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奥拉夫的技能加点 奥拉夫什么技能

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享狂战士的技能加点,以及dnf狂战士学什么技能的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!一、DNF狂战士纯刷图怎么加点上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;银光落刃+1,这里...,奥拉夫的技能加点 奥拉夫什么技能

 

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家同享奥拉夫的技能加点,以及dnf奥拉夫学啥子技能的相关难题姿势,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,无论兄弟们的支持是大家最大的动力,谢谢大家了哈,下面大家开始吧!

一、DNF奥拉夫纯刷图如何加点

上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。

武器精通满,看自己习性啥子武器就加啥子武器精通;

银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;

三段斩+1(体系送的),逃命、跑位用,+1够了;

十字斩满(强制),三小技其中一个,也是狂战的壹个主要输出技;

崩山击满(强制),三小技其中一个,满上105.2%的出血几率,多段伤害;

噬魂之手满(强制),三小技其中一个,抓头后增加218力量,不错的buff;

怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;

血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;

嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很暴力的;

嗜血满、死亡抗拒满,两者配合运用,不死魔神就此诞生;

崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;

狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加一级,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;

通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳体系送的,没啥子可说的;

这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。

TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可和觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时刻才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(由于这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。

二、DNF奥拉夫,1-60级技能如何加点好要详细

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,) 2.后跳+强制(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到胜负决定因素) 4.崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 5.十字斩+5强制(大家都提议点满,那是高手的行为,大家这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了) 6.嗜魂之手+5强制(奥拉夫的招牌其中一个,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了) 7.怒气爆发+满强制(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸.皮的招数) 8.血气唤醒+满(很有用的被动技能,能增加回避和力量,何故说奥拉夫要死的时候变得更强,就是由于这技能)9.血之狂爆+满(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战) 10.物理爆击+满(奥拉夫高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊) 11.太刀精通+满(由于我选择的是PK,因此注重速度,要是注重刷图的话,提议点巨剑精通) 12.暴走+满(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,然而坚持点,到后期效果等于可怕) 13.三段斩+1(速度快,因此大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择奥拉夫多点就是浪费咯) 14.银光落刃+1(鬼剑必点技能其中一个,对群怪,PK连击都等于实用) 15.空中连斩+1(点点点,虽然100点狠了点,但值得!) 16.嗜魂风魔斩+1(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了) 17.起身蹲伏+1(PK常用,蹲着是无人能敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费) 18.血气旺盛+1(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血,然而伤害会上升哦)19.翔跃+5(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些) 20山崩地裂击(有点就点)(狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~~) 21.超越极点斩(白痴才不点)(觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的) 22.血之追忆+6(好像满级了)(反正就是有用!点吧,毫不犹豫)偷学的啊?没用的,别浪费SP点了,壹个阿修罗的邪光斩,壹个剑魂的逆转反击,壹个是鬼泣的啥子啥子阵法就是了,都是些没用技能...没点的技能都不缺了:破霸体的裂波斩就可以用嗜魂之手来顶了,要速度,拿太刀,虽然攻击少了些,不过PK起来比巨剑灵活.. OK?这是PK的,要刷图的简单,翔跃\起身蹲伏别点了,太刀精通改巨剑精通就搞定啦!其实翔跃你们不用点也没事,我个人认为,PK很有用...

三、奥拉夫如何加点(详细)

1、裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,而且可以破霸体,是奥拉夫最好破霸体的技能)

2、上挑+1(奥拉夫附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,因此力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的

3、,奥拉夫+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高)

4、连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时刻短)

5、银光落斩+1(奥拉夫由于得穿重甲,才会减少副影响,因此移动和跳跃力是很差,因此加1就够了)

6、空中连斩最好不点(由于奥拉夫如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽

7、然跳跃力高,然而技续时刻只有10秒,而且此技能得100SP,因此学此技能很不划算)

8、三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了)

9、巨剑精通+满(由于巨剑范围大,伤害高,是奥拉夫首选。如果点其它精通则无法体现奥拉夫功高的特征

10、,虽然其它武器可以加攻击速度,然而奥拉夫本身是穿重甲,因此在PK很难连上)

11、十字斩+满出关掉(由于奥拉夫可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段

12、击影响,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功)

13、崩山击满出关掉(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。

14、因此得加满,不加满也许会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是奥拉夫在PK上的招牌技能)

15、死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了)

16、血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满)

17、嗜魂之手+5不关掉(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,然而特别危险,发动时,无霸体。且

18、在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,因此加5就行了,不必出关掉)

19、暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,然而自身减少70%物防和魔防。

20、在PK时特别危险,本来对手一连招少你四分其中一个血,然而开了暴走之后,就也许是三分之二血或是全血。

21、因此此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)

22、怒气爆发+满不关掉(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,然而在PK时,在范

23、围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围

24、,使技能空放,因此此技能在PK时,不好用,也不必出关掉)

25、血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时刻。这技能公认点满)

26、嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。特别危险)

27、崩山地裂斩,有几许加几许,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是奥拉夫用来PK的好技能其中一个

28、,可惜冷却时刻太长,40秒,因此可以多加,也可以少加,争议的绝招)

29、偷学技能:邪光斩(由于奥拉夫技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,特别容易被别人

30、打掉。此技能是中距离技能,可以让奥拉夫在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些)

31、后跳+1不关掉(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,因此+1就行了。。)

32、格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没

33、用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数

34、,挡了也没用,因此此技能不点为好)

35、不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用)

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