原神火旅行者有啥子技能 原神旅行者是boss吗
在《原神》5.3版本更新后,旅行者终于能够解开火的力量,并带来最新的技能组和方法体系。这篇策略将为你详细讲解火旅行者的技能特性、元素机制及潜力发挥。
普通攻击:异邦烈焰
普通攻击: 旅行者进行至多五段连续的剑击,造成稳定的物理伤害。
重击: 消耗一定体力,瞬间挥出两剑,伤害更高,适合对单体敌人输出。
下落攻击: 从空中下坠冲击地面,攻击途径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
元素战技:流火剑
火旅行者的元素战技可以根据点按和长按产生不同的效果,灵活应对不同的战斗场景。
1. 点按:焰烈之槛
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效果:
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唤出跟随当前人物的焰烈之槛,间歇性对周围的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。
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同时,旅行者进入夜魂加持情形,并获取42点夜魂值。
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2. 长按:灼火之槛
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效果:
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造成范围性的火元素伤害。
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唤出灼火之槛,协同场上人物的攻击对敌人造成额外伤害(每3秒至多触发一次)。
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同时,旅行者进入夜魂加持情形,并获取42点夜魂值。
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夜魂加持机制
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持续时刻:最多持续12秒。
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效果:
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旅行者在夜魂值持续消耗期间,可切换技能形态。
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夜魂值耗尽或再次施放元素战技时,夜魂加持情形结束。
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召唤的焰烈之槛或灼火之槛将在夜魂加持结束时消失。
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元素爆发:灼火燎原
效果:
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将火元素之力凝聚为印记,对前方的敌人造成范围火元素伤害。
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在接下来的4秒内,每秒恢复7点夜魂值。
机制亮点:
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进步旅行者的续航能力,尤其在长时刻战斗中更显优势。
技能方法提议
1. 技能循环
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起手:长按施放流火剑,召唤灼火之槛进行范围伤害。
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中期输出:利用焰烈之槛为主输出人物提供持续火元素伤害,并积攒夜魂值。
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爆发时机:当夜魂值较高时,施放灼火燎原完成爆发输出。
2. 队伍组合
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主推人物:优先选择可以频繁触发元素反应的人物,如班尼特(火元素)、行秋(水元素)、万叶(风元素)。
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定位提议:
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火旅行者更适合充当副C或后台输出,通过技能协同提高全队伤害。
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火旅行者在5.3版本中以其特殊的夜魂和槛机制,为战斗策略提供了新的也许性。无论是站场输出还是辅助增益,他都能在队伍中找到自己的位置。想必大家都几许给主角投入了素材吧,到时候可以直接继承原有的等级哦!如果这篇策略对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是大家持续更新的最大动力。