卡洛流鬼泣加点 鬼泣卡洛吃攻速还是释放
大家好,今天来为大家解答卡洛流鬼泣加点这个难题的一些难题点,包括100级版本鬼泣加点也一样很多人还不了解,因此呢,今天就来为大家解析解析,现在让大家一起来看看吧!如果化解了无论兄弟们的难题,还望无论兄弟们关注下本站哦,谢谢~
一、DNF鬼泣纯刷图加点
1、鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜爱的技能上面)
3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,壹个拔刀走图还是很轻松的。)
4、月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,由于在国服没高强武器,因此只加1点。)
5、地裂.波动剑等级:1(体系送的)
6、裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)
7、短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
8、噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提高鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
9、满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
10、残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
11、侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)
12、冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜爱这技能)
13、凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依情形下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无人能敌,好技能满了)
14、鬼影鞭等级:1(百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
15、鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,由于没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
16、死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以言败此技能加别的。)
17、瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,然而各种负面情形还是很好用的,不习性用的1点前置吧。)
18、鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是由于SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以关掉鬼闪完之后的僵直时刻,因此此技能的影响有很大的提高,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
二、DNF鬼泣技能加点
1、偷师技能,提议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
2、有兄弟跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,然而就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,因此我有的是都学了一级,备用。
3、银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
4、关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,壹个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠由于被震因此不会钻进地下。
5、空中连斩:我言败了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定言败,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。然而PK型的鬼泣必学!有它,才有瑰丽的连招!
6、上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
7、月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!然而不宜学高,否则PK容易打出保护。
8、满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
9、后跳:没学。当跑成为习性就不会想到跳了。
10、跃翔:我言败了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,然而现在我PK还相对有自负,鬼影步无人能敌时刻挺长的了,因此把这个言败了。
11、刀魂之卡赞:五级(由于封印解除,因此是6级,我一般单刷图因此很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,因此没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
12、暗月降临:五级(效果时刻短我承认,然而你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你思考一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,然而又不得不学)
13、残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
14、鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
15、侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
16、瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
17、鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)
18、鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自在发挥费的血多?)
19、噬灵鬼斩:5级提议加满。(做为连招的结束技,有啥子理由不学他?外加异常情形,对PK来说必要。一定要学,附加异常情形的几率是随着噬灵鬼斩等级提高的。)
20、冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没多少鬼泣。配合绿阵,更加强大。
21、死亡墓碑:和冰阵一样,提议加满,PK型的可以只学1级。
22、冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,特别恐怖的技能。
23、鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂
24、有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,接着穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
25、作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
26、总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,接着换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春季到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
三、DNF鬼泣鬼斩流刷图加点
1、下面是鬼斩流刷图点。个人并不主推鬼斩流,虽然前期鬼斩输出很强,然而由于鬼斩是近身技能,收招硬直大,容易伤血。满鬼斩,那么噬灵鬼斩也成了输出技能,而噬灵鬼斩需要蓄力,更容易伤血。SP模拟器加点情况:
2、=======【技能分类】=================
3、-------【波动】---------------------
4、-------【武器技】---------------------
5、-------【血气】---------------------
6、-------【鬼神】---------------------
7、瘟疫之罗刹,等级:1,满鬼斩后就无法满紫阵或者冥炎之卡洛
8、冥炎之卡洛,等级:8,满鬼斩后就无法满紫阵或者冥炎之卡洛。卡洛更适合鬼斩流,然而低级紫阵,刷深渊时不及满紫阵的阵鬼流。
9、第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7
10、-------【通用】---------------------
四、dnf鬼泣(鬼闪流)加点
1、鬼斩--30不出强制(刷图要强制干叼,难道你还平砍?)
2、鬼影闪--满(70版本的鬼闪点满4593%,给力)
3、瘟疫之罗刹--1(此技能有较大的争议,首先打小怪基本都不用紫阵的,一进图直接红蓝绿墓碑就直接潇洒地走给门前。注意!此技能和觉醒无关,觉醒只是和鬼神数挂钩,和鬼神的级别无干。)
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