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暴走萝莉技能加点

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天来为大家分享金克斯技能加点的一些知识点,和金克丝召唤师技能带什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、lol金克斯怎么玩Q枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪...,暴走萝莉技能加点

 

大家好,今天来为大家同享金克斯技能加点的一些姿势点,和金克丝召唤师技能带啥子的难题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以化解无论兄弟们的难题,接下来大家就一起来看看吧!

一、lol金克斯如何玩

Q枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的全部敌人造成110%的伤害,攻击距离提高75/100/125/150/175,而且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获取攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时刻只会消耗一层,而且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。

优点:对于壹个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的壹个技能。

缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。

W震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第壹个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。

优点:壹个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找差点输出位置时短暂地提供一下输出效果。

缺点:技能声效和弹道都特别明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的影响不是很大。

E嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时刻里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。

优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话和w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。

缺点:从释放到生效会有壹个延迟,冷却时刻长导致交出e技能的金克丝特别脆弱,面对技能高速突进型英雄影响较差。

R超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在第一次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带等于于目标已损失生活值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。

优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生活值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大进步。

缺点:技能特征使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会从头计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。

被动罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获取壹个175%的移速加成BUFF,移速加成随时刻慢慢递减,持续4秒。

优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。

缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。

攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装

也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育相对好可以直接无尽,逆风情形,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提高清线效果。

金克丝的技能根据和她对线的英雄有下面内容两种加点思路:

①:当面对具有手长,消耗能力强之类特征的adc+辅助时,可以遵照下面内容的技能优先级加点:R>Q>W>E。

加点打法:这种情形成形相对晚,属于传统adc打法,随着Q等级的进步,攻速加成和射程的进步,金克丝的消耗能力也会逐渐提高,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法相对稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵型强势相对难打的情况。

优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的诀窍,不要易崩盘,团战输出位置较安全。

缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。

②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以思考这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。

加点打法:这种情形在前期具有等于高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,相对另类,但也是笔者相对喜爱的加点其中一个,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,然而容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,相对依赖自身技术。

优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。

缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。

和①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势超距离输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。

怎样和金克丝配合:金克丝由于没有位移,因此需要壹个特别合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。

和②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程特别有利于追杀,可以在中路团推塔时提供特别强的压制能力,在团战找差点合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。

怎样和金克丝配合:这种打法的金克丝特别缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。

当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽也许地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。

二、lol手机游戏金克斯天赋加点主推金克斯天赋如何加点

lol手机游戏中,金克斯小编认为是一个高机动性、高爆发输出的刺客英雄,是许多玩家喜爱的选择。在游戏中,怎样正确地加点金克斯的天赋才能让其达到最佳输出效果呢?接下来,我将为大家详细说明金克斯的天赋加点主推。

首先,大家需要了解金克斯的天赋加点守则。一般来说,金克斯是以输出为主要目标的英雄,因此大家在加点时应该优先思考进步其攻击和爆发能力。同时,金克斯的机动性也是其优势其中一个,因此在加点时也要思考进步其机动性和生存能力。

接下来,大家来具体解析金克斯的天赋加点主推:

1.第一行天赋:猫鼬猎手 vs暴走强袭

这一行天赋的选择需要根据对手阵型来进行判断。如果对手阵型中有多个刺客,那么选择猫鼬猎手可以帮助你更好地应对对手的刺客。如果对手阵型中没有刺客,那么选择暴走强袭可以进步你的突进能力和爆发能力。

2.第二行天赋:破甲弹 vs灵动步伐

这一行天赋的选择也需要根据对手阵型来进行判断。如果对手阵型中有较多的坦克或者装备了护甲的英雄,那么选择破甲弹可以帮助你更好地穿透对手的护甲。如果对手阵型中较少有坦克或者护甲英雄,那么选择灵动步伐可以进步你的机动性和生存能力。

3.第三行天赋:要命节拍 vs迅捷连击

这一行天赋的选择需要根据自己的操作诀窍来进行判断。如果你能够较好地掌握金克斯的连招诀窍,那么选择要命节拍可以进步你的爆发能力。如果你的操作诀窍较一般,那么选择迅捷连击可以进步你的输出稳定性。

这一行天赋的选择也需要根据对手阵型来进行判断。如果对手阵型中有较多的高血量英雄,那么选择鹰眼可以进步你的攻击力。如果对手阵型中较少有高血量英雄,那么选择暴击可以进步你的输出爆发能力。

5.第五行天赋:死亡水晶 vs疾风之力

这一行天赋的选择需要根据自己的操作诀窍来进行判断。如果你能够较好地掌握金克斯的机动性,那么选择疾风之力可以进步你的机动性和生存能力。如果你的操作诀窍较一般,那么选择死亡水晶可以进步你的输出稳定性。

如何?怎么样大家都了解了吧,金克斯的天赋加点主推为:猫鼬猎手、破甲弹、要命节拍、鹰眼、疾风之力。当然,这只一个基础的加点主推方法,具体加点还需要根据对手阵型和自己的操作诀窍来进行微调。希望以上说明对大家在游戏中加点金克斯有所帮助。

三、《lol》中,金克斯杀人或助攻可以加速几秒

金克斯·金克斯是网络游戏《lol》中的英雄人物。她是lol历史上第壹个拥有自己的宣传视频的英雄。

神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑的……金克斯出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走军火库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克斯最厌恶无聊,因此不管她去到何处,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。

金克斯在团战初期就能输出大量伤害。金克斯的攻击距离以及伤害在整个游戏经过都令人满意,使得她能够和远距离poke型阵型融合。

接下来让大家了解一下金克斯的技能吧。

金克斯的被动技能效果在ADC中算是相对强势的,在自己助攻或者击杀敌人和防御塔后,可以提供强大的移速攻速加成。攻击速度和移动速度提高175%,接着在4秒内持续衰减。

金克斯的被动在团战中的影响是很大的,在团战中有参和击杀后,金克斯就会变得疯狂起来,肆意的追着敌人,其强大的移速和攻速加成,配合红Buff可以在团战中稳定输出,这也是何故这个英雄的出场率高的缘故,强大的被动效果可以保证金克斯在团战中能发挥出自己的影响。

金克斯Q技能叫做枪炮交响曲,顾名思义,她的Q可以切换两种形态,第一种是机枪形态,机枪情形下,连续攻击会叠加攻速Buff。第二种形态是火炮形态,火炮形态是AOE伤害进步攻击距离及攻击伤害,然而没有攻速叠加的Buff,而且有一定的蓝耗,不是切换蓝耗,是每次运用火炮形态平A都会有蓝耗。因此运用的时机也是很决定因素的,否则很容易将蓝耗空。

Q技能是金克斯的核心技能,判断壹个金克斯合不合格,主要在于看她的Q技能释放的时机是否准确,能不能根据实际情况快速切换形态来面对接下来的情况。这个物品没有诀窍而言,多次练习可以帮助你快速掌握这种节拍。(派大告知大家,不要觉得金克斯的火炮形态伤害高就一直运用它,但其实在一些场合机枪形态反而更占实惠,像是1V1的时候抑或是拆塔的时候,还有很多,因此一定要合理的运用。)

金克斯的W技能一个控制输出技能,它有着不俗的伤害和强大的减速控制,而且可以暴露隐身目标。施法时刻有短暂起手,只要有些预判这个技能可以轻松命中,而且这个技能前期有着极高的伤害,我见过有不少玩金克斯的玩家,前期是主W点的,靠消耗来稳定前期发育,那壹个W打出去,也是特别难受。

但个人主推新人上手这个英雄还是主Q副W加点的好,由于在习性了用W消耗的打法后很少有人能改掉那个习性。

金克斯的E技能是给前扔出一排手雷,存在一定时刻,在敌人触碰到时将其束缚,并造成一定伤害。这个技能的伤害加成是AP加成,因此伤害是微乎极微的,然而控制效果还是很棒的,束缚1.5秒可以让金克斯放肆输出好久了。就算是逃跑也是特别棒的控制技能。

在对线时,可以先在敌人脚下或身后释放E技能,接着束缚释放W技能给其添加减速效果,之后衔接平A,这样的打法即使E技能没有命中,也会给敌人后撤造成一定麻烦,敌人绕道时我方可以快速追击从而缩小距离。

感谢金克斯送来的一发火箭,金克斯的大招是发射出一枚AOE伤害火箭,没有距离范围,且命中距离越远伤害越高,这个技能就需要很强的觉悟和预判才能发挥其最大的影响,否则只能卡基础伤害了。

金克斯的大招飞行速度是很快的,且命中第壹个敌人时的爆炸的范围也不小,通常大众都不太了解金克斯的大招伤害范围,因此被波及坑杀的人有很多。时刻观察局内情况,见到其他路有残血可以超距离支援一发大招,万一中了呢。你说是不是。

在对线上,提议金克斯对线还是要凶一点的,由于金克斯的被动强大的移速攻速加成,因此金克斯在越塔之后是可以飞速逃离的,这一点要利用的好,打野就会常驻下路。帮你驰骋峡谷。

不过新人的话,我提议还是安稳发育的好一些,由于金克斯的蓝量并不多,在线上肆意释放技能的话,很有也许让你很快就空蓝,空蓝对线,这可不是啥子明智的选择。

装备主推上,我主推火炮,小编认为是一个团战Poke型ADC,在携带火炮后,配合Q技能火炮的超远攻击距离,能在团战中肆意的Poke,但敌人却没有丝毫办法。

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