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荆棘之兴技能加点 荆棘之兴玩法

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天小编来为大家解答荆棘之兴技能加点这个问题,甘道夫技能加点图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、lol小炮的出装及出装顺序 还有技能加点 走位 等各种技巧1、出门有两种选择。如果辅助能加血的话,多兰剑。如果不能, 1鞋3红。2、补1-3个多兰剑。合成攻速鞋。具体的数量这要看你自己的喜好了。比如男枪这样前期强力的英雄就经常3多兰,以扩大前期的压力。3、然后,顺风出饮血,逆风出无尽。...,荆棘之兴技能加点 荆棘之兴玩法

 

大家好,今天小编来为大家解答荆棘之兴技能加点这个难题,甘道夫技能加点图很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

一、lol小炮的出装及出装顺序 还有技能加点 走位 等各种诀窍

1、离家有两种选择。如果辅助能加血的话,多兰剑。如果不能, 1鞋3红。

2、补1-3个多兰剑。合成攻速鞋。具体的数量这要看你自己的喜好了。比如男枪这样前期强力的英雄就经常3多兰,以扩大前期的压力。

3、接着,顺风出饮血,逆风出无尽。

4、再出一把红叉。随后是轻语。最后守护天使。

5、这样你的格子就是攻速鞋饮血或无尽红叉轻语天使。空出的格子买眼或者药水。

6、符文红色破甲,紫色全攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗。

7、加点: 6级前EW两技能对点。由于前期主要是混线。 E技能提供不错的压线能力,而中后期用处不是很大。

8、6级时有大点大。 6级后开始主Q副W。 W无论是逃命追杀还是输出都不错。 Q从中期开始影响越来越大。

9、前期由于有W和E,都是AP加成的,线上能力很强。刚到6级时由于有大招的存在,伤害很恐怖。中期有些无力。这时他的Q技能等级还不高,攻击力也没上去,射程也不远。提供不了太多的伤害。这时团战要尽量拖延时刻,让小炮安心FARM。后期无尽(或饮血)红叉轻语三大件成型后就开始强力了。Q技能加上超远射程。安心站桩。

10、诀窍就是W最好调成智能施法。由于这个技能有伤害,因此不用思考最大距离啥子的,跳到人头上就行了。W过去接着立刻E+R.继续平A。

11、走位不用过多解释, ADC就是站在后方,保证自己的生存是第一位的。在这个大前提之下能攻击到谁就攻击谁。哪怕是坦克。

12、说一下红叉。楼上有人说不用出红叉,由于Q技能加攻速。其实红叉更主要的是能提供暴击。这是别的装备难以代替的。特别是你出了饮血的话。而小炮和其它ADC的不同差异在于只要1把红叉就够了。双红叉就有些浪费了。另一把红叉用无尽代替。

13、PS: chaox是全球最著名的小炮玩家,多参考一下他的策略和视频吧。

二、LOL6.9版本荆棘之兴婕拉技能改动概括

LOLlol在今天迎来了6.9版本的更新,而英雄荆棘之兴婕拉也迎来了重做,下面深空高玩就来说明一下LOL6.9版荆棘之兴婕拉技能改动和出装主推,一起来看看吧。

婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能和E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。

荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.55AP)点魔法伤害。如果要命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,而且可持续5秒。

被动:婕拉的植物获取10/20/30/40/50%额外生活值。

婕拉在目标地点种植壹个可持续60秒的种子,婕拉每过17/16/15/14/13秒就会获取壹个种子充能,最多可以储存8个。

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,攻击敌人并造成魔法伤害,并在2秒内减少敌人 30%的移动速度。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,而且可持续5秒。

召唤天然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的全部敌人造成180/265/350(+0.7)点魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。

R技能范围中的植物会被激怒,攻击造成150%的伤害。

在改版之后婕拉成为了壹个真正的反手法师,输出更加依赖于植物的表现,再加上Q技能、E技能激活种子的范围显著增加,使得婕拉的阵地战能力异常的强大。而被动的存在,能为婕拉提供无限的反打也许性。

在最新改版之后,鬼书小编认为是一个性价比依然特别高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都特别适合婕拉,而海克斯冰枪小编认为是一个极佳的反手、留人技能,特别的适合婕拉,在第一时刻施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。

之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗经过中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该和己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。

三、lol玩荆棘之兴婕拉出装辅助策略

婕拉是我接触过最有趣的辅助,也是我能带赢比赛的英雄。后期游戏里,她会变身成第二APC并能瞬间秒杀对手脆皮。我希望能通过这篇策略同享给你们大家

【早期游戏】在我的印象中,早期游戏指的是刷兵前开始一直到你升到6级的瞬间。婕拉有两种不同的开局,取决于她是否是蓝色那队的。如果你是蓝队的,就该帮ADC在刷兵前快速打掉石头人。这会让你更快地达到2级,接着提供壹个不小的早期对线优势。除了这些之后,记下婕拉有很强的1级能力,因此选出婕拉就要勇于打1级团。她的缠绕(一般离家都会点E)一个强大的直线控制技能,在1级时能把途径上全部的单位定身0.75秒。你可以发现在1级的时候这0.75秒会多么要命,你也可以预先在野营放这个技能来更快地缠绕住马上刷新的石头人

充满进攻性的对线期婕拉是个特别具有进攻性的辅助,能通过为队友创新击杀条件来滚雪球。耐心地等到2级,并学会你的植物。这些可以提供减速的植物能在缠绕敌方英雄后打中他们。一旦你达到2级,就要耐心找机会打中对手的ADC或辅助。如果你能打中壹个缠绕的同时激活2棵植物,那这次换血就是你的大胜了。不用担心浪费火力在辅助身上,由于这能为你带来优势,只需你的ADC能跟上你的定身。

用种子来做壹个临时眼婕拉能做辅助的另壹个缘故是她能提供不收费的临时眼。当你放下种子并还没激活它们的时候,它们会在自己周围提供一小块视野。这能阻止你的对手控制下路草丛,能为你剩下眼钱。这也是何故离家只需要1个眼就行的缘故。

量别乱丢Q你可以用你的Q来骚扰,并触发一棵超距离攻击的植物来制造更多伤害,然而,我个人提议你少用为好。你的法力值用在E上面会更有效率,而不是用Q来制造骚扰伤害。如果你对线阶段玩的不错的话,你可以让你的ADC赢在起步阶段,甚至还能获取1-2次击杀。

【中期游戏】你应该至少获取贤者之石,最好还有凯奇的幸运手。这个阶段应该从6级开始到13级。一旦你到达6级,在线上击杀的机会就变得特别多了。2v2的战斗在这个时期对你来说应该是你的最爱。如果你命中壹个 E(在这个时期大概能缠住对手接近2秒了),你就应该立刻丢R,接着拿壹个轻松的击杀。一旦你拿到1-2次人头,或是至少把对手从线上逼走的话,那就立刻喊上中路和打野队友来拿龙。这会为你的队伍获取金钱和经验,不仅能帮助下路,还能帮助全队获取优势。

用好植物能为你在打龙时节约大量生活,这也是特别有价格的,由于被龙打的目标会降低攻击速度,会让你降低击杀龙的时刻,尤其是当龙的目标是ADC时。用植物来坦龙能确保你安全。毕竟如果对手发现你在打龙,低血的你会特别危险,而如果你几乎满血的话则不会有啥子风险。

【后期游戏】好的,你已经度过了糟糕的1级,成功地保ADC发育并拿下了几条龙,现在是你改变全球的时刻了。婕拉特别擅长摸奖来抓住对手,也很擅长用她无尽的减速来风筝对手。除了这些之后,如果对手真的抓到你了,也会毫不犹豫地从你的大招范围内逃出来。这也就是说,你应该在你的面前种植物。在清理掉对手的眼之后,你应该试着用眼来对决定因素单位进行控制,比如男爵和小龙。

后期游戏里,婕拉和其他的辅助完全不同。在一般游戏的30分钟左右,你应该有200左右的AP,并出完了冰杖,王冠甚至军旗。也就是说,在那时你并不怕对手队伍中的任何英雄,也许对方的上单除外。你应该找机会来帮助你的队伍发起先手。婕拉特别擅长摸奖。无论是野区战斗或是推线战都行。她可以控制住对手几秒钟并制造大量的伤害,这和那些常见的辅助相比完全不同。后期游戏里,婕拉一个伪APC,还能确保自己的ADC安全。

第一种风格:先手如果你缠绕住壹个决定因素目标,立刻接上你的大(只要你的队友能接上你的后手)这会逼着对手交出闪现,或直接杀了他。最大化大招伤害的决定因素是在用大招前丢几颗种子在里面。冰杖提供的减速效果能被你植物的普通攻击所触发,提供了婕拉大量的控制,也能打死那些脆皮的对手。

第二种风格:反先手和上文提过的那样,婕拉的大招能制造出一大片反先手区域。如果对手的队伍冲到了你的ADC身边,那就在那边丢出缠绕并种出一些减速植物,接着看着他们挣扎着走给你的ADC。而ADC则可以轻松地躲开他们并尽情输出。

我在游戏中壹个人经常干掉了对手的ADC或是APC,尤其是在大后期里,一旦我出了死亡帽子之类的装备话。

四、lol中荆棘之兴如何玩

1、首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;

2、接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;

3、接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;

4、焦灼也一个消耗技能,而副天赋方面小编主推点出主宰,主宰的第壹个就是僵尸守卫,在你排掉壹个眼后会出现己方的视野,效果很好对于辅助而言;

5、接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真正伤害;

6、婕拉前期蓝耗相对高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;

7、后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;

文章到此结束,如果本次同享的荆棘之兴技能加点和甘道夫技能加点图的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!