狂徒 狂徒后爱漫画完整版免费阅读看画
其实狂徒 加点的难题并不复杂,然而又很多的兄弟都不太了解巅峰狂徒刷图加点新鲜,因此呢,今天小编就来为大家同享狂徒 加点的一些姿势,希望可以帮助到大家,下面大家一起来看看这个难题的解析吧!
一、如何加点 dnf巅峰狂徒二觉90级加点主推
1、dnf巅峰狂徒二觉刷图加点策略 dnf巅峰狂徒二觉技能加点
2、舍弃最佳击求,控制点1,小技能点了双重散射和广域散射(毕竟缺CD嘛)剩余220SP,可以加1点最佳击球,用来聚怪控怪,其余的,看着办就好了。
3、有很多大佬,在爆裂斩,和最佳击球上取舍,我想这是完全没有必要的,我想各位大佬有些会选择爆裂斩,由于TP,而最佳击球的百分比并不好,基本和爆裂斩加完TP后伤害差不多,那么难题来了,要是你你会选那个技能呢?
4、论CD的话,也应该没有那位大佬选择最佳击球把,如果选择了,那么大佬你完全是大佬。
二、DNF巅峰狂徒如何加点
巅峰狂徒运用重剑、霰弹枪攻击敌人,防具精通为重甲,物理百分比输出类型,技能粗犷,操作也相对容易。具有团队辅助能力,降低敌人防御,控制技能多,但没有较稳定的先手控制能力。在技能释放方面,技能衔接有点不连贯,可以利用翻滚关掉技能后摇,增强操作手感。
在技能加点方面,各大职业基本都是点满大技能,剩下的SP点自己惯用的小技能。除非有像剑神流星落输出特别墨迹,且伤害不乐观的大技能,大家才会选择点一级或者舍弃。小技能点上双重散射和广域散射,弥补技能CD的空隙。具有争议的就是爆裂斩和最佳击球的取舍,大佬们根据实战情况解析,大多看好爆裂斩。最佳击球本身的百分比并不高,再加上TP的缘故,最佳击球和爆裂斩伤害差不多,根据自己的喜好和运用程度进行取舍。不过在CD方面,最佳击球CD较长,因此还是提议选择爆裂斩。
该职业运用重剑,很吃攻击速度。控制主要在于25、30、35级的技能,输出技能前摇较长,可以先控制在输出,避免空技能。巅峰狂徒算是近战职业,可用位移技能或40级技能拉近身位进行输出。35级控制火网配合80级的意大利炮特别不错,感到舒适。技能CD较长,可以满两个小技能用于补刀。破坏斩射只能抓非霸体怪物,60级技能固定火属性攻击,但并不代表该职业只能走火强,不要被技能特效迷惑了。
三、狂徒如何玩 西游女儿国狂徒职业加点和技能解析
帮派定位:狂徒属于物理帮派,拥有较强大的物理群攻技能,并有可以封印对手的惊天技能。因此狂徒后期是相对强大的职业,尤其在PK中更是同等级无人能敌的存在。唯一的缺点是很多技能都需要变身才可运用,而且在运用某些技能后会休息1回合。绝技"惊天动地"不需变身,可以增加封印对方目标的数量。
帮派定位:狂徒属于物理帮派,拥有较强大的物理群攻技能,并有可以封印对手的惊天技能。因此狂徒后期是相对强大的职业,尤其在PK中更是同等级无人能敌的存在。唯一的缺点是很多技能都需要变身才可运用,而且在运用某些技能后会休息1回合。绝技"惊天动地"不需变身,可以增加封印对方目标的数量。
选择理由:这个职业玩的是后期。第一回合变身+追命,伤害输出还是很给力的,任务剧情活动主题都是一把好手,相相对战侠他还肉点。70级可以秒4,堪比法系的存在,再加上暴击,更是活动主题任务pk竞技的热门。后期完全强大。
狂徒帮派"追命,破血、惊天,连环"无一不是让人闻风丧胆的技能,追命的高伤高暴击群攻,破血的强力单攻以及惊天的封印,无一不体现了狂徒的强大。那么狂徒要怎样加点呢?
首先,需要了解加点会给你的人物带来啥子变化。
1.体质:对于生活值的几许有很大影响,增加体质点数可以进步气血上限,进步法术防御、速度。
2.魔力:法术伤害高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限。进步法术防御。
3.力量:增加力量点数可以进步物理伤害、法术防御和速度。
4.耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以进步物理防御、法术防御、速度。
5.敏捷:增加敏捷点数可以进步速度,从而更容易掌握战斗的先机。
加点方法:全力加点优点:以追4为主的输出型狂徒,特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
优点:4力或者3力保证输出体质提供一定的生存能力。
优点:速度快,本身的伤害也不低,在对手出手前给予一次打击。
缺点:保证了输出的同时,生存能力不够。
优势:输出的同时保证了自身的抗性。
狂徒的定位就是物理输离家派,擅长群攻,狂徒属于壹个大器晚成的帮派,他虽然没有战侠的三扫瑰丽,然而相对于脆皮的战侠来说,狂徒的生存能力算是相对强的,当追命技能达到70级后可飞4个目标,虽然追命过后要休息一回合,但每追命壹个目标的时候那输出的数据特别养眼,后期的狂徒可以说一个特别恐怖的存在。
技能功效:变身情形下,攻击多个目标,下回合休息。
技能效果:增加运用时的伤害,70级可攻击4个目标。
点评:狂徒群秒神技,伤害加成略高,中后期爆发会比法系群秒要高。
说明:集中全部力量,给和敌人最后的疯狂一击
效果:变身情形下,多次攻击敌人单体,变身结束并休息一回合。非变身情形,运用变身。
0-69级增加运用时的伤害,可以攻击4次
70-150级增加运用时的伤害,70级可以攻击5次
技能点评:增加了狂徒的单体爆发能力,虽然最后可以5连,但限制太多,一般只在战斗收尾或变身情形最后回合单杀下运用。
技能功效:变身情形下,攻击并封印目标.
技能点评:PK时常用到的技能,不过,需要休息一回合,而且降低自身速度。
技能功效:变身情形下,忽视目标部分防御攻击。
点评:单体输出技能,破防效果不错,缺点,只能攻击壹个目标,手机游戏目前没法将此技能发挥更大功效!
点评:单体回复技能,有很多玩家忽略了此技能,这个技能不光可以回复怒气魔法,更重要的可以解除异常情形,缺点,少了一回合输出机会!
技能功效:对指定目标运用封印,当自己气血低于最大值的30%时,额外随机封印1个目标。运用后休息一回合。
点评:逆境的翻盘,运用时记得低于30%血量才能发挥最大效果。相比于其他帮派的绝技,狂徒的绝技就没那么突出的效果,不过一般技能已经有很高的爆发,绝技再牛瓣就有些不平衡了~
变身的关掉使得狂徒的爆发在开场就得到了酣畅淋漓的体现,可以想象三狂徒队伍一回合飞机废掉对面大片,瞬间减少对面一半人物和BB,在手机游戏上完全是受到众多玩家青睐的帮派,后期地位会远超战侠和法系,很值得各位玩家尝试的帮派~
四、西游女儿国狂徒加点及方法思路解析
1、狂徒作为西游女儿国中的热门职业帮派了,那么他在游戏中的加点以及方法思路是如何的呢?下面就跟我一起来看看吧!
2、加点方法:4力1敏(追求速度,唯快不破,优势也很明显然而对装备宝石标准相对高,不然输出乏力得不偿失)
3、 5力(追求爆发输出,一击秒杀,然而容易受控制,输出时相对被动,然而装备够好的前提下速度也不会太慢)
4、目前加耐,加体的狂徒都不提议,实际收益很低,突出不了狂徒高爆发的特征
5、装备选择:武器:必须高攻击,属性力敏最好
6、项链:40以上力量,10以上敏捷最好
7、其他部位:以敏耐为主,力量为辅
8、宝石:武器项链全部满物攻宝石,腰带鞋子满黑宝石,其他月亮血宝石自在组合
9、宝宝选择:一直高速剑气宠,一只隐身高攻宠
10、操作诀窍,首回合狂杀和宝宝清对面宝宝,第2回合看情况防御吃药或拉宝宝
11、狂徒作为目前版本的带头大哥,是最适合新人玩的职业,后期进步也可以期待,强力爆发清宝宝,破甲点杀对面玩家,大招收尾清场都是很不错的,各种任务都是输出的主力军。
五、魔兽全球7.0狂徒贼天赋加点详细解答 狂徒贼天赋如何点
《魔兽全球》7.0狂徒贼天赋如何点?由于新版本的更新,有很多的魔兽玩家都对这个职业的加点不是很了解,如何加点才符合目前这个7.0版本。接下来,小编就为各位玩家整理一下关于魔兽全球7.0狂徒贼天赋加点策略概括的全部内容吧!希望对无论兄弟们有所帮助!
1、快速拔枪:造成额外50%伤害的同时还能获取连击点。
2、抓钩:位移技,会用是神技,不会用就别点了。
3、深邃诡计:配合地区层的切割效果,若不点切割则该层另选天赋。
4、装死:保命技,就是冷却时刻有点长。
5、欺凌:增强部分技能10%伤害(肾击、偷袭、凿击、闷棍、致盲控制)。
6、杀戮盛宴:单体爆发技能,若喜爱群体技能就点炮弹弹幕。
上面的加点方法可以保证狂徒贼在副本和战斗中有更大的优势,抓钩是很多玩家都喜爱点的天赋,操作标准相对高,不会用的还是省点天赋点吧!其他的天赋都是增加狂徒贼的输出的,提供100%的攻速、增加10%的技能伤害、额外造成50%的伤害。
小编在最后想说的是:现在的魔兽全球玩的人越来越少了,很多8090后玩家都已经走上职业岗位了,已经没有儿时带着自己的小伙伴们在艾泽拉斯大陆驰骋的机会了。也希望暴雪可以丰盛游戏的内容和修补各种BUG,吸引更多的新玩家加入魔兽的大家庭!
上述就是小编为各位玩家整理的关于魔兽全球7.0狂徒贼天赋如何点及加点策略概括的全部内容了,希望大家喜爱,也很感谢各位玩家的支持,游戏愉快,谢谢!!
更多相关内容请关注:魔兽全球:军团再临专题
六、DNF巅峰狂徒二觉如何加点 刷图技能加点诀窍概括
1、dnf巅峰狂徒二觉刷图加点策略 dnf巅峰狂徒二觉技能加点
2、舍弃最佳击求,控制点1,小技能点了双重散射和广域散射(毕竟缺CD嘛)剩余220SP,可以加1点最佳击球,用来聚怪控怪,其余的,看着办就好了。
3、有很多大佬,在爆裂斩,和最佳击球上取舍,我想这是完全没有必要的,我想各位大佬有些会选择爆裂斩,由于TP,而最佳击球的百分比并不好,基本和爆裂斩加完TP后伤害差不多,那么难题来了,要是你你会选那个技能呢?
4、论CD的话,也应该没有那位大佬选择最佳击球把,如果选择了,那么大佬你完全是大佬。
好了,关于狂徒 加点和巅峰狂徒刷图加点新鲜的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!