剑宗90改版加点 剑宗90改版加点图
老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于剑宗90改版加点和dnf国服第一剑皇加点的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享剑宗90改版加点以及dnf国服第一剑皇加点的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、新版85大众化剑宗加点和装备选择
1、刷图就用钝器+巨剑,一般图用钝器刷,到了BOSS房间换巨剑,钝器精通可以只加一点加多了也只是加冲击波范围而已,巨剑精通加满,短剑和太刀也可以加一点备用。
2、1:连环斩,加满了不俗的伤害,但CD太长不利于跑位。
3、3:穿云破空剑:加满了高达5000%+冲击波伤害
4、4:钝器精通:增加各种冲击波范围
二、DNF剑宗/剑皇起源版加点四大流派短剑太刀巨剑钝
1、起源版版本之后短宗似乎更受欢迎了,以前的钝器用着不如何样了,不过大家似乎相对喜爱带太刀,像这个妖刀似乎很受宗妹的青睐呢?不过有荒古啥都好说,毕竟圣耀可是很强的。
2、改版后魔剑降临触犯率变成100%了,这一方面还是很不错的,比以前好多了,大家不觉得吗。
3、短剑精通似乎加强了呢,还有这个幻剑术也加强了百分之十几,不过对于输出的宗妹似乎很少有人用这个技能,不过钝器用幻剑术也还可以。
4、帝国剑术一般都是精通就可以,有的幻剑术加一点就可以,雷鸣千军破这个技能我是觉得不错咯,不了解你如何看。
5、破云剑还可以吧,人剑合一必须加满,buff技能,换装必须堆满的技能,对于壹个输出剑宗是特别重要的。
6、恶即斩和幻影三绝斩都可以,像一般的无色技能都可以加满,必须的时候舍弃两个自己不喜爱的技能,这样就差不多了,决定因素是自己用着舒服就可以。
7、一觉和二觉是必须加满的技能,剑宗的一觉和二觉都可以用来控,输出也可以,一般来说是特别不错的,现在改版后也加强了。
三、DNF剑宗技能加点
您好,提议你还是用巨剑,我发下巨剑加点吧。 必满技能:物理暴击、人剑合一、巨剑精通、魔剑奥义、驭剑术、升龙剑、破军旋舞斩、瞬影三绝杀、雷鸣千军破、恶即斩、幻剑阵70ex(无人能敌技能),觉醒自动满(无人能敌技能) 有争议技能:跃空斩,个人觉得至少学25级,用来补刀或是接穿云,不习性用的学一级吧 连环斩,这个技能输出是还行的,个人提议满。 魔剑降临,至少点一级,如果最后你剩的点多,多学点这个也行,平A伤害高点 疾影斩,这个技能最少学15或20级吧,提议再学一级强化疾影斩,关掉冲刺,增加了灵活性 穿云破空剑,这个技能争议不大,至少学一级。 斩魂术被动,学一级,你要是土豪,就满 裂剑天冲,这个命中低,不学,基本没争议 强化技能:强化瞬影三绝杀满,学满这个,壹个三绝杀,基本全屏。 强化雷鸣千军破满,不解释了。 强化恶即斩满,不解释 强化疾影斩一级,前面说过的。 强化连环斩一级,增加成七段斩 其他没有提到的技能全部学一级就够了,体系送的一级就不用再点。蹲伏和翔跃别忘记了。 以上是我巨剑的加点,望采纳!
四、2024dnf剑宗巨剑流加点dnf剑宗90级巨剑流加点
1、剑宗一直是女鬼剑相对热门的职业其中一个,然而上次改版削弱之后,主玩剑宗的玩家就开始减少了。现在小编给大家同享一下巨剑剑宗的加点方式
2、首先,不管啥子武器,两个BUFF技能一定要满级,接着可以根据武器的不同选择性的加满对应的武器精通技能,以巨剑为例。
3、由于毁灭之巨剑精通的存在,一些技能有了特别的加成。
4、其强化的技能包括恶即斩,破军旋舞斩,因此这两个技能巨剑流剑宗一定要满级。
5、另外,瞬影三绝斩以及一绝二觉等技能一定要满级,这个和武器选择无关。
6、雷鸣千军破输出相对磨叽,可以不用点太高的等级。另外,极:驭剑术算一个高输出技能,还兼有强控的性质。因此在满足极:驭剑术满级的情况下,可以尽量进步雷鸣千军破的等级。
7、TP技能强化主推:恶即斩,破军旋舞斩,基础精通三个技能,剩下的可以点雷鸣千军破。
8、通用技能必点:蹲伏,物理暴击(提议满级),其它技能有剩余SP点的话可以随意,不过提议不超过50点。
五、女鬼剑驭剑士刷图加点
dnf驭剑士刷图装备解析,顺便透露个消息据说9月24号开女鬼剑觉醒。
CC套(以65、70为最优,红字力量并无必要)
主推巨剑,高基础优先,高强看个人能力(在巨剑提供的高伤害面前,其他武器除非有特别出色的强化等级,否则都会黯然失色)
最佳配置:金手镯,魂坠,骨戒。
平民配置:BM手镯,BM项链,属强戒或者异界戒指。
目前最佳称号皇室尊亲力,以后节日称号也有不错属性,非土豪不用特意入手。
一些通用左槽,或者做骷髅左,等开双女鬼专用双攻左。神豪布鲁
注:假紫虽然不是很给力,然而在资金不足的情况下可以替换以上除称号外的任意部位。
主满除60EX外的全部晶体(主要输出来源),辅以满2~3个小技能清怪。BUFF技能满身剑合一以及被动BUFF,主动BUFF(给武器上属性攻击的)1级,准备走非主流路线的玩家自行判断加点。
注:由于国服技能正式名字还不得而知,故而用主动BUFF和被动BUFF来区分给武器上属性攻击的BUFF(主动)和另外壹个BUFF(被动)。按照韩服的翻译为属性变换(主动)和魔剑发现(被动)
(前瞻)剑宗刷图武器选择及优劣势解析
前言:国服剑宗武器精通应该不会更新,随着以后版本会更新剑宗武器精通,故而以最简洁明了的语句优先给大伙解析一下。说过于详细大伙都记不住(精品贴的通病)
巨剑精通:基础伤害高,附加技能霸体,对于一些晶体技有伤害加成。
太刀精通:改变平砍方法,且追加平砍无人能敌。用拔刀术中断技能后,下个技能增加伤害。
钝器精通:咚咚咚。参考钝白后跳斩,技能各种冲击波,另外附带一些技能的改变(用处不大)
短剑精通:大幅度主动BUFF和被动BUFF效果(准备走短剑流的,这2个BUFF必满)。常规图清图效果还行,打BOSS及精英怪疲软,伤害不是很可观。
背景:小号70级已经开始进入素楠地区。此时,即便是双开带号的玩家,小号也已经需要一定的自我刷图能力,部分任务(如青龙黄龙)需要独自过图,过图压力开始增大,即使双开也无法保证小号的完全安全。至于70级之前,大部分玩家都是有高等级的大号,应付这种小地图几乎不成难题,单刷更新党也可以依靠支援兵和提前准备一些实惠装过渡。由于周期较短,难度不大故而不讨论。
1、价格合适。随着最近个把月CC综合贬值,使得CC的性价比上升,作为过渡运用有了一定的性价比。
2、属性综合。虽然对攻击的加成甚至比不上2A装的假紫,然而属性特别综合,在双开带号时有一定的抗揍能力(在大号清怪的时候),尤其是高等级的图即使是大号也不能瞬秒的情况下意义犹未重大
3、等级跨越面广。70CC配合契约65级能用,65CC60级能用。尤其是70级进入素楠,直至85在异界出来之前都可以不用更换装备,且对小号自行刷图有一定的帮助。
4、过渡期后剩余价格大。PK党可留作PK,刷图时可以用作堆身剑合一BUFF(衣服除了60CC一套可以提高2级身剑合一外,其他防具都只能提高一级。利用盒子的一键换装,换装起来不是很麻烦)
5、入手简单。由于属性统一,不用长时刻蹲守拍卖筛选属性。
1、属性提高综合就代表着中庸。对于输出的提高并不是特别杰出。故而不适合单刷党。
2、对于完全不PK的纯刷图而言,价格略低。
现状:随着装备等级上限上升至80级,商人和玩家都把洗假紫的目标放在了80级。
适用人群:绝不进PKC的人群,单刷党,地灵野猪等跨界党。
1、对攻击的提高是除远古套外绝顶的防具。(LZ做过计算,一套属性AS双属性左右的80假紫力量提高比70CC套要高150左右,暴击略低)
2、适合多种装备组合,如假紫和地灵、野猪部件及一些粉防具混穿,在异界套出来部件后亦可混搭。
3、适合多层次人群。由于假紫属性差异众多,故而适合大部分人群,实惠至5W下面内容,贵至1500W甚至2000W都有。
1、提高过于单一。如操作不当被怪物群殴,消耗品及复活币损耗较大。
2、入手困难。LZ曾想过用假紫刷图,然而属性好,价格合适的假紫相对少,需要长期蹲拍卖。而类似3S这种极品属性的假紫价格被炒至天价,丧失性价比。
3、需要频繁换装。尤其是高等级的图(低等级随便穿穿就过来了,主要思索70级及以后)。80假紫70级左右无法佩戴,致使需要过渡装,浪费资金。
4、无剩余价格,在异界等最终成型品出来后,假紫无存在意义。故而面临两难:对于假紫我应该弄好点还是差点?弄的好(如附魔,及土豪红字等)丧失性价比,及淘汰下来时心疼,弄的不好,又丧失了部分属性(相对应,CC套没有过多的顾虑)。
不主推。目前版本野猪套性价相对低。力量等属性冲突不说,性价比还低。做野猪的材料全卖掉,配合刷野猪的精力去搬砖完全足够买一套70CC套并有富余。属性方面相对于70CC无明显优势,更何况假紫?另外CC以后会进行改版,野猪目前版本来看野猪只会没落。
常规情况下,过渡武器不需要属性过好的。即便是70级左右的高难度地图,选择同等级粉就能应付过去,不需要太高强化,唯一值得投入的是终极武器(刷镇魂),一般标准是13以上寒气或者冰龙,14以上的80假紫巨。
不过,不同于贴吧70级选择高强武器就是浪费钱的说法,鉴于目前黑商囤货的现状,终极武器(过镇魂)难买。在价钱合适的情况下,可以适当入手一些70左右便能用的高强武器,只为应付黑商。
此行为适用于对于准备长期观望拍卖的玩家及资金不足准备长期备战的搬砖党。毕竟大家练剑宗不是为了一辈子和大号双开搬砖的,此类高强武器由于可以长时刻运用,故而性价相对吧友估算要高,可以减少了大家入手终极武器(过镇魂)前的真空期,也有利于吧友做冰龙巨等任务装。
这段文字只是方便吧友拓宽思路,寻找黑商的盲区入手合适装备。不要以为没有+1314以上的80紫或者寒气就刷不了图。
过渡85级无难题,刷发电站地狱在较好的首饰及诀窍等辅佐下难题不大的武器有+12的65粉及70粉巨+12属性好的70紫巨+13以上的65紫巨+10属性好的80紫巨及11的80紫巨除了这些之后,80级紫太刀基础等于于60级紫巨剑,高强差距也是越来越大,想入手太刀的自己思索。
装备选择上面已经说过,这里LZ不再重复。唯一想说的就是属强的边际效应到底是啥子意思,以方便吧友选择。
众所周知,DNF中22点属强就提高10%的伤害,这点不加成无视,且仅提高的是基础面板伤害。既然伤害提高的稳步的,那何来边际一说?为何在88属强以后堆属强不划算了?
实际上,这边际效应说的是一很小的数学计算难题,即:1*1.1*1.1和1*(1.1+1.1)的大致,天然是前者比后者的数值大。
具体的说,DNF增加百分比伤害的方法有许多,其之间是两两相乘的关系。
比如属强的增幅和BM项链、金手镯的增伤是基础伤害*属强增幅*BM项链(金戒指)的。
而属强和属强之间是累加的关系,即:基础伤害*(原本属强增幅+增加的属强增幅)
举例:基础攻击是10000,属强88,总体伤害是10000*(1.4)=14000
此时我用装备又堆了22属强,这22属强增幅了基础10000的10%的伤害,增加的伤害是1000,增幅了1000/14000=0.07
如果我再换了BM项链,增加8%的伤害。看上去增幅不如22属强,然而实际效果呢?是14000*0.08=1120
无论从具体增幅数值还是从整体百分比来看,BM项链的增幅都高过22属强。
具体来看,一般DNF中堆属强有如下多少部位:QP点和右槽,不佩戴骨戒情况下的戒指位,这些部位其实堆属强都是性价比相对高的位置,最为优先选择属强。除了这些之后,首饰附魔也是属强相对重要的壹个来源。在以上前提下,属强差不多在88~90左右,如果宠物和称号增加属强,那属强上限天然会增加。
因此,属强的边界值88说的并不一个数值,而是啥子部位佩戴性价比顶尖,对自身提高最大的装备以后,自身的属强数值。这也是何故许多玩家没有如何堆属强,属强就能接近甚至超过88的缘故。提高自己输出的最实际的方式,就是根据自身财力,把自身的各个部位带上性价顶尖的装备,仅此而已。所谓属强,还是那句话,不用刻意堆,也不用刻意不堆。
由此来看,鉴于剑宗4属性任意切换的特征,属强堆全属强是最好的。然而鉴于附魔难度(10全属强宝珠难收)以及个人爱慕等缘故,堆单一属强也不是不行差距不会太大。总之大家玩的是游戏不是数据,不然人人都去玩红王爷了。
剑宗90改版加点和dnf国服第一剑皇加点的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!