将神刷图加点 将神刷图加点攻略
大家好,今天小编来为大家解答将神刷图加点这个难题,神张辽加点很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、求斩魂 御兽刷图加点!
接着我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP(PK场的SP任务和李淳风的任务暂时不计算在内.)
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP顶尖应该在4545
注:最终SP数量要以大家洗点后为准,由于有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不了解这些【洗点后保留的技能的SP占不占最终SP数量的总和】
【60级加点和SP运用数量】解析在后面
【扇舞腾狮】1级37点SP自行取舍要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP自行取舍要不要加
【移形换位】1级39点SP自行取舍要不要加
【神兽召唤】20级 600SP这个满不满后面再说
【神兽召回】1级 28点SP自行取舍要不要加
【御风术】 10级331点SP 10就够了
【飞扇】16级满 683点SP【必满】
【天人合一】 9级 90点SP撑属性的必须点满
【扇子精通】 1级 20点SP这个技能加满意义不大浪费SP太多了移动速度加成太少回复硬直的用处又不大 PK的话是可以思考加满的
【能量连接】6级满 285点SP满级就6级想多加都不行御兽的顶尖爆发技能
【扇舞腾狮】1级37点SP【自行取舍】要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP【自行取舍】要不要加
【兽舞天合】1级38点SP这个没啥子说的
【移形换位】1级39点SP【自行取舍】要不要加刷图是不需要的
【神兽召唤】20级 600SP这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害因此更新只增加血量上限然而现在由于和三鹿的难题不如何拉仇恨了也就是说除了55级以上的幻境狗基本是不会死的我的想法是15级就够了虽然这个技能更新的SP是固定的30点然而我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量而且剩下150点SP在你SP任务没有做完的情况下还是有必要留一些SP给别的技能比如:喜爱重生的将150SP加到神兽重生等级上后期配合天合于神兽召唤重置血量这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属性都跟人物有关比如抗性防御伤害具体的就不做说明了想问的可以来单独问我
【神兽召回】1级 28点SP【自行取舍】要不要加喜爱重生的提议要点毕竟前期没有天合无法刷血量当然也有很多方面的难题我就不几许了大家自己体会吧
【御风术】 10级331点SP 10就够了我何故说10级就够了呢本来我是想提议加1级的然而经过计算SP还是相对充足的而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大而10级以后每次更新御风需要的SP消耗巨大而每级的百分比加成是不变的因此10级的御风兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面
【灵魂符】1级 38点SP这个没啥子说的
【火符】 5级前置 90点SP懒的解释
【雷符】5级前置 127点SP召唤控制技能 5级就够了单体伤害不行主要抓取稳定
【冰符】16级满624点SP【必满】没啥子说的现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标然而确实有这样的效果而且16级减速效果40%还是很不错的在SP足够的情况下这个技能必须加满
【飞扇】16级满 683点SP【必满】这个技能跟御风其实差不多然而成长比御风还差每级4%的百分比在SP足够的情况下加满吧毕竟前期没有能量时这个技能是主要技能输出
【兽雷】11级365点SP从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加几许合适绕了一圈又过来了 11级足够不要再往上面加了以为11以后更新需要的SP太多了这个技能的成长高点满只是浪费SP而已 11级完全够了再往上面加就是浪费SP
【兽炎】5级前置 171点SP不提议多加配合兽冰效果不错
【兽冰】1级 37点SP成长不错在SP有剩余的情况下可以思考多加几级
【幻想符咒】1级50点SP重生系列前置
【变形符咒】5级138点SP重生系列前置
【标记符咒】1级29点SP重生系列前置
【神兽重生】1级35点SP 3级可以保证无限在场当然具体加几许要根据个人SP的情况
而要不要加重生也要看个人习性了
【倒地回避】1级10点SP没啥子说的也可以不加
【百折不挠】1级25点SP这个必须要加在后期刷幻境是防止被技能被打断
【法术暴击】20级 400点SP这个技能加满增加445法爆有人说浪费SP然而我提议加满首先这个技能每次更新SP是固定的接着增加法爆几率后在战斗中可以是你的平均伤害增加加这个法爆主要针对能量连接首先能量连接CD快在能量单次3W伤害时暴击伤害就能达到4.5w左右了也就是说进步了平均伤害输出配合枫弥卡和套装的BUFF只要用的好爆用劲自己体会好了不多说了
二、斩魂将神求个加点 每个技能加几许
1、物理暴击:满级(刷图必要,按我的加点来,SP是完全够用的)
2、斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)
3、星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以思考加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)
4、回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
5、跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,提议手搓)
6、滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,提议手搓)
7、相位移动:1级(卖萌,耍宝必要,刷图基本无用)
8、鬼脸嘲讽:10级(刷图还是主推加满的,放到BOSS身上不被打断的方式还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)
9、变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)
10、元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)
11、元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)
12、秘武攻击:满级(将神刷图伤害顶尖的技能,CD又短。雷法:运用该技能伤害顶尖,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,接着马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)
13、秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,接着在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,接着在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,接着在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
14、秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,接着接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
15、秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)
16、天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,运用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只思考1级,加满的欲望一点都没有)
17、群神乱舞:等我55级后在说吧,还不了解这技能的实用性如何样,不过作为将神的最后壹个大招技能,1级是必须滴。
18、还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!
三、斩魂将神pk加点
先声明一下,我是论坛上的15068708022。
一下纯属个人见解,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
人物技能:自带的不多说了,幻象符咒点一级,对于和那些喜爱玩快节拍的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特征:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全一级。
环精通:一级。一级的性价比是顶尖的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点一级就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很最牛,因此一级够了。
星之轮回:将神的上挑技能,一级。
滚动撞击:个人认为一级足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,提议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业壹个上挑完破你。综升分析,在SP紧缺时一级。
变身冰,火法:一级;变身雷法5级。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我何故不点满,由于SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都提议满,不过有些人喜爱火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。最主要的缘故是由于连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话一级,PK必满且有强制。雷给空中射出来的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,然而不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害等于高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,然而冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。提议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无极:争议技能,我只点了一级。看你如何定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),一级。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,接着你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连招收尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。
四、斩魂仙法PK加点
1、加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)
2、至于PK····················由于现在还在新人阶段因此……
3、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打差点敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来接着…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!
4、好吧虽然不是加点方法然而我觉得PK方式比加点方法更加有效,应为就算全部技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
5、至于别的诀窍法灵融合算壹个,其中的壹个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无人能敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~
6、在壹个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这壹个图……)中间位置把冰墙这么一放~他啥子都过不来了~接着就放技能虐小怪接着再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子壹个2阶火就化解了~)
7、至于别的诀窍吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级接着技能点满后再去PK(虐菜啥子的最有意思啦~)
好了,关于将神刷图加点和神张辽加点的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!