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巨人爆破加点 巨人的技能

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于巨人爆破加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于黑魂2暗术刷巨人王加点的知识,希望对各位有所帮助!一、巨人爆破手 加点及属性加点(新版的,不要复制)1、狙击的技能加点,由于目前新版《巨人》只开通到上校军衔,所以我就以上校十级为例,谈一谈自己的加点方法。当然,这仅仅只是我个人的加点爱好,同时也是最大限度的追求PK制胜的加点法,也许并不适合每一个玩家,但我还是可以很负责任的说:...,巨人爆破加点 巨人的技能

 

大家好,关于巨人爆破加点很多兄弟都还不太明白,今天小编就来为大家同享关于黑魂2暗术刷巨人王加点的姿势,希望对各位有所帮助!

一、巨人爆破手 加点及属性加点(新版的,不要复制)

1、狙击的技能加点,由于目前新版《巨人》只开通到上校军衔,因此我就以上校十级为例,谈一谈自己的加点方式。当然,这仅仅只是我个人的加点爱慕,同时也是最大限度的追求PK制胜的加点法,也许并不适合每壹个玩家,但我还是可以很负职责的说:这种加点法完全不会让你误入歧途!

2、前期五个技能,是必须加满的,这里就不做解析。

3、重点从中士技能开始,由于在这里出现了技能分支,一般都有三种选择,全左路、全右路和左右双修。我想说的是,在新版中,尤其是狙击这个职业是必须选择左右双修的。同时大家也要注意的是,由于职业的合并,太多的技能都让大家难以取舍,因此,就要根据个人爱慕做出正确的选择。

4、由于我是以上校十级满的方法来进行最终的加点,因此其经过就被简化,因此就会有壹个过渡层内出现超过顶尖二十点的加点守则,但这并不影响大家的加点。

5、在中士到准尉的过渡层内,我的提议加点是:左路——“狙杀”四级、“STG强化”四级、“虚弱”五级、言败“残酷狙杀”,言败的理由稍后解释。右路“熔化STG”四级、“精准STG”四级、“畏惧”五级、“生活流失”五级。

6、以上加点方式的理由如下:首先在新版《巨人》中,狙击没有像老版《巨人》中的超强单体攻击技能,比如“弹无虚发”,因此,一直到上校所运用的单体攻击技能不是“狙杀”就是“熔化STG”,这里主推选择后者,由于这个技能是附带热能伤害的,玩过老版《巨人》的玩家,恐怕对爆破的热能伤害到现在都记忆犹新吧。至于“STG强化”和“精准STG”分别是加攻击和要命的,按道理应该加满,但大家必须思考一下,接下来的“虚弱”和“畏惧”,仔细衡量一下,大家就会发现,把后两个技能加满才是正确的选择。在老版《巨人》中,这两个被动技能是跟随“威严”发动的,效果只存在15秒,但在新版《巨人》中,却是跟随“瞄准印记”发动的,而瞄准印记的持续时刻为60秒,而且没有冷却时刻,也就是说,当你给目标施放了“瞄准印记”之后,那么“虚弱”和“畏惧”也就同时存在了,并在目标身上持续60秒。甚至可以领会为无限存在,由于前面说了,“瞄准印记”几乎没有冷却时刻。

7、如此一来,无论你是 PK还是打BOSS,将比别人占据着更大的优势。对此有疑问的玩家可以去看看五级“虚弱”和“畏惧”的技能说明,再仔细领会一下正负40%的伤害差意味着啥子?

8、最后要加满的就是“生活流失”。言败“残酷狙杀”,一是由于这个技能的威力做了削减,原本200%的伤害被削减为150%;二是由于这个技能无论是碰到物防的还是物减的玩家,效果都不太明显。物减就不用说了,即使是物防,你也要祈祷在施展“残酷狙杀”时巧合的来上一次忽视防御,对于这种纯几率性的技能,大家还是不要奢望太高。但“生活流失”就不同了,即使普通攻击没有凑效,但附带的声波伤害其总和还是特别可观的,而且随着你的攻击越来越高,造成的声波伤害也就越高,另外壹个影响是体力值的快速流失,我相信没有人不了解没有体力造成的后果是啥子?

9、接下来又是三个必须加满的过渡技能,不做解析。

10、最后面临的是一次少校到上校区的技能分支,我必须坦白的承认,这里的技能选择曾经一度让我痛苦不堪,但最后我还是想通了,不也许存在完全逆天的职业,职业间的平衡才是最重要的。想明白了这个道理,我才能安然的加点,不至于由于必须损失两个让敌人生不如死的超级技能而血压增高,心跳加速至崩溃......

11、在这里,必须要言败的恰恰是指挥官最引以为傲的两个必杀技能。“兵不厌诈”和“急速STG”,心痛啊,但又不得不舍弃,这种该死的感觉就好像要和自己最爱的女人无奈的分手一样。

12、好了,不说这个了,继续加点。“要害打击”四级,“沉默STG”五级,“风暴STG”五级,至此,上校十级的全部技能加点完毕。其中“要害打击”不予讨论,重点讲讲“沉默STG”和“风暴STG”。

13、首先,大家必须要看看“沉默STG”带来的效果——使目标在十秒内无法运用技能。呃,这真一个令人发指的技能,只要施放时刻掌握的恰到好处,几乎全部职业在狙击面前都得哑火,单挑完全会苦闷的让对手发狂,唯一能破解“沉默STG”的只有舞者的“节拍加速”,但即使对手是舞者,也要事先施展“节拍加速”才行,否则都沉默了,还如何施展技能?(当然,这里仅指单挑)。另外壹个令人发指的是“沉默STG”的冷却时刻,竟然是十二秒,只要稍微具备一点操作诀窍的玩家,让自己的对手永远处于沉默是金的情形,是完全有也许的。

14、最后值得大家关注的就是终极技能(目前)——“风暴STG”,这个技能无论在冷却时刻上、效果时刻上、发动几率上都和“兵不厌诈”完全一致,所不同的是,“风暴STG”造成的伤害要比“兵不厌诈”高上40%,和“急速STG”造成的伤害一样,但“急速STG”是100%的几率造成双倍伤害,“风暴STG”为50%而已,然而,50%的几率就已经很高了,连出的几率更是等于大,这也正是我断然言败“兵不厌诈”和“急速STG”的真正缘故。

15、在文章的最后,大家可以模拟一次纯理想境界的PK。

16、当狙击面对任何壹个职业时,假设他的技能施展顺序是这样的。

17、“沉默STG”——“瞄准印记”——“风暴STG”——“生活流失”——“沉默STG”情形消失——后退两秒——“沉默STG”......就这样循环下去,其结局......如果是你,不了解你是否会抓狂?

18、当然,这只是一种想像中的单挑PK,实战会有更多的不可预测的变化,但无论怎样,如果狙击先行攻击的话,胜败几乎在一开始就被定局。

19、“不在沉默中爆发,就在沉默中死亡”。用这话来形容狙击和狙击的对手无疑最为恰当。

20、这是一条王者之路,前提是你要耐的住寂寞——完全的寂寞!

二、爆破的加点巨人

首先弄明白你何故要选择爆破,根据自己的特征来选择自己的职业这是决定因素,假如你喜爱单挑,我提议你不要选择爆破(RMB玩家除外),想单挑你应该选择:物攻的武术或者狙击,化攻的魔术或者特务。爆破的优势就是群P,而我像你主推的加点方式就能最大程度的发挥爆破的这个群P优势。

尉官:左455右45(这里少了3个技能点,我会在校官的加点中省出3点来加满高爆火药)

校官:左4445(连锁一定要学满,这个是爆破群攻中伤害顶尖杀人最多的技能,你到了准将群P也得用这个,由于准将的群攻虽然打的多然而伤害只有70%少的可怜)

再说一下装备,攻装:你要是没开7D或者开了7D没调纯,即使调纯了蓝宝石跟宝石激活脑又很少的话提议 2增伤2忽视1重击,这样能弥补一些攻低的不足,假如你是追求高攻的话那就是:2忽视3增伤,抑或1忽视4增伤(提议普通玩家不打4增伤)。

宝石激活攻装的提议多些脑,拿上校装备来说,脸1000左右保持30-40的要命就可以了,毕竟要命是概率的,攻高是王道啊!再说爆破群攻出要命的几率就大大进步了。

防装:提议双防。由于你要开着高热跑到人堆里面开熔岩成活率一定要保证,假如你是单防的说不定对方出了壹个忽视就把你给撂倒了,熔岩还没放出来。双防的好处就是你了解啥子时候该放熔岩,能保证自己的成活率,毕竟别人打你不会一枪两枪的就把你放到!宝石激活也不必刻意的去追求全腿或者全骨,只要不要心即可,腿虽然加防可是对方出忽视你的防就是0,完全靠你的防装灵魂跟血量在维持着你的生活!骨多了势必防就少,不出忽视打你就会很疼,因此腿跟骨都要有!

晶体管的选择,一层职业的必须要有,剩下的2层提议开脑属性的,由于爆破的第2层职业管没有像武术这样的职业实惠,有谁群P的时候开群爆杀人呢?都是开群攻的!

还有有人学自爆跟火山,我举个列子,我团有壹个跟我装备差不多的爆破,学的就是这个,群P跟刷副本的时候明显开出比我差很远!本人爆破刚大校,上校的时候1800心的上校舞娘给我加完情形后攻击是2万多点,要命37.98%,防装2增伤(有壹个14%的)2忽视1重击,防装双减60%。

三、巨人 爆破手 该怎样加点.

1、属性点方面:全脑,一定要全脑!这一点没啥子可强调的,具体理由请看《强悍的巨人打手怎样加点》。

2、最早期:一条路走到底,这没啥子好说的。以后必须过路的点数,也不说了。

3、初期士级:科技魔力、火药改进,都是必加的,一样都不能少!火药改进的5%要命倒也罢了,那被动提高脑锻炼的科技魔力,据说中校时可以帮你提高一千多点脑,就是一千多点化攻,使得中校时的极品爆破攻击力普遍上万,当攻击差高到一定程度时,杀伤将得点额外增加!无论是打怪还是PK,都大占优势,令其它玩家格外羡慕。过路技能能省则省,可以省出两点加到重磅炸弹身上。增加点无视防御的输出总是好的,那爆破震退,不加也罢,现在游戏里超距离职业太多,震退实用性不大,且只有两点,震不了多远。不过现在震退有个BUG,我有个兄弟是突击,在竞争场上骑着摩托和爆破PK,被人壹个震退居然震到地图另一边,下了摩托后又自动飘过来了。

4、高热屏障,现在大家攻击还不是太狠,因此反得也少,但总归比自爆强。我和兄弟试过,少校满星七洞,高热五级,五次叠加,每秒让攻击自己的人掉一千五六百血,对减伤装来说,还是有些威胁的。自爆费的血,对不住自己掉的血,实在不如高热。舍弃。

5、提高群攻伤害20%的高爆火药和提高要命伤害40%的燃烧都很实用。因此,先加右侧的群攻技能,方便练级,接着加满高爆火药。马上跳到左路,过路费四点,接着加满燃烧,点一点高热屏障。或是从燃烧那里挤一点给高热,毕竟,要命伤害加成,并没有描述中写得那样强。以后级高了,再过来点满高热。

6、现在只开了中校,而且一般高手,也就中校三四级的水平,顶级技能,也没有人有啥子实用心得。节能群爆,弹药补给,看技能说明,就了解没啥大用。左侧第三个熔岩附体技能,说得很明白,那几乎就是技能时刻内无人能敌,14秒内,回35%血,然而暂时无法攻击。右侧的火山喷发,说得很糊模,未经操作,谁也不了解到底能打出几许伤害。思考到现在以练级为主,大家还是走右路吧。这样刷怪更有效率。而且十级中校时,右侧的单体攻击,明显比左路强。如果你之前从尉级左一、尉级右一、尉级左二、校级右二、校级右四的技能各挤一点出来,可以用这些点把高热加满,接着走增伤减伤路线,这样,你对减伤装是很有威胁的,对血反也有了较为有效的反击手段,对其它装备就更不用说了,基本可以横扫。不过我提议点满右路的群攻,保证了练级速度之后,就转过来把高热点满,提高PK实力。接着才继续给下加。

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