争议,而我想说的是无所顾忌是完全远超伤害加深所能提供的输出的。2024年以前的大神们选择的都是伤害加深,缘故很简单,当时的属性提高远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所顾忌本身是有bug的!在定海123情形下,运用破天棍再接任意连招都有也许会让无所顾忌的buff消失,无所顾忌buff出现的时刻滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。因此无所顾忌是完全不能拿来pk的,而刷本则需要固定且独特的手法来避免这种bug的出现。

手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独说明下破天无所顾忌流的手法:

由于前面提到的bug,在定海12情形下尽量保证运用破天棍时是满豆情形,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若运用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发情形时,无所顾忌buff时刻未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)

大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3情形下不可插任何招式甚至空格都不可以,由于一旦插招触发的buff也许会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所顾忌buff存在的时刻只够打5-7个完整的破天棍,因此不主推运用炫迈破天棍。(当然你要是自负神手速,能在buff存在定海4情形下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)

如果你站街攻速都超过180了,那么无所顾忌的连发释放就会等于的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。因此无所顾忌是有它的优点,也是有明显的缺点,运用会丧失棍猴的灵活性,仅主推给只刷图的人,而采用这种方法能进步2-3倍的输出。注意在大爆发时不运用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时刻即可。

死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没多少是攻击破万的猴子,不需要也办差点。(当然百万投入以上的神豪除外)。

天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时刻总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。

主推平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,主推堆到600。宠物进化技能药理3特别的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练运用格挡无人能敌。空格躲连招。

小编觉得的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。

圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都了解看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)

电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比开始削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不一个版本的存在。

果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,壹个始终处在伤害加成上限情形下站远处狂丢果子的反常。

站在目前游戏策略组来看,量子的撤离是灾难性的,壹个人设计的程序交给另壹个人修改,别说如何改了,就是要看懂这写的是啥子就需要极高的天份。当然我不怀疑策略组的能力,只是告知大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时刻来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。

二、方舟手机游戏打地牢人物属性加点

1、方舟手机游戏打地牢人物属性加点:主推方法是移速170血200耐力200负重300剩下全加攻击。打地牢的话提议玩家多去天主副本,刷几套1000+防御的甲。

2、方舟生存进化地牢BOSS打法:

3、武器携带连发枪械、剑、霰弹枪之类,需要一把群伤武器清小猴子,丢便便很头疼。

4、技能一:召唤猴子,叫一群中猴&巨猿,猴子的攻击并不高!然而会丢便便减速,大猴子追上来就清理掉,小猴子可以不管,但要注意眩晕值!

5、技能二:丢石头,超距离伤害,被砸中估计很伤。

6、技能三:运用双拳猛烈锤击地面,单体对人物伤害很高,拥有穿甲伤害,尽量用枪械游斗。

7、注意点:食物跟水分也要备充足,护甲提议准备2套,会被打穿,BOSS的伤害没有端游那么高,然而小怪召唤频率很快,提议用霰弹枪全程跟BOSS游走,回血药、各种情形要注意好,尤其是眩晕,小猴子丢便便有眩晕伤害,倒地基本就完结了。

三、总有一种适合你灵猴加点集合同享

棍式精修招式追加、定海2、迎势而上、熟练

分身劈精修分影、影击、分身、非亲非故、运转

隐身咒精修寻找时机、原形毕露、显形

分身幻影精修顶级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点思考)

大概手法:10豆定海2-分身幻影(分身必须是攻击情形)-神行-棍势-破天-破天(定海4)-活筋-隐身(双攻击buff)-分身劈-分身劈-活

筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈(8个分身劈的输出,之后活筋和隐身的加攻击buff和自身的定海正好

都消失,场面上15个猴子以上)奔雷(定海1)-棍势-棍势(定海2)-活筋(加攻)-破天-破天(这2个破天都是15个猴子以上一起甩出来的

,之后直接定海4而且猴子全部消失,跑到一边棍势打点把,或者定海4你再打两个棍势弄3个破天也没人拦着你,不过没啥用)

奔雷精修招式追加、定海1、神棍、熟练于心

分身劈精修分影、影击、分身、非亲非故、运转

隐身咒精修寻找时机、原形毕露、显形

手法是满星定1进开局,分身劈消耗4个星,接着运用活筋恢复3个星,接着运用分身劈4个星,继续分身劈4个星,这个时候活筋的

CD就被刷新了!继续活筋恢复3颗星,开隐身咒恢复一颗星,运用分身劈消耗4个星,破影恢复3颗星,打一次奔雷加2颗星,接着使

用分身劈小号4颗星,活筋刷新,运用活筋恢复3颗星,刚好又有4颗星继续运用分身劈,接两次奔雷,接着如是这样的循环下去。

分身劈精修分影、影击、分身、运转

护身精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

棍影千叠精修招式追加、霸体、无人能敌、熟练、不留余力

分身幻影精修顶级分身、分担、肉体转移

手法,上来把分身开了,攒点,PK时先分身再活筋,制造分身,这里是和分身流一样的,场面够乱了棍影输出。有两次回复体力的

机会收到攻击体力不多开护身,神行加巨猿可以第二次回体。

棍式精修招式追加、定海2、迎势而上

棍影千叠精修招式追加、霸体、无人能敌、不留余力

破天棍精修定海3、动如雷霆、侵略如火、伤害加深

神行术精修灵活、冲刺、狂躁、准备

护身精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

隐身咒精修寻找无踪、偷袭、准备

手法和棍猴破天主流一样,不过少了活筋,破天不再是主要输出,棍影和破天地位同等。这样一来可以先来套小破天,基本上壹个纯棍影就能打半血,因此破天结束抓住机会隐身接着就是棍影(破隐晕人)。

四、斗战神 棍系猴子加点~~~ 要详细点!

1、确定了棍猴,就不去谈啥子几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该了解,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

2、棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2

3、破天满突进,和无所顾忌暂时不点其他满(何故不点突进可以问,不多说)

4、这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,何故不点旋空呢,旋空6出了非亲非故确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你如何选择?

5、这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开始,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,大家下次破天只需要2个连击点而不一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新人)选择2定4后打两套棍势在神行情形下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)

6、别特娘说我扯淡,有难题可以问,不要口水

五、斗战神猴子加点2024

1.破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所顾忌两点。

2.奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。

3.棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以思考迎势而上和破天裂地。

4.神行术,8重天,前面四个精修都要点。

5.巨猿拳罡,8重天,精修点攻击和裂甲。护身咒。8重天,精修护体和快速回复。

7.隐身咒,满重天,原形毕露和显形必满,其他酌情思考活筋,买技能点,把重天点满,精修只要点那个回复三个连击点的就行。提议,以后买重天点,先把活筋点满,接着把神行术的重天点满,在后面就是护身咒,巨猿拳罡。如果你有钱的话。此加点可用于PK不过PK提议用棍影千叠和轰天拳的加点方法!

关于巨猿加点到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。