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箭神的pk技能加点 箭神带什么技能

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:本篇文章给大家谈谈箭神的pk技能加点,以及弓箭手天赋怎么加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、龙之谷2箭神技能加点图一览(龙之谷2箭神技能加点图2022)1、龙之谷2箭神是非常厉害的一位角色,在目前游戏中箭神属于伤害非常高的职业之一,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带...,箭神的pk技能加点 箭神带什么技能

 

本篇文章给大家谈谈箭神的pk技能加点,以及弓箭手天赋如何加点对应的姿势点,文章也许有点长,然而希望大家可以阅读完,增长自己的姿势,最重要的是希望对各位有所帮助,可以化解了无论兄弟们的难题,不要忘了收藏本站喔。

一、龙之谷2箭神技能加点图概括(龙之谷2箭神技能加点图2024)

1、龙之谷2箭神是特别最牛的一位人物,在目前游戏中箭神属于伤害特别高的职业其中一个,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带来了箭神技能加点图概括,希望对玩家有所帮助。

龙之谷2箭神技能加点图同享

2、翻滚+满:灵活性极强,不要易被针对或者近身。

3、箭雨、瞄准+满:这2个技能加在一起特别的最牛。

4、鹰眼+1:只要加一点就可以了,加多是没有用的。

5、穿刺+满:该技能加点对于打肉盾有着意想差点的效果。

6、多段+1:成长伤害效果一般,然而能够打出多段伤害。

7、浮空调整+1:一点就行,合理的运行也是可以打出伤害。

8、聚能+满:弓箭手输出的主要技能,是一定要加满的。

9、包围+满:神技,不管技能伤害或者效果都等于的不错。

10、二连+1:虽然整体伤害一般,但能击退目标,有一定的保命能力。

二、龙之谷箭神刷图加点

1、发现最近越来越多人问这个难题了。

2、【注:盗用本人自编辑答案死全家】

3、接下来是我个人的提议,本人40箭神,双修(偏物)。

4、这里说下个人提议:纯物理的箭神差不多没用。(我不是夸大,加点和装备是关联的,LZ想了解可以直接追问)

5、LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。

6、魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你--||)。

7、范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到

8、目标:单一(可以移动攻击路线)

9、伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组主物理的箭神,由于物理箭神输出无人可比。从PK的角度来说伤害恐怖(+暗的更恐怖)硬质高能动性强箭多

10、速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)

11、伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,

12、速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)

13、现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择物理的40大招,由于40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很最牛的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,然而魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高级箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。因此比起出40魔法大招,我个人更提议LZ你出40的物理大招。

14、首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)

15、疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,因此BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,全部疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

16、翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)

17、二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。

18、穿刺STG(SP:5)为了开始下级技能(有个别玩家喜爱用这个技能,本人不用,也不提议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)

19、回旋踢(SP:0)个人认为,没啥子用

20、旋风腿(SP:0)个人认为,没啥子用

21、飞身踢(SP:1)解释:个人喜爱PK,因此这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。

22、强旋风腿(SP:0)个人认为,没啥子用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)

23、多段STG(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)

24、起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(伶俐点的都了解先绕开)

25、凌空踢(SP:0)个人认为,没啥子用

26、魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。

27、踢飞(SP:0)个人认为,没啥子用

28、鹰眼(SP:2)我个人要命相对高,+2是为了打BOSS的时候放箭雨风暴

29、和追踪还有大招的时候暴击多。鹰眼在PK没一点用,时刻太短。

30、浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,因此BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,全部浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

31、灵魂掌握(SP:满)这些加情形的,满,不解释

32、力量掌握(SP:满)这些加情形的,满,不解释

33、灵魂训练(SP:满)这些加情形的,满,不解释

34、妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾给刷图)

35、聚能STG(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开始下级技能。

36、集中STG(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。

37、虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没如何用,开始下级技能。

38、三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK啥子的都需要用它逃命,硬质高,CD短。

39、飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些

40、技能,(三角几乎无人能敌,如果用的好的话,躲避很容易)

41、追风箭(SP:4)开始下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业超距离你就完了,PK伤害加成,刷图没啥子太大用处,不方便。

42、瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。

43、灵魂放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白何故有的箭神喜爱用弩,为了开始下级长弓掌握。(PK和刷图的时候灵魂放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力主推。)

44、震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)

45、包围(SP:3)开始下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。

46、精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白何故有的箭神喜爱用弩,为了开始下级长弓掌握。(PK和刷图的时候灵魂放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力主推。)

47、怒气爆射(SP:4)啥子都不想说,无人能敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无人能敌喜爱这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就了解。

48、箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。

49、追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽接着来给消弱了,不过本人没觉得有啥子改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。

50、长弓掌握(SP:1)是高级箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。

51、迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)

52、大概就这样了,还有啥子不懂可以追问,希望能帮到你。

53、我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!

三、龙之谷手机游戏箭神PK如何加点

1、在龙之谷手机游戏中,箭神PK加点方法应根据个人游戏风格和战斗需求进行调整。但总体来说,力量、敏捷和智力是三个核心属性,需要合理分配。

2、力量属性可以增加箭神的物理攻击力,使其普通攻击和技能伤害更高。在PK环境中,高伤害输出往往意味着更多的击杀机会。因此,对于以输出为主的玩家,可以适当增加力量属性。主推的力量加点比例为总属性的30%-40%。

3、敏捷属性可以提高箭神的命中率和闪避率,增加其在PK中的生存能力。高敏捷的箭神在战斗中更加灵活,能够躲避更多的攻击。对于注重生存和控制的玩家,敏捷属性一个不错的选择。主推的敏捷加点比例为总属性的20%-30%。

4、智力属性可以增加箭神的魔法攻击力和魔法防御力,使其在PK中更加综合。智力属性不仅提高箭神的伤害输出,还能增强其生存能力。对于喜爱平衡进步的玩家,智力属性一个不错的选择。主推的智力加点比例为总属性的10%-20%。

5、除了以上三个核心属性外,还可以根据个人的战斗风格选择其他属性进行加点。例如,对于喜爱超距离输出的玩家,可以增加射程属性;对于喜爱快速移动的玩家,可以增加移动速度属性。总之,在加点时要根据自己的游戏风格和战斗需求进行调整,以达到最佳的PK效果。

6、以上加点方法仅供参考,实际加点应根据个人情况进行调整。同时,随着游戏版本的更新安宁衡调整,加点方法也也许需要相应地进行改变。因此,提议玩家在加点前充分了解游戏机制和个人需求,做出最合适的加点选择。

四、龙之谷箭神加点

1、您好,我最近也是练了壹个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,因此主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

2、怒气不用说,伤害用过都了解,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

3、虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

4、灵魂放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和要命。

5、至于精准瞄准,这个主推一下,箭神妹妹本身血少,因此应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启啥子的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个情形,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

6、武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,然而你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜爱2步一顿的那个穿刺STG,是第一下的3倍左右!伤害特别可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程完全超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,因此选长弓伤害高射程远要命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

7、瞄准不主推,由于现在瞄准基本是废技,以后箭神要命都要上W,壹个箭神1W要命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,因此没啥子效果了,不要浪费在这里。

8、以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,然而实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

9、下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

10、翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生活,都必须加满的。

11、起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

12、鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后要命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

13、接着是二连的好处都明白,CD超短伤害特别可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,主推加满14点。现在也剩不了几许点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。由于穿刺我不经常运用,因此剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提高不少血量。灵魂系不要加没用的。

14、这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

15、32到40的路上可以用32A的,现在32A很实惠,一套下来也用不了几许钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

16、纹章,要命,生活,健壮,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以主推铁壁,帷幕,不屈,还有聪明或者生机。这里面选两个。

17、不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。因此双休才是王道,副本能充分输出。

18、都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时刻继续探讨。

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