剑宗加点钝器 dnf剑宗带钝器怎么样
大家好,剑宗加点钝器相信很多的键盘侠都不是很明白,包括dnf剑宗特化45加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于剑宗加点钝器和dnf剑宗特化45加点的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!
一、DNF剑宗技能加点
您好,提议你还是用巨剑,我发下巨剑加点吧。 必满技能:物理暴击、人剑合一、巨剑精通、魔剑奥义、驭剑术、升龙剑、破军旋舞斩、瞬影三绝杀、雷鸣千军破、恶即斩、幻剑阵70ex(无人能敌技能),觉醒自动满(无人能敌技能) 有争议技能:跃空斩,个人觉得至少学25级,用来补刀或是接穿云,不习性用的学一级吧 连环斩,这个技能输出是还行的,个人提议满。 魔剑降临,至少点一级,如果最后你剩的点多,多学点这个也行,平A伤害高点 疾影斩,这个技能最少学15或20级吧,提议再学一级强化疾影斩,关掉冲刺,增加了灵活性 穿云破空剑,这个技能争议不大,至少学一级。 斩魂术被动,学一级,你要是土豪,就满 裂剑天冲,这个命中低,不学,基本没争议 强化技能:强化瞬影三绝杀满,学满这个,壹个三绝杀,基本全屏。 强化雷鸣千军破满,不解释了。 强化恶即斩满,不解释 强化疾影斩一级,前面说过的。 强化连环斩一级,增加成七段斩 其他没有提到的技能全部学一级就够了,体系送的一级就不用再点。蹲伏和翔跃别忘记了。 以上是我巨剑的加点,望采纳!
二、dnf剑宗用啥子武器最好
1、太刀的平砍威力不俗,平砍中运用SC可以进步技能威力,出血看成福利吧,本身太刀快速的攻击和流畅的CD特别符合精通特性,适合堆BUFF,堆暴击,注重平衡的玩家。
2、短剑的魔剑发现的CD很短而且触发奇高,多频率攻击时附加的伤害也是特别可观,属性变换的发动和各种会造成异常的技能被大幅加强,鉴于属性变换的独特效果,短剑算是半个控场流,配合无影前期会有特别不俗的附加伤害,可以短剑天生不足,也就无影和那把和巨剑同样攻击的史诗短剑,粉的暴伤剑有点价格。娱乐给。
3、增加了各种蓄力时刻和霸体,却换来极高的多少技能伤害的大幅进步,对付BOSS和精英怪有些无与伦比的爆用劲,可惜准备时刻过长以及巨剑CD的缘故,若是装备不够的平民,爆发内没有打死领主或绿名,就会陷入尴尬期,适合装备成型,有远古恶即斩散件,或者远二剑技6件套。追求极点秒杀的玩家。
三、求dnf短剑流剑宗加点,详细点。
1、这里我加了一点钝器,是为了钝器幻影斩的震动控场,你不需要也可以不加
2、还有,由于短剑的帝国剑术触发的是魔剑奥义而不是魔剑降临,因此降临只是加了1点。(这个很奇妙,短剑触发奥义,而太刀则是却触发降临)
3、如果你还是习性平X,那可以加满,点不够从升龙剑扣,接着TP扣三绝和恶即斩,加在降临上。
四、DNF钝器剑宗刷图加点
1、根据钝器精通的效果本人相对主推的加点:
2、首先必满的技能:物理暴击,受身蹲伏,人剑合一,跃空斩,幻剑术,魔剑奥义,破军旋舞斩,瞬影三决斩,雷鸣千军破,恶即斩,觉醒,70ex。
3、连环斩:1或满(个人主推满,作为连招扫地的技能,威力也够看),驭剑术:5或满(看个人习性,我是觉得壹个图,三次强制够用了),60ex:1或不加(伤害低,命中低),升龙剑:1或满(伤害够看,群攻效果不错,满较好,Sp不足的话,尽量加高就行),穿云破空剑:提议1(伤害不够看,即使有钝精加成,然而伤害仍旧不高,加一抓取就好),钝器精通:1或满(这个加高了,只加幻剑术范围不加伤害,提议点1就好,如果是追求跃空斩极点伤害的可以加满)
4、特性:强化雷鸣,魔剑奥义,恶即斩,剩余按个人喜好。
5、大概就是这样。。还有不懂请追问,求采纳,谢谢。
五、dnf110级版本剑宗如何加点 2024剑宗加点主推
1、 dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,由于tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术相对赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2、由于tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。
3、 tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术相对赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
4、魔剑降临不同属性刀下部分技能伤害会有所不同,冰刀会对瞬影三绝斩有额外加成,暗刀对飓风魔剑有额外加成,同时暗刀之下在对挂有降临普通冥炎的怪物运用瞬影三绝斩会附加独特冥炎,伤害要高于普通冥炎巨剑一般开冰刀或者暗刀,太刀一般开冰刀,钝器一般开冰刀或者暗刀,短剑一般冰暗或者暗火(奥义高命中率)
5、主流巨剑下因破军旋舞斩和恶即斩两CP技能的强势,使得这个职业特别契合歧路鞋,配合额外的CD装备多次释放CP技能甚至可在短期内爆发水平反超觉醒爆发组合
6、太刀的作战风格实际上跟巨剑差不多,装备选择上差异不大,巨剑适用的结论一般也适用于太刀。在流畅度上有很大提高,连续柔化有一定难度,部分技能的范围也要小一点。
7、短剑虽相较于其他武器更加依赖精通等级对奥义触发频率的加成,但现版本并非异界时代,奥义占比有限,更主要的还是以技能为主,在装备选择上不要无脑堆精通等级而忽视了装备本身的强度。因奥义触发频率跟攻击频率相关,相较于其他武器也更加依赖攻速,需在技能空档期利用帝国剑术来弥补奥义的触发,故而若想达到上限则操作难度相对较高。
8、钝精加成的雷鸣千军破变得不墨迹了,但缩小了攻击范围,幻剑术冲击波范围很大,但本体攻击范围实际也是小于冲击波的,在运用时都要注意。
六、剑宗如何加点 DNF国服起源版本剑宗加点策略
DNF起源版本剑宗新鲜加点加点方法
这里仅提供壹个模板式的加点方法,在阅读之前,请认真阅读下面的文字:
永远没有完全正确的加点,只有最适合自己的加点。请记下这点,大家可以提供给你的,仅仅一个模板,啥子意思呢,就是只会标注出必须要加的技能,由于就剑宗这个职业而言,技能之间输出能力的差异,并不是很大,而任何一种加点都是标准你言败一些输出技能的,具体来说选择谁,言败谁,全看个人习性,在你习性的前提下,不会对输出能力有任何的影响,因此下面内容我会提供4套加点图,分别对应巨剑、太刀、钝器、短剑流派,多余的sp和tp,完全可以自在分配,不需要有任何的担忧(全部加点方法,都是在有契约的情况下)。
加点点评:巨剑方面,和以前的加点不同差异不大,着重强调了无色技能的爆发,多余的sp可以选择分配在裂刃天冲或者幻剑阵,tp点中,三绝的tp也可以转移到奥义,这取决于你自己对剑宗的领会。
加点点评:由于同样运用无色技能作为主力输出,因此加点和巨剑几乎没有不同差异,多余的sp同样可以分配在裂刃天冲或者幻剑阵上面,tp方面,着重强化三绝斩,多余的tp分配有很多选择,破军旋舞斩和魔剑奥义都可以。
加点点评:着重强调帝国剑术的输出,因此满了降临和强化基础精通,以无色技能作为辅助输出手段,尽量选择收益高的技能加满,tp方面,多余的tp可以自在分配在魔剑奥义或者破军旋舞斩上面。
加点点评:和以前的钝器方法类似,依然运用幻剑术+雷鸣千军破的输出方式,加点方面体现了这一想法,多余的sp可以自在分配,多余的tp可以自在分配在魔剑奥义、破军旋舞斩、瞬影三绝斩上面。
加点点评:由于钝器精通的改版,钝器流运用史诗套可以获取和巨剑类似的运用方式,因此加点上除了精通部分外,和巨剑差异也不大。而由于不再运用远古幻影套装,而钝器精通并不直接提高幻剑术的直伤,因此幻剑术并不需要点满,而纯粹作为触发手段存在。
加点点评:短剑的加点和原来不同差异不大,还是兼顾了技能直伤和奥义补充的思路,因此加点上面,要兼顾绝大多数的无色技能,同时要保证奥义的输出。
OK,这篇文章小编将到此结束,希望对大家有所帮助。