杰斯加点 杰斯 技能
大家好,杰斯加点相信很多的键盘侠都不是很明白,包括杰斯天赋如何点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于杰斯加点和杰斯天赋如何点的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!
一、杰斯,如何加点、出装
无论兄弟们好楼主杰斯一个很强势的上单英雄。技能加点为QW轮点,2级点出W,有大点大。这样的加点能让你在前中期上单特别强势,枪形态EQ清兵骚扰很实用,而我论点QW是由于杰斯W不论锤子还是枪都很强,一般的消耗都是枪A,EQ,开W变锤子QW同时AAA,最后他敢回头的话直接E收尾,接着潇洒的回头补兵,记下,对面被你压制主不敢上来补兵的时候,你尽量用锤子打,W可以被动回蓝,为你下一次打野爸爸GANK或骚扰提供蓝量。而大招是加双坑和减双坑的,对杰斯前期特别有用!召唤师技能我选择闪现+传送(根据对方单上可换点燃或者虚弱)带传送是由于杰斯的清兵能力很强,锤子QW直接一波兵还卟掉蓝,可以迅速支援中下路,而且后期杰斯是很OP的,带个传送越后期越有用!出装我选择的是:灯笼(前期第一件大件,护甲吸血不收费眼,加上锤子W回蓝,双恢复何乐而不为呢?)第2件大件是狂徒(千万别出3项,我见过很多人玩杰斯出3项,这样出简直就是送+坑=败!你顺风3项只会越打越逆,由于杰斯一个突进爆发性英雄,啥子你说你只玩枪当ADC使?没办法,20吧!500的射程你和Timor单挑吧!枪一套技能接着变锤子上,锤子你肯定要近身吧?近身你就得被后排干吧!而且你还是个脆皮杰斯,不秒才怪!有输出没环境,你就一酱油神坑!而且出狂徒大招锤子+双坑,100双坑+2500+血,25分钟前你说可怕不可怕?)第3件军团圣盾!没啥子好说的!(杰斯前期伤害特别高,不需要出输出!)第4件春哥或者冰锤!(春哥22双坑威慑力啊!冰锤减速3800+血不打你你输出BT,打你又难打死!)第5件饮血或者绿抓!(如果你们打野是相对肉的英雄而且就你壹个突进你就得饮血狂砍后排ADC!!!!!如果你们一个半肉队伍,没办法出个绿抓拼死对面肉吧!护甲攻速40攻击力!绿抓改过以后就是BUG!)鞋子必须水银!减控啊!魔坑啊!(啥子?对面是全AD队伍?好吧大家得出忍者鞋!)符文的话,我选择红色攻击力符文,黄色固定护甲,蓝色成长魔坑,大精华的话我选择攻击力或者护甲穿透!天赋的话我选择2190,需要肉的话我选择9210。感谢收看lol杰斯说明,大家下期拜拜!(原创,转载请赋名)
二、lol 杰斯厉不最牛 如何出装 加点
特别最牛,也特别全能。。上单,打野,中单,下路adc,辅助。全部位置他全都可以打,而且都有着不错的发挥。。这一点经常被用来战略性换线(不再仅仅是上换下那种)。来击溃对面。。
小诀窍,蓝色中有壹个可以换成固定攻击。他不是0.21的攻击,而是会为你加上整整一点。
前期强力型。21,9顺便把法术穿透也点了。。他e的伤害不能忽视
出装方法:鞋子。黑切,,饮血,春哥,破甲。最后再堆点血出狂徒。。或者蓝盾。。。
上单路线:这个版本杰斯的E被削弱了,主Q副E一级W。主Q打的很稳定,依然是前者注重中期的超距离骚扰,副W则注重中期的团战,看对手来选择副啥子技能。,锤E技能的百分比掉血当技能,中期半肉五分其中一个都很正常,而且在对线期让你既省蓝又有很高的爆发,仅仅壹个E的伤害前期都是特别高的,40点的耗蓝也是很省的~。杰斯上单还是相对自在和强势的,毕竟超距离压制近战再不强势可以洗洗睡了~。
对付突进型英雄的时候,平时以炮形态为主补刀+骚扰,在敌人突进来以后开炮W切锤再开锤W,锤E飞接着锤Q过去粘着敌人打,最后换回炮形态开炮E回去,扭头炮Q一下~大致是这样的顺序。可以基于这样的顺序找到适合自己的方法方式。针对同样是超距离的上单如凯南豹女等则最好是稳重补刀,找准机会锤QE连招骚扰磨血即可,切记不可过多留恋,锤QE骚扰就会让那些超距离英雄吃不消,不要过多留恋,否则当你再回去的时候他们就可以接2 3个普攻,这是不值当得。对付AP上单如兰博吸血鬼等,由于个人打的较少,基本很少遇见,欢迎别人来补充~~~~最后就是上单的杰斯放GANK能力也很强,炮E的加速跑路,锤E的击退,能很好的逃命,而且针对绕路的打野,锤E能击退到塔下,说不定还能收获BUFF~~~
杰斯前期一般。中期(13级EQ5级)特别强力。后期也不会像潘森男刀一样酱油。。
其他位置暂时别去研究,,刚接触杰斯,就去研究很容易误人误己。。。。
超距离开e,由远切近形态,加速过去,q到人,闪现过去,e过来。。。很多场合都需要用到。。
三、lol杰斯主加啥子技能
闪现:必带技能,脆皮逃跑效果都不错,是个好用的技能。
点燃:前期拿人头的技能,一般来说,点燃是爆发类英雄的最爱。
红色9个护甲穿透,黄色9个顶级护甲,蓝色9个顶级魔抗,精华3个攻速。这套符文是目前版本的最佳符文组合。
杰斯的技能中有些技能相对独特,需要注意点。大招R只有一级不需要升,QWE三个技能顶尖可以更新到6级。
同时,需要注意的是:在选取出装中应该思考护甲穿透。杰斯在输出中需要护甲穿透。
四、LOL杰斯的加点和出装,请详细,谢谢
1、这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了壹个不错的移动技能,前中期输出强。
2、符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
3、个人提议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助相对不错。
4、通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。
5、简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
6、被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
7、远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
8、当运用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
9、近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞给己方有利的路线。
10、小编认为啊,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
11、远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速情形,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的路线,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。
12、一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
13、还有一些小诀窍,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W情形没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
14、杰斯并不一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,然而远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,提议半肉出装。
15、这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
16、半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血
17、或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或聪明末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W
18、ADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛
19、或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
20、残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。
21、光秃秃的出壹个三项没啥子用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
22、半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
五、lol杰斯出装加点和技能组合
1、先说1点,GANK时候,你技能运用顺序提议是先炮形态下,E+Q+w,用了W后不用马上A掉,而是马上切换成锤子,Q上去,再开WE,由于W对锤子形态也是有效果的
2、团的时候提议先EQ,对面的刺客啥子的上来杀我方DPS了,你上去Q下减个速,接着E掉对面(对了,是锤子形态)
3、被人追杀那么你(炮)往身后放个E,接着跑过去,跑过去后如果安全,可以放个Q,磨掉对面点血,这时候由于E你有加速的,如果也许,你甚至可以反杀。如果反杀不掉,那么你至少安全的。
4、出装提议是冰锤,狂图,反甲,负极斗篷,饮血剑,鞋子不固定,看情况出。
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