金属打野加点 英雄联盟新版金属大师出装
很多兄弟对于金属打野加点和金属大师如何出装不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、LOL金属大师主那个技能
1、Q大锤子:下次攻击附加伤害并溅射3个人只打到壹个人的话伤害进步W给队友加护甲,还会对周围单位造成伤害。
2、E:AOE的伤害技能,实际范围比屏幕上显示的要大伤害可观。
3、R:诈尸吸他血接着10秒内死了复活30秒为你控制打团战先给对面的主力。
4、AD:和队友合力秒掉他这时团战就变成6打4了。
二、金属大师大招如何用
难题一:lol金属大师的大招如何用?一般都是打团的时候把大招留给ADC。由于大招奴役的人不能放技能因此靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,提议多看看高手视频。望采纳
难题二:lol金属大师的R如何用,有啥子诀窍。金属大师大招:死亡之子
偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)%的最大生活值(立即偷取一半,并在 10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30秒。莫德凯撒获取灵魂 20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获取进步。
可以通过按住 ALT键不放,接着点击鼠标右键的方法,或者从头激活此技能的方法来控制灵魂。
冷却时刻:120/105/90金属大师的灵魂技能,用处等于的大,无论是对拼还是打团,都是逆天的存在,试想你和对面的中单拼的火热,你突然开个大,回了血,对面能不慌嘛?打团我方的刺客突到对面的ADC接着你立马给对面ADC开个大,紧接着就变成了6V5的战斗。
金属大师的R在1级的时候效果是微乎其微的,还不如壹个点燃而且主要影响这招伤害的是对方魔抗,劲量选魔抗低的放像APC ADC魔抗50下面内容的完全是施放目标的首选用发穿鞋深渊权杖小丑面具还有天赋等将其魔抗穿透到0伤害就特别可观在1级大招时候别指望用R来输出伤害,决定因素是R死对方死后能出灵魂对面打野来抓不要慌,之前耗过法师血的话一套招能秒掉对面APC只要有了灵魂,就算自己血量见底也很容易再杀死满血的打野中后期团战中优先搞对面ADC,由于ADC魔抗少,好秒杀(要瞑火之拥),物理输出也特别给力团战一开始将ADC消灭而且让其变成灵魂加入我方战斗是对团队贡献是特别巨大的然而ADC很怕你不敢靠近,如果我方队友冲上去晕ADC时候你也别犹豫的上,该交闪现就交团战中一般都是上单打野先冲..
难题三:金属大师的大招如何控制,本人刚玩求解,LOL首先是控制的英雄是不能释放技能只能平A的。
alt+鼠标右键就可以操控英雄进行攻击础。
难题四:lol金属大师大招看不懂?取目标英雄最大生活值的24/29/34(AP+0.04)%――你的大招命中的同时立即偷取12%,10秒内持续掉血偷取另外12%,不能运用技能,只能控制他a人
难题五:金属大师诀窍是啥子?大招如何用好合适?在线上用e消耗就行,有护盾在和对方拼,大招要先手,由于是持续伤害,后手没伤害,还是百分比伤害。另外,告知你,金属完克亚索
难题六:lol金属大师大招如何用莫德凯撒大招运用诀窍套在壹个可集火的英雄上,最好的C位,这样拿了他的灵魂后,壹个普攻伤害高的灵魂,很实用
难题七:lol新版金属大师如何玩金属大师的技能这里就不一一列举出来了,我只对技能进行壹个体系性的解析。
现在铁男比以前更肉,最决定因素的缘故就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生活值加成,因此铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是何故我强烈主推大家玩半肉的主要缘故其中一个。
这个技能很反常,这个技能很反常,这个技能很反常。重要的事务说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获取强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要了解,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无人能敌于上路的缘故其中一个,三锤秒杀,就是这么暴力!
W技能破天荒的给了铁男壹个相对不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,因此在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,由于真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。
E技能除了新增了壹个特效:现在命中英雄会立即获取15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,而且充当半肉的缘故其中一个。
当然,如果你把E技能当作壹个推线技能来运用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。
由于本篇策略主要涉及半肉偏AD的铁男。因此大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,由于你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,因此大招的吸血效果并没有以前那么重要了。
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线超距离:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,缘故其实很简单,一是由于Q的伤害实在是太高了,二是由于E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗超距离时,Q技能很难打到对方,因此QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,因此各位在实战中尽也许的抛开以前的旧意识,以AD和半肉为主!
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾离家,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以思考的。
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,啥子?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,我几乎出过了全部适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
缘故有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在组合冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
新版本铁男需要出半肉,因此我提议大家在做出三相和冰杖之后就抓紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵型进行组合,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。
虽然得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然一个没有位移能力的英......>>
难题八:lol金属大师大招小龙要不要套大招楼上多少语文都是体育老师教的吧。。楼主,你只要学了大招去打小龙打死就有了,不用对小龙放大招,招小龙灵魂是金属大招的被动效果,具体效果是你对小龙造成伤害之后,小龙头上会有个白色骷髅头,此情形下被你们家击杀,就变成灵魂了,然而灵魂死掉之前你是不能放大招的
难题九:lol金属大师大招能不能控制大龙不可以的,金属大师的大招对大龙是没有效果的,如果能控制大龙那么早就会出壹个秒杀大龙的阵型了,金属大招只能获取英雄的灵魂无法对大龙运用。
难题十:金属大师如何用R控制灵魂? R会将灵魂移动到你鼠标的位置,R点到敌人身上,灵魂就会一直砍,点到塔上上也一样会一直砍。还有,灵魂不能发技能,劲量杀攻击高的人。
三、lol金属大师的技能
lol金属大师的技能
铁人[R]
利用走位,释放E技能击中敌人英雄和小兵,可以迅速给护盾充能,并有效压制敌人
这一个特别杰出的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概等于于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开始
莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。[3]
这个技能配合点燃将给敌人造成极大威胁,也是前期金属大师杀死敌人的有力武器
一般主E副Q来保持金属大师的线上优势,W一级,有R则升R
当遇到很难对线的超距离AP或AD英雄,可以思考升W来收线
技能:[Q铲击之锤]:下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+0.4法术强度+1.0装备物理攻击)魔法伤害。如果只有壹个目标,则造成65%额外伤害。
[W死亡蔓延]:莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近250范围内敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害。
[E毁灭虹吸]:对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/255(+0.6法术强度)魔法伤害。
[R死亡之子]:偷取目标英雄最大生活值的24/29/34(+0.04法术强度)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获取灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂获取莫德凯撒75%的法术强度、攻击伤害和生活值。按住alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
[被动铁人]:莫德凯撒造成技能伤害的35%会转化为护盾,最大护盾值为90+30等级;每秒衰减3%。护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+0.4;装备AD+1)魔法伤害,如果只有壹个目标,则造成额外75%伤害。
这一个特别杰出的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法伤害。
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概等于于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开始团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害
铲击之锤[ Q ]摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80/ 110/ 140/ 170/ 200点+(法术伤害*0.4)的额外伤害。只命中壹个目标的时候会造成额外的75%伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾死亡蔓延[ W ]给壹个友军放出一团具有保护性的金属云体,进步他们10/ 15/ 20/ 25/ 30护甲和魔法抗性,而且对云体内的敌人造成每秒24/ 38/ 52/ 66/ 80+(法术伤害*0.2)点的伤害值,持续6秒。灭虹吸[ E ]摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成65/ 105/ 145/ 185/ 225+(法术伤害*0.6)点魔法伤害。每打击到壹个单位,摩德凯撒的护罩生活值就会额外恢复1/ 2/ 3/ 4/ 5点。死亡之子[ R ]诅咒壹个敌方英雄,在10秒的时刻内,每秒偷取目标24/29/ 34(+法术伤害*0.02)%的生活值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害,另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。。而且摩德凯撒会获取奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的影响下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时刻内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力和法术伤害,以及额外的15%的生活值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。铁人[被动 ] 25%/27.5%/30%的技能伤害将转换为壹个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%。
首先要清楚金属大师是无消耗英雄技能制造伤害的同时可以给自己增加护盾
后期出冰杖帽子为了确保生存能力出点防装(看对面配置出防装)
加点方面要看打啥子位置了和对线时候的人,如果对面是超距离且爆发型的,好吧主W,如果是近战型,那就QW对点,1级E,有大点大。
对线的时候离家还是提议草鞋+3红,如果对面是AD提议布甲+5红 6级之前尽量补兵推线但要注意对方游走英雄尽量运用技能在补兵推线的同时对英雄造成伤害当本身护盾高了之后在确定无对方打野或者游走英雄帮忙的情况下合格和对方拼一下,壹个W,接着给自己上E,追过去Q打脸~~~几乎没啥子英雄扛得住这套电炮,后期出吸血书后,团战的时候特别凶狠,记得把大丢给对面的ADC或者APC,很简单很暴力的英雄,召唤师技能主推运用点燃+疾跑。
顺风带你装逼带你飞,逆风局菜成狗
小帆prince你不要误到人怎么样金属是个AP顶多出肉的话就冰仗初始出435发书转选远古意志后冰仗法师帽如果顺风杀人书燃烧面具法穿鞋冥火之拥(不是很顺时)像小帆说的复活甲法师出这装备还不如出点伤害主E Q.W均点你在塔下Q人不被打是不也许的而且你也没这速度Q了谈到人就走都会被A一下
红色法术穿透黄色固定护甲或固定生活蓝色减CD
紫色精华可以上生活也可以上法穿或法术强度
蓝色减CD可以很好的支持吸取护甲值,进步生存能力,而且输出也高
好了,文章到这里就结束啦,如果本次同享的金属打野加点和金属大师如何出装难题对无论兄弟们有所帮助,还望关注下本站哦!