惊天动地盾剑士加点 惊天动地盾剑士学哪些技能
大家好,今天小编来为大家解答惊天动地盾剑士加点这个难题,台服黑色契约盾剑士加点很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、惊天动地 盾剑士加点
盾剑PK很最牛``呵呵`其他的职业也是各有特征的 `
至于加点``惊天动地里很独特有属性点先别加`等有了装备以后按装备的需求加``如果没有装备`那个人资料(C键)里有个成长目标``那个目标是升阶段用的```因此也要按那个加
惊天动地:盾剑士的属性加点解析!
二、惊天动地 盾剑士初期该学啥子被动技能
1、劈地 18点(必须学的技能他的击到效果比光束好)
2、暴风 15点(盾攻击顶尖的技能因此+到15点最大范围的进步攻击)
3、光束 9点(我感觉没有劈地好用不出暴几乎没有倒地效果)顺步和强化移动(着2个就不多说了全部满)
4、剑气 9点(盾最好用的技能有定人定怪效果定怪是群定的)
5、雷压缩火压缩冰压缩土压缩(全部+到9点)
三、惊天动地盾剑士如何样才能选到雷之光环
1、如果想选水的话出现第壹个对话选项时选第壹个
2、接着出现第二个对话选项时选第二个
3、出现第三个对话选项时选第壹个就是8号那就是水了
4、6号大地之气(灵魂和肉体的均衡,在土地上放基础的保护之力)防御率(大地属性)
5、7号风之气(实际的姿势,深又没有多余的思索之力)魔法攻撃力(风属性)
6、8号水之气(对立的克服,反覆的回覆之力) HP/MP回复(水属性)
7、5号寒冰之气(坚硬的冰冻之墙的力量)防御力(寒冰属性)
8、1号火焰之气(直观而攻击性行动)物理攻撃力上升(火属性)
9、4号闪电之气(上天的愤怒,响亮大气的恐慌之力)暴撃率上升(闪电属性)
10、以上就是选择的属性所加的效果,在这里提醒大家,每种属性加的效果都是一样的如下图
四、新惊天动地盾剑都需要学啥子技能,如何加点
1、冲撞刺击,瞬步,强力重击,冲刺,升龙击,强力盾击,力量撞击,圆月斩,暴风斩,挑衅,光束,愤怒领域,威力增幅,破防重击,雷霆打击,榴弹重击
2、气疗术,要命剑,治疗守护,剑气飞射,完全防御,坚定,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿
3、体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害
4、不过是外服我提议你看已选韩服惊天动地论坛看看
5、我这边很多兄弟都是用的这个。国服还是外服都可以用
五、新惊天动地盾剑士
不用进修太多技能的够练级就行的有钱的话不如学被动盾战高暴职业提议学全力的你那黑盾一上在来个磐石意志那的BOSS能打的动你?要那么多敏捷做啥子 MISS对你没用的记着你后期书只需要练2本主动技能黑盾磐石接着加上三变才是王道兄弟买个挂吧只要你有时刻你会是最牛逼的 120以后进副本壹个磐石 2变一开移动加速一开技能叠加一开那BOSS比打小怪都容易,只要不在副本外面用完全不会被封号我王者区的弓箭 96级因心里不平衡开始用挂现在174了记着把好友全删了工会也别加完全不会被封的至于充钱充80就行买个挂一天少说刷1--3亿随便出个物品就是多少亿甚至上十亿你用都用不完还充个毛我兄弟现在164的盾平民装 3变爆BOSS一下1W2的血不用挂的话盾战必须进修黑盾后才有人组你要不然根本没人要你的有啥子不懂的可以继续追问
六、关于新惊天动地6大职业的被动技能
1、大家好,今天和大家探讨惊天动地6大职业的被动技能。2006年12月25日,那一个没有下雪的圣诞节作为我这篇文章小编将的开头。不知从哪篇玩家写的心情故事中借用而来,我很喜爱这句话,也是我本人故事的那一段岁月。
2、断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,WOW,风火之旅,龙之谷,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,然而还是惊天动地的印象让我最为深刻。
3、以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的杰出,而是惊天动地算的上是我玩的第一款网游吧,人生的第一次相信都一定很难忘。
4、写文章不能空洞无物吧,因此凭借自己的游戏体会还是写了这篇文章,和大家探讨同享。
5、狂剑士的被动技能:1血2物理攻2防御另壹个我主推进修大命中。狂的命中相对低,因此下FB等加个命中还是相对好的,放个狂暴旋风,出个MISS还是相对郁闷的。至于PK,连才是王道,因此回避相对狂而言还是加命中吧。
6、盾剑士:1血2物理攻2防御1大回避盾我最后壹个主推进修大回避,为何,盾的定位就是拉怪,肉盾,防御,因此几许加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,然而回避还是作为盾职业定位的根本属性。
7、双剑士:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那大家也一起来解析一下2种学法的优势和劣势。第一种:1血2物理攻2防御1回避这组被动技能相对而言防御高,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,因此双只能穿丝装,丝状由于本身回避高,防御低,因此进修2防御,可以弥补一些防御上的劣势。第二种:1血2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验RP的时候。双的回避本来就高,外加再学壹个回避,回避数可以打到很高。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠RP的,记得有一次和队友下FB,我是3600的回避,他是5800的回避,BOSS打大家6下,我中了3下,他中了5下,呵呵RP的体现。因此这种加法,提议RP好的,或对自己RP有信心的童鞋。
8、魔导士:1血2魔法攻2防御1回避由于6大职业对魔导研究甚少,因此参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望大家一起来讨论。
9、弓箭手:1血2魔法攻2防御1回避之因此最后主推回避而不是命中,是由于轻装本身防御和回避相对平均,外加弓箭手命中不低,攻速快,就算出壹个MISS,由于弓箭手攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对弓箭手进步一些生存空间。
10、魔剑士:1血2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,因此四攻击把魔剑的攻击性提高了壹个档次,外加3种的攻击BUFF,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,因此新版本的魔剑有攻有控,还是相对受欢迎的。
11、零零总总写了这么写,也算是一份纪念吧。惊天动地是我最喜爱的一款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩力游和游艺春秋。
关于本次惊天动地盾剑士加点和台服黑色契约盾剑士加点的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。