觉醒曜加点图 王者荣耀曜觉醒之战
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一、《dnf》刃影100级如何加点 新鲜刷图加点主推2024
100级刃影加点整体上相对固定,40级以上的技能可以额全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
1、刃影的加点整体上相对固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。
2、唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)对比如下:
其中,幕刃基本是必满的,由于它可以作为杰出的柔化技关掉收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也特别杰出;回旋十字斩有聚怪功能,然而不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无人能敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化关掉后摇,形态杰出秒伤不错。
因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择壹个,黑夜之花至少点1级(三觉后),如果黑夜之花点满的话,则至少需要点1级tp。
3、图中暴击点了1级,请根据自己实际情况选择这两个技能的等级,满足进图满暴击即可。
4、收刀技是45【秘术·心斩】、75【秘术·曜夜斩】、二觉以及绑定二觉的三觉。因此如果三觉绑定二觉,则一觉可以柔化三觉,此时爆发速度变快,爆发总量变低;如果三觉绑定一觉,则二觉跟三觉之间不能柔化,爆发速度变慢,然而爆发总量变高,请根据个人需要选择觉醒绑定。
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二、天下3奕剑人物属性加点(最准确的,谢谢)
天下3奕剑好吗天下3奕剑属性如何加点好?
属性点嘛?前期加疾。由于下副本啥子的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。
会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。追问技能呢?
没如何玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。
自加情形的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有啥子三阳六合,后期的八荒啥子的。帮不上忙,不好意思。
本人主推玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,主推全敏。
全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)
全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。
全敏全魂战场杀人然而自己的防御低
全疾可以抗本耐打然而战场杀人不最牛
前期点满的多少技能有听雨归元八荒欢心曲则全
如果是魂剑三阳六合兵解也要点满
如果下战场的话有归观其妙身子在也要点满(不下战场可以点1)
基本就是这样子追问天回云舞剑呢?技能能不能说下综合点
回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)
里面的听雨幻心归元个人感觉最好随等级满
其他的炫炎流风点高但不需要随等级点满
天下3奕剑属性加点下午小编做下体系解析:
天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)历史:由于老天下的疾属性相对反常,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,然而依然如故地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个独特流派,壹个是“极点回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有独特的给往。另壹个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论怎样弈剑都有回避情节。
装备取给:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,到现在该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分缘故是由于回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以进步物防,生活值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方式,并没有得到大家的认可。
进步:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是由于,在弈剑没有强控的大形势下,高生活,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生活进行反击。
天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的觉悟和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑组合战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
进步:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,然而也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
装备取给:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做相对,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投给全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,因此在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆用劲。而大家仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,因此有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
进步:75级时代,大家不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上化解老式惊涛力剑不耐打的情况。壹个最新的力剑——力玄剑诞生。然而“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑历史:全魂剑由来已久,然而一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是等于可观的,然而依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
进步:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,由于物攻剑是不想言败普攻的。然而魂剑不在乎,“技能会心优先”的学说出现,加上魂剑超距离输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的寻觅和操作,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性言败命中,全疾素套突出会心和回避的一种想法潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的学说,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种独特流派,笔者之因此单独拿出来写,是由于很多新人同门会问“69会心回避剑”如何如何样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”综合进步,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
三、《dnf》110版刃影技能加点主推
1、dnf110版本刃影技能如何加点?刃影的加点整体上相对固定,110版本上线后,刃影的主流组合为MP流,那么技能怎样加点呢,下面是深空小编带来的110版刃影技能加点主推,感兴趣的玩家一起来看看吧!
2、深空小编主推阅读:《DNF》全职业方法策略丨《DNF》2024刃影一键养成方法策略集合
3、思考到刃影110级版本主流组合为MP流,核心装备之以——加速脉冲耳环需要4000MP消耗才能触发,刃影30级下面内容技能以及60吃差点脉冲管。因此小技能的取舍,可满黑夜之花;薄暮利刃形态杰出可以柔滑收刀后摇,可满;小拔刀点1或者不点;剩下的SP全部给回旋十字斩用于清小怪。
4、图中暴击点了1级,玩家根据自己实际情况选择这两个技能的等级,满足进图满暴击即可。
5、收刀技为Lv45【秘术·心斩】、Lv75【秘术·曜夜斩】,二觉、绑定二觉的三觉。因此如果三觉绑定二觉,则一觉可以柔化三觉,此时爆发速度变快,爆发总量变低;如果三觉绑定一觉,则二觉跟三觉之间不能柔化,爆发速度变慢,然而爆发总量变高,玩家要根据自己的需要选择觉醒绑定。
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