狂战95加点 狂战加点95最新版本
大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于狂战95加点,DNF奥拉夫加点这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
一、DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
首先说一下PK和刷图兼备的综合型加点方法漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的【膝顶】:+5【浮空弹】:+15【快速拔枪】:+5【浮空铲】:+满【空中STG】:+1(高了没用)【踏射】:+1【回旋踢】:+5【移动回旋踢】:+满【起身回旋踢】:根据个人爱慕(提议加了才50 SP)【瞬踢】:+满出强制【左轮精通】:+满【自动反击】:+满(MU的神技)【超距离格挡】:(提议言败由于MU SP相对紧配合刷图技能的话就言败吧)【爆头一击】:+5出强制【移动STG】:+5【移动STG转身】:+1【乱射】:+5【致死】:言败(觉醒送1级)【疯狂屠戮】:+1【银弹】:+1(银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以言败)【手雷】:+满【格林机枪】:+1【BBQ】:+5出强制【后跳】:+1出强制【受身蹲伏】:+1说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱慕加吧)以上加点纯属个人意见若有异议自行化解。好了最后说说最后的500点SP怎样分配吧(刷图辅助型):【死亡左轮】:+满物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是最佳身高可见这5CM是多么重要的吧。)先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%一套天袭:暴击率+15%因此MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,PK时:无效刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧因此发动机率在0.19%左右)剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
二、DNF最好职业加点
加★为必加的技能☆为主推度一般☆☆为主推度较好☆☆☆为主推度好☆☆☆☆为主推度很好☆☆☆☆☆为主推度特别好
【巨剑】→【钝器】→【短剑】→【太刀】→【光剑】
【巨剑】==【光剑】==【钝器】==【太刀】→【短剑】
【光剑】→【太刀】→【短剑】→【钝器】==【巨剑】
有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳……
裂波斩+5出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的火骑士和冰骑士不说光的可以混混无人能敌另外可以扯学壹个星期左右)☆☆☆☆
地裂·波动剑+1(看个人习性喜爱耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆
★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以思考加满)(攻击不强然而成功后会有如同暴风骤雨后招超级短的CD让对手抓狂(抄袭壹个前辈的话 CD就是冷却时刻))☆☆☆☆☆
连突刺+1(可加可不加)(可以退怪前期效果较好后期大多数是移动速度快不要易)☆
格挡+5出强制(格挡觉悟差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记下是精通此招证明你是新人还是高手)☆☆☆☆
★银光落刃+20(很喜爱用冲击波震人的可以思考加满)(震人、追加都好用然而光白没有霸体容易破招)☆☆☆
★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)☆☆☆
★空中连斩+1(极·鬼剑术前置同格挡一样到底是新人还是高手取决于你会不会空中错位)☆☆☆☆
武器节制+满(有钱人可以无视……)☆☆☆☆
★光剑精通+满(光白看家技能必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(这招很最牛扯得灵魂所在不了解扯得去找至尊剑魂PK玩玩你会了解啥子叫扯得恐怖)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(拔刀前置改变不同武器的攻击方法白手必加技能!)☆☆☆
★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加,不是很有用)☆☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高,然而准备时刻长,容易被破招)☆☆☆☆
★破军升龙击+5(一定出强制...)☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5(刷图别人的最爱然而PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到接着拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆
幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..)☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强大家的伤害(算了反正壹个意思嘛)也就说、它等于于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副影响而已)☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满(如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆
嗜魂之手+1(同烈波一样扯如果不会扯的玩家也不像练的玩家你们可以不加主要就是遗迹的火骑士)
鬼斩+1(体系送的一定不能多加)
跃翔+1(配合空中连击很好用有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆
★物理暴击+0或+满(光剑速度快暴击多)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有极大好处)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
裂波斩+5出强制(巨剑也可以扯哦)☆☆☆
地裂波动剑+1(前提是你有时装而且加的释放你就加由于巨剑都是减百分之二的释放速度没事释放等于于白打)☆☆
★上挑+5出强制(一样可以输出高虽然打的少)☆☆☆☆
连突刺+1(提议新人加巨剑的确很最牛的)☆☆☆
格挡+3或者5出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记下是精通)☆☆☆☆☆
★银落+满(大范围攻击错位比十字斩错位很多很NB的带霸体一般来说是破不了招的要放突然地烈波斩噬魂基本不用防打到的一般几率很小)☆☆☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)☆☆
★空中连斩+1(错位很最牛尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆
武器节制+满(你有钱可以不加)☆
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤并生成冲击波)☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(见光剑解说)☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了然而没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)☆☆☆☆
破极兵刃+满(有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高)☆☆☆☆☆
★破军+满出强制(不好说等于于巨白的领军自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人尝试看另外可以破保护)☆☆☆☆☆
猛龙+5(刷图别人的最爱然而PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到接着拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆
幻影剑舞+1(刷图玩玩带徒弟耍耍帅)☆
嗜魂之手+有几许SP全加吧(+1你看看几许血那么点还不如多点呢这是偷师学的要做任务)☆☆☆☆
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子如果你有这些物品的话可以思考不加)☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有极大好处)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强大家的伤害(算了反正壹个意思嘛)也就说、它等于于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副影响而已)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1(鸡肋极致的鸡肋排行第二的垃圾觉醒(第一是狂战的)看似很强结局刷图 CD长时刻还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆
个人评价:巨白有了很大的改变大家应该学会扯一种很最牛的物品
裂波斩+5出强制(见前2者)☆☆☆
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以当时候别说没打几许下哦)☆☆☆☆
连突刺+1(前期的确不错后期是鸡肋后期BOOS霸体多移动速度快完全刺差点嘛)☆☆
格挡+3出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记下是精通)☆☆☆☆
★银落+满(大范围攻击错位比十字斩错位跟多很NB的)☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)☆☆☆☆☆
★空中连斩+1(无语啊完全没用用都用不了详情看钝器精通)☆
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤)☆☆☆☆
★后跳斩+1(浮空成吉思汗那不是可以上调后跳斩如此循环对手不就死了吗(可惜有保护嘻嘻现在怕啥子有扯了))☆☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了然而没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)☆☆☆
破极兵刃+满(有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高)☆☆☆☆☆
★破军+满出强制(砸人招数同巨剑一样)☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5(刷图别人的最爱然而PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到接着拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆☆☆
幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..)☆
跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子如果你有这些物品的话可以思考不加)☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有极大好处)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强大家的伤害(算了反正壹个意思嘛)也就说、它等于于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副影响而已)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1(鸡肋极致的鸡肋排行第二的垃圾觉醒(第一是狂战的)跟狂战存在壹个一样的道理看似很强结局刷图 CD长时刻还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆
个人评价:综合加点伤害输出相对高 PK很恶心后跳斩上调里鬼幻舞很强大的个人主推钝器由于钝器相对实惠而且是属于平衡型的(巨剑纯攻型光剑速度型各有各的特色)。
★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没几许伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没啥子关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无人能敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆
★上挑+5出强制(感觉浮空不够可思考加满)☆☆☆
格挡+3出强制或+5出自动(觉得没啥子用也可以思考不加)☆☆
★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中壹个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?)
★三段斩+5(强不强制看个人爱慕)☆☆☆
★空中连斩+1(太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方法,白手必加技能!)☆☆☆
★后跳斩+1(了解啥子叫扯吗?)☆☆☆☆☆
武器节制+满(有钱可以无视)☆☆☆☆
★破极兵刃+满(加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆
自动格挡+满(觉悟好的可以不加)☆
★拔刀斩+5(如果玩太白还喜爱拔刀的第2下红光那就加满把,伤害猛,还出血)☆☆☆☆☆
★破军升龙击+3(不要以何故技能都要出强制!)☆☆☆
★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没啥子用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。因此正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。因此加5)☆☆
幻影剑舞+1(PK没用刷图玩玩的)☆☆☆
★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆
★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆
★后跳+1出强制(后跳斩前置)☆☆☆☆
跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆
★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆
★物理暴击+满(太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆
【觉醒技能】:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆
【觉醒技能】:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱慕)☆☆
临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)也许看上去相对乱(时刻难题),希望大家有时刻帮忙修改一下!!!
武器的最佳的组合——光巨双修剑魂
★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)
★三段斩:+5出不出强制看自己爱慕
★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)
★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)
★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满
【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1
说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦
将全部武器发挥到极点——全修剑魂
强烈声明:新人、初学者请不要按此加点,否则后果自负!
地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)
★上挑+5出强制(缘故就不多说了)
★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)
★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)
★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)
★后跳+1出强制(后跳斩前置,白手必加)
★里·鬼剑术+1(白手必加技能)
★破极兵刃+满(白手高输出的根据)
★幻影剑舞+1(技能瑰丽,一级就够了)
★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)
★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)
各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼
光剑精通+7或+满基本上每个剑魂都会加满
巨剑精通+7不用加满,思考到SP缘故
太刀精通+3或+7一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜爱拔刀的第二道红光,可思考+7
钝器精通+3我不喜爱钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑
短剑精通不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3
提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)
各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)
【觉醒技能】:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱慕)
说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱慕分配吧!
栏目说明:前面编辑的人搞的啥子物品吗?明明是+5出强制(浮空不够的+满)的上挑他非要说+10出强制,等于我括号里的字都白说了,这里是刷图加点!!!
为了防止这种现象再次发生,大家可以再这里贴上每种技能加的点数、消耗SP及加点理由,并没有最好的加点,此加点仅供参考!!!
--------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学
+5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)
+10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够
DNF漫游加点瑰丽的舞步,最佳的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点【】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和STG流下面一一说明这两个流派的加点方式:
【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要STG的技能PK浮空配合连招用哦。)
【移动STG】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1超距离格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的兄弟都会发现漫游运用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,因此花样射术栏里的全部技能都和暴击率有关,故可以把暴击率加满。思考刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是相对火的壹个PK职业。本词条好点的加点方式还数最后壹个。
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不主推加满。)
【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习性的话可以加1)
【爆头一击】:+满出强制(既然咱是STG流漫游那就加满吧)
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加几许加几许。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的几许还是看你本身的暴击率。)
【手雷】:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
【M-137格林机枪】:+1(BBQ的前置)
【受身蹲伏】:+1(提议可以不加,由于只是PK用。)
【阻击枪】:+1(提议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方式吧
起身回旋踢:根据个人爱慕(提议加了才50 SP)
【自动反击】:+满(漫游的神技)
超距离格挡:(提议言败由于漫游SP相对紧配合刷图技能的话就言败吧)
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以言败)
说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱慕加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行化解。
好了最后说说最后的500点SP怎样分配吧(刷图辅助型):
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能,比如你的身高是170再加上5CM就是最佳身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
因此漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧因此发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
爆头:言败(或者满感觉不好用言败毕竟咱要省技能栏嘿嘿提议言败极点加点SP紧缺)
银弹:+1(或者言败提议言败想先发制人就言败吧)
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加几许加几许。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的几许还是看你本身的暴击率。)提议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹言败的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满(为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果言败都言败如果加满都加满】
下面就不够写了,还有很多不错的职业,以上这两个只要会玩,装备好,PK最耀眼的完全是你!有其他难题就加我Q:475634844.
三、龙骑士如何加点
龙舞系龙骑是辅助性职业(奶龙),本身攻击是龙骑四系里面最低的,而辅助力是绝顶的,深受法师的喜爱,号称小白脸、女性杀手等。。。
全体职业都是每升1级有5点的属性点和1点技能点。龙舞要把全部技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把极点之刃加满,加160技能点就可以了,等于于33级)。因此喜爱耍帅的同学就要权衡好怎样分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能。当然也可以选择穿龙舞系的衣服(只需要力量和龙舞技能熟练度),那就可以随等级增加换上相应的衣服了。个人主推是先把技能出完再穿衣服,毕竟龙舞作为辅助职业,正面抗怪的机会不多(喜爱速刷FB的例外)。喜爱速刷的可以先穿上某套自己喜爱的低阶(2或3阶)衣服后再出技能。
敏捷-影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理要命一击概率
灵魂-影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法要命一击概率
[力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1]
[敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,要命+2] [敏+15,移动速度+1]
武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”标准,一切以帅为主,因此选择剑
36级前裸奔,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项),
突袭,不加,天生1点。附加效果很多,然而要进步几率需要加满,后期可选。(提议要么不加,要么加满)
虚弱打击,不加,后期可选(提议要么不加,要么加满)
恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑--|||不过是单体技能,就1点
回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选
天怒一击+1,瑰丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满
神圣标记+1,等于于降防,超距离攻击技能。后期加满
破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满
魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时刻5分钟,冷却1分钟
极点之刃+10,顶尖攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻
格挡特训+1,1级进步10%,接着每级递增2%,前期先点1级,后期可选
幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选
*双剑要命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]主推
*双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择
双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪影响(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击)
PS.如果是双剑要命的话,则少了1点的技能点
突袭,附带效果3个,昏迷-流血(持续伤害)-攻速下降,等级进步几率上升,10级为30%-32%-20%
虚弱打击,1级攻75,10%几率击倒敌人。10级攻165,46%几率击倒敌人
回复印记,1级恢复速度+5%SP,10级恢复速度+18%SP
天怒一击,1级攻80+燃烧25%伤害,10级攻215+燃烧43%伤害
神圣标记,1级追加伤害10%保持3秒,每级+5%,10级追加伤害55%保持7秒左右(官方无数具体据)
破甲,1级降低敌人防御10%,每级+2%,10级降低敌人防御28%
极点之刃,1级攻300+束缚50%伤害,10级攻435+束缚95%伤害(7级攻390+束缚80%伤害)
龙舞一共就10个技能,后期技能点算是相对宽裕的,除了我强调[后期加满]的技能外,其他都随自己的喜好选择吧。
内测到现在我玩龙舞的时刻最长,也对龙物这职业有了一定认识,下面就谈谈我的经验,希望对公开测试想练龙舞的人有所帮助。
龙舞这职业可以说是前期最郁闷的职业,穿装备比别的职业晚,又没啥子可以练级杀怪的技能,因此前期(至少前30级)大家还是要有耐心,忍辱负重,到了后期你就是个热门货了。(龙舞是个辅助职业大家一定要认清楚这点,想穿的帅,泡MM那你还是去练格斗龙把。)
好了不废话了说说怎样加点.出技能:
首先前期每升一级的属性点都加在龙舞上.一直加到135点就能出5级的魔神印记.(1级的没啥子太大的效果,起码5级)这样的龙舞,后期在补满10级,你下副本完全受欢迎。如果你要跟上穿装备,那最少要到45级才能点到115点出魔神,你壹个龙舞要防没防要攻没攻,要技能没技能,组你干啥子?
突袭---改版后变的特别垃圾1级的眩晕几率才3%。每升一级加3%的概率。因此还是省下点加其他的技能把。
虚弱打击--一直相对犹豫的技能,有眩晕,击倒。破防的效果,1级饿击倒几率是10%,每升1级增加4%的几率。然而出招相对慢,提议后期有多余饿点在加,前期1级可以了。
恐惧--一定几率可以让怪乱跑7秒,打BOSS可以用他来保命,看个人喜好(PK无用的)提议不加。
龙之眼--现在不要点,官方还没开发完成的技能,等以后开发完成了再点把
回复印记--进步MP/SP的回复速度,满级进步18%的速度,前期影响不大,不是群体技能,后期配合
魔神效果也一般,对穿智精装FS还是有一定影响。如果是工会有固定MS的可以思考让MS学满这个技能(自己思考是否要加满。)
天怒一击--一定要学,群体技能,附带击倒3秒的效果,完全好用,配合火魔法还有附加伤害(也是龙舞为数不多的多少攻击技能其中一个)
神圣印记--,改版后满级可增加55%的额外伤害,附带束缚情形(持续6秒),配合极点刃,可以把极点刃发挥出最大的杀伤效果。(提议加满)
破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时刻短。(我个人认实验过,感觉实用性不大,在双修没成型之前我个人不提议点出来,希望有高手来探讨下这个技能到底怎么样).
魔神印记--这个不用说满级(龙舞的看家活),何者队组你是他们的快乐啊!!基本不用担心蓝的难题.嘎嘎,改版后,满级可以进步全队的灵魂55。智力82。壹个字,爽!!!(持续时刻5分钟)满级
极点之刃--这个技能一定要配合束缚情形来用才能发挥他的最大威力,后期提议加满(满级可以造成435的伤害,束缚情形下可以有95%的附加伤害.最牛啊--!!)这也是现在龙舞的最最牛的攻击技能。(可以秒人的哦!!!)
现在改版后,主推武器运用矛。由于龙分身的效率大大降低(主要突袭变的垃圾了,可惜了龙分身这帅气的技能,哎。。。。)。
这里说说龙舞的PK。大家要了解龙舞永远是主辅副攻的,因此前期龙舞想PK,那是送死,因此龙舞后期要双修,出格斗里的音素,穿心刺,最少要60级以后龙舞才能PK成型,音素10级。极点刃10级,神圣10级,天怒一击10级,至于穿心刺看大家自己了,要点满就要牺牲掉穿一部分的顶级装备。这样龙舞PK才不吃亏。我相对看好龙舞的上升空间,以后因该会更强,希望玩龙舞的兄弟继续坚持,对龙舞有信心,壹个游戏,总有辅助的职业,总要有人去牺牲,去付出,如果大家都想着去当主力杀人PK,那谁来当后勤支援啊。我相信大家会记下大家这些在身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙的。
还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有啥子用放多少技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不要易挂.奶龙回血让大家爽..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的影响,不要再看不起龙舞..由于龙舞真的很强大!!!!!!!
(这里只是本人对龙舞的领会,双修也相对保守,当然还有更极端的双修方式,大家可以讨论一下!)
首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,由于龙舞练起来很痛苦,而且主要只是辅助,因此请大家给我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿
国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟大家讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告知大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。
好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是全部职业里最痛苦的,由于前期龙舞骑士根本没啥子用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组合,如果没有固定组合,前期龙舞还是先穿上第一套装备吧,然而个人不主推前期穿装备,由于级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔神印记你将会是最受欢迎的壹个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。
再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是全部职业里最痛苦的,何故这么说呢,首先,你要明白,何故练龙舞骑士,大家练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适合,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,然而到后期出了魔神印记,将是龙舞出头之日,魔神印记第一级加小队成员10灵魂16智力,到后期将会加到55灵魂83智力,各位格斗和元素们20多级猎魔房间的时候也许都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们快乐的日子到来了,由于魔神印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成壹个练级机器,因此,为了尽快出魔神印记进步小队效率,我选择33级前全裸,点数全加龙舞,这样魔神印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,因此我还是选择前期痛苦些,33以后再穿装备。
接着说下龙舞技能加点:(175点)
1、突袭(10级必加):龙骑士们都了解,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,而且消耗SP也很少,持续时刻能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。
2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱情形,可是持续时刻太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以言败。
3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,何故加到9级呢?由于9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。
4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有啥子影响-_-如果有哪位大哥了解龙之眼如何用请告知我,何故说加一级呢?由于这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^看有的帖子说这个技能是进步周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢尝试吧。
5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以进步SP回复速度,可是当你加过这个技能才了解是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是进步回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时刻,因此这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。
6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人要命一击(要命几率等于高),打断敌人释法,击倒3秒时刻,燃烧情形追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。
7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱慕了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时刻,其次,大家龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不也许跑到别人身边壹个壹个的放印记,这的冷却时刻有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,大家练级为了啥子?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,因此个人提议,这个技能就不要加了。
8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,何故不加?理由同上。不了解何故,官方说明这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO
9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55灵魂83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提高,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。
10、极点之刃(10级):必加技能,龙舞绝顶攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极点技能伤害435,如果敌人是束缚情形追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一要命,伤害值等于恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚情形,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)
被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑相对好,至于何故拿剑请听后面分解^^因此,一只手剑掌握提议后期练满,由于你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,因此大家并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,一只手剑掌握练满。
回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和命中,很划算。其他不加
姿态:双剑要命加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠要命吃饭吧^^其他不加,也许有人会问,何故我说双剑靠要命吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实要命技能有幸运印记和双剑要命已经足够了,要命已经等于高了,被动技能里还是来进步基础攻击力吧。
最后告知各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥最大攻击力和打最持久的战争,就必须有一位顶级龙舞,也告知各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^
龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。。。
PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别最牛,因此有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双路线进步,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方法,如果不喜爱可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵
[在上面技能加点之后的](75点)
音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚情形,龙舞终极技能极点之刃如果以这招为引导,将会发挥最大威力。
幸运印记(10级)何故我那么注重要命呢?姿态要命加满,幸运印记加满,要命率等于高,弥补了十根手指头剑攻击力的不足。
龙之分身(8级)何故加8级呢?由于格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的天怒一击和突袭都可以造成晕眩情形,以这两技能为引导,龙分身也将发挥最大威力。
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
剑舞:运用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了更新可以加1点,
神圣力量:进步周围队友的要命一击攻击力10%
音速刀锋:给远距离的敌人造成伤害60,对钝化
这个技能PK时可以配合烈焰双斩运用,
幸运印记:周围队友的要命一击概率进步2
这个技能必满,更新打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩情形的敌人造成额外伤害100
这个技能瑰丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时刻90秒
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时刻慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起给敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折情形中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱慕可以加
灵之眼:给敌人植入灵之眼,造成挫折情形60秒
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒情形
这个技能伤害少,恢复时刻长,本人提议不加
烈焰双斩:给前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化情形,攻击速度降低10%
这个技能完全要加满,满及后伤害高,恢复时刻快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏情形下的
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不提议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱情形下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时刻快,完全标准加满
----------------------------------------------------------------------
一只手剑掌握:运用一只手剑时攻击例增加5
长矛掌握:运用长矛时攻击力增加7
回避特训:回避率增加10%格斗骑士提议加满
瞄准特训:命中率增加10%完全要加满
幸运一击:要命一击率增加3格斗龙骑完全要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10本人提议不要浪费技能点在这里
双剑速攻:双持一只手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑要命:双持一只手剑时发生要命一击的几率增加
双剑旋舞:双持一只手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
----------------------------------------------------------------------
转自小骚鱼[龙骑PK加点心得]技能名称有删改
实战PK技能组合:音速刀锋+霹雳刀锋+突袭+龙分身+烈焰双斩
狂战95加点的说明就聊到这里吧,感谢你花时刻阅读本站内容,更多关于DNF奥拉夫加点、狂战95加点的信息别忘了在本站进行查找哦。