地下城与勇士手机游戏百分比减防机制调整 地下城与勇士手游哪个角色好玩
在1.25的尝试服更新中,DNF手机游戏对游戏内的减防机制和特定职业进行了调整。春节期间,笔者利用闲暇时刻深入尝试了这些改动,并发现有人认为这是增强,有人则认为是削弱。实际上,这次改动既可以说是增强也可以说是削弱,更多的是为这些职业未来的路线进行规划。下面内容是对这次改动的具体解析。
【魔道学者职业调整】
调整内容:
- 移除了“远古魔法书”中的智力+170效果。
- 移除了“成功预感”中的魔法暴击率+4.5%效果。
- “扫把掌握”新增穿戴扫把时提供魔法暴击率+5%和魔法攻击力+3%的效果。
- “幸运棒棒糖”新增了智力+130的效果。
实际对比(黑钻+天空上衣): 对于魔道学者而言,数据变动表现为降低了44点智力,增加了3%魔法攻击力。
增强或削弱: 思考到魔道的基础智力约为3500,降低44智力大约减少了1.3%,而3%的魔法攻击力提高扣除固伤并思考稀释后,实际提高了约2.5%。如果运用扫把,则额外提高了1.2%。然而,由于当前主流选择是“封印之契约”法杖,这意味着无法享受到扫把带来的额外加成,因此整体来看,在团本武器未制作完成前,这一个削弱;一旦团本武器准备就绪,伤害将增加1.2%。
【散打职业调整】
调整内容:
- 移除了“强拳”的暴击伤害+5%效果。
- “拳套掌握”新增穿戴拳套时冷却时刻减少5%和移动速度+10%的效果。
- “弱点感知”新增技能攻击力+5%的效果。
- “霸王步”的技能攻击力增加效果固定为10%。
实际对比(黑钻+天空上衣): 初看似乎是增强,但进一步解析表明并非如此简单。
增强或削弱: 虽然有见解误认为霸王步技攻加成为随机值,但实际上全部职业的伤害都有90%-110%的波动范围。鉴于此,散打面临和魔道相似的选择困境——继续运用东方棍则无法享受CD减少效果,而运用拳套又不如东方棍有效。因此,除非团队副本需要频繁施放技能,否则减CD的效果并不显著,尤其是在面对高爆发需求的BOSS时。
【减防机制调整】
调整内容:
- 技能、装备提供的减防御从固定数值改为百分比形式,涉及鬼泣、暗帝、魔道等职业及特定装备。
增强或削弱: 这一改动使得减防效果无论敌人的防御高低都能保持一致的百分比提高,从而增强了减防职业的输出能力,而且对于未来更难副本的支持也有所改善。
拓展资料
此次尝试服的改动主要集中在平衡性和前瞻性调整上,特别是对减防机制的优化以及部分职业的技能调整,旨在为玩家提供更加丰盛多样的游戏尝试。虽然某些职业如散打也许暂时感受到削弱,但从长远来看,这些改动有望带来更加均衡的职业进步环境。后续的更新动态将持续关注,并及时同享给广大玩家。