九黎造化技能加点 九黎技能升级哪个
大家好,如果无论兄弟们还对九黎造化技能加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家同享九黎造化技能加点的姿势,包括九黎城的最佳加点方法的难题都会给大家解析到,还望可以化解大家的难题,下面大家就开始吧!
一、诛仙2魔九黎加点
选择了魔九黎就等选择了壹个平雍而不平凡的职业,由于始终还有那么多少像我这样的人在坚持着,由于大家相信他是不平凡的,这是大家信仰。
提议飞升141以前九黎的天书先把:
第一页:最左边爆率/技能命中加3点了共7点/绝杀点了共5点/八肱全点12点。
第三页:到意气共5点/到不屈共5点/到豪血共4点/鏖战全满共12点
我这样加点最大的争议就是把第一页最左边的爆率命中点了,言败了第二页的天宗。其实我并没有言败天宗,由于我了解在飞升141以前,天宗是点不满的必需要到142才能点满。飞升135到142这是个漫长的经过,这个时段装备都还没有好,多2点爆率3点技能命中,那是等于重要的。同时我已经准备了144以后洗天书,具体加点我会如下:
第一页:绝杀点了共5点/八肱全点12点。
第三页:到意气共5点/到不屈共5点/到豪血共4点/鏖战全满共12点
其实这两种天书加点都是特别实用的,,
最后到149我会把第一页的命中加上,但那已经是很遥远的事务了。上面说的是天书,下面我想再说下九黎杀戮这个技能,我听有很多人说言败杀戮,把八肱鏖全点满。大家先不论这种说法和行为有没有道理,大家来解析下:
杀戮1:点到9配合天书绝杀如果目标气血低于35%有极大概率秒杀,这还不算护符和法宝,由于我感觉算上这些有点太理想化了。说到这里我还需要解释下,9级杀戮是附加20%的本体攻击的,只要你打中了不论他啥子人5000点伤害有吧,最少5000点。大家这35%是按除去5000点伤害后的来计算的,也就是说你总共10W的血,你的血是39%了也就是3.9W,杀戮出去照样秒你。由于3.9W的血减去技能伤害5000你就只有3.4W的血了,低于35%,对不起,马克思在很你招手。对于杀戮的概率,我可以很肯定的告知你70%,最少70%的概率直接带走,我试了100次74次带走。
拓展资料上面,也就是说杀戮1配合天书,完全有也许秒40%血的人,魔九黎造化技能里有杀戮2必加,就算仙九黎/佛九黎你又有啥子理由不加杀戮。
杀戮1是啥子,一个九黎的特征,招牌,有了他请问何者合欢还敢开了祈福不加血猫着个腰,来跟你蹭曾记否。除非他脑子被驴踢了。
二、诛仙魔九黎的技能和天书加点
1、146魔九黎加点,我这套加点148为成熟虎啸点1点是为了加速(跑路和追杀),300的控制在这年头基本上是减速不了别人的。
2、杀戮1点够用了,主要是对付想丢曾记否的合欢到148级把4重加抗的点满,相关天书点满,其他没啥子好说了。 148抗性天书补满,言败加g由于和鬼王的重叠的,带提1句,如果到150可以思考加满血躯的技能躲闪天书,当然最后2级那是等于遥远的。打架护符安步望族天宗本命还有鏖战对应护符(对付刷旧梦流合欢八肱鏖战无限用)打架基本上抬手鏖战,裂2,杀2,没杀2的时候裂2后暗2,刷八肱。投资方面,虚抗晕抗魅抗血大g
3、造化天道(有钱你搞神级)命中尽力提(在抗性不能少的前提下)bb给上个首页吧,让马上灭绝的九黎挣扎下。。。。。。
三、诛仙佛九黎造化技能如何加
一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的不同差异不打,提议只加3点用做后面技能的前提就好
矫健 6/6:没啥子可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比决定因素的,提议加满
丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定最佳啥子时候就会出个类似巨灵的技能
虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的
冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过运用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,因此用3点来过渡足以
横行 8/8:强烈主推加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,而且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,了解鬼王最大的弱点是啥子么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁了解!
履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的运用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,和走八肱路线的加点肯定是不一样的
炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的
虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时刻也忒长了……
雷霆 3/9:九黎5个群攻技能其中一个,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,因此也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
山岚 3/9:过渡技能,为出虎啸因此加3点,而且也是九黎5个群攻技能其中一个
破狱 3/3:永久增加要命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
辟邪 3/3:永久增加减免要命伤害24%,恩,加满
缠龙 4/9:由于没走八肱路线,因此这个技能只是用来过渡的
龙光 5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机
虎啸 3/3:令对方减速60%并虚弱,自己加速,运用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用
破煞 9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式
连山 6/9:九黎5个群攻技能其中一个,不加满是由于150后技能点不够,飞升的话就可以加满了
斗魂 5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了
钢胆 5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满
裂空 9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以领会为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我领会错误),因此加满单用
杀戮 1/9:何故只加1级,由于1级和9级的不同差异只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,因此1点足以
战歌 4/8:壹个加速光环,虽然加速效果不高,但可和其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是相对多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做壹个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的
百烈 9/9:九黎5个群攻技能其中一个,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算一个带伤害的小龙啸了,加满之
碎刃 9/9:鏖战第四式,缴械能力也很不错
乱刃 5/5:九黎5个群攻技能其中一个,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加
八肱 0/5:不加是由于前面八肱的关联技都没如何点,和其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上
蚩魂 2/2:免疫暴击和多种负面情形(“多种”这个词用的很YD,看来不是全部DEBUFF都免,但又不了解何者不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的壹个小无人能敌吧,超长的持续时刻和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已
鏖战 5/5:前面为它的关联技费了那么多点,这个如何也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无人能敌2次(3级的时候100%无人能敌2次)
辣手 2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡
狱火 2/2:2%的要命一击率,没有人会言败吧
龙腾 2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,由于用把气血当蓝用还是不习性
绝杀 3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血差点26%的时候就可以斩杀了,决定因素技的强力天书啊
血河 3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的不同差异在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了
安步 2/2:横行的冷却时刻减少20秒~横行真的能让你横着走了……
笑谈 2/2:冷嗤的效果持续时刻增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已
铁骨 2/2:板肋额外增加12点躲闪
百辟 2/2:减免要命一击2%,九黎往抗怪的路线又前进了一步
吊睛 2/2:虎踞姿态下攻击少减少2%
不屈 3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是愿望
军魂 3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅
通臂 2/2:履尾的效果持续时刻增加2秒,关联的鏖战也是
碎金 2/2:破坚的效果持续时刻增加4秒,关联的鏖战也是
裂魂 2/2:破煞的效果持续时刻增加4秒,关联的鏖战也是
千钧 3/3:碎刃的效果持续时刻增加6秒,关联的鏖战也是
睚眦 3/3:能让5级的鏖战增加壹个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战运用后无人能敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时刻减少6秒,上面的一切都为了它
好了,关于九黎造化技能加点和九黎城的最佳加点方法的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!