文明7将在下月正式发布 文明7将在下月更新吗
备受瞩目的《文明》系列新作《文明7》马上于2025年2月12日发行,这款游戏由2K企业发行,Firaxis Games开发,将为玩家带来最新的策略游戏尝试。游戏售价分为普通版298元、豪华版448元以及创始人版558元。《文明7》在体系和方法上进行了大幅革新,引入了时代体系,将游戏分为古代、探险和现代三个时代,每个时代都有特殊的文明、资源和体系。玩家需要在每个时代中选择不同的文明,利用其特有能力和进步资源来推动民族的提高。这一创造旨在化解前作中存在的“雪球效应”、管理复杂化以及文明能力时代不平衡等难题,使游戏更具挑战性和趣味性。
在文明和领袖的选择上,《文明7》也做出了重大改变。游戏不仅依据历史重要性选择文明,还思考了玩家群体的多样性以及游戏方法的吸引力。新的时代体系使得文明的选择更加注重其在特定时代的突出特征,而不再是贯穿整个历史的重要性。除了这些之后,玩家还可以自在组合领袖和文明,甚至可以选择哲学家、人权活动主题家、科学家等非传统政治领袖作为民族的领导者,为游戏增添了更多的也许性和深度。
民族运营方面,《文明7》引入了新的定居点体系,区分了城市和城镇的概念,而且关掉了建设工人的设定。玩家初始时建立首都城市,随后通过定居者单位建立城镇,城镇可以在消耗金币后更新为城市。城镇没有生产菜单,其生产力会自动转化为金币,达到一定人口后可以进行专业化分工,如农业、贸易或防御等。这种设计旨在简化管理流程,同时保持游戏的战略深度。除了这些之后,游戏还对城市开发进行了简化,不再需要预先建设区域,而是通过放置建筑物自动形成区域,每个城市地块提供两个建筑槽位,使城市规划更加灵活。
《文明7》还引入了“动态叙事”功能,根据玩家在游戏中的行为自动生成叙事事件。这些事件分为历史事件、“如果……”的情景以及特殊的游戏瞬间,玩家需要根据文明的优先级和价格观做出选择,而不是简单的对错判断。除了这些之后,游戏中的遗迹体系也被刷新为“发现”体系,成为动态叙事的一部分,玩家在发现遗迹时将面临不同的选择,增加了游戏的趣味性和策略性。
在战斗体系方面,《文明7》进行了重大调整,引入了“指挥官”单位和新的包围战略机制。指挥官能够将周围的单位整合成壹个“集团”,进步军队的移动效率,而且是唯一能够获取经验值并晋升的单位。指挥官的经验和晋升可以跨越时代传承,晋升体系包含多个专业领域,如防御、攻击、后勤、机动和指挥等。除了这些之后,城市防御机制也得到了增强,城市可以扩展到多个区域,而且每个区域都可以建造城墙,攻击方需要依次占领这些区域才能完全占领城市。战斗的视觉表现也得到了更新,战斗将更加连续地展现,侧面和后方攻击将获取额外的奖励。
外交和贸易体系也故事了重大变革,引入了新的收益形式“影响力”,作为外交活动主题的主要货币。玩家可以运用影响力进行外交努力、制裁、签订条约和间谍活动主题等。和各国的关系分为合作、友好、中立、不友好和敌对五个等级,影响各种外交行动的也许性。除了这些之后,还引入了“战争指示”机制,低支持度的一方在战争中会受到惩罚,如殖民地快乐度下降和战斗中受到处罚,发动突袭战争将受到更大的惩罚。
贸易体系也得到了简化,资源获取方法分为领土扩张、建立贸易路线和和城市民族建立关系三种。资源分为帝国资源、城市资源和奖励资源三种类型。商人单位可以建立陆路和海路贸易路线,现代时代商人可以在地图上的任何地方建立贸易路线。每个时代都有经济遗产途径,如古代的丝绸之路、探险时代的财宝船队和现代的铁路大亨,为经济进步设定了目标。
《文明7》的这些新功能和改进,展现了文明系列的新进化路线。玩家可以在不同时代选择不同的文明,享受更具戏剧性的故事尝试,同时战斗体系在不牺牲战略深度的情况下减少了管理负担。随着发行日的临近,玩家们对这款策略游戏新作的期待值也在不断攀升。
如果这篇资讯对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是大家持续更新的最大动力。