杰克加点 杰克加点维修
这篇文章给大家聊聊关于杰克加点,以及杰克附魂对应的姿势点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、杰克主推啥子天赋加点
1、控制密码机节拍,高机动性全场打乱逃生者修机就是杰克的节拍。杰克的天赋我提议是加追击能力,减低或者干扰逃生者的。天赋加点我主推这一套:狩鹿——占有欲——狡诈——通缉——恶化——约束——愤怒——恐慌——失明——惯性。
2、狩鹿——占有欲——狡诈——通缉这里主要是为了通缉这个特效,而且这样加点可以使杰克出刀变得更加快速,是很划算的加点。恶化——约束——愤怒——恐慌——失明,这里主要是用来追击的天赋,让逃生者开发点变慢,逃跑也变慢,而且杰克运用失明这个效果也是很不错的,一般被黏上就很难脱身了。惯性是多余的点数加的,这个百分之十五的攻击速度回复性价比还是很高的。
3、我个人玩的杰克的加点基本就是这样的了,剩下的就是要看个人操作了。
4、《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2024年4月2日开始公开测试。
5、玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神奇的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查经过中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的经过,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
6、荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗方法,都将给玩家带来最新的游戏尝试。
二、《第五人格》杰克天赋加点2024主推 杰克天赋选择同享
1、第五人格杰克天赋主推,主推天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】
2、主推天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】,辅助特质组合:【窥视者】、【传送】。此天赋较为通用,适用于全部地图。
3、携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。组合辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,进步拦截救人位的成功率。组合辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒。
4、主推天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】,辅助特质组合:【传送】、【窥视者】。
5、此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】和【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。由于没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节拍,因此主推用于守椅压力小的大图,同时对熟练度和觉悟标准更高。
6、主推天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【王牌】+【挽留】,辅助特质组合:【闪现】、【窥视者】。
7、如果求生者阵营中拥有多名牵制型人物,”杰克”很难在短时刻内将其击倒,携带【闪现】可以进步击倒求生者的效率。在追击经过中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时刻结束后便可以运用,尽也许地在短时刻内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【王牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。
8、以上就是关于第五人格杰克天赋选择同享,希望能够有所帮助。更多第五人格相关策略点击第五人格专区查看。
三、第五人格杰克天赋如何加点 杰克天赋加点主推
1、【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5
2、杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能进步追击经过中的速度,和杰克的加速很配。
3、【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5
4、杰克有速度上的优势,然而一旦交互的时候就会解除技能,因此上面天赋线的封窗不是很适合杰克,因此选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大进步翻盘的能力,
5、杰克没开始技能的时候还是相对弱的,在产生雾区前也需要一定时刻,因此追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。
6、拓展资料:这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开始技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
四、第五人格杰克天赋怎样加点
1、第五人格杰克天赋加点策略,第五人格是小编今天为大家带来的第五人格相关策略同享,更多第五人格新鲜资讯就在本站,杰克作为监管者其中一个,以一敌四的他特别的需要加强能力,然而由于他的技能不是很适合抓人,因此最有也许加强能力的就是天赋加点了!小编为大家带来一种天赋加点方法!
2、狡诈这里加的相对多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】、【通缉】。
3、这里主要是为了要通缉这个特效加成,然而距离太远了,没办法,因此只能这么加点了。然而很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。
4、凶狠这里大家主推加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌*1】、【失明】。
5、这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也相对好,一般被黏上就很难脱身了。
6、其余多的点数可以选择【惯性】,这个15%的攻击速度恢复性价比也是相对高的。基本这样加点就相对不错了。剩下的就看操作了。
7、在这个基础之上玩家们也可以自行调整!适合自己的才是最好的!
五、第五人格杰克天赋加点策略
1、第五人格杰克天赋如何加?开膛手杰克是欧美文化中最恶名昭彰的杀手其中一个,到目前为止凶手的真正身份有待考究,在第五人格中开膛手杰克的追击能力等于杰出,那么开膛手杰克天赋如何选呢,下面就和小编一起来看看第五人格杰克天赋加点。
2、狡诈这里加的相对多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】、【通缉】。
3、这里主要是为了要通缉这个特效加成,然而距离太远了,没办法,因此只能这么加点了。然而很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。
4、凶狠这里大家主推加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌*1】、【失明】。
5、这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也相对好,一般被黏上就很难脱身了。
6、其余多的点数可以选择【惯性】,这个15%的攻击速度恢复性价比也是相对高的。基本这样加点就相对不错了。剩下的就看操作了。
六、杰克天赋加点主推
1、抓人+封窗,运用范围特别广,相对适合抓人相对最牛的玩家,每局可以把人都清掉。这种天赋的好处是很明显的,然而需要你的操作相对好,由于大家这种天赋虽然是适用的,这个天赋没有一刀斩。抓人相对最牛的玩家直接用第一种天赋,不喜爱一刀斩的也可以直接用这种天赋。
2、抓人+一刀斩,相对适合后面来补救的天赋,抓到一两漏网之鱼就可以了,技术标准不是太高。这种天赋相对适合大家的技术一般的玩家,大家只要最后再抓2个人,这样就可以获取一定的分数。
文章到此结束,如果本次同享的杰克加点和杰克附魂的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!