杰克绝顶天赋加点 杰克天赋点配置
大家好,关于杰克绝顶天赋加点很多兄弟都还不太明白,今天小编就来为大家同享关于第五人格监管者杰克天赋加点的姿势,希望对各位有所帮助!
一、《第五人格》杰克天赋加点2024主推 杰克天赋选择同享
1、第五人格杰克天赋主推,主推天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】
2、主推天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】,辅助特质组合:【窥视者】、【传送】。此天赋较为通用,适用于全部地图。
3、携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。组合辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,进步拦截救人位的成功率。组合辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒。
4、主推天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】,辅助特质组合:【传送】、【窥视者】。
5、此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】和【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。由于没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节拍,因此主推用于守椅压力小的大图,同时对熟练度和觉悟标准更高。
6、主推天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【王牌】+【挽留】,辅助特质组合:【闪现】、【窥视者】。
7、如果求生者阵营中拥有多名牵制型人物,”杰克”很难在短时刻内将其击倒,携带【闪现】可以进步击倒求生者的效率。在追击经过中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时刻结束后便可以运用,尽也许地在短时刻内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【王牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。
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二、《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024
1、许多第五人格的玩家不了解《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024,对此很疑惑,那么今天就和深空游戏小一起来看看《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024吧,一定可以帮助到你。
2、《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024:
3、主推天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】
4、辅助特质组合:【窥视者】、【传送】
5、此天赋较为通用,适用于全部地图。
6、追击方面:携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。组合辅助特质【窥视者】可以降低求生者移动速度、交互速度而且显示求生者位置,能进步雾刃的命中率。在板区追击或是面对有干扰能力的求生者时,【愤怒】可以加快被眩晕后的恢复速度。
7、组合辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,进步拦截救人位的成功率。【窥视者】配合【拘禁狂】和雾刃,能够更大程度上进步”杰克”的守椅能力,和救人位博弈的经过中,尽也许地让上椅求生者进度条过半。
8、组合辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒;
9、运用【窥视者】可以干扰到求生者的密码机破译效率,降低附近求生者治疗速度的同时并获取求生者的位置信息。在密码机破译完成之前特别强势,但在开门战中略显弱势。
10、运用【传送】配合【淬火效应】在开局不利时及时寻找到更容易追击的求生者换节拍进行追击,或是在放飞第一名求生者时及时传送下一名求生者。
11、当大门通电后触发【挽留】效果时,携带【传送】的”杰克”在开门战相较于携带【窥视者】的”杰克”,能够更容易地留下两名甚至更多的求生者,在开门战环节翻盘。
12、主推天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】
13、辅助特质组合:【传送】、【窥视者】
14、此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】和【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。由于没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节拍,因此主推用于守椅压力小的大图,同时对熟练度和觉悟标准更高。
15、在面对有咒术师、勘探员、前锋和祭司这类拥有连续眩晕监管者的技能的求生者时,点出【困兽之斗】可以大幅减少被控制的时刻。如果求生者阵营没有这类求生者,则可以将【困兽之斗】换成其他天赋以获取更多的收益。
16、携带【追猎】,可以在【淬火效应】生效之前尝试追击救人位寻找机会拿刀,即使在【淬火效应】生效之前没有对救人位造成伤害,利用【追猎】的移速加成来逼迫救人位消耗道具也是不错的选择,接着等待【淬火效应】生效后立即寻找容易击倒的求生者进行追击。由于前期消耗了救人位的道具,这样在守椅时会给予救人位更大压力,更易使上椅求生者进度条过半,或打出双倒甚至救人位救不下求生者的情况,从而获取更大的优势。
17、主推天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【王牌】+【挽留】
18、辅助特质组合:【闪现】、【窥视者】
19、如果求生者阵营中拥有多名牵制型人物,”杰克”很难在短时刻内将其击倒,携带【闪现】可以进步击倒求生者的效率。在追击经过中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时刻结束后便可以运用,尽也许地在短时刻内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【王牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。
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三、杰克主推啥子天赋加点
1、控制密码机节拍,高机动性全场打乱逃生者修机就是杰克的节拍。杰克的天赋我提议是加追击能力,减低或者干扰逃生者的。天赋加点我主推这一套:狩鹿——占有欲——狡诈——通缉——恶化——约束——愤怒——恐慌——失明——惯性。
2、狩鹿——占有欲——狡诈——通缉这里主要是为了通缉这个特效,而且这样加点可以使杰克出刀变得更加快速,是很划算的加点。恶化——约束——愤怒——恐慌——失明,这里主要是用来追击的天赋,让逃生者开发点变慢,逃跑也变慢,而且杰克运用失明这个效果也是很不错的,一般被黏上就很难脱身了。惯性是多余的点数加的,这个百分之十五的攻击速度回复性价比还是很高的。
3、我个人玩的杰克的加点基本就是这样的了,剩下的就是要看个人操作了。
4、《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2024年4月2日开始公开测试。
5、玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神奇的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查经过中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的经过,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
6、荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗方法,都将给玩家带来最新的游戏尝试。
四、第五人格杰克天赋如何加点 杰克天赋加点主推
1、【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5
2、杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能进步追击经过中的速度,和杰克的加速很配。
3、【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5
4、杰克有速度上的优势,然而一旦交互的时候就会解除技能,因此上面天赋线的封窗不是很适合杰克,因此选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大进步翻盘的能力,
5、杰克没开始技能的时候还是相对弱的,在产生雾区前也需要一定时刻,因此追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。
6、拓展资料:这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开始技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
五、杰克天赋加点主推
1、抓人+封窗,运用范围特别广,相对适合抓人相对最牛的玩家,每局可以把人都清掉。这种天赋的好处是很明显的,然而需要你的操作相对好,由于大家这种天赋虽然是适用的,这个天赋没有一刀斩。抓人相对最牛的玩家直接用第一种天赋,不喜爱一刀斩的也可以直接用这种天赋。
2、抓人+一刀斩,相对适合后面来补救的天赋,抓到一两漏网之鱼就可以了,技术标准不是太高。这种天赋相对适合大家的技术一般的玩家,大家只要最后再抓2个人,这样就可以获取一定的分数。
六、第五人格杰克天赋怎样加点
1、第五人格杰克天赋加点策略,第五人格是小编今天为大家带来的第五人格相关策略同享,更多第五人格新鲜资讯就在本站,杰克作为监管者其中一个,以一敌四的他特别的需要加强能力,然而由于他的技能不是很适合抓人,因此最有也许加强能力的就是天赋加点了!小编为大家带来一种天赋加点方法!
2、狡诈这里加的相对多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】、【通缉】。
3、这里主要是为了要通缉这个特效加成,然而距离太远了,没办法,因此只能这么加点了。然而很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。
4、凶狠这里大家主推加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌*1】、【失明】。
5、这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也相对好,一般被黏上就很难脱身了。
6、其余多的点数可以选择【惯性】,这个15%的攻击速度恢复性价比也是相对高的。基本这样加点就相对不错了。剩下的就看操作了。
7、在这个基础之上玩家们也可以自行调整!适合自己的才是最好的!
关于杰克绝顶天赋加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。