恐怖黎明巫加点 恐怖黎明 巫猎
这篇文章给大家聊聊关于恐怖黎明巫加点,以及巫师3绝顶加点对应的姿势点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点策略及装备主推
《恐怖黎明》巫师如何加点?相信不少玩男巫、女巫的玩家正被此难题困扰,今天小编带来“coolpang123”同享的《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点策略及装备主推,希望对各位有帮助。
将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。
众所周知,爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹,单面板数据来说算是全游戏顶尖的了。然而无论从星座还是降抗上来看,这个游戏对于超距离物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果,只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了。
这套BD技能点很紧张,特别是爆破这边,需要加满和加超的技能相对多,因此装备选择上加全技能的都会相对适合,下面分别说说技能。
伊斯坎德拉的元素置换:核心技能,加到12级伤害转化为25%,可以加到13级,但再往上收益就会相对低了。进阶1看个人喜好吧,我就点了1点,其实这个技能收益还不错,但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点,暴伤这种物品,只要OA够高都喜爱。
艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备,也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆,因此战斗时也别舍不得用,该开就开。
麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害较多不说,能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值,还是象征性点了1点,效果也很好了。倒是进阶技能,如果有多余点数很想多来几点啊,由于没学冰环,被敲晕或者冻住还是相对危险的,不过权衡利弊,也只能点1点了。
心灵专注:OA和伤害提高的主要来源其中一个,由于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法,OA的来源就只能靠技能和星座支持了,因此这项技能需要加超。每偶数级该技能会加1%的OA,加几许就看个人喜好了。
奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CD,boss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发。个人感觉没必要投入太多。
净化:常规1点,反伤、护盾、BUFF怪啥子的,统统见鬼去吧!
灵魂迅捷:加满收益最大,虽然该BD蓝耗相对高,但加满也足够了,施法速度我想只要是法师都爱吧,有时也许就由于出售慢那么零点几秒,冰环没放出来(虽然我没学···),接着就被怪贴身敲晕,一套带走。
烈火加身:OA和伤害提高的决定因素,必须加超,有几许来几许。进阶1点就好,由于装备加值高,收益还不错。
防爆护盾:在减冷却时刻的支持下确实是神技,配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣。
黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错,不过范围收益就大打折扣了。变体必加,硬起来的决定因素其中一个。由于是唯一的点数降抗手段,进阶2必须加超。
铝热地雷:和鸡尾酒叠加的降抗手段,但实战中效果不如鸡尾酒稳定,因此只加到了9,降抗收益最大的等级
闪光弹:过图的安全手段,用了都说好,减怪物DA的效果也很棒,加满就好,收益最大。进阶1点,把装备加值利用起来。
手榴弹:主力输出技能了,虽然有着范围小,弹道较慢,不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了它呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提高较大。进阶2只点了1点,这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害,但面板伤害会进步一些。
奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提高的决定因素·····兄弟,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的兄弟都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理,不。可以说更加看脸,个人顶尖纪录半秒X5,那酸爽!加超。
烈火加身:全部速度速的提高特别吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了,进阶1点····好像没啥子卵用。
迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响,将该技能的物理伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有,它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔差点后排的缺点,加超。进阶1对该技能提高不错,但点数吃紧,只能刚好点满,进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE。
二、恐怖黎明毒巫猎属性点如何加
恐怖黎明毒巫猎属性点可以除去穿戴装备来加。
1、恐怖黎明的人物构建是特别依赖于装备的。尤其是武器,玩家想恐怖黎明毒巫猎属性点就可以除去穿戴装备所需要的力量敏捷点数,其余的全加体力。
2、恐怖黎明中的夜刃主属性点主要加敏捷。战士的属性点主要加敏捷次要加力量。奥术的属性点主要加智力次要加力量。《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》灵魂内核的游戏。由前IronLore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,运用的是IronLore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。游戏已于2024年3月更新至ForgotenGods被遗忘的诸神。
三、毒巫猎加点
1、毒巫猎加点,武器可以加15点魔攻,盾点200。
2、此职业主修台风,手法是流风起手接疾风,疾风起手接鹰打断,施法前摇减防御,疾风接鹰打断开始传风接鹰打断。该职业主推加点,武器可以加15点魔攻,盾点200,打断的巨浪副影响很大,然而要点满的力量箭技能,鹰是没有点的。十根手指头箭,背击的伤害加到剑上,整体来说,力量箭强大,3发,都是二连击技能,而且是瞬发技能,提议点满。
3、巫师猎人:一款有趣的守城类小游戏。游戏中,恶魔生物入侵,整个全球陷入了黑暗之中,为了拯救全球,勇气的巫师站了出来,和怪物们展开了一场激烈的战斗,快来帮助他消灭不断入侵的敌人,守护安全防线,接着不断的更新武器吧。
四、恐怖黎明电守卫加点和技能
《恐怖黎明》电守卫加点和技能如下:
1、装备选择:风暴撕裂者的十根手指头斧、尤尔托斯套、新审判圣物、新星座、女巫药剂。
2、头盔:神话的尤尔托斯的头巾,镶嵌符文之石,附魔7穿刺抗10火焰抗。
3、胸甲:神话的尤尔托斯的胸凯,镶嵌圣骨,附魔8穿刺抗8混乱抗。
4、肩甲:神话的尤尔托斯的肩甲,镶嵌神圣铠甲片,附魔7穿刺抗10毒抗。
5、腿甲:巴尔巴罗斯的马裤,镶嵌抗毒血清,附魔8穿刺抗8虚抗。
6、护手:神话的光明卫士的护手,镶嵌躁动遗骸,附魔15毒抗。
7、靴子:石肤的石板胫甲,镶嵌熔岩皮肤,附魔8穿刺抗8混乱抗。
五、《恐怖黎明》女巫加点星座及装备选择策略
《恐怖黎明》女巫如何玩?女巫是特别适合开荒职业,且刷装备速度也很可观,今天小编带来“伪神圣”同享的《恐怖黎明》女巫加点星座及装备选择策略,希望对各位有帮助。火系女巫特征及方法1.女巫拥有最好的控场条件,奥术的冰环爆破的闪光弹,对小怪能做到控到死,因此高难度下几乎无视吃控制的群怪。主攻技能其中一个,罐式炸弹,多重打击技能,对付群怪,大体积怪物效果最好,8秒CD也不算太长,爆破50级被动技能还有机会刷新(只刷新:罐式炸弹,电光雷,手雷)这个技能一路炸通普通难度都没难题。精英难度,启用另壹个攻击技能地雷,地雷能-XX%火焰闪电抗性,有效提高输出。终极难度,此时等级很高了,可以点出最后的主攻技能,奥术的毁灭,CD很长18秒,但杀伤能也很强。奥术的卡里多和射线都有火焰伤害,但都是持续施法型的,和本build不搭,爆破的手雷可以玩玩,其弹道相对飘,飞行速度慢。2.辅助技能,奥术的麦文护盾,进阶的异常情形抗性很好,3秒无人能敌,决定因素时刻很管用,后期能频繁运用;爆破的烈火加身(OA,%火伤,进阶护甲),复仇烈焰(回血,%全速)的效果也好。奥术的元素交换系,全部点1级,多壹个buff运用。3.核心装备,次元火焰-魔刃(65级紫),阿尔丹纳尔的虚荣-法器副手(50级紫),两件装备都有 1奥术爆破全部技能。次元火焰有XX%冰伤转化为火伤(使得自带-XX%火抗的冰环成为一种输出技能),其特效暴击时100%几率触发-33%火焰虚化抗性,有效提高输出。阿尔丹纳尔的虚荣,特效暴击时33%几率(对于有多重打击技能的法师来说,很容易触发)触发减5秒主动技能CD(CD12秒),使得各技能能频繁运用。决定因素的是,这2件紫装等级都不高,获取容易。决定因素镶嵌物,剧毒子弹(镶嵌在法器副手上),自带的技能恶性剧毒炸弹,具有-30点全抗性,还有一定的控制效果,法系福音。4.作战玩法,一般扔完技能就跑,作为技能释放型法师,不需要站桩,不需要持续施法,不跑位干啥子?跟怪物群肉搏?BOSS战时,一般走位躲boss技能,贴脸甩地雷时注意安全(奥术3秒无人能敌)。星座加点1.总体来说,火系法师女巫的星座点法等于自在。但有多少给力的星座,几乎是必要的。其它星座的选取,也和自身装备,操作习性,个人喜好相关(保守或进攻)。2.主推必要星座:法师星座(前置10绿,奖励3绿)点出火山技能,伤害能和人物技能媲美的星座技能,小范围多重伤害,还是持续性输出伤害(提议绑在罐式炸弹上,一扔就触发)。比蒙星座(前置3红4绿4蓝,奖励2红3绿)点出回血技能,还可以在点出壹个 8%生活的点。这两个星座一攻一守。3.保守路线,选择方尖被星座(8黄15蓝)点出减少30%眩晕冻结时刻和300护甲。生活树(7黄20蓝)点出回血技能。至于乌龟星座,个人不是很主推。4.激进路线,火炬星座(8红15绿)虽然陨石雨是顶级烟花特效,然而前面的点效果不错,可以不点出技能。灯笼星座(10绿,奖励3绿2黄),限制魔刃魔杖法器副手,对于法师来说不算啥子大限制,属性都不错。王冠星座(4紫6绿,奖励1紫1绿),元素风暴堆叠起来伤害不错,还有减少目标点数元素抗性(提议绑在毁灭上,在壹个区域里能触发好多少,容易造成堆叠伤害)。巫刃星座(4红6绿,奖励1绿1红),能减速,满级有-20%火抗,但对于女巫来说不必要,一不缺控场,二-20%火炕在这里不值得投入。5.关于星座点法,不要贪图小星座实惠,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取)。保守的星座点法,可以调整方尖碑为生活树,天平那一点为了血量(可以调整)激进的星座点法,剩余8点可以自在安排(也可以调增一下前置星座)属性技能加点1.关于人物的属性,力量主要投入(穿装备,提高血量DA),敏捷不加(一般都够拿魔刃),剩下的加智力(2.45智力提高1%法术类伤害,2.35智力提高1%法术类dot,因此智力提高伤害的收益是相对低的),总体加35-40力量(85级)。2.其它属性:能量恢复,请穿施法者护甲或者嗑药,一般也就是续航难题,一些镶嵌物能提供能量恢复(灵质,幻象印记)。攻击速度,不重要。施法速度,一般有个140%,能快速扔闪光弹和恶性剧毒炸弹就行。减少技能冷却时刻(-
文章到此结束,如果本次同享的恐怖黎明巫加点和巫师3绝顶加点的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!