1. 首页 > 手游资讯

惊奇剑士加点 惊奇剑士最强武器

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于惊奇剑士加点和奇迹剑士怎么加点攻击最高的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享惊奇剑士加点以及奇迹剑士怎么加点攻击最高的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、范海辛的惊奇之旅2-加点组合及路线选择详细心得先来说说对这游戏的感受吧:比起第一部,载入时间增加50%,差评可玩性增加100%,好评!加点方式组合比较多,分为几个方...,惊奇剑士加点 惊奇剑士最强武器

 

老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于惊奇剑士加点和奇迹剑士如何加点攻击顶尖的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享惊奇剑士加点以及奇迹剑士如何加点攻击顶尖的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、范海辛的惊奇之旅2-加点组合及路线选择详细心得

先来说说对这游戏的感受吧:比起第一部,载入时刻增加50%,差评;可玩性增加100%,好评!

加点方法组合相对多,分为多少方面来说:

怒气分两条路线:1.运用怒气 2.不用怒气

优点:爆发高,存活率高,战场灵活。

怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会相对舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里多少满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第壹个,暴击数字可观。

这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵玩法。接着给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。由于有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了多少特性。

重点为第二页,组合第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种组合和实验,发现这女王输出其实高差点哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没啥子技能可用。特性组合幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提高等。怒气主推不运用,有多少满怒气加幽灵能力的特性。

说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没啥子用处。但在和个位数BOSS对A的时候相对有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

新人主推。三页都点。特性组合幽灵快速复活、生存能力特性可选。

第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能至少1点。

第二页的重点是攻速,其他生存类技能提议1点。

第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

具体偏给哪多少技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。

说明:幽灵活着的时候对人物具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血蓝。主推近战玩法。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就更新了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,然而这种方式相对鸡肋,因此需要加一些超距离技能。

追求近战的高输出,这个打法对装备、操作标准甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,言败之。不过这办法前期能用。

剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。

说明:结局就是站得住脚,然而打得慢,后期会很好用。

从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀相对鸡肋之外其他都很不错。最后壹个是神技。顶尖难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀壹个。

前期右键主推【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

30级之后主推【冰霜之刃】强力清怪技能。接着是【风暴袭击】。其他多少要么施放相对慢,要么法力消耗大。第二排最后壹个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后壹个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就等于于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。

近战基本不需要加别的物品,无脑加体质都行。

幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)

至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的物品。

注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)

相对考验玩家RP,平时装备够用。

这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

是装备和金币来源其中一个,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

给的格子特别多,由于同账号下全部人物共享,因此后期大家格子都不用愁。

也是巨大收入来源,有壹个做壹个。诀窍就是看指挥官们对该任务的发言。

如果不是他们的菜,他会说:啊这个任务虽然不是我所擅长的领域,然而交给我吧,一定没难题的!←这种情况一定不能给他做

如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神奇

通过任务简报的内容就能判断是属于何者指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己选择增强他们优势的就行

另外注意,士兵数量和装备请随时保持顶尖,放心,钱不是难题!

二、范海辛的惊奇之旅2-剑士技能加点策略

1、《范海辛的惊奇之旅2》是一款角色扮演游戏,游戏中一共有6个职业供玩家们选择,不过相信许多玩家都会选择剑士吧,那么剑士技能如何加点呢?下面就请随小编一起来了解下。

2、《范海辛的惊奇之旅2》剑士技能加点策略:

3、剑士:近战职业,擅用长剑和枪械两类武器。输出伤害高,而且能以寡敌众,因此该职业相对适合新人。

4、剑士的挥斩技能由于要在其他技能的CD中经常运用,因此该技能的等级必须要高,中期开始能点就尽量点。而在辅助技能中指有怒斩这一项,别小看它,怒斩既增加了武器的伤害,也进步了攻击的命中,因此这个技能也很重要。在群体技能中电斩可以忽略掉(半单体半AEO技能),因此大家要在剑舞跟地震两个技能中进行选择,剑舞可以减少自身的防御力,如果你对自己的操作够自负的话,小编偏给于点该技能。

5、1:挥斩(Strike):最基本的近战技能,伤害取决于手中的武器。

6、2:电斩(Lightning Strike):朝单个目标发起普通攻击,产生一道电光给予附近的敌人以附加伤害。

7、3:怒斩(Bash):增加近战武器的伤害值,使得目标更容易被击中。

8、4:剑舞(Cleave):挥舞长剑,造成120度扇面内、3米开外的攻击范围。相对的,会减少50%的防御值。

9、5:地震(Earthquake):在身前制造猛烈的地震,对敌人造成4米宽、15米长的范围攻击。

10、1:神奇疗法(Arcane Healing):范围治疗术,给予方圆10米范围内的人员恢复一定的生活值。

11、2:可怖幻影(Ghostly Mirage):召唤两只卡特琳娜夫人(Lady Katarina)的幽灵幻影,当它们的HP降为0时会消失。

12、3:强化攻击(Last Stand):提高10米范围伙伴的攻击力。提高武器伤害和暴击率。

13、4:永恒领域(Sphere of Timelessness):能够凝固时刻,场中的全部敌人不能移动和攻击,而己方的队员可以随意行动。

三、范海辛的惊奇之旅2-近战职业策略锦集

范海辛的奇特冒险2近战职业如何玩,对于很多新人来说,想要玩好一位近战职业并不是一件容易的事,下面就为玩家带来近战职业策略锦集。

笔者我只玩过猎人,由于喜爱这种贴脸无双的感觉。目前二周目准备通关,基本已经达到站顶尖难度下站撸的程度,相对强力的怪一大圈围过来基本不死(还是这种感觉爽啊)。感觉这游戏就是要到后期才好玩,学会顶级技能是让游戏变得简单决定因素!而且越到后期更新越快

加点方法组合相对多,分为多少方面来说:

怒气分两条路线:1.运用怒气 2.不用怒气

优点:爆发高,存活率高,战场灵活。

怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会相对舒服。没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里多少满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第壹个,暴击数字可观。

这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵玩法。接着给她(它?)各种加属性的装备,属性叠得越高越好。由于有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了多少特性。

重点为第二页,组合第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种组合和实验,发现这女王输出其实高差点哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没啥子技能可用。特性组合幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提高等。怒气主推不运用,有多少满怒气加幽灵能力的特性。

说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没啥子用处。但在和个位数BOSS对A的时候相对有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

3.混搭。新人主推。三页都点。特性组合幽灵快速复活、生存能力特性可选。

第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能至少1点。

第二页的重点是攻速,其他生存类技能提议1点。

第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

具体偏给哪多少技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹。。错了,应该是幽灵体炸弹一定要满。

说明:幽灵活着的时候对人物具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血蓝。主推近战玩法。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就更新了,自己感受一下。。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗。结局还没看他们发威就被一群怪超距离给秒了。。。简直呵呵

追求近战的高输出,这个打法对装备、操作标准甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,言败之。不过这办法前期能用。

剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。

说明:结局就是站得住脚,然而打得慢,后期会很好用,这个下面说

从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀相对鸡肋之外其他都很不错。最后壹个是神技。顶尖难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀壹个。

前期右键主推【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

30级之后主推【冰霜之刃】强力清怪技能。接着是【风暴袭击】。其他多少要么施放相对慢,要么法力消耗大。第二排最后壹个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后壹个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就等于于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。

近战基本不需要加别的物品,无脑加体质都行。

幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)

至于幸运啊金钱啊啥子的,看情况乱点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的物品。随便刷一刷都有个几十万的收益。

【其他】注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,没种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)

【合成】太坑RP,而且也麻烦,试过几次言败了。平时装备其实很够用

【附魔】这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

【宠物】是装备和金币来源其中一个,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

【箱子】给的格子特别多,不过对我而言几乎没啥用,同账号下全部人物共享

【策略任务】也是巨大收入来源,有壹个做壹个。诀窍就是看指挥官们对该任务的发言。

如果不是他们的菜,他会说:啊这个任务虽然不是我所擅长的领域,然而交给我吧,一定没难题的!←这种情况一定不能给他做

如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神奇

通过任务简报的内容就能判断是属于何者指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己选择增强他们优势的就行

另外注意,士兵数量和装备请随时保持顶尖,放心,钱不是难题!

58级,第二周目。老兵,顶尖难度

不运用怒气,把怒气MAX时候的各种特性、光环点满,纯保护型幽灵并给她各种属性加成型装备,自身防御性技能均匀点高、吸血光环。

结局是某种情况下的无人能敌,防御溢出。于是牺牲一些防御性技能换取攻击。技能【奥术治疗】+【风暴护盾】。左键单体,右键群体。接着无脑冲砍。单体暴击2w5,群体暴击1w。老兵、困难玩法下,任何精英,任何怪群5秒之内基本可以清空。顶尖难度下大多数情况可以保证站撸不死。

有人说职业不平衡?奥术师很BUG?那这算啥子?我觉得只要配置合理,啥子职业都可以有他的BUG之处。

关于惊奇剑士加点,奇迹剑士如何加点攻击顶尖的说明到此结束,希望对大家有所帮助。