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惊天动地魔剑加点 惊天动地魔剑怎么开叠加

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于惊天动地魔剑加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于新惊天动地装备附灵的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、新惊天动地魔剑士技能加点一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装...,惊天动地魔剑加点 惊天动地魔剑怎么开叠加

 

大家好,关于惊天动地魔剑加点很多兄弟都还不太明白,不过没关系,由于今天小编就来为大家同享关于新惊天动地装备附灵的姿势点,相信应该可以化解大家的一些困惑和难题,如果碰巧可以化解无论兄弟们的难题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、新惊天动地魔剑士技能加点

一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。

有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的全部装备。由于我选装备是有啥子合适就用啥子,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是最佳的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在尝试服亲身实验过的。

二、被动技能:没啥子特征,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。

开了长老后魔剑也许是唯一的技能点数仍然不够用的职业,由于魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临壹个取舍难题,下面是我的技能加点:

1、有的新人会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新人招,何故还要留着?玩过魔剑的都了解,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。

2、力量撞击:特征是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打超距离职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都了解,PVP中出招快的优势有多明显。

3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。

4、烙印用来定怪的影响仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时刻刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,因此我觉得它的点数应该多加。在运用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。

5、高导和大师点数加高后冷却时刻太长。除非是职业打架而且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不提议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时刻,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。

6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的提议,觉得到20也不错。

可降低对手96点MP,配合魔力冻结运用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。

2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定运用时刻够用。

3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有进步怎样取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时刻的延长,没必要浪费技能点,9级即可。

5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。

二、新惊天动地的魔剑如何加点的

1、魔剑是个双修职业,前期先练魔,大家都了解的,练到精通也就差不多了,后期练物理,毕竟物理有初导和高导,魔法没有。

2、关于加点,前60级按照升阶目标加,后期按照穿荣誉装备的点数加,就拿皮甲来说吧,由于皮夹的点数标准顶尖:

3、如果你双修的话,魔法练到精通体系自动帮你加智力和敏捷各28点物理到中导的话体系会加力量和敏捷各54点。

三、惊天动地魔剑士加点

一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。

有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的全部装备。由于我选装备是有啥子合适就用啥子,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是最佳的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在尝试服亲身实验过的。应该还有些误差,但思考到一般人加点是不会有100点的差距的,可以忽略了.

关于MJ的装备我个人认为是注重3个要点

1.最重要的是增副缘故:攻击低.我现在本人一套增副装备.(除开鞋子..实在是弄差点..5555555)都是5%武器和墨晶都是新武器,自己有点钱开的2D

1D收的属性为5%增副...开D都为7%增副.手镯为战士+4一对.全部加起来47的幅度...大概是大家取最好的MJ装备..本人攻击为886

2.几率..这个没啥子说的..是人都了解.

3.伤害..这个没啥子爆的时候有增副帮着加..看不懂的人自己多逛下论坛..本人不在多解释.

攻击886防御678命中3868回避 2435

我学的是双攻击单回避单防御单命中...呵呵.是不是不太一样.

增副47%几率很少才42%(MJ中42%的几率算低的..不要给我说你们不了解.)伤害 35%(伤害就这样了.) HP 2455

何故我要说增副是MJ最求的第一属性..MJ攻击低.增副刚好可以弥补.技能增副...用技能才增副.我想应该没有人PVP用刀砍吧..而且不爆幅度当加攻击.爆了当加伤害..实验N次的结论..

我以前的装备也一般幅度24几率有56%伤害也有45%然而我和壹个狂打...就是打不过..壹个高才打他500+爆了也才有800+.郁闷.

现在我换装备后打壹个780防御(荣誉紫狂的防御都差不多这个数值.)壹个高不爆也有600+爆了有1100+实验过.

不连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+地狱(没有3000+血的人100%玩完.)

连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+烙印+地狱(同上)

我基本打架都这样的..大家MJ兄弟可以找自己的兄弟试.

有时候也可以看和啥子人打..反正MJ不离4毒这就是MJ的王道..

四、新惊天动地魔剑技能 魔剑士技能怎样加点

1、拿剑力量340、智力309、其他全敏捷。

2、拿刀力量309、智力309、其他全敏捷。

3、剑比刀多2攻击,然而拿刀比剑好。

4、魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。

5、技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。

6、PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。

7、练级就高导,大师,长老都点9、练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点。

8、袭风刺20、死亡烙印20、死亡转换20、杀月20、佐罗20、升龙20、冲撞刺击20、幻影刺击20、擎天一击20、暴利刺激20、力量撞击18。

五、新惊天动地魔剑士技能如何加点

拿剑力量340、智力309、其他全敏捷\x0d\x0a拿刀力量309、智力309、其他全敏捷\x0d\x0a剑比刀多2攻击,然而拿刀比剑好\x0d\x0a魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)\x0d\x0a技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9\x0d\x0aPVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18\x0d\x0a练级就高导,大师,长老都点9、练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点\x0d\x0a袭风刺20、死亡烙印20、死亡转换20、杀月20、佐罗20、升龙20、冲撞刺击20、幻影刺击20、擎天一击20、暴利刺激20、力量撞击18

六、<惊天动地 >魔导士和魔剑士如何加点,加啥子技能

1、玩魔剑的技能一般都是双修,因此练的有点吃力,加点的话前50级按照升阶目标加满,剩下的就要看你了,喜爱魔法攻击的就加智力,喜爱物理的就加力量。然而你不能把技能点平分智力和力量,那样的话打怪很吃力的。提议:魔剑还是选择物理攻击,由于魔剑的魔法技能只到精通,后面的将军力的只一个辅助技能,精通里学个实用的魔力压缩也就够了,其它把辅助技能学一下,魔剑的魔法技能没有几许实用的,道是物理技能里有用的多,因此提议魔法只是配合着用来打怪。想单靠魔法打怪还不如玩魔导的!!至于更新我提议前期边做任务边升,到了40级穿熟练装去刷技能经验,不过现在是不能用空拳打怪了,打的技能条慢了很多,官方改过了,还是用物理和魔法慢慢刷把,现在的技能条真的很难刷!!尤其是双修的职业那就更难了。

2、游戏中没有打座回血这一说法,你只有把气疗术一直顶在头上,再买中红才能达到顺回的效果。不过我想这个游戏玩下去也没几许意思了,官方只想着赚钱,不思考玩家利益,随便更改游戏经验,利用这种方式去让玩家买会员业务、买道具升经验,没意思!!不是说不舍得那点钱,然而官方的行为实在不厚道,难以让众多玩家信服。昨天晚上整个区都在大骂,本来还想买充值买物品的,这样的话....光昨天就走掉N多人了。

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