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街霸二觉加点 街霸二觉叫什么

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天给各位分享街霸二觉加点的一些知识,其中也会对dnf60版本街霸刷图加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、DNF街霸怎么加点高手指点下1、刷图给力啊,我就这么加的可以参考下,觉得好顶2、钢筋铁骨满(出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)3、分身不加或满(PK必须加满,刷图完全舍弃)4、抛沙满(使用频率...,街霸二觉加点 街霸二觉叫什么

 

大家好,今天给各位同享街霸二觉加点的一些姿势,其中也会对dnf60版本街霸刷图加点进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF街霸如何加点高手指点下

1、刷图给力啊,我就这么加的可以参考下,觉得好顶

2、钢筋铁骨满(出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)

3、分身不加或满(PK必须加满,刷图完全舍弃)

4、抛沙满(运用频率特别高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)

5、蹲伏不加或+1(躲避一些上段攻击,PK需要高觉悟)

6、擒月炎+1(主要是利用释放时技能无人能敌,然而由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,因此只+1,PK可以思考+5出强制)

7、爪精通不加(除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)

8、投掷强化+1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)

9、自动填充+1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,进步刷图安全度)

10、双重投掷满(可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙运用特别好,注意运用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)

11、四投掷全满(除了罗网投掷耗蓝相对高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝特别特别的低)

12、毒瓶投掷(除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时运用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)

13、毒针投掷(针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)

14、砖块投掷(除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,由于强化后动作相对大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是特别好的范围输出,含溅射伤害)

15、罗网投掷(强化后运用是聚怪绝顶技能,然而耗蓝很高,因此对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁运用,说男街霸缺蓝的大多都是由于无脑的频繁运用强化罗网投掷)

16、猛虎霸王拳不加(霸王拳在高强武器下输出确实不错,然而平民提议言败,而且很多怪物无法倒地)

17、狂霸王拳不加(如果依靠其无人能敌时刻,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无人能敌时刻错技能CD已经很少)

18、挑衅满(刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程运用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中特别重要!)

19、螺旋滑铲满(35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)

20、毒雷引爆不加(40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接言败)

21、血色风暴满或+1(45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害特别高,但高消耗蓝不提议经常运用,此技能对付APC效果特别明显,特别是死亡之塔39层以后)

22、天崩地裂主动觉醒+1或不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)

23、千手奥义被动觉醒满(神被动觉醒!满后对男街霸简直一个质的飞跃!战斗力至少进步一半以上!)

24、瞬步+1(跑位用,毫无觉悟可以不加)

25、旋风腿不加(刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)

26、爆破粘球 60EX技能不加(鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)

27、千丝乱舞 70EX技能+1或不加(同上,动作还算瑰丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血提议加)

28、EX钢筋铁骨+3(被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)

29、EX抛沙+3(30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙运用频率极高)

30、EX挑衅+3(增加挑衅持续时刻,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅情形了)

31、EX血色风暴不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)

32、力量之源+3(男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)

33、智力之源+2(没办法少1点TP除非不加千丝乱舞,由于男街霸主要依靠力量)

34、命中精通+3(全游戏几乎全部职业都必须满的技能)

35、余下的1000多SP可以自行分配到PK点里去。

36、在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【毒针】大于【抛沙】大于【毒瓶】

37、【挑衅】毫无疑问最重要,多1级的挑衅,等于于后面5个技能全部增强。

38、【网子】好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,啥子事都好办,然而你网不住,啥子事都麻烦!

39、【砖块】由于仅限X轴,因此控制能力比网子低很多,然而如果网住了,砖块往往是造成无限晕BOSS的最重要手段,另外普通砖块输出特别高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不提议强化运用。

40、【毒针】必须强化后运用的技能,男街霸输出顶尖技能。短时刻内高伤害。重点是100%穿刺力!

41、【抛沙】配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的CD时刻,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!【毒瓶】普通瓶子没啥用,双重投掷下爆用劲也很低,然而强化后一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高特别矮的怪物

二、dnf街霸刷图如何加点呀

1、*********【技能分类】*********

2、QJ网子丢垃圾挑衅涂毒爪精通被动觉醒砖头这些都是必满的。

3、挑衅,这个技能不加的话到了后期,特别是等级高的BOSS你网子点的再高成功率也很小。我现在网子能达到18级,照样网不住高等级的BOSS,必须要配合挑衅。

4、鹰踏点17就可以踏5下,不用点满,这招对于后期来说很好用,对于无法QJ的BOSS拉网子,鹰踏+丢垃圾,输出是很可观的,现在很多人都说不点丢垃圾,我原来也没有点鹰踏和垃圾,后来洗了点加的,发现很好用,在后期街霸输出单一,无法很好过图时,这两招是很好的技能。

5、上勾拳,我点了7点,是由于还要PK,点7的浮空力很合适。如果你完全不思考PK的话,+5出强制就行了,不过本人还是主推+7。

6、双重投掷我点了一点,可以说是娱乐,不过效果还是不错。加不加随你。

7、这里我没有点强制针,这个还是习性难题,如果你喜爱出强制就点上,点上的话对于PK是很有好处的。

8、本人川一60毒王,这是我自己的加点心得,希望对你有帮助。还有啥子不懂的可以问我。

三、dnf110级版本男街霸如何加点 2024男街霸加点主推

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

SP:男街霸现版本主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,仅有毒针可以勉强补一点伤害。

而在110级版本中,SP暂时不能把全部技能点满,故要在[千锁乱舞]或[飞沙走石]中舍弃一部分等级。这里选择了进行[千锁乱舞]舍弃。相较于[飞沙走石],[千锁乱舞]的伤害低一些,CD也长一些。各位玩家也可根据自己的实际情况进行调整。

TP:相较于SP,TP在110级版本充裕了许多。全部无色技能均可点满,剩余的三点TP可分配给毒针,若装备组合偏给小技能伤害,也可将TP毒针补满,在其他技能上(例如[千锁乱舞])进行扣除。

1、男街霸属于壹个爆发型职业,其主力输出全部集中在无色技能上。因此,在进行副本策略时,要注意技能的运用情形,注意技能CD,避免进行到领主而无技能可用。

2、男街霸进修二觉被动后,在运用部分无色技能时可以柔化四投,被柔化的投掷物不会消耗数量,而且附带霸体效果。因此,在运用技能时,注意衔接柔化投掷物一个好习性,一是能增加一部分伤害,二是依靠带来的霸体效果保证输出时的稳定。另外,运用一觉技能时可以重置全部投掷物的填充数量,在投掷物不足时施放觉醒可以变相增加续航。

3、伏虎、二觉、擒月炎,这三个技能在怪物身上附带异常情形时,会增加伤害,上限三种。因此,在施放这三个技能时,需注意怪物身上的异常数量,来保证伤害最大化。

4、擒月炎、伏虎、一觉,这三个技能在施放经过中是处于无人能敌情形的。因此,在必要的时刻,可以运用这些技能来躲避某些瞬间秒杀性机制,进步生存率。

关于街霸二觉加点,dnf60版本街霸刷图加点的说明到此结束,希望对大家有所帮助。