狂暴者pk加点 dnf狂暴者技能加点2020
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一、DNF巨剑红眼刚刚转职如何加点
先说PK加点其实很简单,打起来就看技术了。《〈〈PK型加点〉〉》跃翔+1银光落刃+满上挑和抓头+满出强制空中连斩+1三连招+1或+5出强制,跑位连击都不错。剩下的SP就加那些攻击性的大技能。根据等级来加。用啥子武器,,想PK的话也是玩太刀吧,练太刀精通(加满),刷图就巨剑吧(加满)何故就不用我说了吧,下面内容,是我的狂战的成长路线,和心得;《〈〈刷图型加点〉〉》18级前就不说了,转职后,首先就是点技能。〈通用技能〉:后跳出强制(必学。)〈武器类技能〉:巨剑精通能加几许,加几许(狂战就是玩高功,虽速度上慢点,但到后期速度还不错)上挑+5出强制。(+10就是挑的高一点,PK加满,)银光落刃+1,连招用用。不加也行。PK必加。三连斩+1也没多大用(有时逃跑用),后期根本用差点。空中边斩不加。刷图没屁用。〈血气技能〉:十字斩 35级前先加5出强制。切记35级前别加血气旺盛。要加了,用十字斩就不划算了。崩山击+5出强制,要是有钱洗点的算,前期多加些,打怪很实用,后期洗点重加)死亡抗拒能加几许加几许,也很实用。回血的。加满能回558点血,很不错,刷图太实用了.血气旺盛+1,最好是35级以后加。让十字斩消耗血来施放。还让怪出血的,主要是35级后让怪出血能让自已回血用的技能(配合血之狂爆可让自已回血)血气唤醒+满,狂战全靠这进步攻击力。嗜魂之手+5出强制,破霸体用。爆走 50级后加,前期用不划算。前期血少防低,用了,不小心就挂了。血气分流一般没人加。不过也有特别的人加,那是另类方法.这技能用了和开暴走差不多。但这个技能不能和暴走同时用。怒气爆发能加几许加几许,很好用,必加。出强制。血之狂爆加满。随等级加,能加就加必加技能。封魔斩+1,这技能没霸体,但也实用,吸过之后,怪100%出血。连个崩山,怒气。爽死。崩地裂斩剩下的SP全点它了。还有就是,狂战要出觉醒了《地狱狂暴者》,记得留点SP哦,满级留230点。我是这么留的。觉醒的加法我还不敢确认。但我到时会这么加:被动技能:鲜血的追忆+满主动技能:超越极点斩+1其实的技能,就都不要学了,SP很少的,省点用,还有偷技能,别学,完全没用。小编认为啊,SP太少,不够用呀,要是够用,啥都加满。顺便也说一下觉醒任务,和材料。第1步和G.S.D对话第2步打5次遗迹第3步 1000点PK胜点第4步打5次机械牛第5步 50个太拉石第6步 100个顶尖级铁片 100个最上级强化剂 10个大红方块 10个大白方块第7步....和GSD对话觉醒成功
二、DNF鬼泣30级前如何加点(刷图型)
【波动】「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。【武器技】「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。「强制上挑」:1级必加。「银光落刃」:1级对于鬼泣来说,这个只一个起手或者是延迟CD时刻的技能。「三段斩」:1级用于移动和迅速离开怪物堆的技能。「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,然而同时对微操的标准很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习性月光斩浮空后接死亡墓碑了。「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,然而鬼泣本身就一个魔武结合的职业。基本上全部的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。【血气】无【鬼神】「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是由于是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,然而可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我相对喜爱月光斩的瑰丽,然而如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,因此我选择的是鬼斩!「强制-月光斩」:我没点,由于鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。「噬灵鬼斩」:10级(满)加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次十根手指头上斩攻击。「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,然而效果用过才了解,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常情形抗性,配合冰圈运用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。「暗月降临」:5级死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,然而我觉得它的影响就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到壹个阻挡的影响,没有人会进入你这个领域的,然而绿圈和红圈,很多玩家会进入的,因此我只加了3级。「鬼影步」:4级或10级(满)一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个绝顶BUFF,然而cd的确有点长,不过满级的那个无人能敌时刻啊……简直是开了挂了,因此我忍痛还是点满了。「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。「瘟疫之罗刹」:1级俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常情形打怪,因此我只是出了前置。「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫啥子,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方法,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时刻再长点就好了。我是加了7级,由于觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。【通用】「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,然而150的智力后的技能威力有点吓人。「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,然而SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
三、DNF白手加点
1、看到很多兄弟都是说的一大堆一大堆的大多都是复制别人的我自己是58级白手是混PK场的现在至尊2我自己觉得刷图和PK加点没啥子不同可以把怪当人打也可以把人当怪打当然人是有落地保护而且也不会和怪那么傻的~
2、翔跃可以加,空连必加,下面会说加点法
3、由于我是光白因此我和你说的也是光白的加点(注意,我连觉醒技能一起包括了,免得你以后还要洗点)
4、60级满 SP任务做完总SP 3841点这是我自己加的
5、里鬼 1(必加,想来也没有不加的..)
6、格挡 5出强制自动不加(要加最少5级)
7、银落 15或满(白手之必加技,提议满)
8、武器节制 2(8%耐久减缓下降,有钱或60级后PK者不加)
9、破极兵刃满(杀人或杀怪,如同切菜)
10、逆转反击满(必满,PK两大技银落和逆转)
11、猛龙 5(只靠来感电,伤害和感电几率足够)
12、十字斩 1(连击用,现在里鬼CD,最好加)
13、剩余的SP大家来给以后的觉醒留着吧下面内容说说白手觉醒技能
14、极鬼剑:斩铁满(此技能是被动技攻击就会触发满后可减少敌人700防可以叠加5次既是3500防也可不加)
15、极鬼剑:暴风 5级或省SP加满(白手觉醒高伤害之最大范围极其瑰丽技能,让暴风来的更猛烈一些吧!)
16、加完如上技能,SP点剩余 1。最后一点不了解如何浪费掉了,哈哈。
17、现在顺便说下白手PK必练诀窍扯技所谓的扯技就是在敌人落地后出保护的一段时刻内还可以继续用拉扯技能攻击如裂波和抓头一般敌人倒地后用波动(上面没说要点,但点不点随你,点一点可做连击用,并不是说伤害高不高,主要能把敌人打倒地半天起不来他会很郁闷的呵呵)
18、波动+上挑+反身跳斩(反路线后跳斩,及时换路线用后跳斩,需要练)+反裂波+波动(如打在墙角处继续连吧)+上挑+反身跳斩+反抓头(如出保护会有几率直立,如直立就用升龙或者上挑继续从头接吧,如不直立估计也会立即起身)这是敌人倒地后接的不说在空中还可以连击了很爽吧?然而这需要练,PK的话还得特别之熟要不然接不上会被别人打的而且现在有起身技能也不也许这样接不过也有没加此技能的或者不会用的哩~
19、加点和白手必练技我都说了 LZ多多练习吧~
关于狂暴者pk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。