狂暴之翼觉醒加点 狂暴之翼神技怎么搭配
大家好,如果无论兄弟们还对狂暴之翼觉醒加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家同享狂暴之翼觉醒加点的姿势,包括狂暴之翼初始怒气有啥用的难题都会给大家解析到,还望可以化解大家的难题,下面大家就开始吧!
一、DNF 奥拉夫 加点和装备
1、装备必须的重甲 18及等级还低提议去刷龙人或者人偶接着慢慢更新吧
2、掉线的缘故是企鹅的小霸王服务器不行
3、巨剑精通满。42级十字斩满且出强制。48级
4、蹦山击5级且出强制。25级嗜魂之手前期刷图最多可到10级出强制即可(根据SP决定)
5、血气唤醒满。47级血之狂爆满。53级
6、后跳出强制。三段斩一级。银光落刃一级上挑十级出强制
7、前面已经说到,刷图完全主推用巨剑。攻击范围宽是最主要的其伤害也完全高过太刀。在刷图这两点都是必要的
8、十字斩满主要是为了配合血之狂爆用的
9、20级的十字出血几率40%斩出物理伤害120%
10、十字架伤害240%在血之狂爆下打死任何出血情形的生物都会恢复一定的HP。。。在十级的血之狂爆下,50级的怪壹个可以会100多一点点
11、血之狂爆10级。打死出血情形的生物。回血多在自身处于流血情形的时候,流血少另外增加十字斩攻击20%等其他的技能冷却时刻(详细的我就不多说了)
12、爆走10级。减少70%的物魔防御。。增加10%攻击速度及攻击力在对付弱智的怪物面前这样的兑换完全是值得一试。即使是PK中,追求速度一直是高手追求的,因此主推必满
13、嗜魂之手破霸体当然是最主要的了。当然其伤害也是很大的。在这我就以10级的效果做下解释消耗MP35。物理攻击629喷发时伤害:943物攻
14、增加51力量效果10秒抓出血情形的敌人效果更大
15、有群体伤害切伤害高。天然是必加
16、蹦山击天然一直是狂战需要加的,但自从上次改版在PK场中范围减小后这技能已经不太实用了,详细就不想多做解释了/
17、嗜魂封魔斩一级个人认为伤害实在不乐官
18、主要是为了配合能让蹦山地裂斩能一次全中怪的辅助招所配备的技能
19、血气唤醒满。狂战在图中一直处在流血情形
20、很多时候血都是在过半下面内容。。。HP下降到40%下面内容时自身力量增加(也就是加了攻击)回避率增加。HP越少,效果越明显
21、怒气爆发主推满。在巨剑高攻的配合下。15级的怒气爆发的伤害完全可观,个人习性是在怒气爆发的一下吃个锐眼药水,这样出个爆击,基本无头BOSS也能秒掉三行HP
22、后跳只是觉得能让巨剑的慢动作能做到收手出招灵活自如
23、其他个别不显眼甚至刷图中不如何用上的技能就不多做说明了。
二、QQ西游守护战士神通和技能如何加点
QQ西游守护战士加点主推全体才是的王道
神通加点:第一排:战神护佑加满(不加满等于白搭)淬炼心志不加(感觉影响不大)盾牌掌握加满第2排:玄武护体(加满,如果是RMB玩家可以不加满,能全身都砸2等以上血气石头那种)磐石之体加满第3排:失魂(45以后神通点够,去点满,PK用的)群嘲激怒加满盾牌反击加一点(选择性加。可以不加。几率太小。仇恨加的也太少)第4排:庇佑之盾(不加,上测加过。影响不明显)铜筋铁骨(加满)铠甲掌握(加满)第5排:坚定体魄(不加,用处不大!)强化体魄(加满)雷霆真压(必点)第6排:借力打力(不加,用处不大!)玄武附身(不加的人很2)
武学:穿心击(感觉后期用处不大。点到10即可)冲锋陷阵(满上)撕裂(必满)真火破(必满,吸引BOSS仇恨的物品。持续伤害)激怒(点到10就OK。有太多拉仇恨的技能,单嘲用处不大了)横扫千军(必满)玄武盾(不学的人回家洗洗睡了吧)狂暴杀戮(感觉学到10就OK了。点得再高也只加百分之30的仇恨)碎甲(必满)破胆怒吼(学到10就OK。拉仇恨的)万龙斩(不学)噬魂斩(加满。拉仇恨的,带眩晕)斗志激发(必满)雷霆怒击(加满。减移动速度的群攻)斩杀(必学)凤翼天翔(加满。打BOSS用)炎刃乱舞(加满。高伤害群攻)火龙钻(加满。摔起来比打起来来得快)妖·死斗(60级玩枪的时候加)觉醒技能(必学,不过技能要诀得起来有点麻烦)
心经:厚土决(加满)盾牌掌握(不加满就回家洗洗睡了吧)一只手精通(加满,加满后百分之20的眩晕很爽的)霸枪决(60级玩抢的时候再加吧)武道真诀(加满。加攻击的)战甲掌握(必加满,不加满还玩啥)烈阳决(加满。加攻击的)炽焰决(加满。55级后英雄本很多BOSS闪避很高,前期可以不加)归元决(没必要加。我加了12下。才加了0.2的移动速度。还费经验)铁壁决(加满)玄武决(加满,生活高。很好)本人不是RMB玩家。。因此这样加。。RMB玩家。。很多物品不这样加。。我也表示无奈。。还有有意见说出来很好。别骂人就是好童鞋。希望大家参考下。技能到60以后。都得点满的。
三、DNF奥拉夫详细加点法
1、波动:地裂波动剑加1级,pk时可以最后扫个地,裂波斩可以不点或加1或加5出强制,pk时影响不错,刷图时对有的图有独特影响。
2、武器技:上挑加1或加10,加的越高,浮空越大,pk刷图都不错,三段斩和银光落刃加1,pk时有用,若是pk狂战就把银光落刃点满,格挡加1或加3出强制或不加,也是对有的图有独特效果,若用的好则是神技,空中连斩加1或不加,pk可用来连招,武器精通则是自己喜爱啥子武器就点哪种武器精通,而且要点满。
3、通用:翔跃加1,有的图会用到,物理暴机加满或不加,这个随便,受身蹲伏加1,用好了也是神技。
4、血气:十字斩加满出强制,伤害很高,一定要满,蹦山击加满出强制,伤害高,多段攻击,范围大,100%的出血率,血气旺盛加1,只能加1,就是让十字不费魔而费血,蹦山击有冲级波,必学,嗜魂之手加满出强制,伤害还行,然而加很多力量,而且是无人能敌技,也很好用,暴走加满,20秒内加很多力量,攻速和移动速度,但会减少70%防御,要慎重运用,嗜血加满,会减少10%的血量,但增加怒气暴发和蹦山裂地斩的伤害,同时,用嗜魂封魔斩攻击时可回血,一定要满,怒气暴发级啊满出强制,pk刷图伤害斗超高,CD也短,必满,血之狂暴加满,狂战的招牌技能,必满,血气之刃加5出强制或加1,伤害高,CD短但范围小,加5足够,嗜魂封魔斩加1,伤害不高,释放慢,但范围较大,此技能是聚怪用的,很好用,死亡抗拒加满,超给力,在生活低于25%时可以运用,加满加上强化可以回8000多的血,CD短,几乎等于无限回血,还可以加硬直,防御和力量,血气唤醒加5,生活低于40%时加力量和回避率,但没有以前给力,加5足够,蹦山裂地斩加满,释放稍慢,范围大,多段攻击,威力超强,必满,(觉醒技)鲜血之忆加满,周围敌人出血加力量,可叠加,很好的技能,魔翼血刹加满,伤害很高,必满。
5、你的技能不会和按键冲突,你按右+space,照样可以放出技能。
四、新版本apsaber如何觉醒及出装
1、觉醒选择:六血,二护甲,四攻击(或二攻击二护甲穿透)
2、防御装备:殉难者铠甲,反甲,幻想杀手,nice杖
3、出装顺序:可以在正装成型之前先来一把小狂暴,saber的技能在前期的伤害很不错,配合护甲穿透,一点攻击和减冷却可以打出满意的伤害。
4、前期堆防御,以血量为主配合被动,中期堆攻击,主推村正,100的攻击力能使saber砍脆皮砍起来很轻松,后期看局势,可堆防可出攻击(村正可两把,斩舰磨肉,村正砍脆皮,斟酌选择)。
5、技能诀窍:在前期对线时,要做到少用e,除小团战以外最好不用,由于E的耗蓝太严重,性价比又偏低,Q的20耗蓝可以比E的70耗蓝带来让人更满意的伤害。
6、W技能是saber的壹个核心,嘲讽血量百分比比自己高的敌方英雄,减速血量百分比比自己低的英雄,可以用W来引敌人入塔或者WR连招。
7、由于村正的攻击加成,saber的r技能也不再一个看着瑰丽却连小兵都打不死的技能了(楼主曾用壹个二级的EX秒了壹个1000血的黑),因此不用再用这个技能清兵了(??ω??)。
8、运用提醒:在前期少用E,耗蓝伤不起;即使出了村正也要尽量避免和人对A,半肉saber的伤害主要体现在技能上,和人对A的话会很伤,注意R的运用时机,用来守塔,抓残血,减速控场均可(最重要的是守塔)。
9、觉醒选择:六血,二护甲,四攻击(或二攻击二护甲穿透)
10、防御装备:殉难者铠甲,反甲,凤凰羽衣
11、辅助装备:清泉战衣,草鞋,黑暗之盾,黑曜石之靴
12、出装顺序:第一小件出黄金齿轮,可以留到最后,掉钱装
13、第二小件出用来续航的回蓝杯子(清泉战衣的小件。。忘记叫啥子了),纯肉saber相对缺蓝,剩余的堆防御就好了,没有啥子特定顺序(血量优先,对面AD起的最牛补件反甲)。
14、技能诀窍:同半肉saber,然而R技能不要用来杀人,最好留着清兵守塔一级减速控场(伤害感动人)。
15、运用提醒:害怕削蓝刀,几刀下去直接变超级兵,远离为妙。另,可嘲讽扛伤害可保脆皮,不要怕死,一般如果团战之后只有肉还活着那基本上就是较失败的团战了。
16、攻击装备:恶毒权杖,魔剑瓦莱丁,寒冰节杖,变形妖刀
17、辅助装备:隐身鞋,法穿鞋,若风之蜕翼
18、出装顺序:最好先恶毒和冰杖,恶毒能提供不错的法穿,而且合成相对平滑,在前期可以提供一定的伤害。
19、技能诀窍:APsaber的R是主要的伤害来源,放的好坏足可以决定一次团战的成败,提议在对面英雄将位移技能耗光之后再R,尽量在地形狭隘的地方扔R(如有开黑队友配合则效果更佳)。
关于本次狂暴之翼觉醒加点和狂暴之翼初始怒气有啥用的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。