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近战天赋加点图 近战攻略

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于近战天赋加点图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于红蝶天赋120加点图的知识,希望对各位有所帮助!一、无主之地2刺客加点 求个主流点的~有图最好场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠优点:这是一款专用于使用狙击枪杀BOSS的模型选择了各种提升伤害能力的...,近战天赋加点图 近战攻略

 

大家好,关于近战天赋加点图很多兄弟都还不太明白,今天小编就来为大家同享关于红蝶天赋120加点图的姿势,希望对各位有所帮助!

一、无主之地2刺客加点 求个主流点的~有图最好

场合:大多数任务明确了的大型BOSS战比如狗妈比如血翼比如巨沙虫以及一些小型体但低血量的BOSS战比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS——只要你够准枪够狠

优点:这是一款专用于运用狙击枪杀BOSS的模型选择了各种提高伤害能力的天赋化解了上面万金油天赋杀BOSS能力的孱弱的情况

缺点:只适合大型BOSS战需要较高的等级和装备支持对狙击枪自身属性和玩家对狙击枪的操作水平标准甚高(其实这是狙击Zer0通病其中一个其实和天赋如何点无关只要你拿狙)

配装:面对BOSS一把好狙真的真的事半功倍连狙适用于大形体BOSS单发狙则更适用于小型BOSS射速尽量不选1.5下面内容的护盾选择生存-龟壳盾/抗性盾杀伤-AMP盾(新人慎用)其他选狙击用

解析:很明显不需要击杀技能。用狙击杀大型高血量BOSS需要一定要找好掩体-尤其是用AMP盾的玩家杀小形BOSS体BOSS比如镇长这类跳来跳去的擅用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷事半功N倍

另外杀帅哥杰克和血翼这种小怪一堆 BOSS本身又相对容易命中的BOSS可以选择移动一些点数到击杀技能上掌握好节拍效果也很棒适合有一定经验的2周目玩家自行发挥

2、神狙杀戮狂人型模型(偏高级)

场合:任何杀戮狂人玩家觉得他能杀的尽兴的地方真正玩懂了你会发现相对于狂枪手狙击Zer0的另类杀戮能力简直是另壹个极端

优点:杀杀杀击杀进步伤害击杀直接回盾击杀进步移动速度击杀进步换弹夹速度小怪是准镜里见一只秒一只的节拍直到badass出现

缺点:需要克服无法刷新击杀技能的场合比如某处无小怪只有一只super badass xxx——其实真正有经验轻松搞定这点的玩家才算是杀戮狂人场地上一切爆炸桶紫渣桶都是他的武器。

配装:玩到这个程度的玩家每个人有每个人的配装想法我就说说我自己的一把干草叉一把D厂自动连发的火属性手枪一把50紫T厂紫渣散弹(打一枪丢一下保底20W我会乱说么)一把橙RPG

解析:我在这个天赋中完全言败了狙击的暴击伤害,选择了稳定枪管的瞄准镜天赋,狙击枪的伤害通过杀手天赋的50%暴伤以及连狙利用终极天赋得到的暴伤足矣——也许会有人质疑此天赋的实用性和适用性,我举一条很明显的例子,无论兄弟们2周目交了N多学费,终于杀掉最后BOSS通关,正式进入2.5周目,然而装备距离刷巨魔虫差之千里满街52级怪无论兄弟们何去何从。

二、求wow灵魂兽猫头鹰天赋加点,最好有图,谢谢了

其实灵魂兽跟普通的宠物加点没啥子分别,只是样子上不同而已。

毒蛇迅捷:等级2/2使你的宠物的攻击速度进步10%。

急奔:等级1/1使你的宠物的移动速度进步80%,持续16秒。

尖刺项圈:等级3/3你的宠物所造成的伤害进步9%。

野猪之速:等级1/1使你的宠物的移动速度进步30%。

疯乱:等级1/1你的宠物进入狂乱情形,成功命中目标之后有一定几率使攻击强度进步5%,可以叠加最多5次。持续20秒。

狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害进步3%,持续10秒。

蜘蛛之咬:等级3/3是你的宠物的暴击几率进步9%。

野性呼唤:等1/1你的宠物发出咆哮,使其自身和你的近战和超距离攻击强度进步10%,持续20秒。

狂野狩猎:等级1/1当你的宠物的集中值高于或等于50点时,其基础攻击额外造成60%伤害,但消耗的集中值进步50%。

急奔:等级1/1使你的宠物的移动速度进步80%,持续16秒。

强效耐力:等级3/3使你的宠物的耐力总值进步12%

野猪之速:等级1/1使你的宠物的移动速度进步30%。

尖刺项圈:等级3/3你的宠物所造成的伤害进步9%。

枭之专注:等级1/2你的宠物有15%的几率在进行基础攻击后使其在8秒内的下一次基础攻击不消耗集中值。

走投无路:等级2/2你的宠物在生活值低于35%时造成的伤害进步50%,受到爆击的几率降低60%。

疯狂捕食:等级2/2你的宠物对生活值低于35%的目标所造成的伤害进步16%。

恢复咆哮:等级1/1你的宠物所发出的咆哮激励着你,在9秒内为你恢复法力总值的30%

顽强:等级1/1驱散全部移动限制效果以及全部会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒。

强效耐力:等级3/3使你的宠物的耐力总值进步12%

天然护甲:等级2/2使你的宠物的护甲值进步10%

犀牛之血:等级2/2使你的宠物受到的全部治疗效果进步40%。

宠物纹章:等级2/2使你的宠物的护甲值进步10%,躲闪几率进步2%。

警卫犬:等级2/2你的宠物的低吼技能产生的威胁值进步20%。

狩猎兽群:等级3/3当你宠物的基础攻击造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害进步3%,持续10秒。

嘲讽:等级1/1你的宠物嘲讽目标,强制目标攻击你的宠物,持续3秒。

银背:等级1/1你的宠物的低吼技能可以使其恢复1%的生活值。

三、新鲜版lol剑圣天赋加点图

第一层:狂怒:攻击速度进步0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:双刃剑:近战伤害进步3%,所受到的伤害进步1.5%。超距离伤害进步2%,所受到的伤害进步2%。

第三层:天然天赋:18级时使攻击力进步2/4/6/8/10,法术强度进步3/6/9/12/15。

第四层:女枪:每杀死壹个不同的敌方英雄,造成的伤害进步1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透进步1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:普通攻击或法术将获取一层战争热诚效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害进步1-8点。

第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性进步1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:寻觅者:在野外的移动速度进步12。

第三层:老兵伤痕:使生活值额外进步1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

LOLS6版本中天赋体系有很大的调整,喜爱打野的小伙伴也许要选择新的天赋加点方式了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家说明S6中的剑圣如何玩。

四、lol天赋加点图

1.黄金下面内容,基本上对天赋没有过多的领会,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没难题,想自己C上大分难;

2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和领会,只是大概了解点这个天赋,没有过多的深究,何故要点这个天赋,对线有啥子用;

3.钻石以上,有自己特殊的领会,天赋装备啥子的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。

五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新人还是大神几许都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!

黄色精密(强化攻击和持续伤害)

连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以领会为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。

攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,等于于壹个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提高移动速度。

超距离英雄对小兵运用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,然而对于输出没有半点提高,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。

在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,超距离一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,超距离伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼绝顶天赋没有其中一个,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。

就一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像壹个小型的饮血剑,

一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。

参和击杀会回复你12%的已损失生活值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。

参和击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时刻,效果和参和击杀数量相乘,特别适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。

传说欢欣:立即获取3%的攻击速度

,参和击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是特别可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。

,参和击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你差点1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。

参和击杀敌人会永久提高生活偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,等于于破败,收益还是特别可观,特别适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。

对生活值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提高输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。

只要对面血量比你多10%,对最大生活值多于你的全部敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。

当你的生活值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生活值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。

红色主宰(爆发伤害和进身手段)

在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害特别可观,特别适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。

为鞋子附魔开始加移速,最大提高45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。

敌方英雄生活值低于50%并对其造成伤害,就可以割菜一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,进步伤害,增加斩杀能力,特别适合刺客(螳螂,皎月等)。

在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。

强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。

伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。

适用于全部有隐形或突进技能的英雄,进步物穿或法穿(寡妇,猴子等)。

排眼后留下壹个120S的僵尸眼,并会增加顶尖22适应之力(打野,辅助)

插眼到时刻后,会留下壹个60S视野的发现敌方英雄会消失,顶尖增加22适应之力(打野辅助等)

在参和击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。

特殊击杀敌方英雄获取女枪1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。

特殊的参和击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,顶尖五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比特别高(璐璐,奶妈等)。

特殊的参和击杀会提供永久的非战斗情形移动速度加成,立即提供10点,每层8点,顶尖五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。

特殊的参和击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。

紫色巫术(强化技能和资源控制)

:你的攻击和技能会给目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。

:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时刻8-20秒,就是等于于附带壹个小AOE技能,前期对线消耗特别可观(泽拉斯,风女等)。

:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(超距离25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。

当你在承受马上使生活值降至30%下面内容的魔法伤害时,提供壹个魔法伤害护盾,线上对抗法师必要,残血反杀,打对方壹个错手不急,适合全部英雄。

用壹个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提高25,最多提高10次,叠满后等于于得壹个不收费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。

在你施放壹个召唤师技能后,为你提供壹个短暂的移动速度提高(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。

10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。

你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK

在高于70%生活值时,随等级获取额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。

技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,等于于壹个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。

在河道提供25移速,并会获取额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。

在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生活值伤害,治疗2%最大生活值,并生活值永久+5,触发80次就等于于获取壹个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。

极致防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。

守护你选作技能目标的友军和那些距离你特别近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生活值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。

点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获取经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。

有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得主推

很好领会,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不提议点。

在12分钟后获取9双抗,另外额外提高5%,肉坦必点。

回复天赋,像离家带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。

线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得主推,一级就能抵挡90点伤害,就等于于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。

吸收野怪和小兵的精华永久增大生活值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生活值,还行,特别适合肉坦。

你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生活值低于40%,该效果额外提高10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。

生活值在30%时可获取百分20%的韧性和减速抗性。特别强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提高操作空间。

浅蓝色启迪(创新性的工具以及扭转常规)

普攻敌方英雄会造成2秒减速,超距离30%-40%,进展45%-55%,特别恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。

可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗情形下才能运用,娱乐 RANK实用性不高,等于于少了壹个对线主天赋,特别适合打比赛。

周期性的提供壹个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。

就是原生闪现在冷却,提供壹个需要引导2S的壹个闪现,CD20秒,特别适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。

不收费的300块,开局12分钟后获取。参和一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比特别高。

不收费的650块,开局14分钟后获取。参和一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。

可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不提议点,酌情思考点吧。

6分钟后可以运用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。

6分钟前给三个饼干,运用恢复已损失10%生活值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时刻扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残情形反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想差点的结局。

减召唤师技能和装备的冷却时刻,适合特别吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,特别实用。

朝着1000以内移动受损的目标移动,获取额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。

对线特别好用的天赋,增加续航能力,思考两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄离家要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小诀窍记得掌握!(武器,船长等)。

第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速

第三行:15-140生活值+6护甲+魔抗

(这个就看着点,需要啥子点啥子,每个英雄都一样,没有固定之说哈)

拓展资料:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,壹个带征服者,壹个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或一个点的爆破拆塔,壹个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该怎样选对天赋,而不是墨守成规,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟

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