箭神狙翎加点 箭神技能搭配
大家好,今天给各位同享箭神狙翎加点的一些姿势,其中也会对pc龙之谷箭神技能加点图进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!
先说一下我的装备,我也是50狙翎。
我是一身胜利者,由于牌子相对好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。然而图腾的贵。
要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。
后缀我做过相对的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他物品的物理输出大,而且决定因素敏捷加要命,具体如何换算没研究过。因此,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生活(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛如何打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生活后缀就很没用了。)
主副武器都用敏捷,然而我看到很多人又说加暗属性的,这个没啥子用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很最牛了呀。我7000输出。还有人说加要命的,全身敏捷即加要命又加物理,因此我选择的敏捷啊。那个要命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。
多段(狙翎是超距离输出,要这近处弹开敌人的干啥子,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开
就行了嘛,而且,怒气爆射是3个路线的,比他射程也远)
旋风腿(这个出招慢,出招的同时有也许受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉
箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,然而这个技能说实话很没用的,一堆最牛的
怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪
费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)
清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮差点革命)
震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,
记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想
用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是反恐精英或者CF啥子的STG游戏,这里
就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩
聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)
追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。
追踪主要是由于有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候
壹个追踪就搞定了。有人提议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手
瞄准,集中的影响是聚能之后,另外壹个远距离射程的技能而已。)
鹰怒(要命=暴击。两个时刻都短,冷却都长。我一般是开壹个接着放40大招
箭雨之前都会开壹个。学2个有关缓冲的)
翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩
怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了
一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,因此看你
相对争议的加点,我说我的见解,你也要看自己的思索:
瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很最牛,运
用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是进步自己的战斗力么。
加射程的技能(忘记叫啥子了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所
以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的
鹰眼(有人说要命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加最牛还是不加
最牛,我实验的结论是加上最牛)
顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段运用的技能点都是有限的。没个阶段技能点运用是有上限的,这个你应该了解吧。
弓箭手基本不会不够用。会剩很多。
箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,灵魂,长弓掌控,都加满了以
后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一
点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)
狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越最牛,何故不满呢?
加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似难题,我把连接复制到参考资料里,你会
发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,由于是游戏,因此每个技能都有一定的缘故存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。
顺便说一下,我洗过很多次点,因此,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没啥子可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没物品可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,由于技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着大家学呢。在中国现在还用差点,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了
顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后运用感觉好些,很远就瞄到了,接着壹个箭雨就过去了,很不错的感觉。
这里多少难题你参考,都是我回答的
都是纯手打的,边想边打,用了壹个多小时,望采纳~
二、龙之谷箭神加点
一楼的是默认成魔羽的加点了。。然而正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的第一输出,等于热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且全部技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高由于物理技能除了飞空实在没有啥子输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备特别强。下面上狙翎加点图吧
狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点思考这几级就行)
弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超超距离+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期完全比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能因此必满。多段没有那么多点因此言败。闪避强闪浮空掌握啥子的就不解释了
聚能STG成长倒数第一出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神第一输出技能,CD短安全性高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加诀窍首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX等于给力,清场很强大的技能,11级(不习性包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底言败吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以思考。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神辅助必满的,弓掌握满。精瞄神技满,灵魂放逐削弱了狙翎可以言败。40大机关枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,因此出双40大机关枪前置就行。
纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是主推转魔羽)
三、龙之谷狙翎加点图
50小狙翎一枚~自认为刷图挺给力~ PK还好、这个看手感。。。=-=
翻滚满,急闪1足矣,鹰怒我也加了,感觉主教boss的时候挺好用=。=
穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都点了前置,为了出追踪,PK很给力啊~)
鹰眼我懒得点。。。由于我用的不多--
回旋踢1,起身踢1,旋风腿1,浮空调整我满点。力量掌握、灵魂掌握、灵魂训练都是满点。
聚能满点12(主要输出),飞空连射4(可以跳起来很好用),包围3,箭雨满点7(主要输出)。
集中1,追风4,迅捷箭3,追踪满点7(主要输出)。
灵魂放逐可以满点。长弓掌握满点。
虚晃一枪2,三角1足矣,这个用来逃跑啥子的。
怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人5.6秒,PK刷图都是神技~)
40大我只点了壹个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。。
全部满点不解释。。。要命暴击满点2,偷袭点满点2,聚能EX~~
四、龙之谷狙翎如何加点 详细点
1、现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满壹个,鹰眼满。
2、箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了因此不主推满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪打人很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。
3、聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。
4、其实加点挺灵活的,要看你自己,没有最好的一套加点只有最适合自己的。
5、这个相对偏给pk,然而我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面
关于箭神狙翎加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。