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惊天动地双剑属性加点 惊天动地双剑属性怎么选

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:其实惊天动地双剑属性加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解惊天动地幻影之城光之巅,因此呢,今天小编就来为大家分享惊天动地双剑属性加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、惊天动地双剑加力量好还是敏捷好呢1、千万不要进入这个误区,双剑加力量和加敏捷,增加的属性是一模一样的,看你怎么看,想用刀,就加敏捷,想用剑,或者穿重装,就加力量,很多双剑都加的是力量,因为...,惊天动地双剑属性加点 惊天动地双剑属性怎么选

 

其实惊天动地双剑属性加点的难题并不复杂,然而又很多的兄弟都不太了解惊天动地幻影之城光之巅,因此呢,今天小编就来为大家同享惊天动地双剑属性加点的一些姿势,希望可以帮助到大家,下面大家一起来看看这个难题的解析吧!

一、惊天动地双剑加力量好还是敏捷好呢

1、千万不要进入这个误区,双剑加力量和加敏捷,增加的属性是一致无二的,看你如何看,想用刀,就加敏捷,想用剑,或者穿重装,就加力量,很多双剑都加的是力量,由于剑攻击高,用刀的双剑也有,由于刀的命中和回避高,如何说呢,命中和回避高,在打怪的时候和有用,最起码可以伤血少点,怪物不要易命中你嘛

2、不过PVP要注意了,游戏到了后期,随便壹个职业的命中都可以过3000(弓手可以过5000),回避都可以过2000(法师双剑弓手可以过3000甚至更多),因此防御就看得相对重要了(针对PVP),还有你要明白,高手PVP都是开连打你,可是你了解开连的好处吗?“100%命中(也就是说回避再高也能打中你),无视击晕击倒击退,没有收尾时刻”因此这个时候回避就显得。。。。。。。。

3、自己看吧,双剑提议用剑,当然刀不是不行,游戏,只要玩的开心就好了

二、惊天动地中双剑士的加点

1、双剑后期还是相对强的,他职业的定位就一个杀手,回避特别高

2、技能辅助类都是要学的,而且要加到20

3、攻击类的必学的有:力量撞击20,束缚20,袭击20,闪电连斩9+飓风20疾风飞剑9

4、和别人PVP就要选速度快,施展时刻短,这样才能做到单位时刻内输出最大的伤害值,因此震荡冲击波就要言败掉(施展时刻太长,你放这壹个技能别人都用了两个以上了)

5、后期的双剑点数主加敏相对好,因此力量和智力点数够穿武魂+9套的条件后,全部+在敏捷上!

三、惊天动地双剑如何加点哦

1、双剑~要高攻的话,除开带装备的点数,其他全部加力量。

2、不过双应该加敏捷。敏捷能进步暴率,双是靠暴上吃饭的。

3、装备,看你是玩的GF还是SF!基本迷恋和武器要做出来必杀2D的。头比武器要必杀:要8几率10暴伤

4、三个一般就有要有8几率,46暴伤~

5、如果你有钱的话,在买打孔器打D,就有52的暴伤了。

6、项链+7的费恩和两个生日戒指一起就是50的暴伤和40的几率~有钱的话可以买有D的项链和戒指就更恐怖了~

7、现在装备加起来就有48几率和96暴伤!

8、加上+8的战士PF的5增幅!手套,脚,衣服,全部是15增幅的。加上+4的战士手镯。一起就有60多的ZF!

9、这样一刀杀过去,基本上没人能顶的住。

10、不过这套装备在官服的话,最少要5位数,要在SF你花几百就可以无人能敌了。

四、懂 惊天动地 双剑的来 如何+属性 技能那些要学 学几许

要说何者最牛不敢说呵呵看技术啦...技能提议学:

袭击.9.束缚击9.飓风斩9.双月斩9.震荡波19.高导大师9.双刀斩9.力量撞击20.一般都这多少.其它的可以不用学.被动看你走啥子路线了.走防高路线学:双功双防一血一大命中...走回避路线学:双功双回一血一大防..魔法没啥子学的就壹个气疗术和减击倒的..辅助技能除了冰剑不用学其它都要呵呵!

五、惊天动地双剑士的雷属性光环如何选

1、当玩家的能力逐渐得到提高后,在20级的时候会接到新的职业转职任务,任务完成后就能获取天然之气(光环)。来自天地创始之初的天然力量将会给全部的职业以独特的佑护,拥有资格的战士在能力上会有一种新的提高,也是一种新的领会。

2、这种力量是无法舍弃的,它将跟随你一生,为你所用,虽然具备资格的暂时将能暂时借用这种属于远古初始的强大力量,然而无法拥有它,天然之气,如同无法掌握的水、无法抓住的风。

3、根据各职业灵魂深处流动的力量,能得到的属性也会不同。NPC给予玩家富含诗意的选项,而玩家从这些深奥的语句中寻找和自己配对的灵感。

4、1火焰之气,直观而又攻击性的行动,燃烧全部的毁灭之力。

5、2风之气,实际的姿势,深邃的思索之力。

6、3水之气,对立的克服,无限的恢复之力。

7、4闪电之气,上天的愤怒,震动大气的恐慌之力。

8、5寒冰之气,坚硬的冰冻之墙的力量。

9、6大地之气,灵魂和肉体的均衡,拥有大地的保护之力。

10、天然元素的光环是修行30级变身技能的前置,也就是说如果没有修光环那就无法进修30级变身技能咯。

11、不论选择任何属性,获取的效果都是一样的:

12、当玩家完成20级职业升阶任务后,将可以获取相应的点数,这里要说明的是,属性点的增加不会由于选择的属性不同而受到影响。

13、另外,当拥有变身技能后,会有代表不同属性颜色的天然之气围绕在人物周围,至于啥子属性会有啥子颜色,可要玩家们自己好好研究啦

六、惊天动地的盾剑士属性点如何样分配合理

首先大家用盾的加点不同把盾剑分为三种:第一种--力盾;第二种--智盾(也叫魔盾);第三种--敏盾。

现在来了解各种加法的优点和缺点,首先来这个东东(有权威性的东东):

1点力量=物攻0.25/魔攻0.05/防御0.25/命中0.4/回避0.2

1点智力=物攻0.1/魔攻0.286/防御0.111/命中0.4/回避0.1

1点敏捷=物攻0.23/魔攻0.25/防御0.182/命中1.75/回避1

看得懂吧/?也就是说每加一点属性所得到的...

有兄弟问我是属于哪种盾盾呀?我觉得这位兄弟蛮可人的~呵呵!我是敏盾,我是这样加的...

力量和智力加到装备需要的点数(如:荣誉+7一套的点数--力量283智力227敏捷113)其实盾剑顶尖标准的装备是盔甲(衣服)而剑的标准跟衣服是一样的因此按衣服的标准就差不多了...剩余的点就全加敏捷,我没有啥子理由让大家去加这个敏捷.这里就再罗嗦我的想法;那拿100点属性来讲吧,100点全部加到力量会得到--物攻25/防御25/命中40/回避20而全部加到敏捷得到--物攻23/防御18.2/命中175/回避100比一下,100点的属性敏盾比力盾少了物攻2/防御7而多了命中135/回避80到170级双长老的时候带+6青莹剑(一套+6神装 381 305 152)还剩 300多点吧!盾剑缺的不是防御,多几点的攻也影响不大,而敏盾得到的正是盾剑所缺的命中和回避长老技能后被动技能栏会有5个一般都学增幅HP/双攻/双防/命中(狂和盾剑大部分都学这个,而我敏盾有命中作为前提不学这个了学回避这样的话到170级这样阶段我也有3000左右的回避)有回避刷FB感觉很爽.

OK,这篇文章小编将到此结束,希望对大家有所帮助。