狂战传说技能加点 狂战传说术技怎么放
大家好,感谢邀请,今天来为大家同享一下狂战传说技能加点的难题,以及和狂战传说绝顶武器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,由于接下来将为大家同享,希望可以帮助到大家,化解大家的难题,下面就开始吧!
一、《狂战传说》人物说明及技能出招策略
《狂战传说》中一共有六名可用人物,每个人物根据属性和技能的不同从而定位也各不相同,那么下面小编就为大家带来《狂战传说》人物说明及技能出招策略,希望对各位玩家有所帮助。
参数名称内容最大值 LV人物的等级 200 HP人物的生活值,上限可以通过更新、运用草药或者技能来增加 9999 BG人物的爆发槽,上限可以通过技能和进修秘奥义来增加 9 SG人物的心魂量表,上限可以通过技能来增加 8攻击力会影响到特技、奥义、心魂爆发、秘奥义和切换爆发的伤害输出,上限可以通过更新、更换装备、技能和草药来增加 1999术攻击会影响到奥义、圣隶术、秘术、心魂爆发和秘奥义的伤害输出,上限可以通过更新、更换装备、技能和草药来增加 1999防御力会影响到所受到的特技、奥义、心魂爆发和秘奥义的伤害值,上限可以通过更新、更换装备、技能和草药来增加 1999术防御影响到所受到的奥义、术、心魂爆发和秘奥义的伤害值,上限可以通过更新、更换装备、技能和草药来增加 1999集中力会影响到SG回复速度和术技效果的发生几率,上限可以通过更新、更换装备、技能和草药来增加 1999
薇尔贝特在过去曾经一个特别坦率而质朴的少女,情感丰盛而且热爱家庭。然而,3年前发生的某个事件让她随之改变,脸上激活不在浮现笑容,原本的温柔性格被她自己压制住,相反地,从她身上外露出来的是愤怒和憎恨这些冰冷的情感。谁也未曾料到,燃烧着冰冷激情的她将会成为让全球为之动摇的存在……
年龄 19岁身高 170cm声优佐藤利奈人设猪股睦实武器刺突刃战斗风格刺突剑士
61~100级时上升量为下表的50%,101~200级时上升量为下表的25%。
HP攻击力术攻击防御力术防御集中力 66 2.44 2.44 2.85 1.63 2.85
薇尔贝特的左手就会变成能够吞食对手能力的“噬魔情形”,在该情形下如果满足了特定的条件(HP为1或者连段次数用尽),那么在连段结束时还能够运用被称之为秘术的强大必杀技,在运用秘术之后噬魔情形会自动接触。在噬魔情形下薇尔贝特的HP会不断减少,她的HP越少,那么秘术的威力就会越大。
在“噬魔情形”里,薇尔贝特收到攻击事不会产生硬直,就算被敌人攻击打中,在结束情形时必定会剩下1点HP,在这时候可以通过最后结束情形时发动秘术期间直接连上秘奥义回复SG或者在秘术结束后直接再次发动心魂爆发来回复HP而且再次进入“噬魔情形”。
“噬魔情形”的另壹个特征就是根据当前锁定的目标敌人的种族不同而让强化效果和所能运用的秘术产生变化。例如当敌人为兽系种族时,对方的攻击力越高,薇尔贝特的伤害输出也就越大,同时所能发动的秘术为“绯红利刃”,当敌人为不定形系种族时,对方的防御力越高,薇尔贝特的伤害输出也就越大,同时所能发动的秘术为“猛爆闪电”,根据敌人的种族来发动的秘术一定是和敌人的种族属性有关的秘术,用作弱点连携的终结技有特别不错的效果。
《狂战传说》精华文章主推图片文字流程策略困难难度流程视频白金策略全装备入手方式说明全要素标注地图隐藏关卡通天阶梯策略红码BOSS打法强力装备主推基础战斗体系详细解答各人物连招心得万能弱点连击主推后期连招思路同享前期练级、赚钱地图强化分解刷素材BUG CE修改详细教程 CPY版无法存档
二、dnf奥拉夫如何加点技能
1、蹦山+5出强制,改版后范围小了,+高攻击力也不是很高。
2、十字+5出强制,5就够了,+高了PK容易出保护。
3、噬魂之手满出强制,刷图PK都反常,太刀的狂战就靠这个,出了强制为了PK扯。
4、空连的话。。。如果没加太刀精通就+了,+了太刀精通的话就没有SP+空连了,除非你有信心做完+SP的任务。
5、暴走+满,在PK场时我极度无语,当时拿太拉太刀开暴走,砍4下十字再4下扯地别人还剩下4分之1血。
6、怒气+5出强制,刷图困难的话可以+满,出强制只是为了连招。
7、噬魂封魔斩纯碎为了刷图,可以不+。
8、格挡+1,+强制似乎没啥用,技术高的也不会随便乱用普通攻击吧。。
9、裂波如果有攻速套就+1吧,小蹦山+裂波,传说中的狂战扯。
10、觉醒+1点,到48就是为了这个,帅
三、《狂战传说》技能/体系详细解答
1、狂战传说一款人物扮演类单机游戏,今天小编就为大家带来的是狂战传说游戏技能以及体系详细解答,感兴趣的兄弟快来看看吧!
2、本作的装备除了可以提高人物的数值外还附加着各种各样的技能,装备技能分为三种:
3、专精技能:装备上必然附带的技能,该技能有熟练度的设定,当在战斗中获取Grade后便可以提高该技能的熟练度。当熟练度到达最大值(master)后,人物便可以学会该专精技能,即使卸除装备后该技能也仍然有效。装备已习得的专精技能时,可以叠加装备中的技能,发挥两倍的效果。
4、随机技能:装备上随机会附带的技能,不同差异同样名称的装备优劣的重要指标其中一个。一件装备可以附带的随机技能并不仅限壹个,在获取对应的魔水晶后不仅可以扩充装备能够附带的随机技能的数量,也影响随机技能的种类。
5、强化奖励:强化装备之后才能发动的技能效果,会分为两种,包括每次强化都能提高效果的技能和强化规定次数后才会发动的技能。
6、在商店消耗金钱和素材便可以对装备进行强化。通过强化可以提高装备的基本属性值,也可以解开装备的强化奖励。
7、而强化装备需要运用的素材不仅可以通过在地图上拾取,也可以通过在商店分解获取。根据装备的不同,分解能够得到的素材受到装备种类、强化次数和附加技能的影响而不同。因此提议玩家将在游戏中获取的装备攒起来,用于装备的强化。
8、强化后的道具后缀会显示【+n】,在游戏后期获取相应的魔水晶后可以依据人物全身装备的强化次数增加人物战斗时的心魂槽最大值,因此大家都积极进行装备的强化吧。
9、打开装备菜单,可以看到最下方显示的人物称号。称号的获取方法和效果都会直接显示,尚未获取的称号会以灰色显示。满足条件后,可以提高称号的等级而且发动新的技能。
10、想要更换在地图寻觅时玩家操作的人物,可以在菜单界面下选择想要配置为领队的人物,并按下△键,即可将这个人物配置为领队人物。
11、也可以按下方块键变更队形,配置出战的人物,将人物放在队伍最左边可以将该人物配置为战斗时玩家默认操作的人物。按下options/start键可以对该人物的操作玩法进行变更。
12、本作的宝箱分为四种,能够从中获取的道具因种类而异:
13、铜宝箱:可以获取各种消耗性道具。
14、猫人宝箱:猫人宝箱是需要消耗【猫魂】才能开始的独特宝箱。本作在各种场景中会散落着光点,当玩家走过去触碰便会获取【猫魂】。当玩家在地图上看到粉红色的猫人宝箱时,依照宝箱的标准交出猫魂便可以打开宝箱解救被困在里面的猫人,每个宝箱所需的猫魂数量都不一样。而当猫人获救时有也许会赠和玩家配件和服装等等外观道具。
15、在商店中可以购买、出售消耗品道具和装备,或者进行装备的强化分解。
16、商店中的消耗道具随时都有存货,可以无限制地购买,而装备道具由于技能体系的存在,每一件等于于是【无可挑剔】的,买完了就没有了,然而随着时刻的流逝商店的装备商品会更新。
17、另外本作的商店存在等级设定,在商店进行买卖即可提高熟客等级。
18、在打倒各种强敌之后,可以获取得到用来解开各种体系和辅助效果的魔水晶。魔水晶的效果不一而足,包括追加装备技能的种类、进步地图上的移动速度、解放新机能等等。
19、本作存在着名为甲种的强大敌人,分布于各个野外地图和迷宫,将它们击败之后不能够直接获取金钱和经验值,然而却可以得到稀有的道具和魔风晶奖励。
20、甲种敌人从外观上看是散发着黑色污秽气息的敌人。当剧情进行到一定阶段时,可以从NPC处获取甲种的情报,更新后的情报可以在菜单界面的资料库中的【狩猎甲种】页面查询,前往对应地点击破后回到NPC处可以领取悬赏金。当玩家在地图寻觅时如果看到甲种敌人不妨尝试将其顺便击破,省去再次跑图的麻烦。
21、游戏难度为普通以上时,持有【遭遇危险魔风晶】,在同一区域连续维持一定的Grade数进行战斗,并超过一定时刻时,有一定概率会有强大的敌人乱入战斗,这种敌人被称为【游荡强敌】。一般在战斗结束后有一小段莫名的空白时刻即宣告强敌乱入,玩家可以选择和其战斗或是趁机逃跑。
22、在该种敌人出现时,周遭的杂兵会变为无人能敌情形,直到击破游荡强敌为止。不过若能将其成功打倒,不仅可以获取大量的喀鲁特和Grade,更有机会获取贵重的道具。
23、在本作广袤的冒险全球中有着各种各样的小游戏等待着玩家的挑战,在特定的场景和头上有“黄色卡片”标识的NPC对话就可以游玩小游戏。
24、当完成小游戏后,不论输赢,都会获取一定数量的TL金币,可以用来和NPC兑换奖品。奖品从普通的消耗道具到人物的装饰品再到服装应有尽有,当疲惫于四处奔波完成主线支线剧情的时候,不妨放松一下。
25、当剧情进行到一定程度或满足一定条件时,画面右下角会出现△键,按下后便能够观赏本作的小对话。在小对话中,玩家可以观赏到一些有趣的对话讨论或是人物对当前状况的评价等等。
26、在游戏中后期时,玩家可以获取滑板作为代步工具。按住R2即可运用滑板,推动左摇杆来控制滑板的路线,运用滑板可以获取比平常更快的移动速度,也可以在特定地点运用跳跃,横渡至原先无法到达的地区。
27、但需要注意的是,想要在某一区域运用滑板需要先解开相应地图的地相树,地相树在画面中显示为绿色的光柱,在小地图上也有标识提示。另外运用滑板时还可以直接撞死等级低于我方特定等级数下面内容的弱小敌人,撞死敌人无法获取经验值或道具。然而运用黑暗瓶的话,即使在滑板上仍然可以正常遇敌战斗。
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