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卡级鬼道加点 鬼道技能最强加点图片

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于卡级鬼道加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑鬼技能加点100级的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、诛仙前传鬼道完美加点!1、我帮你计算下,我未飞鬼道,仙鬼道,魔鬼道都有,我给你一个未飞的加点,手打的、反正你要飞升的,所以加错一两点不要心疼,点刚刚够的。2、少侠:8点就不用说...,卡级鬼道加点 鬼道技能最强加点图片

 

大家好,关于卡级鬼道加点很多兄弟都还不太明白,不过没关系,由于今天小编就来为大家同享关于剑鬼技能加点100级的姿势点,相信应该可以化解大家的一些困惑和难题,如果碰巧可以化解无论兄弟们的难题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、诛仙前传鬼道最佳加点!

1、我帮你计算下,我未飞鬼道,仙鬼道,魔鬼道都有,我给你壹个未飞的加点,手打的、反正你要飞升的,因此加错一两点不要心疼,点刚刚够的。

2、少侠:8点就不用说了,浪费时刻。

3、一重:剔牙+1,百鬼+5,魔魂姿态+8,魔元邪咒+3就好了,护法鬼语+3或者+9,一般没飞的都加3,飞的无论何者阵营都+9,遁隐满尘+4,刚刚24点。遁隐满尘加满也行,不过影响不大。 24

4、二重:旋风乱舞+1,五鬼厉魂提议不加,48攻击拿把+3的武器都顶上了,还浪费8点技能点,御空术+3,不用说吧,幽泉鬼步+4过度下,蛊王姿态+8,怨念+8(PK挂机必要) 24

5、三重:你要是不PK呢暴沙+1就好,下面的铸魂不加,缘故你不飞的抗性特别特别低,低道可以忽略,而加满铸魂好像20+抗性,影响不大,要是你飞升了,无论何者阵营,你都应该加。归灵+9,傻子都了解,怨鬼+2过度,炼魂+3过度,碎魂+10,PK杀怪都要用的。 25

6、四重:幕天狂沙+3,暗影魔心+6(暴击伤害),血印+3过度,燃魂+5过度,三笑+1或者+满(提议加满,PK用,挂机可以用神鬼乱舞+碎魂天袭+灭杀)百蛊+1就好,玩玩,下面那个法阵就要看你武器怎么样了,要是灭魂能秒修罗就加了吧,要是不能也没啥子用,毕竟是鬼道姿态的,既然群不了还不如不加,当然你加满也行,还剩很多店,百蛊何故+1呢,由于你加满了禁食几率也很低,而且没飞,禁食好像影响不大。)27点,要是三笑+1就把法阵加了吧。

7、五重:17点,全满,小白都了解,

8、提议+法阵,要是卡级不飞的加铸魂和法阵

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14、我是用诛仙做那个11个柱子换称号任务时刻打的字,由于人太多,抢差点柱子,空出时刻帮你,这是未飞的鬼道(PK+挂机),飞的我也了解,可以M我,分要不要我没关系,反正上学,度娘也没时刻常上,我只用来找难题的。电一紫电的小小鬼道飘过

15、最后说一句,楼主要好好玩鬼道哈,我玩诛仙有两年了,无论大号小号都是鬼道,由于我觉得,鬼道很好玩,因此你也要珍惜自己的号。

二、诛仙前传,未飞升鬼道加点

1、法有两种一种是言败蚀血妖盅加碎魂三笑,一种是言败三笑或碎魂改加蚀血妖盅和凝血神咒。出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。

2、少侠+8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。

3、百夜鬼行+5(杀人越货必要技能,谁用谁了解)

4、遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)

5、魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)

6、护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕差点你了)

7、魔魂姿态+1(魔鬼道,加八没意义)

8、一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。

9、蛊王姿态+1(和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)

10、幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)

11、怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)

12、二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利情形,但前提是对方的血量要在52%下面内容,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补壹个蚀心毒盅,也不失为壹个好方法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing

13、归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)

14、怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍这过渡了,但很有也许我错了,纠结ing)

15、碎魂天袭+10(出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能因此我加了十)

16、缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)

17、三重共加点45。凝血神咒没有加是由于护法鬼语和沙垲·暗交替运用抗晕。对和此技能的舍弃特别无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话.......不了解何故最佳没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。

18、狱火练志+3(过渡,现在飞升了,连在战场的那点用也可有可无了,战场还是找炮灰来的方便)

19、百蛊啖魂+12(好强的毒啊。没的说,主要是禁食!)

20、戾魂血印+3(过渡,能加爆击不错)

21、燃魂劫火+5(过渡,有时还能过任务啥子的不错。)一共34点

22、森罗三笑+10(加满,还是150情结,对于魔魂情形下输出顶尖的技能,我把点留给了它和碎魂)

23、本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道情形下,舍了,期待最佳改成三姿态共用。

24、五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。

25、飞升146技能点一共是168点,这数还挺吉利。这样我一共加了161点,还余7点,这七点用来应变纠结中的蚀心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。

26、接着说一下天书:第一页邪魂:沥血心+3变身快全靠它还要配合护符。共加三点

27、第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3天劫火+2百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。加爆击的怨血炼没加,是由于飞升时代,盲目追求爆击不是魔鬼道的作风,爆击打打怪有用,PK?等等吧,点多出来准加。

28、加法二:左边两竖行加满,也就是蚩尤怒一竖行和百鬼抄一竖行,17点先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,强化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天袭舍弃把点加到蚀血妖盅上。共加17点

29、第三页毒宗不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结局多矗了一下鼠标,我哭....大家以后加点手可不要哆嗦呀)就暂且挂机凑合用吧,共加39点

30、这样,飞升146级的58点天书就分配完了。

31、最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵百鬼夜行护符。我的意思是说归灵和百鬼不但要开着而且决不能CD,御空要一直用。对于群战被盯或一人P多人时要在战斗附近定多少飞天。魔鬼道一般打法很单一,天选百盅二百盅一循环,天选能打就打,不要以为天选中一下流了血再打还是流上一次的血,主要是天选的另对方进入不利情形十秒和吸蓝;如果你侥幸天选让对方进入了十秒眩晕定身和魅惑,可以穿插点开盅呀,缚足蛇盅二或者缚足蛇盅一呀,完全有时刻变身魔魂无限晕,那要看网速了,一共十秒可以随便选。

32、对于打鬼王和合欢就要变身了,防防魅惑啦解解定身啦。先说鬼王:鬼王对你用无间,那是由于他不了解鬼道,用无间定鬼道吃亏的是鬼王,只要能躲过鬼王的聚灵二(躲不过的话死了再来吧,这游戏玩的不是一局决胜负,跨服还要每人打20次呢,死是为了费他聚灵二,他鄙视咱,咱也鄙视他难到就指那一招活着了),基本上剩下的六分钟就是鬼道的战场了;鬼王还有一招虚空,不要怕,中了虚空对他用鬼域,是对他哦,要是对方有明王,当然就对自己了。大家中了虚空但应该还是跑在鬼王前面的,优先用御空,一直天选百盅法规百盅一,不过还是会追上来的,要么用事先定好的飞天,要么按住无根神水,注意盾就行了。

33、合欢吗,怨念一定先开,也许对方不等你变身开怨念,那就干脆不变了还是盅王二情形,天选+百盅二+百盅一循环,被魅惑如何办,按住无根神水跑吧。

34、青云和天音,没有实战经验谈不出啥子来,听说青云头疼的是无限大道,解天选。天音听说更难搞,无量的威力有目共睹的,不过自己有护法鬼语和沙垲·暗还好啦。(有待深入研究.....)

35、佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要进身,就是不让他近身(没有实站经验);仙鬼道吗,有没有爆击率49%加十三武器????那个灭魂在盾面前还是稍稍逊色的(手不要离开无根神水,跑出灭魂的范围,万一人家人品爆发出7%的极点暴15W+的伤害不是玩的,会直接秒掉滴,就算不出7%极点暴,18%几率很容易被晕住的,有护法鬼语就另说了),还有一点群战时如果自己挂的旁边有仙鬼道无限灭魂,请不要奢望天音复活能站起来,乖乖回城再来吧,站不起来的除非对方装备菜。(有待深入研究....)

36、还有就是群P,游离于主战场的周围,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算对方点住你,直线跑很快就会走出对方锁定)对主力挨个进行开盅缚足蛇盅降防,天选不要浪费CD完了点到人就放,即使开了明王惜春等技能,大家的目的不是他是25米内的敌对;目的不只是掉血是进入十秒不利情形,打出壹个天选对方有十人中,至少有四人中情形。

37、魔鬼道应该注重技能命中,装备吗:N级法身、造化之天亦、全装备加技能命中没的说。

38、还有护符应该有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是双护符毒鳞刺+碎魂盅)噬魂盅(开盾时用挂机时也要用到)当然还要有猛鬼啸+挫骨印(如果只带猛鬼啸打出的碎魂CD时刻正好无限晕对方)等等

39、宝宝:要带个月曜有会神技能91的,(对方合欢的技能二分钟吸蓝、法宝吸蓝还有鬼道的天选全靠它了)宝宝血冲到头,以免招出来就被秒。我的宝宝会神才31级,还要冲..

40、法宝:我带的是引魂翻,噬魂买不起不过主要是技能:有天选+百盅最好了,我的只有天选和灭魂狂飚不敢洗了

41、还有,鬼道PK一定要用无根神水不但好用,而且同样25元宝同样加1000W点,相比起对方用太极玄丹省多了(对方费咱壹个大蓝,咱至少费对方两个以上大红),都多备多少吧魔鬼道的兄弟们,他是你赢回自尊的王牌。

42、相对于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是等于省钱的,对于游戏中投入少的也可以说是理智的玩家是个不错的选择。

三、诛仙卡级合欢PK加点

1、说清楚卡几许级,如果是没飞150的给你一份

2、合欢一重:断水+3浮光+8凝神+8烟雨+3热血+8风流+3

3、合欢二重:暗香+1迷离+5相思+2激励+9御空+3飞花+6祈福+8

4、合欢三重:蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3绝恋+8

5、合欢四重:碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6

6、合欢五重:旧梦+6惜春+5风花雪月+2怜影+1(这个加一点,在某些情况下清下小怪,你被群殴的时候单打要半天,满级后昆仑下面内容怪可以群秒,偶尔用一下有意外惊喜)

7、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1

8、离恨——会心1绝尘2化羽2天籁2绽放2

9、心殇——竖着看最左边22322中左边0222中右02210右023

10、我用了天籁护符,无限惜春+祈福,祈福一般7W+,极效11W,只要按住药没飞的除了鬼王的出爆聚灵很难被秒,扛着大影子跟怀光打胜率6成。打鬼道的时候热血也不用开,直接上去旧梦刷死。带个2阶以上的莲花开着法阵可以调戏别人。跟飞升的就没得打了,全未命中。

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