卡牌大师天赋加点 卡牌大师天赋符文
大家好,卡牌天赋加点相信很多的键盘侠都不是很明白,包括卡牌天赋2024也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于卡牌天赋加点和卡牌天赋2024的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!
一、lolAP 卡牌 如何加点 出装
卡牌天赋21点的攻击天赋中点出了3点的冷却时刻,并没有点满,是为了配合符文来达到后期的百分十冷却,点满就溢出了冷却缩减,而将多余的点出屠夫和盛宴,来保证卡牌的线上发育和续航,洞悉弱点能够增加卡牌的团战影响。毁灭攻势只点出两点,是为了将剩余的一点点在奥术之刃上,由于W技能是附加在平A上,奥术之刃能够保证卡牌的平A输出。9点的天赋点点在通用中,防御系的天赋对于卡牌的影响不大,而通用的回蓝是卡牌线上特别需要的,点出炼金精通能够增加的卡牌的线上续航能力。
二、lolS7新鲜卡牌出装符文天赋组合解析
卡牌一个支援能力特别强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌的新鲜策略讲解。
如何说呢,小编认为啊,卡牌一个相对相对缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,然而这个被动最佳的弥补了这多少缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使安宁发育的卡牌都会拥有相对客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!
这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的个人线卡牌仍有对线的容身之地的缘故,Q的范围极大,卡牌可以在特别远特别安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉相对危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,而且这个技能的底伤和加成都是相对可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。
个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的壹个,7秒壹个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,壹个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的影响不可小觑,而且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,壹个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提高,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,最佳
这个技能本身的存在相对尴尬,为壹个AP英雄增加攻速,是相对没啥子意义的,只有AD打法的卡牌才需要,然而这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,然而E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀难题特别好化解,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀特别的流畅!而且E的附加伤害会在决定因素时候取得壹个惊喜!
命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中全部人命运的壹个技能,显示对方全部英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!壹个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!
卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害特别高,一张金牌1000不是开玩笑!特别适合打牵制和带线
缺点:自身特别脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没啥子反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!
这一套天赋是相对相对保守的一套,我点出了坚定的12点,点出了召唤师技能cd的减免,由于卡牌自身特别依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的缘故,卡牌特别吃雷霆的爆发,自身前期特别缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力相对差的话,就换成饼干吧,其他的没啥子解释的必要
这是相对强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比相对高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证壹个续航能力,如何说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,由于卡牌出多兰的效果应该是强于药水的
说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,黄色带出成长生活值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,然而我何故带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生活!壹个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不主推罢了
这套符文用来打AD,因此我黄色带出了护甲,而蓝色带魔抗没有因此带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要
lol卡牌技能加点和线上思路及出装:
卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,由于带线控线是卡牌在线上的主要打法,因此这个Q技能是必须要有壹个高等级的!
对线这个多少英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了如何打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)
卡牌在上线前吃壹个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就特别好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉
打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了
核心想法:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!
时光的伤害低然而蓝量安逸而且血厚,鬼书伤害高CD短然而脆
1.无论任什么时候候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A
2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会由于你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援
3.在飞大招之前或者进入野区之前保持壹个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!
4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害而且会直接触发雷霆
5.壹个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后壹个Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.壹个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路
7.在上一次W转的第壹个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌特别也许是金牌!
个人主推带闪现传送或者闪现引燃
然而!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的
卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!然而更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点
三、卡牌天赋_lol卡牌天赋符文出装及加点策略
1、卡牌天赋,想了解一下更多有关卡牌天赋新鲜的策略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来卡牌天赋的主推
2、小编这次给大家带来壹个永不过时的中单英雄卡牌,LOLS6赛季大改版之后卡牌依然是大家热门的选择其中一个。雷霆卡牌对线伤害爆表,下面大家一起看看新鲜版的卡牌天赋符文和出装方法吧。
3、技能解析:这个技能是卡牌对线的时候获取额外经济的壹个技能,虽然对于提高技能的伤害没有很大的帮助,然而对于经济的提高和出装的速度这个被动技能就显得特别有用了。
4、技能解析:这个技能是卡牌的主要输出技能,有着高额的AOE伤害以及特别杰出的清线能力,一般情况下在出了耀光以后W红牌+Q就可以收掉一整条兵线,然而这个技能在对线的时候如果作为消耗技能来消耗对手不是很现实的,由于技能弹道速度并不是很快,对手掌握了走位诀窍很轻松就能躲掉,主推大家WQ二连来加快技能的释放速度。
5、技能解析:这是卡牌的灵魂技能,也是最最重要的壹个技能。W技能没有秒切一说,然而只要你玩的久了对这个技能熟练了抽牌速度天然就快。这边有必要提一点,笔者经常见到有这种情况就是残血的卡牌被对手追,接着卡牌直接抽了张黄牌出来定住对手接着反杀或者逃生,很多人认为这是秒抽,有诀窍。其实不是的,这是看运气的,连按两下W技能。这个技能的设定恰好就符合了卡牌的背景故事——赌徒。在决定因素时刻连按两下W看运气来抽牌,抽中了就说明你赌赢了。
6、技能解析:这个技能在卡牌对线的时候可以令卡牌的补刀能力大大增强,壹个是攻速的加成壹个就是额外伤害的提高。主推大家在对线的时候,可以攒三层被动,接着上去平砍对手一下这时候会出现第4层被动的buff,接着再秒抽一张牌(随便啥子颜色)丢到对手身上,这个伤害是特别可观的。因此这个技能叫做卡牌骗术,就是看你会不会用第三下的平砍骗对手。
7、技能解析:这个技能算是联盟里特别最牛的壹个技能,第壹个是传送的效果,第二个就是视野。众所周知,在比赛的后期视野是特别重要的,如果控制不住视野很也许就会团战失利或者被对手阴。然而卡牌的大招无论身处何地,在丢失了视野的情况下可以迅速获取对手全部英雄的视野,在团战的时候根本不用担心对手的刺客英雄在啥子位置。而且传送的效果可进攻,可逃跑,更可以用来切后排。
8、移动速度对于卡牌的影响是特别特别重要的,因此在属性加成上首选移动速度。对线物理英雄时,可将黄色换为固定生活或成长生活,对线法术英雄时,可将蓝色换为固定减cd或成长减cd,精华2个或3个移速都可以。
9、点出版本最火热的雷电法令,诡诈系倒数第二排的智谋和精密,感觉都可以。
10、当前版本卡牌如果出暴力输出装就会显得站不住脚,由于现在的版本AD英雄实在是太强,因此在一定程度上不得不思考一下出些肉装。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的AP法师来说性价比是特别高的。其次就是在鞋子的选择上,CD鞋比法穿鞋的性价比要好很多,这是毋庸置疑的,对于卡牌来说最重要的就是输出,而且凭借着W技能打出控制的壹个效果,如果要频繁的运用W技能那么CD的缩减就变得特别重要。后续的装备可以自行思考,然而巫妖和法术电刀的选择事实证明还是巫妖伤害更高。
11、左图是Counter卡牌的英雄,右图是卡牌Counter的英雄。
12、卡牌特别惧怕刺客英雄,由于卡牌没有位移技能,一旦被对手突进很难在短时刻内进行反应,因此很容易对线被对手打爆掉,在打比赛的时候一定要量力而行。
13、卡牌在对线的时候一定要注意自己的走位,走位大于一切,壹个走位不好的卡牌一切都是空,或许有的玩家会觉得卡牌的技能很简单,然而何故就是玩不好呢?由于卡牌一个特别吃觉悟的英雄,对线的觉悟、支援的觉悟都特别重要。在对线的时候就要通过走位来掌握好技能的弹道以及W技能是否能丢到对手的身上。壹个杰出的卡牌在对线的时候单杀对手是毫无压力的,并不像许多人说的亚索能打爆卡牌,这只是操作不行罢了。国服第一亚索浪子彦在打排位赛的时候经常就要Ban了卡牌,由于在高分段,大家的觉悟都特别好,这也正是何故卡牌在高分段能发挥出许多奇效,然而在中低分段却无法带起节拍的最重要的缘故其中一个。大家在对线的时候,只要攻击距离够,就要学会秒切,随便切哪张都可以丢到对手身上进行消耗,如果运气好切到的是黄牌和红牌就可以在接壹个Q技能,这时Q技能基本都可以命中,这样一波消耗就完成了,然而运气差点切到的是蓝牌也没有关系,既消耗了对手又回复了蓝量,何乐而不为呢?
14、在打团的时候壹个装备杰出的卡牌要学会怎样切后排,当然不是先手切入,是后手切,在开团之后,大部分的控制技能都交完了以后,这时候双方打的不可开交,这时候就可以飞到对手ADC或者APC的旁边装备好的卡牌秒杀壹个C位是完全可以做到的。切完以后对手如果集火的火就可以先金身避难,或者交闪现逃离正面战场,这才是团战的时候卡牌大招的正确用法,经常会看见有的玩家在打完团战大招的绿灯还是亮着的。
15、③在进行支援的时候一定要注意对手其他英雄的位置,落地的位置最后能够封对手的走位。
四、lol手机游戏卡牌崔斯特加点符文天赋主推
1、lol手机游戏卡牌崔斯特加点符文天赋主推是啥子?lol手机游戏卡牌崔斯特加点符文天赋主推怎样呢?下面由小编为大家带来lol手机游戏卡牌崔斯特加点符文天赋主推,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
2、主点1技能可以增加大家的推线能力,以及远距离消耗能力,副点2技能能够增加大家的控制能力。
3、卡牌在前期补出卢登的回声,可以让卡牌在前期拥有较高法强、蓝量、技能CD等属性,卢登附带的溅射伤害也可以加快大家的清线速度,让大家在前期过渡更加舒服。而原型腰带可以增加大家的机动性,突进后丢出黄牌可以出其不意的控制敌方英雄。
卡牌天赋加点和卡牌天赋2024的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!