劫打野加点 劫打野怎么出装
大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于劫打野加点,打野诀窍和觉悟这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、LOLS7劫符文天赋加点出装解析
劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关劫符文的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
作为自诞生以来就一直备受众多玩家关注着的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性和强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。然而如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。
1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被决定因素控制命中从而丧失作战力。
2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力特别出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。
3、劫的R除了杀人还可以帮他躲过很多要命的伤害和控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极点逃生。
4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速而且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。
红色护甲穿透x9黄色成长生活值x9蓝色魔抗x9大精华攻击力x3
红色护甲穿透x9黄色护甲x9蓝色减CDx9大精华攻击力x3
解析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫特别依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提高。尤其在对线AP时大家通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就特别需要符文里的护穿进行补充。
解析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出等于不俗的伤害。刺客和吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气相对暴躁,那么双刃剑可以作为另壹个选择。
解析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的影响是帮助你补刀和推线,成长性不错。
解析:劫一个需要通过对线和支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,影响无法替代。
解析:长剑三红是特别适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是特别直观的,其后续合成路线也特别平滑,全部劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复情形,安稳的度过对线的弱势期。
解析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀完全是第一件的最佳选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,特别好用。而幽梦作为增加劫击杀能力和灵活性的一件装备,也是主推前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,
解析:黑切在新版的价格和属性都特别有诱惑力,是劫中后期必做的壹个大件,对劫的生存能力也有壹个提高。凡性的提高除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克和脆皮时都有着不小的影响。最后,水银刀依旧是劫后期团战和带线都需要的一件装备,和很多刺客一样,劫也一个特别怕控制的英雄,水银在决定因素时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。
面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,接着再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线和消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量和血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。
面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。
1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中相对多的选择就是虚弱,接着辅助再选择壹个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是特别怕虚弱和牵制技能的,因此切入的时机选择特别重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q超距离进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,接着在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成割菜。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置和队友脱节,就很容易造成综合崩盘。
2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就相对小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉壹个脆皮,打残壹个,然而这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。
因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手壹个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大致龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大进步。
新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的组合。末日的大招和恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵型魔法输出不足。
无论线上还是团战,玛尔扎哈都一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。
劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是特别之高,一旦拿到很容易就能带动节拍。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节拍,成为新一代的火影化身,回绝儿童劫!
二、lol劫打中路出装和技能运用策略
劫这个英雄出了之后我玩了好多场,感觉特别的爽,不仅仅是由于他不用蓝这个方面,还由于他技能的灵活以及耐玩性!很多撸友也许都是玩的上单劫,然而今天我这里想说的而是中单的lol劫,而且中单的影流之主特别的给力哟!不论在对线和GANK上发挥都很出色,不信你就接着看下去吧。始终不变的符文和天赋加点先说天赋很稳健的AD以及通用天赋,这里没有啥子好说的,只不过点了两点在防御里面,大家可以斟酌着点!符文的话主要以攻击力穿透和防御为主!这篇呢我主要想说一下劫的壹个技能运用,那么下面就开始解析影流之主打中路的一些技能运用细节!这里要分几种情况第一种:如果你可以压制敌人,那么在2级的时候我会把Q点出来!补兵的方式请参考下图,用影子和技能来收掉即可,尽量不要真身过去FM,由于劫一个近战英雄,如果对面中路AP是poke型的话那么是很容易消耗大家血量的,因此万全之策就是用分身来收钱! W技能和E技能的运用!然而这里我想说一点!在你开始W影子的瞬间马上按下E技能,一定要快,由于这样一来在4秒钟之内E技能是可以刷新从而再运用一次的,也就是说大家可以E兵群两次,这样就可以保证自己前期最佳的FM!前期如果在对线上没有啥子压力的情况下我主推可以去收一下野区小怪(这里要打野英雄同意的情况下),如果己方打野发育并不是很好的话,那你还是在线上呆着吧! W技能+Q技能的应用图尽量让你真身和分身都打到一样的小兵,这样的话才能够最大化的伤害保证FM!前期如果视野不是很好的情况下W技能的施放一定要慎重,由于如果你被GANK可以马上开始W技能撤离到塔下,因此你如果要用W技能消耗或者是FM的话最好先观察一下对面打野英雄的动给,再不然回去一次的时候弄两个眼来插下,保证自己安全的情况下就可以肆无忌惮的运用技能了!大家要注意劫这个英雄其实最给力的是在10级之后,1-10级的话还是以过渡为主!下面我说三种情况下的劫技能释放顺序!大家可以参考着运用。前中期技能运用顺序:W+ E+ W+ R+ EQ+ A+ E+ A这里先推断一下你的E能够给敌人造成多大的伤害再做下面技能的施放!后期技能运用顺序:R+ E+ Q+ A+ W+ W+ E+ A团战技能运用顺序R+ E+ A+ Q+E+ WE+ W+ A+ Q or E以上三种技能的用法不是一沉不变的,大家人要灵活一点,尤其是W技能,由于大家W技能既可以用来突进也可以用来撤退,因此一定要看准时机和场面,不要盲目的W上去!接着再简单说一下中单劫的出装好了——长剑+2红+小吸血+残暴+饮血+黑切+饮魔刀+轻语,基本上出到这里就结束了。
三、lol劫技能加点和打法
玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指给性突进技能的英雄,比如女刀!打瑞文,盖伦,诺克可以收到奇效!
劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择!
该被动算一个神技。这是大家在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握运用这个被动的节拍,那么你会轻易就打崩你所在的线。
当敌人生活值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生活值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,大家在对方生活值低于50%的时候,通过运用W-E-Q-W-A的方法打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记下这个爆发Combo。其实这个被动的时刻不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时刻来计算就好了。由于在没有W作为先手的情况,大家不应该思考去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。因此,在确保自身安全的情况下,运用以上连招。会让对方了解啥子叫做“疼”。
这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。
我觉得可以这么领会,1是对自身伤害的壹个补充,2是可以进行相对安全的输出。伤害并不高,对线期间的影响基本上就是作为Combo时最大化输出的壹个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。因此通常最后升满。
另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。
这个技能和被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,大家需要将对面血量打至50%及下面内容。如果说双方僵持的时候,被动让大家打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种方法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%下面内容时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往大家由于能量的缘故Q不出来。这也是何故不主Q的缘故。
E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,特别最佳的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。因此主升E是必须的。
R技能没啥子特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会由于你多放壹个影子就造成额外的伤害,因此不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没啥子实际影响。逃跑时可以思考这么玩弄对方。
有个要点我觉得必须告知大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。
1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路
2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有壹个影子会造成伤害,另外壹个不会
3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,接着不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离
4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用
5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,接着再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在壹个等于安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以更快速度进入安全区域.
6.你的目标并不是保护队友,而是以更快速度对对方的核心造成成吨的伤害.因此,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.拓展资料下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄.
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