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库奇加点 库奇打什么位置

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于库奇加点和库奇配什么辅助的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享库奇加点以及库奇配什么辅助的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、LOLS7英勇投弹手库奇出装顺序解析1、库奇出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关库奇出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!2、 adc常规顺便提下加点飞机前期加点相对其他...,库奇加点 库奇打什么位置

 

老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于库奇加点和库奇配啥子辅助的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享库奇加点以及库奇配啥子辅助的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、LOLS7英勇投弹手库奇出装顺序解析

1、库奇出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关库奇出装的相关策略,小伙伴们快来看看吧!

2、 adc常规顺便提下加点飞机前期加点相对其他adc较灵活 1J打团可学w方便逃生和追杀 2J亦可学w理由同上

3、飞机较依赖技能又多为魔法伤害法穿鞋加强技能伤害和消耗能力

4、飞机常规出装技能伤害高消耗能力强同时兼顾平a

5、逆风保证技能消耗能力的同时加强减控制顺便提下飞机是现阶段最不吃攻速的adc其中一个(还有个非主流的螃蟹)

二、库奇_lol库奇ADC天赋符文加点及出装策略

1、库奇,想了解一下更多有关库奇新鲜的策略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来库奇的主推

2、 LOL新版S6的重大更新成了ADC的天下,作为大伙最爱的八大adc其中一个,小编今天为大家说明下俗称为飞机的英勇投弹手库奇的新定位以及改版技能详细解答。拥有特别强大压制能力的他在一直是国外职业ADC的最爱,在S6的版本中他的改动特别之大,下面就让大家来看看新版飞机的变化以及新版飞机应该如何玩。

3、小编从S1的时候就玩LOL,从飞机登场到现在就没感觉他如何改过。最开始的飞机定位特别模糊,除了E技能是物理攻击以外全是AP伤害,但又有壹个特别暴力的被动技能,因此在最开始的时候大家都不了解这个英雄如何玩,很久很久以后才开发出了三相法穿鞋的方法。

4、接着在S3还是S4的时候,拳头企业对飞机进行了小幅改动,关掉了他Q技能的几率致盲效果,增强了大招使他的伤害更加稳定。接着职业战队发现飞机的AOE伤害能够很好的弥补团队缺乏AOE伤害的缺陷,于是在缺少AP输出和AOE技能的时候会选择飞机来打ADC。

5、从这点出发,Roit发现飞机这个英雄还是蛮有意思的,因此就为把他改成了壹个纯混伤英雄。从前的飞机主要输出技能为AP,平A为AD伤害,在改版过后,飞机就变成了壹个多面手。包括他的平A都是一半AP、一半AD,这样他在对抗单一抗性的英雄时很占优势。

6、仅仅是这样似乎还不能够满足选择飞机的需要,他还有壹个特征是前期能力特别强大,一般和他换血的ADC都是血亏,由于他有壹个距离特别不错而且较为稳定的Q技能。同时由于有在线上有不错的压制能力,飞机滚雪球能力还可以,但不像其他ADC那样在游戏后期能够大放异彩,他绝顶的时刻段是中期,同样和对方ADC拥有两件神装的话,很少有ADC能够打败飞机,就算真的打不过,他还可以利用自己超远位移技能的W迅速逃逸。但到了游戏后期,由于偏手段和技能伤害已经比不上其他ADC的平A了,飞机开始慢慢走给劣势,装备越多,他的表现就越差。

7、和其增强他的后期能力变成壹个无法被针对的英雄,Roit决定把飞机定义成壹个注重于前中期的ADC,于是他们赋予了飞机壹个快速上线支援的能力,因此飞机适合那些想要迅速结束比赛的玩家,拖久了对你一定很不利,要注意这一点。

8、【旧】库奇的普通攻击会对普通单位、野怪和英雄额外造成总攻击力10%的真正伤害。

9、【新】飞机的基本攻击造成额外的10%点的伤害,他的一半基本攻击伤害转化为魔法。

10、新特性:战斗支援:从8分钟开始,在喷泉附近会出现战斗支援包。库奇可以拾取支援包从而获取50%非战斗移动速度,以及W技能的更新效果。当他在进入战斗之后,战斗支援并不会消失,而是可以继续保留直到他运用W技能或者经过1分钟后失效。在运用掉战斗支援4分钟之后飞机将可以获取壹个新的战斗支援。

11、解析:拳头企业对飞机的普攻进行了大幅修改。他现在依然拥有10%的额外攻击加成,这意味着如果他有100点AD的话,将造成110点伤害。但和过去不同的是,飞机的攻击变成了一半AD伤害一半AP伤害,因此大家可以在技能预览图中看到他的攻击是跳两种伤害。这个改动让他彻彻底底的成了壹个混合输出型ADC,如果再加上技能的话,飞机造成的AP伤害要比AD高,也正由于如此,出单一性护甲很难降低来自飞机的伤害,就输出能力而言比过去提高了不少。

12、战斗支援特别有趣,它为飞机提供迅速上线支援的能力,让他每隔5分钟就可以拾取这个包括来获取大量的移动速度来快速回到线上或是进行支援,这个技能有利于职业战队打主动换线战队或者快速支援,让飞机快速到线上吃经济来达到壹个快速发育的目的,而对于大家一般人来说只是减少回到线上的损失而已。

13、解析:只是换了图标,技能没有进行修改

14、【旧】库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭和死亡之路。

15、【新】尔基里俯冲飞行距离从800降低至600

16、更新效果:战斗支援可以增强飞机W技能的飞行距离,从600提高到1800,击退他面前的敌人而且减速留下壹个燃烧的区域,减速范围敌人90%移动速度,并提高技能伤害。

17、解析:一般情况下W的飞行距离降低了不少,飞机在被抓的时候更难逃掉。

18、而或者战斗支援的更新效果之后,W可以让飞机跨越整个屏幕,或许他可以完成从红BUFF到小龙处的飞跃,如此长的飞行距离让他在后期的团战中可以创新很多也许性,比如带着战斗支援直接飞到敌方团队后排包抄对方后排英雄,或许可以创新出很多新的打法。

19、【旧】库奇运用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人护甲。

20、【新】库奇运用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人双抗。

21、现在造成50%物理伤害和50%魔法伤害。

22、技能基础伤害值从20/32/44/56/68调整至20/32/44/56/78。

23、从每发攻击降低敌方英雄2/4/6/8/10点护甲调整至降低1/2/3/4/5点护甲和魔抗。

24、解析:E技能和被动的修改一样,从单纯的降低护甲变成了降低双抗。到目前为止,游戏内还没有同时降低双抗的装备,因此想要提高飞机的普攻输出,就必须用好E技能来达到利用率最大化。

25、【新】伤害从 100/180/260降低至100/140/180解析:飞机的改动主要围绕在被动、W和E技能上面,Q技能没有做出任何更改,而R技能的成长伤害调低了不少。

26、以上就是小编今天为大家带来的飞机新定位以及改版技能详细解答啦,希望对各位观众老爷有帮助哟~

三、lol新版天赋如何加点

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航影响,我算出了这套最佳方法。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄特别有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生活值时获取额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这一个相对好的选择。

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

这样的配置看来毫无疑问,由于Riot已经明确从头设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,接着把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

+10经验值/10秒,当有更顶级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时刻)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

通用打野在S4得到了加强,由于通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,由于该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获取更多金币,并提供很有价格的物品,而这些物品是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗情形,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

对野怪造成1%生活值/秒的流血效果

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人相对偏给于冷却缩减。如果你在运用动作相对迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提高攻速。

和S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。小编认为啊,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时刻,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

杀戮盛宴(击杀壹个单位,获取+2生活值、+1法力值恢复)

对生活值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结局是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是特别残暴的。可调整的或许只有壹个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时刻更长,而不是更新为“饼干”,由于即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好难题,当线上控制时刻越长,你的优势也就越多。

击杀英雄,恢复损失生活值和法力值的5%

普通攻击造成等于于AP的5%的额外魔法伤害

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