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杰克技能加点 杰克技能加点雾夏菌

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,杰克技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括第五人格老版杰克技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于杰克技能加点和第五人格老版杰克技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、dnf元素刷图加点(杰克类的)1、魔法暴击(元素必满技能无争议)2、魔法背击(元素背击率很高不能达到满暴击的角色必满,满暴击的土豪可以无视)3、远古记忆不加(除非SP没什么加...,杰克技能加点 杰克技能加点雾夏菌

 

大家好,杰克技能加点相信很多的键盘侠都不是很明白,包括第五人格老版杰克技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于杰克技能加点和第五人格老版杰克技能的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!

一、dnf元素刷图加点(杰克类的)

1、魔法暴击(元素必满技能无争议)

2、魔法背击(元素背击率很高不能达到满暴击的人物必满,满暴击的土豪可以无视)

3、远古记忆不加(除非SP没啥子加或者走极点智力流,要不然不提议加)

4、魔法星弹(1级自带代替光电鳗点光灯)

5、杰克爆弹不提议5级出跳杰克,卖萌意义不大

6、儿子不提议加,没TP儿子很不抗打,NB版本元素很缺TP

7、光电鳗 1级或者满级(不加TP伤害一般,NB版本TP紧缺,在这里楼主不提议加)

8、雪人1级前置夜猫1级前置(这里楼主不提议加4下位技能)

9、魔法书满级或者不加(满级全程265智力对元素的提高还是不错的,装备一般的提议加满,土豪不差265智力的请无视)在这里楼主提议加满

10、驱散魔法满级或者不加(虽然现在驱散不掉被动觉醒,然而20%的减速和驱散敌人的buff还是很不错的,无论是刷图对怪物的减速还是驱散绝望APC的buff都是很不错的)楼主提议加满

11、黑球1级或者满级黑球满TP必满(这里如果没有加黑球的异界套楼主不提议加此技能,不过伤害还是很可观的看具体加点)

12、雷璇满级或不加(雷璇可以说是很不错的中位技能,提议SP充足加满)

13、冰墙满级(这个也许会有争议,然而目前冰墙的加速效果提高很明显,冰墙的HP很高,面对超距离攻击有很好的免疫效果,可挡住GBL5图,TP提议3级,刚刚好不多不少)

14、冰系精通满(对光电冰墙提高40%必满技能)

15、其他精通根据具体主修加点加满或者不加

16、杰克降临1或者满TP满(修火系必满技能,伤害很高掉落速度快)

17、天雷0或者满级TP满(修光系必满技能伤害很不错)

18、黑洞满级或者尽量高等级(此技能根据情况而定,等级越高越好,个人提议加满,刷普通图无所谓,魂图必满,而且要出TP)

19、极冰盛宴0或者满满TP(修冰系必满技能,普通图清图必要技能,目前积冰伤害很不错,以前伤害不够也许不好用,现在大家不妨试验一下加满)

二、《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024

1、许多第五人格的玩家不了解《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024,对此很疑惑,那么今天就和深空游戏小一起来看看《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024吧,一定可以帮助到你。

2、《第五人格》杰克新鲜天赋加点图2024:

3、主推天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】

4、辅助特质组合:【窥视者】、【传送】

5、此天赋较为通用,适用于全部地图。

6、追击方面:携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。组合辅助特质【窥视者】可以降低求生者移动速度、交互速度而且显示求生者位置,能进步雾刃的命中率。在板区追击或是面对有干扰能力的求生者时,【愤怒】可以加快被眩晕后的恢复速度。

7、组合辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,进步拦截救人位的成功率。【窥视者】配合【拘禁狂】和雾刃,能够更大程度上进步”杰克”的守椅能力,和救人位博弈的经过中,尽也许地让上椅求生者进度条过半。

8、组合辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒;

9、运用【窥视者】可以干扰到求生者的密码机破译效率,降低附近求生者治疗速度的同时并获取求生者的位置信息。在密码机破译完成之前特别强势,但在开门战中略显弱势。

10、运用【传送】配合【淬火效应】在开局不利时及时寻找到更容易追击的求生者换节拍进行追击,或是在放飞第一名求生者时及时传送下一名求生者。

11、当大门通电后触发【挽留】效果时,携带【传送】的”杰克”在开门战相较于携带【窥视者】的”杰克”,能够更容易地留下两名甚至更多的求生者,在开门战环节翻盘。

12、主推天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】

13、辅助特质组合:【传送】、【窥视者】

14、此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】和【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。由于没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节拍,因此主推用于守椅压力小的大图,同时对熟练度和觉悟标准更高。

15、在面对有咒术师、勘探员、前锋和祭司这类拥有连续眩晕监管者的技能的求生者时,点出【困兽之斗】可以大幅减少被控制的时刻。如果求生者阵营没有这类求生者,则可以将【困兽之斗】换成其他天赋以获取更多的收益。

16、携带【追猎】,可以在【淬火效应】生效之前尝试追击救人位寻找机会拿刀,即使在【淬火效应】生效之前没有对救人位造成伤害,利用【追猎】的移速加成来逼迫救人位消耗道具也是不错的选择,接着等待【淬火效应】生效后立即寻找容易击倒的求生者进行追击。由于前期消耗了救人位的道具,这样在守椅时会给予救人位更大压力,更易使上椅求生者进度条过半,或打出双倒甚至救人位救不下求生者的情况,从而获取更大的优势。

17、主推天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【王牌】+【挽留】

18、辅助特质组合:【闪现】、【窥视者】

19、如果求生者阵营中拥有多名牵制型人物,”杰克”很难在短时刻内将其击倒,携带【闪现】可以进步击倒求生者的效率。在追击经过中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时刻结束后便可以运用,尽也许地在短时刻内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【王牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。

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三、第五人格杰克天赋怎样加点

1、第五人格杰克天赋加点策略,第五人格是小编今天为大家带来的第五人格相关策略同享,更多第五人格新鲜资讯就在本站,杰克作为监管者其中一个,以一敌四的他特别的需要加强能力,然而由于他的技能不是很适合抓人,因此最有也许加强能力的就是天赋加点了!小编为大家带来一种天赋加点方法!

2、狡诈这里加的相对多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】、【通缉】。

3、这里主要是为了要通缉这个特效加成,然而距离太远了,没办法,因此只能这么加点了。然而很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。

4、凶狠这里大家主推加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌*1】、【失明】。

5、这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也相对好,一般被黏上就很难脱身了。

6、其余多的点数可以选择【惯性】,这个15%的攻击速度恢复性价比也是相对高的。基本这样加点就相对不错了。剩下的就看操作了。

7、在这个基础之上玩家们也可以自行调整!适合自己的才是最好的!

四、第五人格杰克天赋如何加点 杰克天赋加点主推

1、【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

2、杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能进步追击经过中的速度,和杰克的加速很配。

3、【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5

4、杰克有速度上的优势,然而一旦交互的时候就会解除技能,因此上面天赋线的封窗不是很适合杰克,因此选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大进步翻盘的能力,

5、杰克没开始技能的时候还是相对弱的,在产生雾区前也需要一定时刻,因此追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

6、拓展资料:这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开始技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。